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11月新游戏数据丨《咒术回战》 手游上线首周收入突破1000万美元

发布时间:2024-10-23浏览:44

其实11月新游戏数据丨《咒术回战》 手游上线首周收入突破1000万美元的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解,因此呢,今天小编就来为大家分享11月新游戏数据丨《咒术回战》 手游上线首周收入突破1000万美元的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

不过,虽然产品数量有所减少,但各大厂商生产的产品质量还是有保证的。点点数据梳理11月新上线游戏中的重点产品后发现,11月国内市场整体回暖,12款产品总收入再次突破1500万美元。其中,鑫东、肇西光年下半年重磅产品分别为《铃兰之剑》和《星球:重启》,取得了预期的良好业绩。

本月腾讯的旗舰产品并不是新品,而是下架近两年的《国民音乐手游》《节奏大师》又回来了。或许是尝到了《冒险岛》、《石器时代》等一系列“古代IP”情感攻势的甜头,又或许是版号稀缺,腾讯的老游戏回归更加频繁。但《节奏大师》的潜在人气还是有点让人意外。

这两年,版权纠纷的混乱局面已经一去不复返了。《节奏大师》此时已返回。还是有不少玩家愿意下载回来,重温久违的“青春节奏”。但从数据来看,大家似乎对购买道具、解锁《肝》这首歌的乐谱榜失去了兴趣。

剔除《节奏大师》,我们仍然使用预估月度收入数据来梳理本月在中国推出的热门游戏。第一梯队是《铃兰之剑》和《星球:重启》。两款游戏均已在港澳台、日韩等周边地区和国家上线,产品质量不存在明显问题。

《铃兰之剑》 作为一款历经四年磨练的产品,鑫东的重视程度不言而喻。无论是CEO黄一萌亲自亮相平台,还是找美伊丽雅、展英代言的宣传,都展现了其诚意。产品本身质量没有问题,单人剧情更是让人惊叹。因此,该游戏得以在下半月上线,预计仍获得超过340万美元的收入。

《星球:重启》 末日求生题材正是其被视为将挑战腾讯、网易国产手游霸主地位的旗舰产品的原因。但事实上,《星球:重启》选择了避开“末日丧尸”的设定,转而花费大量精力打造了一个科幻废土+外星文明的世界。背景世界包装差异化路线的选择,也让朝夕光年取得了较为满意的成绩。从数据来看,《星球:重启》也暂时小幅击败同类作品。

值得注意的是,《元气骑士前传》上线后,由于服务器滞后和游戏难度问题,其声誉和收视率逐渐陷入泥潭。截至发稿,游戏评分已跌至1.76分。

最后,收入在50万美元左右的两款游戏分别是来自Longdongchoi Network的《星空大陆:空岛历险》和来自Starline Network的《雾境序列》。与网易子公司夸克旗下知名动漫IP同名的手游《四驱兄弟》和广州米客的《心之归途》划分为第三梯队。

腾讯新三消游戏《宝石大乱斗》于本月推出。由于推出得太晚,数据并不那么显眼。

海外市场方面,上个月共有20款新游戏进入我们的视野,重点关注几款海外产品和几款热门漫画手游。

首先,我看到了《呪術廻戦 》,就收入数据而言,这是“最好的之一”。该游戏改编自超人气动画《咒语归来》。即便是动漫界的“当红炸子鸡”,游戏受众对手游最大的要求还是精美还原的人物立绘和引人入胜的CG动画。从上线短短10天取得超千万美元成交数据的表现来看,这已经是毫无疑问的成功。

随后他将目光转向了海外比赛。冒险游戏《菇勇者傳說》 4399以下》于11月下旬在港澳台地区上线,短短一周内预计收入超过459万美元。其吸金能力不容小觑。值得注意的是,类似《寻道大千》和《犬英雄》的玩法也都在这方面取得了不错的成绩。放置和养成的玩法本质上是相似的,这无疑说明了小体量游戏模式的无敌性。

此外,凯影网络《新倚天屠龍記》凭借传统区经典武侠IP的影响力,预计收入也超过219万美元。随后在日本推出的新游戏《KARIZ -伝説-》,凭借3D娃娃人物造型和绘画风格独特的二维属性,在该国赢得了近350万美元的预计收入。以上三款游戏均属于海外市场收入第二梯队。

第三梯队基于万代南梦宫的偶像养成游戏《 SongforPrism》(《偶像大师光彩之歌棱镜》)、龙游海主题塔防肉鸽游戏《甘道夫醒醒啦》以及日本5X Inc.的篮球动画《黑子篮球》改编游戏《黒子 Street Rivals》、亿恒号《新山海經:異變》和传奇网络《晴空物語》属于第三梯队,预计收入在100万美元左右。

此外,我们还在11月新游戏榜单中看到了几个熟悉的身影。日本社交巨头LINE公司于月初推出了知名街机游戏《太鼓达人》的手游续作版本《太鼓達人 RHYTHM CONNECT》,数据表现平平。

流媒体巨头Netflix进军游戏领域后推出的经典足球游戏IP手游《Football Manager 2024 Mobile》(足球经理2024)在Netflix订阅用户免费政策的支持下,下载量已突破百万。此外,漫画改编手游《Black Clover M》(黑色四叶草)》由东南亚知名手游发行品牌GARENA授权发行。其在本土市场以外的市场营收端表现并不突出。

用户评论

凉月流沐@

这个成绩绝对是预料之中!<br> 《咒术回战》动画人气爆炸,游戏做的很符合原作风格,角色配音也都找的很好,剧情也不拖泥带水,妥了玩家胃口!<br>

    有6位网友表示赞同!

爱情的过失

《咒术回战》手游上线首周收入超千万美元?这成绩确实令人惊叹!<br> 不过我还是觉得现在的手机游戏越来越追求氪金,希望开发商能多关注游戏的整体体验和游戏性。

    有11位网友表示赞同!

微信名字

厉害了,《咒术回战》的手游真的值得一看!

    有6位网友表示赞同!

看我发功喷飞你

虽然没有玩过手游,但我对《咒术回战》动画非常喜欢!听说手游的画面质量很高,玩法也跟动画故事很契合啊!以后有机会可以试试!

    有11位网友表示赞同!

心已麻木i

这么多人玩?看来手机游戏市场竞争确实越来越激烈了。 <br> 不过,《咒术回战》这款题材本身很有潜力,我相信它还会在未来取得更好的成绩。

    有6位网友表示赞同!

清羽墨安

刚从朋友那里听说,《咒术回战》手游的上线效果非常不错啊!我准备下周试试!希望不要太肝!

    有20位网友表示赞同!

厌归人

《咒术回战》?<br> 动画真的很好看,我也想跟着一起玩游戏体验一下啦,看看能不能遇到可爱的玩家!

    有12位网友表示赞同!

身影

看到这个新闻,我有点担忧:手机游戏市场是不是走向了过度商业化的方向?

    有7位网友表示赞同!

墨染年华

这成绩证明,《咒术回战》IP确实非常有吸引力!希望能开发出更多优秀的作品。

    有17位网友表示赞同!

慑人的傲气

11月新游数据?! 关注下!

    有14位网友表示赞同!

话少情在

《咒术回战》手游真香?这个游戏体验怎么样啊?有人可以推荐一下吗?

    有11位网友表示赞同!

几妆痕

我对这个数据本身并不感冒,毕竟这只是收入的数据。一个好的游戏应该注重游戏的创新性和趣味性,而不是单纯追求商业利益。

    有7位网友表示赞同!

歇火

《咒术回战》手游真赚钱! 不过,我希望游戏的后续更新能跟上玩家的期待,不要半途而废!

    有17位网友表示赞同!

夏至离别

说实话,《咒术回战》的动画我还没看完全部。<br> 但是这个游戏收入不错啊!看来可以考虑一下下载体验下.

    有11位网友表示赞同!

龙吟凤

《咒术回战》手游上线首周就赚那么多? 确实厉害,可见 IP 的魅力有多大!

    有18位网友表示赞同!

逃避

不知道这百万美元最终会用于哪里? 但希望开发商能把一部分资金投入到游戏的研发和运营上,创造出更完善、更有吸引力的游戏体验。

    有20位网友表示赞同!

我没有爱人i

《咒术回战》手游真的挺好的! 剧情贴近动画,角色设计也很好看。

    有5位网友表示赞同!

青衫负雪

这收入确实很高啊!不知道开发商会不会因为这个数据越来越注重氪金玩法? 希望他们能保持初心,继续创作优质的游戏.

    有7位网友表示赞同!

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