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腾讯《新天龙八部》 VS完美《天龙八部2》,天龙MMO情况如何?

发布时间:2024-10-23浏览:30

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于腾讯《新天龙八部》 VS完美《天龙八部2》,天龙MMO情况如何?和的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享腾讯《新天龙八部》 VS完美《天龙八部2》,天龙MMO情况如何?以及的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

仅今年4月中旬,《天龙八部2》龙智娱乐和完美世界上线,成绩优异,仅就购买量而言就令人印象深刻。近日,面对竞品的推出,游戏找到了金晨的支持,推出了新类型——星侠。

昨天腾讯发布《新天龙八部》,情况怎么样?营销创意表现如何?那么Perfect 与IP 产品相比如何呢?

市场表现

【事实与数据】

据点点实时数据榜单显示,《新天龙八部》昨日上线当天的最佳表现为iOS免费游戏排行榜第1名、畅销游戏排行榜第30名(截至11:28:00)。相比之下,《天龙八部2》在发布当天就在iOS免费游戏排行榜上排名第二,在畅销游戏排行榜上排名第十。

【DataEye研究院观点】

上网有延迟,没有优势。《新天龙八部》是8月29日晚到的,所以也晚了。毫不夸张地说,这是一个很大的劣势。直接竞争对手《天龙八部2》于4月14日上线,购买大量IP用户;间接竞争对手《逆水寒》手游于6月30日暑假前上线,广受好评。它进入了《TFGAME》,成为了一款“某某三角色”游戏。畅游、腾讯《新天龙八部》 8月29日来晚了,错过了暑假(国庆会重点关注吗?),武侠MMO用户今年有两轮。

或者可能是节奏或资源的问题。此时,DataEye研究院猜测可能是腾讯内部资源规划的问题:第三季度左右,腾讯发布了6款游戏。除《新天龙八部》外,还有3个客户端游戏《无畏契约》 《命运方舟》 《卡拉彼丘》和手游《冒险岛:枫之传说》和《战地无疆》,手游《七人传奇:光与暗之交战》即将发布。可以说,腾讯Q3游戏新品不断发布。高频的节奏会导致腾讯出版的营销和渠道资源配置紧张(同时腾讯的渠道和广告位往往只能专注于一款新游戏)。

有点被低估了。这也是因为腾讯需要发布多个重叠的游戏来降低成本、提高效率,所以每个游戏都不会再像以前那样“矜持”和“大方”。所以这次推出有点不起眼,暂时成绩一般。当然,一款MMO至少需要玩家一周的时间来升级和培养社交能力,而且起始金币并不高。目前的结果没有任何意义。

采购量

【事实与数据】

(一)出货量及出货趋势

《新天龙八部》 从数据上看,公测前,测试素材在内部小规模运行,不删除文件,平均每天约20套测试素材。游戏上线当天没有批量发布,共发布了426套素材。

相比之下,《天龙八部2》直到产品上线当天(4月14日)基本没有投入任何材料。投入的素材数量爆发式增长,增长到9000多组。到了第三天(4月14日,16)日本)达到了峰值,突破了17000套素材。上线一周后,《天龙八部2》出现断崖式下滑,日均投放量跌至个位数。

(2)供货渠道

两款游戏在发行渠道的选择上存在一些差异。《新天龙八部》 传输渠道更加多样化。 4月份腾讯游戏进一步放开后,约33%的素材投入到了游戏的字节平台。相比之下,《天龙八部2》专注于优质广告和穿山甲联盟。

(三)物质创造力

DataEye研究院整理了面向市场的TOP30产品计划的高性能材料:

TOP30高影响力视频素材中,《新天龙八部》条创意素材占比均衡,品牌品类众多。《明星实拍》 主要关注主讲人“许嵩”的演唱、采访和推荐。

相比之下,高影响力素材《天龙八部2》主要以“明星真人短剧”作为包装素材的主要创作形式,其中英雄人物电视剧《天龙八部》 97版本数量较多。外貌。

【DataEye研究院观点】

线上节奏:腾讯《新天龙八部》 目前我们不注重购买量,主要注重品牌建设。第一天只提交了少量材料。参考腾讯发布的其他IP游戏,预计此次将是第一个在IP、品牌内容和渠道上获得销量的游戏。相比之下,完美《天龙八部2》在上线当天(4月14日)购买量并不多。主要依靠IP和产品的自我吸收。但16日开始进一步增加,预计日消费量将突破5000万。

素材卖点:强调“转手”、注重感受、“不和别人比较”。《新天龙八部》中的大部分内容都涉及情感和残局,帮助结束游戏音乐的许嵩讲话试图提醒玩家残局。他的目标不是《天龙八部2》或《逆水寒》手游,而是他自己的客户端游戏。 ——所谓“不与别人比较,只想超越自己”。相比之下,《天龙八部2》有一个“假想敌”,引入了“真龙”的概念,这意味着……你知道。

主要的感受落在具体的材质上,针对性很强,也可以说单调。假设你买的材料不多,《新天龙八部》的出路就不够多样化,有点“一招一招”的意思。相比之下,《天龙八部2》的游戏风格更加多元和丰富:明星天赋、轻松玩法、IP情怀、优秀的画面和“真龙”的概念。玩游戏的方式没有更好或更差之分。根本原因是腾讯发布了《新天龙八部》,购买量不大,所以素材相对集中;完美发布《天龙八部2》,第一周就有大量采购,材料一定要多元化,不然就太多了。无法支持初始消耗。

材质上刻有大量的游戏元素,这是一把“双刃剑”。假设你买的材料不多,“注重感受”的策略就非常有针对性和突出。具体表现如下:《新天龙八部》 游戏录制画面上,被剪掉了大量素材(大概占素材总量的30%以上)。然而,为现场录制而编辑的素材并不是非常高贵和美丽(不像主质量和《逆水寒》 《天龙八部2》图像)。

公平地说,“如果质量不够,情感就够了”有其用处。我们不应该使用《逆水寒》 标准来审查每个MMO。

品牌推广

【事实与数据】

由于流量主要以腾讯为主,微信为主阵地,所以本节主要以微信为主。微信指数显示:今年《新天龙八部》手游指数远低于《天龙八部2》手游指数。这个数据只是28日的数据,29日的《新天龙八部》直播盛典并未包含在内。

在品牌联动方面,《新天龙八部》发现,雷神、携程、绝味雅博、顺丰速运等多个品牌已与多个城市品牌合作,适应跨境社会公益活动。

至于演讲者,则选择了《新天龙八部》(相关代表作《许嵩》)。许嵩在这个IP上已经投入了十三年的时间。与此同时,许嵩为《半城烟沙》演唱了主题曲《新天龙八部》,并于公测第29天正式上线。此外,《如谜》还与多位明星合作拍摄武打/舞蹈大片。

【DataEye研究院观点】

其中包括代言、搭售、武术/舞蹈、音乐和直播。但除了直接传输外,传输范围一般。从微信指数数据来看,《新天龙八部》目前还不如竞品。游戏的预算似乎花在“内容创作”上,而不是“内容分发”上。毕竟后者需要更大的预算。当然,《新天龙八部》这个数据不包括29号,那只是一天的在线时间。我想有一个备用计划,比如在周末或银行假日再试一次?

联动更注重品牌美誉度。《新天龙八部》 这个连词跟在“深度”和“价值”之后。除了视频号现场直播仪式外,并没有太多“热闹”。显然,我们希望通过链接跨界唤醒玩家的感受和记忆,为游戏赢得口碑。对于情绪化的玩家来说,玩家会更加注重环节调性的选择。

视频号会扛起微信游戏的大旗吗?众所周知,视频号是全村人的希望。今年Q2视频账号广告收入为30亿。不过,就游戏发布而言,视频账号短视频似乎还没有“太好”。对于本次《新天龙八部》,DataEye研究院发现:账号官方直播中的情况在视频账号中比在短视频中要好很多。这主要是因为现场直播了载歌载舞的开服“仪式”(确实是一场音乐会)。此外,还可以玩、下载、直播到云游戏,直播开始前会在微信上向观众发送消息提醒。这可以说是视频号发布的游戏的一个小亮点。

此外,微信游戏在私域、小圈子积累的流量数据尤为可观。比如,话题#什么感动了你的天龙DNA,截至29日下午浏览量已达464万。篇幅有限,我就不详细说了。

手游天龙MMO对战:腾讯有点无奈

【DataEye研究院一景】

DataEye研究院在文章《新天龙八部》中提到了这一点:腾讯代理分销:刚加强就被削弱了。太可耻了。

改进:获取量方面,腾讯可以根据公寓获取流量,打造星图,投放抖音。可以说,收购量的广度和效率都有所提升。此外,微信视频账号、微信游戏也在不断增长。

劣势:腾讯今年内部大幅降本增效。大采购和大营销已成为过去。此外,腾讯游戏未来还将推出多款产品。我们推测,腾讯游戏发布将主要是双端(微信QQ)——回归老路。

在这样的情况下,腾讯在规模和知名度上确实有些无力应对天龙IP手游大战(视频直播账号除外)。

腾讯本来并没有发布很多武侠IP+MMO,所以无需多说。而完美《冒险岛》则找到了“1997版电视剧三位主演”,聚焦《真天龙》。公测期间,日消费预计突破5000万。面对这样的“顶”量收购策略,畅游和腾讯《天龙八部2》很难被击败,这很正常。更何况,当腾讯降本增效? ——这场战斗没有短期的紧张局势。

然而,研究公司DataEye认为我们仍然可以放眼长远。

从产品来看,截至今年,腾讯发行的多款游戏都处于“不算大爆,但也还不错”的状态,其中《新天龙八部》 《冒险岛:枫之传说》 《战地无疆》 目前跻身前50 名畅销书(当然还有新游戏奖金),其中《合金弹头:觉醒》。仅iOS的预计销量在财报首周就突破1亿。《冒险岛》 《末刀》 更不用说口头陈述了。即使是不受欢迎的《桃园深处有人家》 《黎明觉醒:生机》也不时闯入畅销书榜首。 200—— 腾讯的两大流量王牌不容小觑。如果我们时光倒流,看看腾讯的“新游戏”,《白夜极光》 《重返帝国》目前排名在畅销游戏第100名之内。

在渠道方面,腾讯确实又回到了依靠双端运营的老路。但老路也有“新风景”。 ——微信视频号和微信游戏是腾讯的流量亮点,值得关注、值得期待。

MMO一直是一款历史悠久的游戏,没有人知道它的受欢迎程度。愿意玩这类武侠MMO的人很可能是有心理准备、财力雄厚的核心用户。

这可能导致两种情况。其中之一是像Perfect这样的预付费案例的流行。同样的情况,号称不卖值的《暗区突围》手游也异常火爆;

第二个是腾讯《逆水寒》。即使用户多次被黑,他们仍然可以选择付费,但他们必须玩并等待,看看游戏的环境,并将其与其他MMO 进行比较。

《新天龙八部》 手游将如何影响MMO武侠玩家的付费习惯和审美偏好?

像天龙IP这样的怀旧MMO会受到很大影响吗?天龙IP对战手游将何去何从?

答案在于时间。

看看那长长的队伍。

仅在今日头条发布,其他平台均已转移

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用户评论

刺心爱人i

我玩过 両 个版本的都算老玩家了!感觉都是优点多多,腾讯版画风精美特效炫酷,剧情还原度也不错。但是有些技能机制还是有点让人摸不清头绪完美版画面风格更像经典版本,战斗系统也比较熟悉,操作起来更顺手对老玩家来说更加亲切温暖。但总的来说这两个版本都很不错!

    有13位网友表示赞同!

◆残留德花瓣

天龙MMO这几年越来越没意思了!感觉都是氪金玩家玩的欢啊,平民玩家根本进不去高阶副本,而且刷装备都慢的要命希望游戏公司能关注一下平民玩家的需求啊。

    有19位网友表示赞同!

寻鱼水之欢

我对这两款完美腾讯的版本都不反感,各有特色就是了。个人觉得还是喜欢完美版的武侠风格和剧情代入感更强一点,但腾讯版确实画面做得越来越精进了!期待他们都能在未来继续更新游戏内容吸引玩家们~

    有20位网友表示赞同!

熟悉看不清

说老实话,腾讯的新天龙八部我觉得做的比较漂亮,特效华丽,但总感觉流程有点单调,战斗也缺了一定的策略性。完美的天龙八部2画面没他们做的好看,但是玩法更多样化,更有挑战性和可玩性!

    有7位网友表示赞同!

你那刺眼的温柔

作为老玩家来说,其实很喜欢这两款版本的差别定位,一个是追求视觉盛宴,一个是重温经典玩法。各有优缺点!建议大家根据自己的喜好选择体验啊~

    有9位网友表示赞同!

长裙绿衣

还是怀念以前天龙八部的江湖风气,现在这个环境太商业化了希望游戏官方能多花心思开发一些有趣的社交系统和事件,让玩家之间可以更有共鸣!

    有13位网友表示赞同!

一样剩余

我玩腾讯的《新天龙八部》觉得剧情做的不错,让我代入角色那种豪情壮志的感觉真的很有感染力!完美版的我玩了好多年,还是那个经典熟悉的玩法,很怀念!两种版本各有千秋吧!

    有8位网友表示赞同!

Hello爱情风

说实话有点看不懂你们是怎么评价的,腾讯这画风我觉得太浮夸了,和原著差距太大。完美版画面老旧了点,但最起码能感觉到武侠的韵味。还有操作体验啊,感觉腾讯版的战斗系统太复杂,操作起来比较难受!

    有11位网友表示赞同!

断秋风

两个版本都有玩过,我个人觉得《新天龙八部》剧情和音乐做得比较好,让我很容易沉浸在游戏中,完美版虽然画面有点老了,但游戏玩法还是比较经典耐玩!

    有7位网友表示赞同!

剑已封鞘

我是个喜欢挑战的游戏玩家,完美版的《天龙八部2》才是我想要的!复杂的战斗系统和多样的任务让我玩起来更有乐趣,腾讯的《新天龙八部》太过于简单化了,一点挑战性都没有。

    有18位网友表示赞同!

西瓜贩子

说实话,这两款版本都有坑啊,一个是画面感太强导致剧情节奏拉慢,另一个是玩法套路太多,都缺少了一些新鲜的游戏体验!希望他们能够多创新点,才能吸引更多玩家!

    有12位网友表示赞同!

执念,爱

这两个版本游戏质量真的很棒啊,而且运营也没话说,能做到这样确实不容易。玩过就喜欢上了,腾讯完美真的牛批!

    有19位网友表示赞同!

陌颜幽梦

我对这两款《天龙八部》的评价是:各有千秋!个人比较喜欢完美版的剧情和玩法,感觉更贴近武侠世界观的真实感。但是,也要承认腾讯的新天龙八部在画面特效上做得非常出色,体验感也相当不错。

    有13位网友表示赞同!

仰望幸福

作为一个MMO游戏的忠实玩家,我必须承认这两款《天龙八部》都做得很优秀!无论是画面、剧情,还是玩法的创新,都在不断地进步。 期待未来他们能将经典传奇打磨得更加完美!

    有19位网友表示赞同!

あ浅浅の嘚僾

玩过两家版本的《天龙八部》,现在感觉都是为了氪金设计的游戏啊。以前还能单纯体验游戏乐趣,现在各种高级装备材料都需要花钱购买,太恶心了 。

    有14位网友表示赞同!

断秋风

我对这两款游戏的玩法非常了解,其实都还是比较传统的MMO模式,只是画面风格和一些细节上有所差异。 哪个版本更好玩完全取决于个人的喜好和习惯咯!

    有7位网友表示赞同!

暖栀

虽然这两款《天龙八部》版本各有各的特点,但总感觉游戏内容越来越重商业化了,以前可以体会到纯玩的乐趣,现在好像更像是在购物消费....

    有7位网友表示赞同!

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