大家好,如果您还对二次元萌娘游戏盘点:萌系角色大集合不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享二次元萌娘游戏盘点:萌系角色大集合的知识,包括的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
由日本株式会社KADOKAWA开发,DMM.com运营于2013年4月在日本正式上线。本作的一大特色就是将二战时期的军舰做萌娘化处理,其中当然也包括了日本军舰。而也正是因为这种特点,该游戏也被认为存在军国主义右翼倾向。最初本作是以页游形式出现,直到2016年DMM才推出了安卓版手游。目前《舰队Collection》已然作为DMM正在运营的最长寿的游戏之一。
《舰队Collection》
有趣的是,我们国内的游戏圈似乎也注意到了舰娘题材所孕育出来的商机,很快由幻萌网络开发出类似题材的手游《战舰少女R 》并由尽游网络于2014年9月23日正式推出上线。但相对而言,《战舰少女R 》在国内的运营似乎并未引起多大风浪。而对于《舰队Collection》的死忠粉,则对《战舰少女R 》不屑一顾,认为它就是《舰队Collection》山寨版而已。
《战舰少女R 》
对于国内玩家对舰娘化游戏的反应,还有一件不得不提到的事情就是,有个人居然不知用什么手段推出了一款完全克隆《舰队Collection》的《舰娘国服》(说白了就是私服)。更夸张的是,《舰娘国服》的人居然成为《舰队Collection》百度贴吧的管理员,在粉丝贴吧里大张旗鼓地宣传自己的游戏。这下好了,《舰队Collection》的粉丝便冲天一怒,直接攻击了《舰娘国服》的服务器。由于《舰娘国服》的服务器位于美国,这就促使中美《舰队Collection》的粉丝联合起来,中国粉丝负责攻击服务器,而美国粉丝则联名向白宫请愿要求关闭《舰娘国服》的服务器……反正后来游戏凉凉是肯定的了。
总之,《舰队Collection》问世一举引发了后来萌娘游戏的热潮也是不争的事实。
二、枪械姬手游:《少女前线》
《少女前线》是由上海散爆网络科技有限公司开发的一款后启示录题材的战术策略养成类手机游戏。上海散爆网络科技有限公司起步于名叫MICA Team的同人组。MICA Team同组人成立于2008年,刚开始是制作同人画报与独立游戏的小型团队(起初为3个人)。MICA Team于2011年推出枪械拟人化的《军武枪械娘》同人志,后于2013年推出了独立游戏《面包房少女》。再后来,可能是从《舰队Collection》的火热反响中得到了灵感,它们便沿用《面包房少女》的故事背景开发了 《少女前线》这款手游,并且为了便于运营管理,就专门成立了上海散爆网络科技有限公司。
少女前线
《少女前线》手游正式发布于2016年,目前已经在中国、韩国、台湾、日本、美国、英国、加拿大、澳大利亚、新西兰等地成功商业化运营。值得一提的是,《少女前线》的国内服由上海暗冬网络科技有限公司负责运营,而台湾、韩国的运营则授权给了心动网络,国际服与日服则均由散爆自己负责运营。
提到日服,这里还有个插曲。原来散爆刚开始在日本尝试运营的时候,因商标权争议问题,无法在日服中使用‘少女前线’这个名称。最后,不得不换个名字为《ドールズフロントライン(Doll's frontline)》。虽然后来到了2020年散爆最终得到了相关商标的使用权,但游戏名称已经生米煮成熟饭,想再改回《少女前线》已为时已晚。甚至于今年开始上映的动画片也索性决定采用《Doll's frontline》这个名称。至于‘少女前线’,恐怕顶多会采取加个副标题之类的举措吧。
三、陆空兵器娘手游:《灰烬战线》
《灰烬战线(AshArms)》是由EmberStudio余烬组研发的策略及收集养成游戏。 在游戏中,玩家扮演一名在不明天灾肆虐下幸存的人类,以代理人之名在人类最后的堡垒无名之城中招募-训练-指挥搭载ARMS武装的战姬D.O.L.L.S,抵抗来历不明且不断进化的“天灾”,在末世中为人类找到生存下去的方法。
灰烬战线
《灰烬战线(AshArms)》有别于以往萌娘化游戏的一大特色就是游戏中构筑了陆军与空军同时登场的双重结构战场。虽然《灰烬战线》是国内厂商开发的,但是正式最早上线的却是日本市场,其于2019年10月25日在日本上线。国内则由B站代理运营,虽然17年8月开始内测,但是正式公测已经到了20年的9月份。韩国则从21年初才上线。
灰烬战线韩国
四、机械姬手游:《nikke,胜利女神》
《nikke,胜利女神》是韩国的游戏开发公司SHIFT UP所研发的新一代TPS射击手游。提起SHIFT UP社国内的玩家恐怕没几个人能知晓,但提起它的创始人金亨泰估计有不少人会知道一些吧。没错,金亨泰就是那个知名的网络游戏《剑灵》的主美。SHIFT UP于2016年与其他公司合作发布了旗下首款手游《天命之子(Destiny Child)》。但是之后,直到于2019年4月份才通过发布会公开了本作《nikke,胜利女神》。而在这之前,就再也没有推出过什么其他手游了。某种程度上,这也从足以说明SHIFT UP社对开发《nikke,胜利女神》的重视程度。据说,本作在开发阶段就得到了维美德方面的100亿韩元(约合5000多万人民币)左右的投资。
《nikke,胜利女神》原本计划在2020年上线,但是自从19年4月首次公开游戏相关信息之后,差不多1年多没有任何信息公开。然后到了20年的12月初才终于推出了一个试玩视频。再到21年的4月份金亨泰仅公开了新的插画,而除此之外无任何官方信息公布。目前,正式的上线日期依然还是个未知数。不过有一点可以肯定的是,《nikke,胜利女神》国服已经由腾讯代理。或许国内玩家早于韩国玩家玩到这款游戏也不是不可能。
游戏中nikke被设定为人类为了对付入侵地球的神秘外星机械生物而专门研发出来的生化机器人。nikke虽然拥有少女般的外形,但是却有着超出人类的身体机能与战斗力。而玩家可以组建5人nikke小队进入副本与敌人战斗、攻打BOSS。
游戏画面
怎么样,这里有你感兴趣的萌娘游戏吗?欢迎留言讨论。
用户评论
喜欢看萌娘!这篇文章简直太棒了,收集了很多我没玩过的二次元萌娘化游戏,已经决定一个个去试玩啦!希望以后能多更新这类关于萌娘的内容!
有18位网友表示赞同!
话说这种萌娘化的游戏越来越多了吧?我也是一个喜爱萌娘的玩家,这篇文章收藏 dulu,回头看看有没有我能玩的!
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二次元游戏本来就是为了逃避现实的嘛,玩点萌娘化也无妨,总比沉迷网络更健康吧。支持二次元萌娘!
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其实我不太喜欢这种过度“萌娘化”的游戏,感觉有些失去了原本游戏的魅力。我喜欢的是本格游戏,这样才更有深度和挑战性。
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玩过好几个萌娘化的游戏了,真的太可爱了!每个角色都有自己独特的魅力,剧情也总是甜甜的让人心情愉悦,忍不住想收藏所有他们的图鉴!
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个人觉得这种“二次元萌娘化”的游戏越来越脱离真正的二次元文化,把一些原本严肃的主题变得浮浅,缺乏深度和内涵!
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"萌娘当道" 的确是现在的游戏趋势了,但我觉得这是一种文化现象,每个人对游戏的理解不同,喜欢才是最重要的!
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我从来没玩过这类游戏,因为我不太懂二次元,感觉那些造型比较奇怪,而且剧情偏向于校园爱情?感觉有点俗气……
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我喜欢看游戏评测和攻略,今天看到这篇文章还挺高兴的,虽然我还没玩过这些游戏,但总能从评论中了解到一些游戏的特点!
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二次元萌娘化确实是很吸引人的元素,很多玩家都被可爱的角色设计和梦幻剧情所吸引。不过也要注意,适度享受游戏才是最好的方式!
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这款游戏真的不错啊,画风很精致,人物塑造也很成功。玩起来很有趣,我推荐大家试试看!
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我觉得"二次元萌娘化"的游戏发展趋势越来越明显了,但这并不一定是一件好事,毕竟游戏的质量才是最重要的吧。希望开发商们能注重游戏内容的丰富性和趣味性!
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我以前觉得这种游戏比较低幼,但最近也开始尝试了一下,发现其实有一些很不错的玩法和故事!虽然不是我的菜,但我可以理解喜欢这一类游戏的玩家群体!
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这篇文章写的太棒了!介绍的萌娘化游戏种类很多,从各种题材到不同的画风,都有囊括。让我一下子就被吸引住了,马上就想去下载几个试玩!
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看到这些可爱的二次元妹子都让我心花怒放呀!赶紧下载试玩一下吧!
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虽然我平时不是特别喜欢游戏,但萌娘化这种类型的游戏确实比较吸引人。可能要试试看这类游戏的魅力啦?
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这篇文章总结的不错啊!我之前还记得几个萌娘化游戏,就是不知道现在还在更新吗? 希望以后还能玩到更多新的游戏!
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我不太喜欢这种过度可爱的游戏风格…… 我更喜欢剧情线主打深度和刺激的类型。
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