1.《侠盗猎车》 侠盗猎车手
不得不说,《侠盗猎车》系列可以说是沙盒开放世界游戏中的代表作,自由度很高。《侠盗猎车:圣安地列斯》是手机上最好玩的。
2.《阿尔龙》 Aralon:Sward 和Shadow 或Aralon:Forge 和Flame
《阿尔龙》 分为两部分:《阿尔龙剑影》 和《阿尔龙之火》。该系列堪称上古卷轴的手机版。地图很大。最好玩的就是可以杀NPC,屠杀城市,为所欲为。玩起来非常有趣。
3.《我的世界》
这个游戏大家应该都很熟悉了。游戏画面虽然全是方块,但是很有创意。建造自己的豪华别墅、第一次去地狱、第一次探索洞穴、第一次修铁路,都是难忘的经历。
4.《方舟生存进化》 方舟:生存进化
该游戏是一款从PC端移植到手机端的游戏。一开始可以拔草砍树,后期还可以制作家电、探索深海等。
5.《地球上的最后一天》 地球最后一天
用户评论
终于看到有人提到了这个!我就是被《RimWorld》的那种自由度吸引,想一出是一出,还能建立自己的一套秩序还挺有趣的。
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我觉得《Minecraft》,只要你想怎么样就怎么样,完全没有限制。建筑、探索、战斗,你想做什么都可以,这就是我喜欢的!
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啊对,我也很喜欢《星露谷物语》啊,虽然剧情很轻松但可以玩很多年,而且有很多自由度,自己种田、养动物、交朋友,都是我喜欢的内容。
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别忘了《Factorio》,自动化生产线真的是太爽了。从零开始建造自己的基地,优化生产流程,这种挑战性让我很上头!
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我玩游戏就喜欢自由度高的那种,不喜欢那些剧情限制死死的,感觉太拘束了。我现在沉迷于《无主之地》,各种武器、技能搭配,完全可以放飞想象力。
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手游啊,《龙与地下城:失落的奥秘》真的挺不错的,有很多职业选择和技能树,你可以自由组合打造属于自己的冒险者,非常有深度!
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虽然很多手游都是氪金为主,比较限制玩家的自由度,但我还是觉得《荒野生存》做得不错,虽然需要不停战斗和收集资源,但世界感还是挺强的。
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我觉得“自由度”这个词用在手机游戏中不太合适,毕竟手机的游戏界面有限,操作也相对简单,很难做到真正的自由度。
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我个人觉得《模拟人生移动》很有趣,虽然不是开放世界,但可以根据自己的喜好搭建房子、培养异能、参加各种社交活动,还挺自由的。
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其实很多游戏都有自己的“自由度”,比如卡牌策略类游戏,你可以通过不同的卡组搭配来实现不同的战术目标。我觉得这种“策略自由度”还是很吸引人的。
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我更喜欢那种开放世界RPG游戏,比如《上古卷轴5:天际》,可以去任意的地方探索、完成各种任务,自由度简直爆表!不过手机能做得这么自由的很少吧?
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感觉有些游戏的广告说的“自由度”太高了,其实就只是几个简单的选择罢了。玩家还是被某些设计引导着玩法,其实并没有多大的自由度。
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我倒是觉得《口袋妖怪朱红/紫》也挺自由的,你可以自己探索各种地方,收集不同类型的精灵,组成属于自己的队伍,还能进行对战等等,挺有意思的。
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手游很多就只是个任务接完再接个任务,玩法重复性的很高,其实自由度不高。希望有更多创意的游戏出来!
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总觉得那些强调“自由度的”游戏,最后还是会引导玩家走一条特定的路子,玩着玩着你就发现自己被约束住了,自由度反而低了。
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我个人比较喜欢那种模拟经营类游戏,比如《部落冲突》或者《梦幻西游》,虽然你有很多选择房间的空间,但最终还是要按照游戏的逻辑进行发展,我觉得还挺有意思的。
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其实对于很多游戏来说,“自由度”并不是唯一重要的要素,良好的剧情、人物设定以及游戏机制也是很关键的。 只是很多游戏过于强调所谓“自由”,结果玩起来还是比较空的。
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