1、技巧项链获得有困难
技巧项链是玩家练技能的“神器”,但是获得它却是有一定困难的。目前笔者只听说过祖玛教主它老人家会爆这个东西,在一定程度上讲这个物品是处于被绝对垄断的地步。在复古服中挑战祖玛教主的难度还是不小的,可以说一路上阻碍重重。况且技巧项链的爆率属于特殊戒指的行列,即使你有机会放倒它,但能不能爆出来完全要看运气了。
2、怀旧服中技能经验设置很低
在笔者最近接触的传奇怀旧服中,各类技能经验都设置得非常低,好像只是以前技能经验的十分之一!技能非常好练,像雷电术这种国民法师技能也就是最多俩小时的事情。也就只有圣言术这样的技能稍微有点难,怀旧服的改动,直接将以前技能难练这道不可跨越的鸿沟给填平了。
有些技能,不练的还是到不了3级
3、功能性NPC和技能经验丹抢了技巧项链的饭碗
在一些复古传奇中,为了设置玩家之间的门槛,还是会考虑把技能点数设置得高一点的。当然您想升级技能,要么靠挂机,要么也可以氪金实现!这时候,各种NPC加技能经验或者是“技能经验丹”就出现了,点NPC或者是吃掉直接加经验,这些设置,也直接抢了技巧项链的饭碗。当然,这还不是最夸张的,最夸张的设置还在后面!
4、私服中直接送3级技能
现在不少的传奇或者类传奇游戏中,当玩家达到一定等级之后,很多都是技能直接学好的(靠系统的脚本实现),技能书都不用买,达到系统级别之后一道金光,身上技能直接到3,练都不用练就出门打宝去了。在如此的设定之下技巧项链在游戏中基本上就是个摆设,技能都满了,它还有什么用呢?
靠宝宝生存的玩家,也不用着急练技能
一代版本一代神,曾经的练技能神器最终落得如此的地位,还是因为最终游戏发展的结果。现在的游戏设计者和玩家相比以前也越来越浮躁和急躁!大伙都想快速体验一把,设计者想赚快钱,玩家想快速打宝,在这种背景之下,以前慢节奏的练技能细节基本就被忽略掉了,技巧项链自然也落下了“神坛”。要么有些老铁在说,原来的传奇,已经不是那个味儿了……
用户评论
我还记得当初,《龙之神途》是很多人都喜欢的练习升级游戏!
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文章说的很有意思啊,它回顾了《龙之神途》是怎么火起来的,但现在怎么就不火了,让人感叹时间过快速.
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玩过几年的老玩家都能明白,练技能确实是我们那时候最看重的任务
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不过时代变了,《龙之神途》现在的玩法跟以前已经不一样了。
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想知道到底是什么原因让《龙之神途》变得没意思了,我要去看看这篇文章。
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我现在想起来游戏里那几个技能,都觉得很经典!
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曾经,《龙之神途》简直是网游界的巅峰啊。
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感觉现在很多游戏都缺乏《龙之神途》那种初心了。
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好怀念当年在游戏中和朋友们一起练级的时光,真是太开心了。
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现在还有人在玩《龙之神途》吗?我想看看它的现在怎么样了。
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也许游戏的设计理念变了才导致它越来越不受玩家青睐吧。
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这篇文章让我想起了很多美好的回忆,那些过去的游戏都是很有特色的!
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《龙之神途》那个年代的游戏质量真的很棒啊!现在的新游戏能做到一半就好啦。
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我更想了解一下文章里提到的具体原因,看看能不能给我一些启发。
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有时候,经典的回忆往往比最新的体验更令人感动。
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希望游戏厂商可以从《龙之神途》身上吸取教训,为玩家带来更好的游戏体验!
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游戏行业真是变化太快了, 希望未来能有更多像《龙之神途》一样优秀的游戏。
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我觉得很多老游戏的玩法模式还是很有可借鉴性的,可以学习来提高现代游戏的质量。
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