大家好,如果您还对国产游戏现状探讨:模仿与创新的边界何在?不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享国产游戏现状探讨:模仿与创新的边界何在?的知识,包括的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正经小弟。又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上动图!
《无限法则》
游戏平台:PC
上架时间:2018年9月
雪地吃鸡,没有跳伞和毒圈
增加第一人称视角,FPS模式体验更爽
在吃鸡游戏里滑雪是一种什么体验?对比《绝地求生》等传统吃鸡游戏,《无限法则》的获胜条件不再是杀光除了你队友之外的所有敌人,只要成功登上救援直升机,就算吃鸡成功。然而直升机只有4个位置,有4名玩家可以逃生,也就是说有4名玩家可以吃鸡。
而且雪地吃鸡没有跳伞和毒圈,开局后便会在指定位置开始游戏。此外,官方似乎也听到了玩家对于第一人称视角的需求,在这次测试中按ctrl+h可以切换成FPS模式。切换视角后,有一种在玩《使命召唤》的感觉。
《魂武-边缘迷阵》
游戏平台:手机
DOTA2和暴雪的异域质感卡通
不仅可以秀操作,还可以拼脑力
《魂武》是一款3D实时对战游戏,角色设计风格有DOTA2和暴雪的异域质感卡通的味道,而且游戏智慧+操作的结合让人眼前一亮。玩家不仅能自由选择十位玩法独特的英雄,还能利用专属技能卡牌为他们搭配出独特的技能卡组。卡牌包含伤害、打断、位移、治疗等多种功能。
这种卡牌+动作的玩法意味着不光可以用手指秀到水乱流,还可以动用套牌组合从脑力方面打倒你的对手。战斗不仅仅是操作上的对抗,更是策略上的比拼。游戏最多支持3V3团队竞技,你能选择自己喜欢的英雄定位,和队友打出一波漂亮的团战。
《奇葩战斗家》
游戏平台:手机
奇奇怪怪的小人物英雄
武器全靠捡,各种奇葩物品都能作为武器
《奇葩战斗家》是一款第三人称轻竞技解压乱斗手游,游戏角色都不再是那些耳熟能详的大英雄,而是化身奇奇怪怪的小人物,什么理发店Tony老师疯狂办卡让人难以招架,讨人厌的学习委员依旧忘我刷题,全场最骚的马男会输送内涵HP,总之,这里没有一个正经人!
你知道咸鱼也可以做为武器嘛!不止这样,你可以拿自拍杆抡人,拿行李箱自由驰骋,拿小叉子戳戳戳,还能用米田共!对!是屎!是!各式各样的武器随机从地图各地刷出,只要随手一拿就可以加入战斗。
《我的英雄学院》
游戏平台:PS4/Switch
继承原作中爽快的战斗动作,动作流畅
增加了环境物的破坏
《我的英雄学院》是根据Jump热门人气动漫《我的英雄学园》改编制作并开发的一款动作类游戏。游戏将继承原作中爽快的战斗动作,并且还增加了环境物的破坏功能。虽然游戏其实是一款粉丝向游戏,但是游戏操作和动作的流畅度都很完美,破坏场景也很震惊。
《无双大蛇3》
游戏平台:PC/PS4/XboxOne/NS
上市时间:2018-09-27(PS4/NS)
豪华的武将阵容,割草更加爽快
地图元素更加丰富,还有完善的本土化
《无双大蛇3》作为为《无双大蛇》的最新续作,登场武将包括《真·三国无双》系列与《战国无双》系列,除了两个无双系列曾经登场过的武将以外,曾经在《无双大蛇》中出现过的武将也将加入其中,武将阵容可以说是很豪华了。游戏玩法上当然还是刷刷刷,不过游戏地图元素会更加丰富,本土化也会更加完善。
《欧呜欧》
游戏平台:手机
阿猫阿狗救主人的旋转大冒险
创新玩法与各种有意思的记挂
《欧呜欧》OWO是一款腾讯出品超魔性的搞怪动作游戏。玩家扮演两只因意外牵连在一起的喵和汪,一同踏上了营救铲屎官的奇妙之旅。游戏玩法也很简单,通过猫狗身体转圈抓住时间寻找落点即可,但是换成俯视视角以后,做出了“非常多”,注意,是非常多适配的玩法和有意思的机关。
游戏体验方面也非常不错,撞到不可交互的障碍物会自动反向旋转,配合“咚”的音效让人想笑。受伤的猫狗叫也萌萌哒~游戏说是休闲游戏,意外的很硬核,手残党很心累!游戏全免费,大家放心游玩~
《死亡岛:幸存者》
游戏平台:手机
单机丧尸版COC,还融合了多种游戏元素
还可以自己操控人物去打怪
《死亡岛:幸存者》是一款丧尸题材的塔防手游,融合塔防+角色扮演+收集养成+僵尸+合作+开箱玩法,有点类似单机版COC。对于喜欢不用和玩家打对抗性pvp的玩家来说这真是太好了。玩家还可以自己操控人物去打怪,武器和人物都可以通过开箱子获得。同时还有一些特殊关卡只能使用人物来完成而非塔防模式。
每个岛屿都需要解救一定的幸存者数量才能触发剧情去下一个地方,相同的岛屿地图都是互通的。游戏前期手感和操作需要适应一下,新手教程后解锁刺客和火刃,手感爽到不要不要的,切进去闪回来,不留下一朵云彩。
用户评论
真的吗?我都玩了好几年的DOTA2了,这个新游戏居然全盘复制?
有17位网友表示赞同!
感觉国内的游戏开发者都把心思放歪了,怎么就没有自己的创新呢?
有14位网友表示赞同!
我倒是挺想看看他们是如何模仿暴雪的作品,毕竟那可是大厂风范。
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这个消息让我有点生气,国产游戏怎么越来越依赖抄写外国作品来吸引人了?
有5位网友表示赞同!
我真心希望这只是一个误会,能有新鲜血液注入这个市场是再好不过的了。
有19位网友表示赞同!
是不是在模仿暴雪?这完全看不出他们是怎么玩的,感觉像水货一样。
有20位网友表示赞同!
DOTA2已经太火了,他们难道真的不知道创新才是出路吗?
有19位网友表示赞同!
国产游戏真的一点底线都没有了吗,连抄袭风向都学得这么快?
有8位网友表示赞同!
模仿DOTA2和暴雪的作品,我实在不懂他们想要什么。
有6位网友表示赞同!
现在的国内游戏市场好浮躁啊,怎么会有这样的一股风气?
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要是能看到原创的、有特点的游戏出现就好了,感觉现在都在比抄袭谁更出位。
有12位网友表示赞同!
真心希望游戏设计者能多花点心思在玩法和内容创意上,别再整这些小把戏了。
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这个消息让我挺失望的,不是说国产游戏做不好,但是这么下去太成问题了。
有8位网友表示赞同!
我玩过很多款国产游戏,感觉大部分都有抄或模仿的动作。这不是路子啊。
有17位网友表示赞同!
感觉这整个趋势都让人忧虑起来了,创新和本土文化结合才是王道啊。
有8位网友表示赞同!
国产单机游戏,什么时候能在内容上突破一下?别总是一味地复制粘贴。
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真是急了,现在连模仿者都学会了“节操”的戏码吗?
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"抄DOTA2, 拾取暴雪" 这话是不是有点过了?国内开发者在努力创新啊。
有13位网友表示赞同!
我期待看到国产游戏摆脱抄袭阴影,做出真正立足本土文化的游戏。
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对于这种模仿风气,我也感到一丝担心。原创精神才是推动行业向前发展的关键。
有20位网友表示赞同!