大家好,关于探索经典回忆:盘点那8款激发你童年热情的单机游戏很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
时过境迁,如今的游戏已发生了翻天覆地的变化,但是对于20年前或者更早时代的游戏生涯,相信不少而立之年的玩家仍然记忆犹新,历历在目。
VR战警
这是我的第一款启蒙游戏。直到如今我才知道这游戏还是SEGA出品的,一共有三关,难度递增,在高分通过后还有boss战隐藏关卡。话说我当年也算是个快枪手,鼠标左右键同时按,枪快就是王道。
虽然这游戏是英文界面,但是对用户十分友好,虽然当年才五六岁,上面的字啥都不认识还能玩得开开心心。当然,这游戏还要配上经典的Windows98系统才有那味儿。
如果你玩过的话,咱们交个朋友?
Ballance(平衡球)
那时的电脑上还没有像样的 3D 游戏,这款游戏我相信有很多玩家压根就没有通过关,古怪又巧妙的关卡设定,你永远不知道后面会有什么等待着你。这款游戏当时能够震撼很多玩家,是因为画面使人感觉身临其境,而且音乐效果非常优秀,使得游戏体验十分的精彩与紧张。
你停在一块木板边缘,你前面不远处是一个平台,但你们之间隔着一段的距离。"不行,过不去的",你嘴里说着,但心里却还抱有一丝希望能抵达对面。你动了,球随着你的控制慢慢的加速,加速,你飞出了平台,在无尽的高空下落...
CS1.5(1.6)
当年在网吧火到不行的游戏,我小时候因为未成年不让进网吧就和朋友们一起趴在外面通过门缝观看大人们打枪。那个时候开局买枪好像是F6,如果要对战机器人就+81 +82。
后来家里有了电脑拉了网线,从网上下载CS1.6继续玩的,在这之后的岁月里,CS陪伴我很长时间。
仙剑奇侠传1
仙剑1在当时确实可以认为是国产游戏最佳的作品,对于这款游戏的记忆只限于我站在哥哥旁边观战,因为游戏当中的迷宫地图完全碾压了我年幼的智商,以至于到现在依旧是满满的回忆。
很喜欢男主李逍遥,喜欢赵灵儿,喜欢林月如,喜欢女飞贼,喜欢蛤蟆精,讨厌谢晋元,崇拜拜月教主。李逍遥的老爹是个江洋大盗,李逍遥是个小贼+小流氓,岛上偷灵儿衣服,第一次见面就YP,跑到澡堂里看妹纸,跑到村子里、城里到处偷东西。
赵灵儿留个双马尾的小辫子,真是卡哇伊!林月如真漂亮,又泼辣,真刺激!
红色警戒
论平衡性、技巧性等等,红警完全没法和星际、魔兽等游戏相提并论,论画面红警和现在的这些游戏大作比几乎也不能看。但是它的好处就是简单,朋友们都能很快上手,哪怕是我们这些一年才玩几次的人。想想童年时石头剪子布、跳方格之类的游戏大家还能玩的不亦乐乎,游戏并不一定都需要专业的竞技性。
将虚幻的事物构建在现实的基础上,这些设定相比在游戏中构筑全新的世界观,对轻量级玩家要容易入手的多。还记得法国巨炮,伊拉克辐射工兵、利比亚自爆卡车么?
暴力摩托
暴力摩托绝对是童年或年轻时的一大回忆,在学生时代的电脑课上偷偷玩的这款游戏,游戏内容非常直白:用暴力赢得摩托比赛的胜利,在游戏中加入了对抗成分,比赛中玩家可以使用拳、脚去干扰对方,使其落后,而且对手会主动攻击。
当一款游戏集搞怪、暴力、竞速和极高的游戏乐趣于一体时,这款游戏注定受到年轻人的热爱。事实证明,暴力摩托真的获得了极大成功。
暗黑2
暗黑2在当年是顶级游戏,画面,音效,打击感,动作流畅性都非常优秀,游戏性也极具创意,开创了一个arpg的时代和后来的mmorpg时代。相当于dota类脱胎于rts那么有划时代意义,而且是品质相当高的独立游戏,当年具有现象级的影响力。
要说暗黑2的缺点,那就是游戏出的太早了,职业平衡性没有那么好,暴雪的战网也不完善没有统一玩家,各种暗黑战网分流了太多人,游戏毕竟定义为单机游戏,只是提供多人游戏的玩法,交易系统不完善. 导致很多神装只能在论坛是拍卖。
抢滩登陆
这款游戏是绝对排得上号的,在无聊中你曾经有多少次把鼠标点向了它?当时基本绝大多数人都是瞎玩,恐怕也没了解过背景故事,玩家扮演的是滩涂阵地上的一名大口径双管机枪手,独自一人抵挡敌人千军万马的进攻。
游戏没有关卡的设定,随着游戏的进行,难度会越来越高,敌人也会越来越多,玩家很容易陷入手忙脚乱之中。
现在steam也上架了抢滩登陆,网友们表示道:这是小时候和爸爸一起玩的游戏,当年玩的盗版,现在得补票了。
用户评论
记得小时候最喜欢的游戏就是《仙剑奇侠传》,它的故事深深打动了我。
有12位网友表示赞同!
那款经典的《魔兽世界》让我的小伙伴们都着迷,至今还念念不忘那个宏大的虚拟世界。
有12位网友表示赞同!
小时候的《暗影之魂》,玩起来挑战性和趣味性并存,每次玩都有新发现。
有15位网友表示赞同!
《鬼泣》系列是我童年时代的最爱,动作戏份精彩绝伦,让人难以忘怀。
有10位网友表示赞同!
儿时的经典《马里奥》游戏,至今还保持着那份儿时童真的游戏初心。
有5位网友表示赞同!
对于我来讲,《侠盗猎车手》(GTA)是我接触的第一个开放世界游戏,玩法和设定都令人惊叹。
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小时候玩《神秘海域》,每一步冒险都是对探险精神的完美诠释,探险元素十足,让人欲罢不能。
有8位网友表示赞同!
《守望先锋》的游戏机制和角色设定超乎想象,每个英雄都有他们的独特魅力和故事线。
有5位网友表示赞同!
"最后的生还者"系列让我对游戏有了新的认识,它不仅仅是一款暴力的游戏,更多的是情感与人性的探讨。
有10位网友表示赞同!
记得小时候《使命召唤》给我们带来的战争题材射击乐趣,尤其是在那个年代,这类游戏堪称是革新。
有20位网友表示赞同!
"行尸走肉"这款游戏让我更加明白人性在生存危机下的真实面貌,情感线处理得十分细腻。
有14位网友表示赞同!
小时候的《FIFA 2019》,每一场球赛都让我热血沸腾,仿佛自己真正站在了足球场上。
有13位网友表示赞同!
"塞尔达传说"系列陪伴了我整个童年,它不仅包含了解谜、冒险元素,还有一份探索的乐趣。
有13位网友表示赞同!
"侠盗猎车手圣安地列斯"是我小时候最痴迷的游戏之一,超级爽快的驾驶体验让我沉浸其中无法自拔。
有7位网友表示赞同!
那时候的《上古卷轴5:天际》给了我自由度极高的冒险世界,每个角落都充满了惊喜和故事。
有7位网友表示赞同!