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神奇宝贝兄弟之间的内讧:《宝可梦探险寻宝》 手游挑战《Pokémon GO》

发布时间:2024-10-15浏览:92

大家好,今天来为大家分享神奇宝贝兄弟之间的内讧:《宝可梦探险寻宝》 手游挑战《Pokémon GO》的一些知识点,和的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

畅销榜之所以不高,是因为太“良心”

《宝可梦探险寻宝》 Switch版上线两天销量破百万,iOS版上线一天就登顶免费榜。不用说,它很受欢迎。因此,它在畅销榜上排名靠后,与受欢迎程度无关,而与过于“良心”有关。作为一款典型的推图放置游戏,游戏制作方Game Freak并没有设置太多的付费点。属于“有钱可以玩得开心,不花钱也能玩得开心”的范畴。

《宝可梦探险寻宝》是一款方块风格的RTS手游。玩家可以使用现有的神奇宝贝组成3个“人”的团队,去冒险,与地图上的怪物战斗。游戏中寻找怪物和攻击的过程是自动的。玩家只需点击即可释放技能。他们甚至可以将技能的释放委托给神奇宝贝,玩家只需观看即可。

游戏的背景设定在日本关东地区,一个名为“Tumblecube岛”的虚构岛屿上。岛上的一切都是立方体形状,因此刚推出时也被神奇宝贝粉丝们戏称为“Pok-craft”。但世界),神奇宝贝醒了。共有150 只初代神奇宝贝可供收集,数量在《宝可梦探险寻宝》 之间。当你第一次开始游戏时,玩家可以选择小火龙、杰尼龟、妙蛙种子以及流行的神奇宝贝皮卡丘和伊布。一个作为最初的同伴。

有趣的是,皮卡丘和伊布也是今年11 月发售的第一款Switch 神奇宝贝游戏《精灵宝可梦出发吧!皮卡丘/伊布》 中的封面神奇宝贝。可以看作是Game Freak为正统续作预热的免费手游。

手游中常见的氪金设计,《宝可梦探险寻宝》,进行了一定的改造。比如开箱抽取新角色变成了做饭吸引新神奇宝贝,喂狗粮强化变成了经过特殊训练后离开,符文系统摇摇成为P能量石等等都是手游普遍熟悉的玩家。上手很容易,套路也很明显。

同时,烹饪时间被限制在多次推送图片后,而不是实际时间,以刺激玩家积极性。不过,每次推地图时都会掉落用于烹饪的食材和用于强化神奇宝贝的能量石等道具,因此并不短缺。但同时,也存在一些明显的缺点。如果不是逼迫玩家花钱氪,他们自然不愿意花钱氪。氪金需求量低,导致玩家消费欲望低。

Switch将首发一个月,但计划原本是要做手游

从整体设计上来说,Switch版和手游版基本没有区别。首先推出的Switch 版本似乎是一个市场测试。例如《宝可梦探险寻宝》对Switch控制器的支持相对有限,大量操作使用触摸屏比较方便。

同时,《宝可梦探险寻宝》也斩断了传统神奇宝贝系列中的属性相互制约,基本上将手游的简化照顾做到了极致。另外,尽管画风简单,但Switch版的UI切换和地图加载时间并不能让玩家满意。从设计上可以看出,该产品主打手游而非主机。

事实上,Game Freak总监兼开发负责人Tetsuya Watanabe在接受媒体采访时表示,2016年10月最初提出《宝可梦探险寻宝》时,就计划将其制作成手机游戏。那时,任天堂Switch 还没有发布。也就是说,Switch版可能是手游版的临时移植。这也是很多主机玩家在Switch版本开放下载后抱怨它看起来像手游的原因,因为《宝可梦探险寻宝》是一款纯粹的手游。

游戏的要点集中在能量(体力)的补充和特殊宝石的获取上。但同样的,体力补充也不仅仅是花钱购买会员的方式,还可以通过友好商店礼券购买,每天都可以领取,通过完成任务补充等等。真正具有挑战性的是,目标收集全图鉴的时间比较长,心急的玩家需要大量的体力和食材。

由于“全自动”的特点,玩家只需要对“后勤”事务进行操作,例如为神奇宝贝装备能量石、选择烹饪食材以吸引新神奇宝贝、强化特殊训练神奇宝贝等。因此,《宝可梦探险寻宝》在推图上是非常重复的。是一款典型的需要磨练的手游。玩家拥有的氪金数量决定了磨练到想要的阵容所需的时间。

但对于每天只花一小时碎片时间玩的佛系玩家来说,《宝可梦探险寻宝》“相当于白送”。

特殊的画风受众有限,后续更新才能带来更多潜力。

《宝可梦探险寻宝》在手游平台发布后,市场上出现了两款官方授权的神奇宝贝手游,两兄弟之间的一场战斗似乎不可避免。

神奇宝贝IP比较复杂,这里简单介绍一下。目前,神奇宝贝IP分为三个,由任天堂、神奇宝贝公司、Game Freak共同持有。其中,任天堂占据主导地位。神奇宝贝公司由任天堂和Game Freak 控制。它名义上拥有神奇宝贝IP,任天堂还持有Game Freak的部分股份。

从“血统”上来说,《宝可梦探险寻宝》比Pokmon GO更加纯正。然而,就第一印象而言,《宝可梦探险寻宝》 落后了。由于画风既不是复古的2D,也不是当前系列所采用的3D,《宝可梦探险寻宝》的画面在吸引玩家方面存在一些劣势,受众范围也受到一定限制。忠实的粉丝可能会寻找方块神奇宝贝的新鲜感,而路人玩家则缺乏一定的沉浸感。

在玩法上,《宝可梦探险寻宝》和《Pokmon GO》都放弃了系列的回合制战斗,保留了收集系统的核心魅力。从神奇宝贝阵容来看,《宝可梦探险寻宝》虽然复古,但都是注重情怀的初代,与更新到第三代神奇宝贝的Pokmon GO各有优缺点。

据市场研究公司Apptopia 统计,《精灵宝可梦GO》这款现象级游戏上线第一年就创造了12 亿美元的总收入,平均每月收入达2 亿美元,相当于每月流水超过人民币13亿元。 《Pokmon GO》的成绩一方面归功于游戏的品质和AR新技术,但也很大程度上归功于Pokmon IP的全球知名度。

用户评论

柠栀

哎哟喂,这波是真刀真枪的内耗啊!两家兄弟企业闹翻了?玩家真的赚大了,可以选择玩自己喜欢的版本啦!不过也好,多点选择,玩家才能更爽。

    有6位网友表示赞同!

不忘初心

这《宝可梦探险寻宝》手游玩法跟《Pokémon GO》还挺像的,感觉是借鉴了不少元素。不过,名字这么雷人的,是不是不太好? 还是叫个简单点的吧!

    有6位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

我对这两个版本都挺喜欢的!虽然玩法很类似,但《Pokémon GO》画风更可爱一些,而《宝可梦探险寻宝》的冒险地图设计很有趣。希望这两种风格都能长期运营下去!

    有17位网友表示赞同!

江山策

玩过两年《Pokémon GO》,感觉新游戏体验有点新鲜,主要是收集宝可梦的方式比较不同,感觉更丰富一点。老玩家应该试试看全新的内容吧,说不准会惊喜到你。

    有15位网友表示赞同!

妄灸

这种兄弟内讧,其实对玩家来说是好事!竞争可以让游戏更好玩,功能更新也更快一些。看看这次,《宝可梦探险寻宝》还能带来哪些新亮点吧!

    有14位网友表示赞同!

。婞褔vīp

我还没试过《Pokémon GO》,打算等这个《宝可梦探险寻宝》出来后再决定哪个玩。两边好像都各有优势,真难选啊!希望两款游戏都能做得更精彩!

    有13位网友表示赞同!

眷恋

这两部游戏到底差在哪里?感觉他们宣传得很夸张,画质、玩法都差不多吧。我是对内容不抱期待了,就是单纯想看谁的营销策略更厉害!

    有20位网友表示赞同!

米兰

啊,这真是太无聊了,兄弟公司居然内讧到这种程度。玩家只是想要玩游戏,大家能不能别把工作上的矛盾带到游戏中来。真不知道他们是怎么想的...

    有18位网友表示赞同!

慑人的傲气

《宝可梦探险寻宝》这个名字听起来就有点奇怪,也太直接了吧!不如取个更有创意的名字,说不定会更吸引人呢!

    有13位网友表示赞同!

忘故

这种挑战式的营销策略越来越常见了,其实也挺有效果的。两家公司都挺厉害,这么激烈的竞争,只能说玩家们受益啦!

    有20位网友表示赞同!

墨城烟柳

我比较喜欢《Pokémon GO》那种清新可爱的风格,这次的新手游看起来感觉有点过于复杂,可能我不太适应吧!还是老老实实玩原版游戏吧。

    有19位网友表示赞同!

七夏i

说实话,对于宝可梦的游戏,我是已经不太追求玩法创新了,只要剧情有趣,画风吸引人就够了。不知道两款游戏的故事性怎么样?希望能让我玩得开心啊!

    有18位网友表示赞同!

心脏偷懒

看样子,《Pokémon GO》压力很大啊! 只能说游戏市场竞争太激烈,现在很多公司都玩起了内耗策略。

    有8位网友表示赞同!

限量版女汉子

这个《宝可梦探险寻宝》,我觉得名字没啥意思,还不如直接叫《神奇宝贝新冒险》这样就听起来更有感觉了!而且这俩游戏既然都要找宝可梦,干脆联动一下再出一款新的游戏吧!

    有20位网友表示赞同!

ヅ她的身影若隐若现

两家公司都喜欢卖“寻宝”元素的游戏名,有点审美疲劳的感觉... 还是希望他们能尝试一些不同的概念吧!

    有20位网友表示赞同!

秒淘你心窝

《宝可梦探险寻宝》这款游戏的具体内容还没公布呢,就先说它挑战《Pokémon GO》了?这样未免也太早了吧!我还是期待看他们实打实的玩法和故事是什么样子的!

    有8位网友表示赞同!

哽咽

看到这新闻我笑了!两家公司真是“互不侵犯”,玩家可以从中分一杯羹啦!但是,我希望最终的结果不会让玩家们失望就好...

    有6位网友表示赞同!

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