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2018年Q1腾讯游戏发行十款手游,不仅吸量,还相当吸金!

发布时间:2024-08-20浏览:50

对于移动游戏单季度收入环比下降的这件事情,腾讯自然是“不能忍”的。

转眼又到了三月最后一周,这也意味着2018年即将过去四分之一。此前手游那点事曾撰文表示腾讯网易对于移动游戏市场的垄断是愈发明显,腾讯更是一口气垄断iOS免费游戏下载榜前七的位置。

而在腾讯第一季度不断“进击”的背后,一方面既是春节假期的来临;另一方面也是由于去年第四季度移动游戏收入出现了环比下降,都令其不得不加快前进的步伐。

腾讯Q1发布十款产品,多款头部产品表现优秀

腾讯在2018年第一季度到底发布了多少款游戏?如果算上去年12月27日不删档的《QQ飞车手游》,答案是十款。以下是十款游戏的具体信息:

从上面的表格中可以看到,在这十款游戏当中,有五款进入了App Store免费下载总榜的前二,其中有四款曾经登顶。此外《奇迹MU:觉醒》最高的下载排名也排在了第五。

而由于两款正版“绝地求生”手游并仍没有提供内购以及《消除者联盟》刚上线的原因,只有七款游戏拥有畅销榜排名。其中《QQ飞车手游》、 《QQ炫舞》两款改编自“腾讯端游四大名著”的手游成绩无疑最好,畅销榜最高排名分别为第一和第二。

选取最具代表性的《绝地求生:刺激战场》和《QQ飞车手游》,来分析一下它们上线后的表现。

自2月9日不删档以后,《绝地求生:刺激战场》便稳居于免费下载榜的前列,并打败了同门师兄弟的《绝地求生 全军出击》。根据App Annie发布的数据,该游戏《绝地求生:刺激战场》在二月的全球iOS&Google Play游戏下载榜中,已经跃居第二。腾讯在不久前公布的财报中也表示,《绝地求生:刺激战场》成为迄今录得最高日活跃账户的生存射击品类游戏。

根据官方公布的数据,《QQ飞车手游》在不限号后七天的时间内DAU就突破了2000万大关。而在收入层面,它也表现亮眼,自不限号以来便稳居iOS畅销榜的Top3。同样是App Annie公布的数据,《QQ飞车手游》也已经连续两个月进入了iOS全球游戏收入榜中的前五。

凭借上线以来的优秀表现,两款游戏也顺利成为了腾讯年报中的“表扬对象”。

IP手游依旧强势,腾讯甚至用手游来做IP

而在单款产品爆红的背后,十款游戏整体呈现出特点也值得去仔细分析一番。在十款游戏当中,自研和代理的产品的数量为六比四,两者并没有太大的区别,但自研产品的下载数据和收入数据无疑更好一些。

而在游戏类型上,则涵盖了MMO、竞速、FPS、SLG以及音乐舞蹈等多个类型。可见腾讯正在各个不同的细分领域中持续发力,即便是其他厂商打算进入这些细分领域,也很难打破腾讯的垄断。

此外,也不得不佩服腾讯发行团队的执行力。十款游戏,这可能是其他游戏厂商一年发布游戏的数量。要知道,由于春节的原因,二月有将近一半的时间处于假期当中。换句话说,第一季度中腾讯几乎是以每周一款的速度在发布游戏,并且每款游戏都有不错的成绩。

为何腾讯要加快步伐?或希望扳回一城

根据Sensor Tower的统计,去年腾讯在App Store中一共上线了71款App,其中44款为手游作品。按着这一比例算,腾讯每季度上线的游戏大概也是十款左右。但据手游那点事统计,去年第一季度腾讯发布手游数量只有七款。单从数量上而言,今年第一季度发布的手游数量同比增加了40%。

为何腾讯要在第一季度加紧新游推出的步伐?在手游那点事看来,最大的原因还是去年《王者荣耀》在春节期间的突然爆发,令腾讯意识到春节假期对于社交类游戏的重要推动作用。无论是《QQ飞车手游》,还是《刺激战场》《全军出击》甚至是《全民岛主》,都是主打社交的游戏。

其次,两款大逃杀手游《刺激战场》和《全军出击》在网易《荒野行动》、《终结者2》先限制人的大背景下,在第一季度上线颇有“赶鸭子上架”的味道。从后面两款游戏不断推出多项优化中也不难看出,两款游戏在上线之时并没有处于最佳状态。

最后,根据腾讯的财报显示,2017年其第三季度的手游收入为182亿,而第四季度为169亿,出现了环比的下降。这种情况自然是腾讯不愿看到的,因此在第一季度中接连发布《QQ飞车手游》、《QQ炫舞》这些吸量又吸金的产品,自然也是希望在2018年第一季度中“扳回一城”。

用户评论

孤自凉丶

腾讯在2018年第一季度推出的这十款手游真的让我眼前一亮,不仅是下载量超高,而且玩家们的消费热情也让人惊叹。

    有14位网友表示赞同!

﹏櫻之舞﹏

《王者荣耀》作为其中一款,它的竞技性和社交功能真是太棒了,每次更新都带给我新的惊喜。

    有19位网友表示赞同!

开心的笨小孩

《绝地求生:刺激战场》这款游戏的画面和玩法都非常出色,我也因此成为了其中的铁杆粉丝。

    有17位网友表示赞同!

闲肆

虽然有些游戏类型比较重,但我觉得这样的设计让游戏更有挑战性,让人越玩越想继续下去。

    有16位网友表示赞同!

醉婉笙歌

我对这些游戏的质量感到非常满意,它们的设计和内容都足够吸引人,即使我已经玩了很长时间还是能找到新鲜感。

    有17位网友表示赞同!

軨倾词

腾讯的游戏团队真的很厉害,他们总能把握住玩家的喜好,推出受欢迎的手游。

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娇眉恨

我认为这些游戏的成功不仅是因为他们的质量高,还得益于腾讯强大的推广能力。

    有18位网友表示赞同!

命里缺他

有时候我也会觉得一些游戏太过于依赖内购来盈利,但我认为这是很多手游的现状,毕竟开发成本很高。

    有8位网友表示赞同!

南宫沐风

尽管如此,我还是会支持腾讯出的好游戏,因为它们的品质总是值得信赖。

    有11位网友表示赞同!

水波映月

我个人更喜欢那些有丰富剧情和角色的游戏,比如《剑网3》,感觉这样更能融入故事中。

    有6位网友表示赞同!

失心疯i

希望腾讯以后还能多出一些像《天涯明月刀》那样既有深度又有广度的游戏。

    有20位网友表示赞同!

焚心劫

当然,也有一些游戏可能会出现bug或者优化问题,不过我相信这些问题很快就会得到解决。

    有20位网友表示赞同!

琴断朱弦

看到这么多优秀的国产手游,我为中国的游戏行业感到骄傲。

    有5位网友表示赞同!

你是梦遥不可及

我会持续关注腾讯的新游戏发布,希望能带来更多创新和乐趣。

    有10位网友表示赞同!

你那刺眼的温柔

对于新手来说,这些游戏可能会有一定的难度,但是一旦上手后就能感受到其魅力所在。

    有12位网友表示赞同!

妄灸

我也期待着腾讯能够与其他公司合作,共同推动中国游戏产业的进步。

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ー半忧伤

总的来说,我对腾讯在2018年Q1发行的手游总体评价非常高。

    有18位网友表示赞同!

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