谈到精灵的觉醒,我们不得不提到巨灯时代了,这时没有人类,没有矮人,更没有精灵,整个世界是一块巨大的大陆,由两座巨大的灯塔照耀着世界。
后来,魔苟斯摧毁了这两座灯塔,灯塔的倒塌改变了世界的格局,维拉用阿门洲的两株巨大的双圣树来代替灯塔。然而在中土世界,整个世界都是黑暗的,由星光照耀带来些许光亮,那时中土大陆没有太阳,也没有月亮。那时的大陆中有一块很大的内海,被称为赫尔卡内海,这块巨大内海的形成是由于巨灯塔倒下时形成的。
当精灵于双树纪元,在赫尔卡内海东岸,的奎维耶能苏醒后,他们在这处星空之下、流水之侧的第一处家园生活了许久。托尔金描述了他对精灵感知世界的描述,他提到第一位醒来的精灵叫伊明,他的妻子就在他旁边觉醒,叫伊明涅。另外两位觉醒的精灵叫塔塔和塔提耶,他们在醒来后开始探索海岸边的世界。跟他们一起醒来的一共有144个精灵,在这所有的精灵中,有人成为莱戈拉斯的先祖,有人成为加拉德瑞尔的先祖。第一批精灵有12个,被称为“愿意前往西方者”,伊明和精灵先祖和配偶四处漫游,寻找其他精灵。起初,他们在一座山谷里发现了六对精灵夫妻,伊明宣称自己是最年长的精灵,有优先选择权,他把这批精灵纳为自己的同伴。但是,在接下来的旅程中,塔塔和埃奈尔遇到的精灵越来越多,伊明的追随者相比反而最少了。伊明对此心怀嫉妒,他决定不再首先选择,改为最后选择。于是,当又一次轮到伊明选取同伴时,他两次都把同伴让给了塔塔和埃奈尔,指望还能发现更多精灵。然而,他们此后再没有遇到其他精灵,伊明的族群最终只有十四人。这支族群被称作明雅族,是日后凡雅族的祖先。英格威是伊明的后裔。
塔塔获得了随后发现的九对,埃奈尔找到了十二对。看见塔塔和埃奈尔的追随者更多,伊明心生嫉妒。此后,他们又接连发现了十八对精灵和二十四对精灵,伊明把这些同伴让给了塔塔和埃奈尔,寄希望于下次能遇见更多精灵,但他没有如愿以偿。塔塔的族群共计五十六人,被称作塔特雅族,是日后诺多族的祖先。芬威是塔塔的后裔。
埃奈列和丈夫埃奈尔成对地沉睡在奎维耶能湖畔,直到孕育成熟时才醒来。埃奈尔是所有精灵当中第三个苏醒的,仅次于伊明和塔塔。醒来的男精灵看见各自配偶的美貌,急切地唤醒了她们。所以,埃奈列在世上第一眼看到的是丈夫,她爱丈夫胜过爱阿尔达的万物。此后,埃奈列跟随埃奈尔寻找其他苏醒的精灵,两人最终找到的同伴共有七十二人,统称奈尔雅族,奈尔雅族是泰勒瑞族的祖先,他们是人数最多的一匹精灵。
用户评论
这款游戏的剧情太吸引人了,精灵觉醒的过程让人热血沸腾。
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第一次看到这样创意无限的精灵设定,爱了。
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音乐和画面都非常赞,感觉身临其境。
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操作起来挺流畅的,各种技能解锁让我玩得很开心。
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故事背景庞大,每个角色都有他们的故事。
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喜欢收集道具的感觉,每次都是探索新世界。
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战斗系统设计得很有趣,连击打斗爽快多了。
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这款游戏难度适中,适合各种玩家。
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和朋友一起玩更加有趣,多人模式太好玩了。
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虽然游戏时间挺长的,但我一点不觉得枯燥。
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游戏里的风景变化多端,每个地方都很有特色。
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特别喜欢的元素是能和精灵互动,感觉好像有生命一样。
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偶尔看到那些隐藏的地图,让我惊喜不已。
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游戏内购不多,但一些高级配件很实用。
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虽然有时卡顿,不过修复更新很及时。
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