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惊人发现:12年前就有神秘力量觊觎暴雪,国内游戏厂商竟曾介入

发布时间:2024-10-24浏览:68

大家好,我是X博士。

说起游戏圈的收购案,一定绕不开微软豪掷687亿美元,买下动视暴雪的大手笔。

只不过,大部分人都不知道的是,其实在12年前,就有人开始规划起了买下动视暴雪的计划了,还是咱们国内的游戏厂商——完美世界?!

今天,X博士就来跟你好好地聊聊,这段有趣的“暴雪收购”史。

划重点1:十二年前,完美世界携手暗黑之父收购“半个暴雪”

在完美世界靠着《神鬼传奇》这款颇具新意的国际化网游,征服大洋彼岸的暗黑之父Max Schaefer之后。

基于“联手搞大项目”的共识,双方一拍即合,从底层代码开始优化,捣鼓出了《神鬼传奇》的二代续作《神鬼世界》。

暗黑之父Max Schaefer在游戏圈的影响力,再加上完美世界近乎无限的“钞能力”投资,可以说,身为暴雪前副总裁的Max Schaefer在制作《神鬼世界》之前,都没有打过这么富裕的一仗。

正因如此,Max Schaefer直接放飞了自我,他将《暗黑破坏神》里的BD、掉落、副本、章节剧情等特色系统全都一股脑地做到了《神鬼世界》里面,为这款网游在“十国同游计划”开启时,在海外赢得了“小暗黑三”的美誉。

在当年,不论是出于赚钱的目的,还是助力国产游戏出海的目的,完美世界确实是想要做出一款与国际接轨的作品出来。

所以,这个十国同游计划就由完美世界跟Max Schaefer出面去邀请英法美等10国内专业游戏制作人员,游戏资深玩家以及不同领域的潜在游戏用户,针对《神鬼世界》的公测情况持续地给出建议,来保证游戏可以具备国际化的品质。

(当年的英国代表Eadbeorht)

但这个十国同游计划除了明面上请人来评测游戏外,实则在暗地里也有去利用Max Schaefer的圈内影响力来帮助完美世界招募一批海外研发人才的意思在内。

同时,Max Schaefer也确实靠着这个“十国同游”的大饼,把他的好兄弟前北方暴雪副总裁Erich Schaefer、业内有名的建模师Adam Perin、前WildTangent工作室的头号程序员Marsh Lefler统统都给挖了过来。

(Marsh Lefler)

当然,对于那些在暴雪干活的老员工,Max Schaefer也不留余力地挖起了墙角,喊他们过来一起干,创造一个款比《魔兽世界》更牛的暗黑风网游。

但很快Max Schaefer就发现了一个很尴尬的问题,他一不小心地挖了暴雪的半壁江山,招来的人远多于实际需要维护《神鬼世界》的员工人数,把场面整得要多尴尬就有多尴尬。

划重点二:2010年,神秘的东方暗黑大作惊艳全球,却一心二用野心尽失

既然这墙角挖都挖了,Max Schaefer总不能请人来上班摸鱼领工资,出于最大化利用人力的考虑,他做出了一个十分冒进的决定,同时立项开发两款游戏——《神魔大陆》与《火炬之光2》!

要知道即便是在暴雪内部,也不敢轻易尝试让一个工作室里的员工,去同时处理两款游戏的开发工作。这一方面是会在人力管理上出现混乱,难以协调好人力与精力的投入产出,另一方面则会在游戏玩法内容上出现雷同的创意,搞得员工心力憔悴,很难做出让人眼前一亮的创意。

更何况,当年的符文工作室(Runic Games)还得负责《神鬼世界》后续版本的开发工作,以及国际化服务器的运营与针对性更新,这就为工作室后续的发展埋下了巨大的隐患。

隐患归隐患,但意气风发的Max Schaefer却没有在意工作安排上的亿点点小问题,而是让自家员工先把《神魔大陆》的Demo版本做了出来,再急吼吼地送去E3游戏展,势要让全球暗黑迷领略暗黑网游的魅力。

说实话,在审美这块儿,Max Schaefer可谓是将玩家给拿捏得死死的,当Demo版本剧情CG出现狮鹫展翅的那一刻,堪比魔兽的史诗大片感一下子就戳中了全场玩家的心巴,一战封神!

就这样,在2010年的E3大展上,来着神秘东方的暗黑风大作惊艳了全世界的玩家,被诸多海外媒体争相报道,拿下高达9分的评价与期待值。

只不过,在Max Schaefer一门心思带着团队成员大搞《神魔大陆》的同时,这也意味着他们抽不出大量精力去修复《神鬼世界》的BUG,与加快《火炬之光》的研发进度。

就这样,Max Schaefer居然搞出了《神魔大陆》与《神鬼世界》在同一年公测的奇葩操作,而在后续的《火炬之光2》的发售排期上,Max Schaefer又整出了正面对决的《暗黑破坏神3》的重大运营失误。

(Max Schaefer测试《神魔大陆》)

这一系列的骚操作,搞得符文工作室陷入“有口碑没销量”的商业困境,别说是没达到收购暴雪惊艳世界的预期,反倒是让Max Schaefer手下的小弟个个忙得吐血,直接撂担子不干了,甚至都对做游戏这件事,他们都明确地表达出了“累觉不爱”的态度。

(核心工程师Marsh Lefler回忆当时的研发过程)

最终,曾被完美世界寄以厚望的符文工作室,就在发售《火炬之光2》之后,陷入了很长一段时间的沉寂与人才流失,再也无力实现当年想要收购暴雪的雄心壮志。

课后总结:

不论是做游戏也好,还是工作生活也罢,都得讲究个张弛有度,该认真工作就认真工作,该享受生活也得享受生活,这样才是最大限度地发挥自己的聪明才智。

但眼瞅着国庆假期都快结束了,2022年的假期余额也将告罄,不知道大家又是否鼓足劲头去面对剩下的工作呢?

用户评论

盲从于你

哇塞,没想到12年前就开始关注暴雪了啊!这国内的厂商眼光真厉害。

    有16位网友表示赞同!

我就是这样一个人

十二年前就是有这样的洞察力,现在想想都觉得佩服。

    有5位网友表示赞同!

西瓜贩子

国内厂商这次出手真果断,看来在游戏界的地位要更上一层楼了。

    有18位网友表示赞同!

请在乎我1秒

收购暴雪?这样的传言真是让人激动不已。

    有8位网友表示赞同!

疲倦了

这个消息一出,真的让人对国内的厂商充满了期待。

    有8位网友表示赞同!

繁华若梦

谁说国内的游戏产业不行,这收购消息就是最好的证明。

    有7位网友表示赞同!

嘲笑!

十二年的筹备,终于迎来了这一刻!

    有10位网友表示赞同!

窒息

没想到这次的收购双方实力都很强大,看来会碰撞出怎样的火花呢?

    有14位网友表示赞同!

一生荒唐

感觉这个买卖值了,国内的厂商真的不简单啊。

    有8位网友表示赞同!

别伤我i

十二年前就开始布局,这样的前瞻性真是让人感叹。

    有7位网友表示赞同!

伱德柔情是我的痛。

暴雪在国内的影响力无人能及,这背后一定有很深的用意。

    有9位网友表示赞同!

?娘子汉

期待这次的合作能够给玩家带来更多好玩的游戏。

    有11位网友表示赞同!

看我发功喷飞你

国内的厂商越来越强大,真的是值得骄傲的一件事。

    有17位网友表示赞同!

孤街浪途

这个收购动作,看来国内游戏产业已经准备好与国际市场掰手腕了。

    有17位网友表示赞同!

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