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3次出现在苹果发布会,《无尽之剑》已从App Store下架

发布时间:2024-09-04浏览:29

我们团队支持《无尽之剑》系列符合标准的难度越来越大,同时我们还需要兼顾新的《Spyjinx》和其他项目。我们实在没有时间顾及这个系列,所以我们最终做出了这个决定。

Epic Games 全球创意总监Donald Mustard 表示:“《无尽之剑》 系列将永远在我和整个Epic 团队的心中占有一席之地。” “说再见总是苦乐参半,但我们仍然对《Spyjinx》 和其他项目感到兴奋。”

三度出席苹果发布会

《无尽之剑》,被誉为“苹果的皇家游戏”,首次出现在2010年的苹果秋季发布会上,当时的名字并不是现在的《无尽之剑》,而是《Project Sword》。

2010年苹果秋季发布会上,为了推广Game Center的新功能,展示iPhone 4的游戏性能,苹果邀请了Epic Games的高管上台演示一款RPG游戏。这场比赛被命名为《Project Sword》。吸引了无数目光。作为首款采用虚幻引擎打造的手游,《Project Sword》以其华丽的3D视觉效果、华丽的战斗场景和先进的剧情发展将手游提升到了一个新的高度。

一款原生RPG大作最有可能成为平台偶像,而《无尽之剑》则利用了天时地利人和。它让玩家看到了iOS成为优秀游戏平台的潜力。而当时《无尽之剑》上独创的战斗系统解决了触屏设备与战斗深度之间的矛盾,以至于无数模仿《无尽之剑》刷屏战斗模式的游戏纷纷涌现。

在次年的iPhone 4S发布会上,Epic Games也效仿,推出了《无尽之剑 2》。 iPhone 4S搭载的A5处理器拥有更快的运行速度和更强的图形处理能力,为《无尽之剑 2》的良好性能奠定了良好的基础:比上一代更高的画质和更电影化的剧情推进。以及设计精美的慢动作拉入和减速,让《无尽之剑 2》成为当时“必备”的手游之一。然而画质提升的背后,单一的战斗模式开始暴露出游戏玩法的苍白,“无尽切果”的戏称开始在玩家中流行起来。

但史诗般的画面、完整的故事情节以及后续的DLC,让该系列游戏在玩家心目中站稳了脚跟,并成为了Epic Games最大的“摇钱树”:《无尽之剑》登场一年后,《无尽》 《仙剑2》推出一个月后,该系列游戏的收入已突破3000万美元,成为Epic Games历史上最赚钱的游戏。

2013年秋季的苹果发布会上,iPhone 5s游戏性能演示环节,熟悉的无限剑再次出现在舞台上,依旧是熟悉的画面和滑动操作。但作为该系列的最终章,《无尽之剑3》无论是在画质还是内容上都有了显着的提升。这次你可以在《无尽之剑3》中看到喷火龙。或者扮演不同的角色,包括女刺客。

早在三年前,国手010-3万的征程就已经“结束”

当然,聪明的开发者会知道如何利用前三代所奠定的庞大玩家基础、强大的市场号召力和品牌效应。《无尽之剑》由腾讯游戏和Epic Games联合开发,被认为是《无尽之剑:命运》的“网游版”。据腾讯当时的介绍:“手游版《无尽之剑》继承了前三款游戏的特色,同时还加入了网游的系统和玩法。经典的刷屏战斗依然是游戏的主要核心玩法。” ,同时重构了角色成长、装备宝石、副本推进、PVP竞技、收集神器等经典玩法。

对于玩家来说,这个网游版本《无尽之剑:命运》的诞生对他们来说可能并没有太大的影响:那些热爱网游元素的玩家可以在这个版本中找到新的玩法,而对于那些对网游不感兴趣的玩家来说比如,你可以在原作中继续体验原汁原味的游戏体验。然而,为了推广《无尽之剑》,腾讯将原来的《无尽之剑:命运》三部曲从App Store下架,剥夺了玩家最后的选择(尽管之前购买过该游戏的玩家仍然可以从“已购买的物品”中下载)。

目前,《无尽之剑》在全国App Store已获得3000多条评论,但评分仅为2.1。大多数评论都集中在原版《无尽之剑:命运》三部曲的删除以及付费道具对游戏平衡的影响上。关于性问题。

被誉为《无尽之剑》之父的唐纳德·穆斯塔德(Donald Mustard)曾表示:“我们将《无尽之剑》视为手游的终极目标,它总是试图以一种让玩家在短时间内获得游戏奖励的方式来平衡游戏”这也创造了一种新型的手机游戏。”

对于iOS来说,《无尽之剑》的出现也非常重要。它向很多游戏开发者证明了iOS的潜力,激发了他们在iOS上开发热门游戏的信心。要知道,在《无尽之剑》之前,苹果新品发布会上用于演示的游戏大多是其他平台的同名衍生游戏,或者是其他创意游戏。游戏类型以射击、竞速、解谜、休闲为主。

用户评论

_心抽搐到严重畸形っ°

天呐!我还在犹豫要不要买《无尽之剑》。结果现在连app store都找不到了?!开发组这波操作是有点让人哭笑不得啊。以前玩过的朋友说游戏机制还不错,我也还挺期待的。希望不是永久下架哎,以后还有机会能体验到...

    有15位网友表示赞同!

嗯咯

我记得这款游戏的画面相当精致,当年我还专门买了定制版手机壳用来纪念呢!现在想起来真是满满回忆啊!

    有14位网友表示赞同!

心悸╰つ

苹果发布会上三度登场意味着一定的游戏品质吧。可惜现在就没了,有点惋惜啊,说不定官方会在其他平台继续运营...

    有17位网友表示赞同!

箜篌引

游戏本身质量怎么样我还真不知道,反正这新闻看到的第一反应就是苹果太夸张了,三次登场?

    有20位网友表示赞同!

爱你心口难开

下架这么突然的吗?估计好多玩家都还没有来得及体验吧!真是可惜啊,希望能看到官方的后续消息,解释一下下架原因

    有7位网友表示赞同!

沐晴つ

每次苹果发布会都有各种期待和轰动,结果大部分都是鸡肋的游戏。这部《无尽之剑》也不例外,还好当时我没有买...

    有18位网友表示赞同!

余笙南吟

感觉这几年手机游戏越来越难做啊,市场竞争激烈,运营成本高昂,玩家的口味也更加挑剔了。希望游戏开发团队能找到更好的方向!

    有5位网友表示赞同!

如梦初醒

看到“苹果发布会”就明白这是一款高端游戏吧! 不太懂为啥下架,可能是开发团队遇到了什么困难?或者说这个游戏的定位已经不适合现在的苹果用户群体?...

    有5位网友表示赞同!

浮世繁华

以前玩过几款类似的剑气类型的战斗游戏,玩法和画面都不错。这种类型的游戏最难的是平衡性设计,希望《无尽之剑》在未来有更进一步的发展

    有11位网友表示赞同!

娇眉恨

虽然这款游戏下架了,但我觉得苹果发布会上的“无尽之剑”确实是一段回忆。感谢开发者曾经为我们带来了一次不一样的体验!

    有16位网友表示赞同!

百合的盛世恋

突然下架这种行为真的很让人失望啊! 开发团队应该提前做好公关宣传,而不是让玩家在玩一半的时候发现游戏突然没了。我觉得这样很不负责任...

    有6位网友表示赞同!

放血

我真不知道怎么评价开发团队的做事方式了。苹果发布会登场三次还不如一款质量有保证的游戏更重要吧?

    有20位网友表示赞同!

别在我面前犯贱

下架就下架呗,反正我不是一个喜欢玩这种类型的手机游戏的玩家。但是对于热爱这款游戏的玩家来说确实有点不公平...

    有6位网友表示赞同!

陌颜幽梦

其实很多时候苹果发布会上展示的游戏,最终并没能大火起来也是很正常的现象嘛! 这是游戏行业发展的一个规律吧?

    有12位网友表示赞同!

烟花巷陌

《无尽之剑》下架了?真是可惜啊,我还想去体验一下这款被誉为“苹果发布会明星”的游戏呢...

    有8位网友表示赞同!

我绝版了i

希望开发团队能够把《无尽之剑》重新运营回来,而不是让一款如此优秀的手机游戏就这样消失在互联网的角落里!

    有14位网友表示赞同!

执笔画眉

玩手游最烦的就是突然下架这种情况,感觉自己投入的时间和金钱都浪费了! 开发团队应该好好反省一下自己的行为,不要再对玩家进行这样的伤害...

    有16位网友表示赞同!

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