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Python实战项目:经典坦克大战完整开发与经验分享

发布时间:2024-08-30浏览:24

大家好,今天给各位分享Python实战项目:经典坦克大战完整开发与经验分享的一些知识,其中也会对进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

程序的世界是其乐无穷的,玩游戏不如开发游戏,程序员一言不合就自己开发。

经典坦克大战

坦克大战,既经典又简单,非常适合初学者练手储备技能。从中不仅可以体会编程的乐趣,还可以快速建立程序思维、框架思维和逻辑思维。作为Python初学者,至少在以下方面获得快速入门:

基本掌握Python的程序运行框架。

加深对面向对象编程的理解,包括类变量、实例变量等。

熟悉和掌握pygame模块核心功能的使用。

了解游戏的开发、运行原理。

闲话少说,下面简述开发过程:

一.搜集资源

开发游戏第一步,要找到坦克大战游戏所需要的各类资源,包括我方坦克、敌方坦克、我方子弹、敌方子弹、墙壁、铁墙、爆炸图等图片,还有背景音乐、开炮音效、game over音效等声音资源。

二、功能设计

1.坦克移动

我方坦克根据键盘(上、下、左、右)按下事件进行移动,地方坦克随机确定方向和速度进行移动,并均受一定条件限制,比如碰撞坦克、碰撞墙壁、碰撞边缘,均要进行运动限制和调整。

2.发射子弹

我方坦克根据键盘(空格)事件发射子弹,地方坦克自动发射子弹,子弹方向与坦克运动方向一致。并要适当控制子弹发射频率,因为计算机运行速度非常快,连环炮是的发射就不是坦克了。

3.加载墙壁

可在游戏场景中加载普通墙壁和钢铁墙壁,普通墙壁被子弹击中会消亡,钢铁墙壁被子弹击中不发生变化,或者受到大量射击后再行消亡,可在游戏中设置超级武器,设置强力火力,增加乐趣。

4.碰撞检测

我方子弹与敌方坦克、敌方子弹与我方坦克需进行碰撞检测,发生碰撞则坦克和子弹都消亡。子弹与墙壁也要进行碰撞检测,子弹不能穿墙,发生碰撞,子弹消亡,普通墙壁击毁。坦克与墙壁进行碰撞检测,坦克不能穿墙,发生碰撞,调整坦克运行方向。我方坦克与敌方坦克也要进行碰撞检测,发生碰撞,则卡死不动,需要调整运动方向。

5.加载音效

游戏启动(或者其他时间)就要加载背景音乐,并循环播放。音乐一起,成就和怀旧感就上来了。发射炮弹时要加载发射音效,我方坦克被击中要加载game over音效。

三、pygame核心功能的使用

导入pygame包之后,核心代码就以下四行:

pygame.display.init()pygame.display.set_mode([SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT])

pygame.Surface.blit(self.image, self.rect)

pygame.display.update()

游戏过程就是程序不断地循环运行上面四行语句,中间不断进行条件检测,修改图片坐标。所以用Python写程序是非常便捷,可以快速见效的。具体实现过程就不再赘述了,需要的可以看源码。

坦克大战源码

四、开发过程遇到的坑

1.成员变量的设计

2.碰撞检测

Pygame里有现成的精灵类sprite的pygame.sprite.collide_rect(left,right)方法用于碰撞检测,在开发过程经常遇到明明坦克坐标未发生碰撞,但碰撞检测却一直检测发生了碰撞,或者始终检测不到碰撞。经过反复研究主要问题还是参数传递的问题。

3.加载声音

加载声音主要使用pygame.mixer.music.load()和 pygame.mixer.music.play()两个方法,但运行时经常发现两个声音不能同时加载,比如发射炮弹的时候加载发射音效,此时背景音乐就停止了。经研究,可以使用两种音效加载方法,另一个方法是pygame.mixer.Sound(),一个循环播放,一个单次播放即可。

用户评论

寻鱼水之欢

这款游戏对编程学习者来说是一场盛宴,通过实现经典的坦克大战,我不仅掌握了Python基础知识,还深入理解了面向对象编程。

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摩天轮的依恋

学习《学Python得练手》之后,我发现将理论知识转化为实际代码的过程非常有趣,尤其是重写经典游戏时。

    有5位网友表示赞同!

不浪漫罪名

如果你是Python的初学者,而且对游戏开发感兴趣,《学Python得练手》中的坦克大战项目是一个绝佳的实践资源。

    有6位网友表示赞同!

稳妥

这本书帮助我克服了编程中的恐惧感,尤其是在处理逻辑和循环问题上,通过实现游戏,我能直观地看到结果。

    有11位网友表示赞同!

发呆

读完《学Python得练手》,我发现自己的代码能力有了显著提升,特别是如何在结构化环境中组织代码。

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娇眉恨

作为游戏爱好者,《学Python得练手》中的坦克大战项目不仅教会了我编程技巧,还让我领略了游戏的趣味性。

    有16位网友表示赞同!

无望的后半生

这本书里的详细注释和步骤解析,使我在实践中学习到很多宝贵的开发经验,特别是如何优雅地处理程序中的细节问题。

    有15位网友表示赞同!

墨染天下

《学Python得练手》不仅适用于初学者,对有一定基础的开发人员来说也是一个很好的复习教材,特别是在面向对象的设计上。

    有14位网友表示赞同!

算了吧

通过这个项目,《学Python得练手》帮助我更好地理解了游戏框架和机制在编程实践中的应用。

    有11位网友表示赞同!

冷落了自己·

在这个过程中,我发现自己的问题解决能力大幅提升,在遇到代码中的bug时能更冷静地分析并快速修复。

    有10位网友表示赞同!

艺菲

对于喜欢挑战的编程人来说,《学Python得练手》中的坦克大战项目提供了很好的机会来提升编程策略和创意实现技巧。

    有14位网友表示赞同!

琴断朱弦

《学Python得练手》让我了解到游戏开发中的一些优化技术和方法,对后续的项目进展大有裨益。

    有17位网友表示赞同!

繁华若梦

这本书不仅教会了我用Python进行游戏开发的基础知识,还给了我一种成就感,能从零开始构建一个完整的软件作品。

    有5位网友表示赞同!

毒舌妖后

通过学习《学Python得练手》,我在团队合作与项目管理上也获得了不少启示,这对我未来的编程生涯非常有帮助。

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凉凉凉”凉但是人心

对于那些想要在游戏行业入门的人,《学Python得练手》中的坦克大战完整项目提供了一个很好的起点和实践指导。

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弃我者亡

这本书不仅教授了Python语言的知识点,更重要的是它激发了我的创造性思维,让我能够构思更多有趣的游戏概念。

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不相忘

学习完《学Python得练手》,我对游戏开发的兴趣更加强烈了,尤其是对Python在这一领域应用的深度理解。

    有13位网友表示赞同!

箜明

《学Python得练手》中的项目案例不仅强化了我的编程技能,还教会我如何以玩家的角度思考,设计出更加吸引人的游戏。

    有18位网友表示赞同!

素衣青丝

对于那些想深入了解游戏技术框架与实际应用的人来说,《学Python得练手》是一个难得的学习资源和实践平台。

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你与清晨阳光

在学习了《学Python得练手》之后,我发现自己的逻辑推理能力得到了很大的提升,这得益于通过游戏开发实践的锻炼。

    有11位网友表示赞同!

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