视讯游戏提供最新游戏下载和手游攻略!

网易做了一款可以打NPC的游戏。简直就是《逆水寒》手游版。

发布时间:2024-10-21浏览:28

少林派是世界上最有名的宗派!数百年来,虽历经风风雨雨,但少林寺的稳定性始终未变!

少林弟子的每一招都威力巨大,每一击都威力惊天!他们拥有更多的生命值和更高的防御力,适合在团战中为队友护航。

少林弟子的很多功法都带有嘲讽的功能。在群体攻击中,他们可以增加敌人对自己的仇恨,并将伤害转移到自己身上。这大有“我不下地狱,谁下地狱,谁下地狱”的大寓意。有些技能在对敌人造成伤害的同时,还可以补充自身的血液,可以再次冲击敌人,造成伤害并恢复!

【华山剑威在寒秋中元气满满】

华山剑是最快、最凶、威力最强的!他们可能会为朋友添麻烦,也可能会与弱者作斗争,也可能会为这个世界感到一点骄傲,或者感受胸中的喜悦之风!

对于华山弟子来说,剑法是一种术,而不是一种道。重要的是他们用剑追求什么。当他们握剑的时候,他们必须明白为什么握剑。

华山在游戏中定位为近战DPS。出色的群体攻击、强大的控制力、灵活的刀法让他在攻防之间穿梭,在团队作战中扮演着不可或缺的辅助角色。华山的许多剑招都需要光功的配合才能施展。他们的动作极其轻盈敏捷,能用剑反弹、跳跃。很容易潜入敌人身边,在无人注意的情况下发起攻击。

【刚柔相济,武当强】

武当与天相连,武当弟子的一举一动都与天气、时间、日月、山川相呼应,他们极力让周围的一切不至于太极化,一切动静浑然一体。他们既有出手的勇气,又有撤手的仁慈,让他们能够继续呼吸,不断循环。这是符合天道的。 “上善若水,水利万物而不争”是武当弟子最好的诠释。

武当派虽然战斗力充足,但他们并不注重进攻,而是以沉默来阻止,以柔克刚。一次一动,收放自如。他们擅长远程攻击,利用压倒性的剑气将敌人逼入绝境。他们的很多技能还带有减速、击退、眩晕等控制效果。他们可以前进进攻、撤退或防守。

在团战中,武当可以脱离敌人的攻击范围,利用自己的敏捷从容输出。如果武当剑气控制得当,队友就能顺利造成伤害,有效攻击。

【空谷兰花,唯有淡淡清香】

它们不亮,但也不暗。如果非要给一个定义的话,暗香更像是一个行走在光明与黑暗交汇的阴影中的人。他们小心翼翼地隐藏自己的锋芒,以求在冲破阴影的那一刻取得成功。

作为近战刺客,暗香的身材千变万化。他们来去无踪,这让他们在运动战中具有一定的优势。他们不仅可以激活暗影分身,还拥有独特的潜行技能:潜行结束后暴击。几率大幅提升,如果从背后攻击的话,可以造成额外伤害。

另外,对团队内功的辅助作用也不容忽视。他们可以发射锁链来钩住玩家,击晕他们并将自己拖向对手。如果他们是友好的,他们可以使用香囊为友好的一方添加一个巨大的“禁止治疗”盾牌。暂时冻结被攻击敌人的治疗功能。对于擅长操作和控制的玩家来说,暗香绝对是不容错过的选择!

【我已不在这个世界,但我在寻找云梦】

江湖上有传言,如果把一个重病难治的人放到船上,就会飘进云梦泽。如果他有幸被云梦宗弟子所救,三天后就会看到船漂回来,病人就会有如在梦中的感觉。经历了一场酣畅淋漓的高烧之后,大病就痊愈了。

云梦弟子动作不紧不慢,脸上没有一丝惊慌。他们的动作优雅而轻盈,就像蝴蝶爱上了花朵。即使在战斗中,他们也不在乎输赢,也不惧怕敌人。在他们眼里,各种纷争都只是梦想。

作为治愈派,云梦的技能是辅助性的,具有很强的防御和团队协作能力,可以为队友提供可靠的持续支持。她的很多技能都可以触发普通攻击的效果,给自己回血。再加上中远程攻击的特性,她的自卫能力不错。

用户评论

糖果控

太期待了!我喜欢《逆水寒》的剧情和世界观,如果一款痛打NPC的新游戏能带回这种感觉的话,我一定会尝试的。话说网易这款游戏的画风怎么样?

    有19位网友表示赞同!

惦着脚尖摘太阳

这么直接的标题真是把我的好奇心勾了起来。我一直觉得《逆水寒》手游里PK不够刺激,希望能在这款游戏中找到酣畅淋漓的感觉!

    有6位网友表示赞同!

青墨断笺み

感觉这种玩法有点无聊啊,不是说玩游戏是要体验剧情和世界观的吗?单纯打NPC,也太机械化了吧?

    有10位网友表示赞同!

夜晟洛

网易的游戏通常都是很精良的,期待他们这次能在《逆水寒》的世界观下创造出全新的游戏体验。

    有5位网友表示赞同!

烟花巷陌

痛打NPC...这听起来有点暴力过头了。我更喜欢那些注重团队合作、策略思考的网游。

    有20位网友表示赞同!

将妓就计

我一直觉得网易对美术风格掌握得很好,《逆水寒》手游就是很好的例子,如果这款新游戏能延续这种风格的话肯定会非常漂亮!

    有5位网友表示赞同!

枫无痕

说实话,我觉得有点担忧。很多网易的游戏都比较氪金啊,我希望这款游戏不要太过依赖付费内容,让玩家能够享受真正的乐趣。

    有12位网友表示赞同!

暮染轻纱

痛打NPC…这听起来很有趣,是不是可以在游戏里设定不同的NPC难度,挑战性更高?

    有10位网友表示赞同!

■孤独像过不去的桥≈

如果能像《逆水寒》那样把武侠世界的氛围营造得淋漓尽致的话,这款新游戏就有很大潜力了!我会好好关注一下的。

    有19位网友表示赞同!

关于道别

我觉得网易这种创新尝试还是很有意思的,打破传统游戏的模式,或许可以给玩家带来全新的体验。

    有13位网友表示赞同!

男神大妈

《逆水寒》手游本来就很吸引人,现在又出一个痛打NPC的游戏?这简直是梦寐以求的组合!我要入手了!

    有17位网友表示赞同!

无关风月

感觉这个游戏的设计有点单薄啊,只注重战斗,可能容易让玩家腻味。希望这款游戏中还有其他丰富的内容玩法。

    有18位网友表示赞同!

念初

期待这款游戏能加入各种各样的任务和活动,这样才能打发时间。单纯的痛打NPC玩久了可能会比较无聊。

    有19位网友表示赞同!

见朕骑妓的时刻

如果这款游戏能够结合《逆水寒》的丰富的剧情和角色设定,那一定会非常精彩!期待看到他们在剧情中的表现会怎样?

    有10位网友表示赞同!

未来未必来

希望网易在开发这款游戏中注重平衡性,避免强势的玩家压倒弱势玩家。

    有16位网友表示赞同!

在哪跌倒こ就在哪躺下

痛打NPC的游戏玩法听起来很有趣,但如果战斗系统设计不周全,可能会导致游戏体验变差。 我期待看到这个游戏的打斗机制是否新颖有趣。

    有5位网友表示赞同!

哭花了素颜

《逆水寒》手游的剧情一直都很精彩,希望这款新的游戏也能让人在痛打NPC的同时感受到故事的魅力。

    有15位网友表示赞同!

来自火星的我

感觉网易的游戏越来越追求流量和商业化了,这只是一个简单的炒作活动而已,大家不要被吸引,

    有14位网友表示赞同!

热点资讯