两辆小车
医疗小车还好说,近卫小车就算了吧,别说满潜了,很多刀客塔压根现在都没拿到,而且大部分刀客塔的心态是拿到就OK,不会考虑满潜的事情,更何况是这种低星干员,诚然有不错的实用度,但通常也不会考虑去满潜,老老实实在基建当工具人就好。
火神
同样是公招限定的干员,决战兵器的类型,强度不错,就是满潜太难了,但想要获取也不是太大的困难,毕竟防护+生存有概率获取,只要不划掉tag就OK,但难度依旧很大,因为被划掉的概率极高。
因陀罗
能看拿不到的干员,比火神还难出,因为火神你想出的话不会出现其他干员污染或者干扰的情况,但因陀罗不论你怎么搭配tag都会有歪出其他干员的可能性,毕竟近卫+生存这种tag组合还有可能出幽灵鲨来。
阿米娅
用户评论
这个话题把我戳中啦!我到现在还没满潜过阿米驴,感觉她技能也太复杂太贵重了吧!听说隔壁学妹还要再等三年?这游戏真的要考验玩家的耐心啊...
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我也是觉得阿米驴难度很大,定位模糊,她的高额技能消耗确实让人很头疼。不过玩久了总能找到合适的部署位置嘛,还是要练习上手的!
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楼上的分析很有道理!我觉得满潜后阿米驴才是真正输出担当,但确实要多练才能掌握节奏和技巧。隔壁学妹倒真是个谜一样的存在,至今还没明白她的定位是什么....
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说的对啊,这游戏里的角色好多都比较复杂,尤其是干员的技能,玩久了才发现深层机制还挺有意思的!不过满潜难度确实不小,得资源和时间好好堆砌才行...
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我倒是觉得阿米驴算不上最难的,那些需要秒伤输出的干员更考验玩家的操作和理解游戏节奏。学妹这种冷门角色,估计官方真的还没想好怎么平衡她的强度吧?
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满潜确实是一个很高的要求,对于游戏时间跟资源有限的玩家来说根本不是一件容易的事。我倒是觉得,玩游戏的快乐在于不断挑战自我,哪怕是没满潜也是可以体验到游戏的乐趣...
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讲道理,学妹这种被遗忘了四年的干员,官方什么时候才好好更新一下呢?就这游戏更新节奏,估计她满潜还得等几年....
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阿米驴确实很厉害,但我觉得难的地方在于团队搭配和阵容构建。要让她发挥最大的作用,需要其他的干员来辅助或者配合她的技能释放时间...
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我觉得阿米驴的技能机制太复杂了!光是理解满潜后的效果就花了好多时间!感觉很多玩家是被这复杂的机制打击的!
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游戏好玩的地方在于试着去挑战各种难度和难度最高的BOSS,满潜只是提高干员实力的一种手段,更重要的是学会運用不同干员组合协同作战!
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我也是觉得滿潜難度很大,需要非常多的資源和時間投入。不過玩遊戲不就是享受這個過程嗎?哪怕沒滿潛也能樂在其中!
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樓上说的没错,很多玩家被满潜这个目标限制住了视野,反而忽略了游戏本身的乐趣。 其实只要能找到让自己喜欢的玩法,就能享受游戏的魅力。
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玩舟游这么久,感觉最难的不是干员,而是需要玩家不断学习和适应各种更新机制。 满潜只是个小目标,真要达到巅峰还需要对游戏有更深的理解...
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隔壁学妹确实是个“谜”,希望官方能好好对待她这个冷门角色,给她一个合理的强度定位! 也给玩家们一个满潜的目标!
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