这篇文章给大家聊聊关于《三国群英传1:探索你的统一历程,280年传奇成就揭秘》,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
补充一点,群英1如果不打全君主补丁的话,那是不能选择很弱的君主的,比如孔岫、严白虎等。而当年接触到这个游戏时,基本没玩家一开始就会开全君主,所以说一开始选孔岫翻车的情况基本是不存在的。
回到标题的话题,不知道大家当年玩这款游戏时,用了多少游戏时间统一?最初玩的时候,我自己一般是组建两个主力队伍,分开攻城掠地,大概用了游戏时间30-40年才统一,每一年攻1-2座城,游戏一共48座城,有时因为没兵耽搁1-2年,所以差不多30-40年才统一。
当时玩的时候,只会使用那些高武力的将领,完全忽略了武力一般的将领和文官,其实多用这些龙套将领,可以让游戏更加的简单,尤其是游戏初期缺兵少将的情况,两个龙套将领加起来绝对比一个高武力将领更加厉害。
如果想快速统一,那可能在10-15年就行了,或许还能更快。这次重温,用了18年统一,中间耽搁了几年,算是比较快的了。
曾经说过这个游戏想快速通关,一下午的时间就够了,结果有人不信,说我只会吹牛,这游戏通关至少要1天什么的,然而这还真不是吹牛,就拿这次统一来说,没开变速的情况下,用了一下午,相信有玩家所用时间会更短的。
当游戏通关一次后,再接着玩,会发现在游戏开始时可以选择剧本了,一共5个剧本,黄巾之乱时间为185年,讨伐董卓时间为190年,群雄割据时间为201年,赤壁之战时间为209年,三国鼎立时间为220年。
剧本的时间点看似没什么影响,其实不然,游戏长时间没统一的话,那到了一定的时间点游戏自动结束,这就是传说中的280年。真正能把游戏玩到280年的玩家应该没有几个。
最接近280年的剧本是三国鼎立,从220年开始,留给玩家的时间是60年,三国鼎立这个剧本选择彻里吉的话难度会稍微大点,但也不是说无法玩,可能前期会稍微多花点时间,当有5个将后游戏就简单了。这个剧本也是最有希望玩到280年的。
当时间到280年后,准确的说是280年6月,游戏就会自动弹出对话框,司马炎统一了全中国,至此游戏结束。
280年6月结束游戏代表游戏失败,不算是通关,正常玩的话,不至于拖到这个时间点还没有结束,出现这种情况一般都是玩家故意拖时间,不然很难想象游戏时间能玩这么多年还没统一。其实我当年玩群英1是没见过这种情况的,都是看留言看到280年游戏会自动结束才去试了一下,结果还真出现这种情况,那么当年你玩到过280年吗?
用户评论
哎,我也玩过这个游戏,“二八年华”,真真是人生目标啊!可惜现实里我连打一把游戏都拿不来时间!
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对,“三国群英传1”玩的就是爽,模拟一下当曹操的感觉,统一天下!这280年还短呢!我这辈子都没完成过什么大事呢...
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这款游戏让我印象最深刻就是那个“大汉气吞天下的气势”,真是太赞了!但现实中可真没这种宏伟目标啊…
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玩过“三国群英传”系列的都应该知道,280年是个普遍的完成时间要求。当然游戏也是相对简单了,难度不那么高,现实中想统一天下可不容易!
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我记得当时电脑性能有限的时候就只能慢慢地一步步玩,“三国群英传”真是陪伴我的青春啊!
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当年玩的真是太辛苦了,每一步都要考虑很多因素啊!不过通关成就感还是很强的。我现在想想居然还有点怀念.
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我到现在还没完全统一过整个局面…280年确实有些长啊!
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3D游戏和现在的那个“三国杀”都不如初代“群英传”真实、细腻,可惜现在好难找到那种老版本了...
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别跟我提这个游戏,当年我在学校里被同学嘲笑着,“280年你还是完成不了的!”
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我倒觉得游戏里的世界观很有意思,虽然现实中不可能真的统一全国,但是想想那些英雄人物还是很牛气的。
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280年?太长了!我玩不到一半就弃坑了!还不如去玩别的游戏爽快。
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我记得当年有个外文版的“群英传”,翻译的不好玩味十足,真是欢乐时光!
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这游戏虽然经典,但现在看来有些老落伍了。画质和玩法都感觉跟不上时代潮流。
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我觉得这游戏的魅力在于它能带我们回到那种简单粗暴的游戏年代,那时候的乐趣,纯净而刺激,不像现在这么多花里胡哨的操作和剧情。
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说句实话,“群英传”系列就一个游戏类型,玩久了真的很容易腻味!
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这问题不能以现实为标准啊!280年是游戏设定,要看游戏的趣味性和难度设计,毕竟不是历史课本。
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当年为了通关“三国群英传”,我可是把自己研究透了三国的历史,这个游戏真的让我了解了很多知识!
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这款游戏最大的缺点就是太注重数值和策略,没有太多主线剧情的引导,对于一些不善于思考玩家来说比较难以上手。
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