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休闲益智类手游已成为近两个月国内手游新购量第一大市场。热云数据广告分析平台数据显示,10月至11月共有近2400款手游涌入买量市场,其中休闲益智类手游占比近30%。相比之下,以角色扮演游戏为代表的重度手游品类在夏季经历了买量高峰,但近两个月买量略有下降。从新购休闲手游题材分布来看,现代题材始终保持第一;动画和奇幻题材分别排名2-3。
从休闲手游媒体分布来看,综合资讯、短视频和工具媒体占比位居前三,这三类媒体类型的App数量占比达65%。相比之下,新买量休闲手游对头部媒体类型的偏好高于整体买量休闲手游。
拥有海量用户的轻品类手游近两个月在投放量上开始“反超”。从上线创意组数量趋势来看,暑假后10-11月休闲手游销量快速回升,休闲手游销量快速回升与棋牌手游并列作为过去两个月推出的最大创意集团。增速最大的移动游戏类型。
以下为近两个月休闲手游十大创意群体排名。其中,Top 5榜单上有三款“休闲钓鱼”手游。近期,休闲钓鱼手游投放量大幅增长。我们将重点分析该子品类移动游戏的购买特征。
热云数据广告分析平台数据显示,7月至11月暑假上线了近160款钓鱼手游。尤其是11月,钓鱼类手游购买量达到122款,创意组占休闲、街机手游的30%。
钓鱼手游中,《捕鱼大作战》近两个月的播放量已经突破《乐乐捕鱼》,成为钓鱼手游玩家第一。稍后我们将对这两款手游近30天内的买量特征和素材进行对比分析。
视频广告已成为两场比赛的主要素材投放形式,视频广告占比《捕鱼大作战》的四分之三以上。同时,最近30天内《捕鱼大作战》的更新率已超过《乐乐捕鱼》。
根据两款游戏发行渠道数据对比,两者对“头藤系列”媒体的依赖程度较高。相比之下,腾讯的社交广告占比略高于Juju Engine。根据下右图近30天两款游戏的头部媒体分布情况对比,今日头条和腾讯视频成为比例最高的两家媒体。其中,《捕鱼大作战》更倾向于“多点开花”,媒体投放的多元化程度高于《乐乐捕鱼》。
根据近30天HOT发布的素材对比来看,两款钓鱼手游发布的素材不仅秉承了钓鱼手游一贯的“金币爆屏”效果,而且还依然拥有“明星晋升”例行公事。
对比两款游戏围绕“推广每日点击活跃度”发布的素材,《捕鱼大作战》大多以“百元话费奖励”作为主要推广点。
从体现游戏内容特征的素材对比来看,《乐乐捕鱼》主要体现了加入孙悟空、白骨精、八戒等西游人物元素的新玩法。另一方面,《捕鱼大作战》除了一贯的“召唤加成”之外,还增加了美人鱼、上古神兽等神兽角色作为终极BOSS。
用户评论
看到这标题我就点进来了!任达华和柳岩可是我的心头好,两个颜值高的代言人终于一起了?期待这个游戏中会不会有不腻的剧情安排呢!
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休闲手游本来就是靠买量的来推广,没什么奇怪的。但是明星代言真就随便找的吗?这阵容我可一点兴趣都没有...
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捕鱼游戏这么火热,任达华和柳岩这组合还真不错啊!希望能多一些创意,别是流水线玩法。感觉能玩到一半就觉得乏味了
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买量报告?不就是看谁花了多少钱推广吗?我更加好奇这个游戏的玩法细节,尤其是“捕鱼者说”这四个字在游戏中具体怎么体现的,有点期待呀!
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休闲手游太多,真正好玩的就寥寥无几。希望能做一些创新性玩法,不要再重复那些老套的游戏设计了。任达华和柳岩的加盟也拉了不少话题度...
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这个游戏是不是又会像以前那些流量明星参演的手游一样,玩家玩一玩就卸载?我真的希望这次能有真正的内在品质来吸引人!
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期待看到任达华和柳岩在游戏中扮演什么样的角色?会不会是两个鱼友一起挑战捕鱼比赛呢?这种设定听起来很有创意...
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买量报告只是说这款游戏的推广力度,但不能代表游戏本身好不好玩。还是先观望一段时间再决定是否下载体验吧!
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每次看到手游都是这套玩法,让人有点失望了。能不能换个新套路呢?现在年轻人更看重创意和科技感,不要总是固步自封的模式...
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任达华和柳岩代言真的很好看啊!期待看到他们俩在游戏中的互动,还有游戏中是不是会有什么特别的剧情任务?
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休闲手游就是为了放松娱乐,不需要那么纠结玩法和内涵。只要画面精美,操作简单就可以玩了几个小时的开心。能和喜欢的明星一起体验就足够啦!
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这个标题把我吸引了进来,但是看到“买量报告”我就有点失望了。我觉得游戏内容才是最重要的,明星代言只是营销手段罢了.
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捕鱼说是什么?真的很有意思,这种新颖的玩法让我很好奇。希望能够带来一些惊喜体验!
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休闲手游市场越来越卷了,要想出头就要搞点噱头,用 famosos 来吸引眼球也是一种手段吧?不过游戏好不好玩才是最重要的.
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最近看到好多买量报告,感觉手游市场很混乱。玩家需要更理性地面对这些信息,不要被营销手段左右。
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这个游戏的玩法机制是不是和传统的捕鱼游戏有所不同呢?“捕鱼者说”听起来很有趣,期待能带来独特的游戏体验!
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希望这款游戏能够提供一些有趣的社交互动功能,可以让玩家们更加融入游戏世界。毕竟休闲手游也是一种放松娱乐的方式,可以结识新朋友。
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