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蜕变之旅:揭秘全新版《波斯王子》游戏体验

发布时间:2024-10-20浏览:81

游研档案馆联合育碧中国举办了一场线下试玩会,邀请上百名玩家免费体验明年1月才正式上线的《波斯王子:失落的王冠》。

从1989年诞生至今,《波斯王子》已有30多年的历史。

游研档案馆中收藏了《波斯王子:时之砂》的国行盒装版本,这个系列对老玩家来说,曾是非常难忘的回忆。后来的育碧招牌《刺客信条》也常被视作波斯王子的“精神续作”。

但在过去的30年中,几乎有一半时间,这个受到不少玩家喜爱的系列没有任何正统续作——直到下个月《波斯王子:失落的王冠》的上线。这是2010年《遗忘之沙》后时隔多年的重启作品,将于2024年1月18日正式发售。

在游戏发售前,游研档案馆与育碧中国一起,联合举办了《波斯王子:失落的王冠》线下提前试玩活动。

在两日活动中,上百名玩家预约参与试玩,一同体验了这款游戏。

新作的玩法回归了系列初代的横版过关、平台跳跃,还有诸多特色元素。复古的玩法,加上美漫式的夸张人设与厚涂手绘画风,令许多参与试玩的玩家都说:

“它要不叫《波斯王子》,我甚至都认不出来”。

现场还有带着孩子一起来体验的玩家父亲

游戏的主角“萨尔贡”扎着脏辫,不再是系列传统的”王子“,而是波斯“七人不死军团”的成员之一,作为皇家卫队,萨尔贡的战斗能力有着明显提升。

相比前几代主打“杂耍”“暗杀”的战斗风格,这一次官方鼓励玩家正面出击,连击、弹反、远程、必杀、闪避,该有的横版玩法应有尽有。一位现场玩家同我们说,结合画风,玩起来颇有一种横版”战神“的既视感。

现场也可以用ROG掌机试玩前不久发售的《刺客信条:幻景》

在横版这个领域,育碧曾为我们带来《光之子》《勇敢的心》等优秀游戏。《失落的王冠》也由育碧蒙彼利埃开发,团队背后有不少开发者曾参与《雷曼》系列的制作,确实能算得上是一种质量保证。

如果您对游戏感兴趣,或是好奇大家的现场体验,欢迎跟随档案馆社友们的视角,一起看看大家的活动感受。

第一位通关试玩版本的育碧老玩家

社友:Familiamyth

我最早接触的育碧游戏,应该是《雷曼2:胜利大逃亡》。当时属于偶然发现,对制作组和发行厂商都没有概念,看着主角缺胳膊少腿,却能跳来跳去,玩法又和马里奥类似,就喜欢上了。再之后玩到《细胞分裂》《彩虹六号》,才知道了育碧这家公司。

玩到的第一款《波斯王子》游戏则非常冷门,是Java上的,大概2007年左右,在摩托罗拉手机上玩到,就叫”Prince of Persia“。游戏玩法与最早的2D版本类似,但只有7关。我通关了许多遍。

随后发现了2008年的《波斯王子4:重生》,被它独特的画风吸引,随后补完了全系列,又从“兄弟会”入坑了《刺客信条》。众所周知,刺客信条的定位并不是波斯王子的替代品,它有着更独特的历史人文沉浸感。所以从《起源》开始,我每一部都会首发预购,一直买到现在的《幻景》。

其实之前也玩了不少恶魔城like,所以看到《失落的王冠》,玩法还是很熟悉的。试玩版的整体手感、地图设计和Boss战设计,感觉都不错,能看到制作组从很多优秀游戏中取经。

我个人在意的主要有两点,一是游戏中的提示,一般平台跳跃游戏,在玩家遇到新的障碍或敌人时,是会有教程来演示如何过关、战斗的,但是试玩版没有,我也看到其他对横版动作游戏不熟悉的朋友,在尖刺蹬墙跳的时候手足无措。希望这点正式版可以改善。

二是一个操作上的细节。远程攻击,按下手柄Y键是射箭,按住则是回旋镖,但是在射击之前是需要用摇杆瞄准的,而在按住Y键瞄准的时候就会自动切换到回旋镖,因此如果我想调整一下弹道,就没法再射箭了,不知道是不是按键逻辑上的原因还是没有搞明白操作。

优秀的恶魔城like游戏很多,但多为独立游戏或小厂粉丝作,如果《失落的王冠》能把这些细节打磨到位,是绝对能在其中占据一定地位的。

“一定要试试育碧游戏”的新人玩家

社友:Iris

说来惭愧,现场试玩的《波斯王子》是我体验的第一款育碧游戏。之所以冲动加入试玩,首先是为拓宽自己的游戏板块,其次是很想体验线下一起玩单机游戏是什么气氛。新手玩家能在现场获得指导,游戏体验流畅了很多!

我了解过《刺客信条》,但印象大多来自玩家二创:与现实世界别无二致的场景建模、总有一个草垛在保护你的“信仰之跃”等。

决定了解的契机是《幻景》开发者把一只去世的猫咪制作到游戏中,猫猫实现了赛博永生……我被狠狠感动了!其次是六一节前夕,育碧在哔哩哔哩发布的《育碧,但Happy猫》视频,实在是太可爱了,我一定要尝试育碧工作室开发的游戏!

是阿育官号发的一个有点抽象的视频

接下来聊一点我对《波斯王子》的见解,可能不太全面,请多多包涵。游戏的代入感很强,画面风格方面,人文景观和自然风光交叠,人物张力十足,在特效的加持下打击感拉满,就算我打得很菜,也能获得视觉上的愉悦。

体验ROG掌机版《刺客信条:幻景》的玩家

社友:阿宅

自己用过的掌机有PSP、NS(很少拿在手里玩),ROG掌机重量很轻,甚至比想象中轻不少(对男生而言)。性能支持流畅运行《刺客信条:幻景》,超出预期。机器发热控制的不错,比想象中好,顶部散热出风,略微风扇声音,属于正常。

显示屏是 SRGB 100% 120Hz 对于游戏体验是有提升的,特别是不那么吃性能的游戏,可以运行在 120Hz,体验确实不错,亲测《空洞骑士》120Hz 也可行。摇杆体验不错,比 Joy-Con 摇杆体验好多了,但是相比于独立手柄还是有一定差距, 肩部按键还是要适应一下,毕竟机器尺寸比手柄大,握持习惯还是要适应。

Windows11 + 华硕自研的游戏控制系统,几乎可以当作专用游戏主机使用,因为屏幕是支持触控的,解决了手柄操作不方便的问题。整体而言,操作简单、高效,游戏切换很方便。

结语

未来游研档案馆还将持续举办各种类型的线下活动,活动主题涵盖玩家聚会、主题游戏展览、游戏试玩或闭门测试、卡牌桌游教学或比赛、讲座沙龙等多种类型。

12月17日下周日,档案馆将举办任天堂主题线下展提前场次,集中展出你可能没见过的大量任天堂产品。

包括任天堂各种里程碑式的产品、任天堂主宰全世界以前的大量纸牌/玩具/棋盘游戏产品、见证了任天堂在中国引进和山寨历史的产品、以及老杂志和旧海报等印刷品上的任天堂,等等。

为了感谢广大社友对档案馆的支持,在此,我们希望邀请一直以来关注档案馆活动的社友,抢先参观我们的任天堂主题线下展。

用户评论

|赤;焰﹏゛

感觉这个“让人认不出”有点悬!期待能给新作注入一些新鲜元素.

    有18位网友表示赞同!

烬陌袅

我一直很喜欢波斯王子的世界观和战斗系统,但新作能不能突破之前游戏的框架呢?

    有8位网友表示赞同!

孤独症

说新作品让人认不出,这难道是新的画风或者玩法?很想知道具体的细节。

    有11位网友表示赞同!

Hello爱情风

"波斯王子"的招牌动作设计还在吗?期待能继续带来那流畅的动作体验.

    有18位网友表示赞同!

凝残月

(叹气)好久没玩《波斯王子》了,新作出来终于可以重温一下经典故事吧!

    有15位网友表示赞同!

未来未必来

从头再来真的挺新鲜的!不知道会不会有全新的剧情和角色设计?

    有13位网友表示赞同!

没过试用期的爱~

如果说新作品让人认不出,那可能是它在各个方面都做了突破。期待惊喜!

    有12位网友表示赞同!

入骨相思

我很好奇新作的设计团队想做什么样的游戏?是完全新的游戏体验还是回归原有的風格?

    有18位网友表示赞同!

有你,很幸福

我对新作的剧情故事非常感兴趣,希望能够继续探索波斯世界里的神秘和冒险。

    有13位网友表示赞同!

水波映月

感觉这款新作很有潜力!希望能够给我带来一个全新的《波斯王子》体验.

    有17位网友表示赞同!

绝版女子

是不是意味着新作会有新的敌人和 BOSS?期待更加挑战性的游戏内容!

    有17位网友表示赞同!

别伤我i

我记得以前《波斯王子》谜题还挺有意思的,新作会不会延续这一点呢?

    有19位网友表示赞同!

温柔腔

如果能够联机一起玩就更棒了!朋友们可以来一起体验这个新世界。

    有18位网友表示赞同!

灼痛

新的画面、新的玩法,希望能打造一个更加精彩纷呈的游戏世界!

    有18位网友表示赞同!

﹏櫻之舞﹏

好久没玩过动作冒险游戏了,这款新作正好让我重拾这份乐趣.

    有20位网友表示赞同!

巴黎盛开的樱花

我期待新作能够给我带来全新的视觉体验和音乐享受。

    有19位网友表示赞同!

花海

希望新作能继续保持《波斯王子》一贯的优秀品质,让人眼前一亮!

    有5位网友表示赞同!

太易動情也是罪名

期待看到游戏的实际画面和玩法演示!看看这个“让人认不出”究竟是怎么回事.

    有13位网友表示赞同!

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