《命运2》游民评测8.5分 棒鸡的新刷子,真棒!
首先需要指出的是,并不是所有人都能心平气和地接受MMORPG与FPS混搭所产生的奇妙化学反应。请想象这么一个场景:你和朋友拿着同一型号的枪走上战场,他能够游刃有余地大杀四方,你则需要对着敌人脑袋射完一整匣子弹才能勉强取得一次击杀——而造成这种现状的原因,竟然是朋友玩的时间比你久、等级比你高、装备数值比你好。对于更为看中射击游戏真实感的玩家来说,这样的设定或多或少都有些荒诞,因此《命运》这类游戏的受众注定会和《使命召唤》《战地》《泰坦陨落》有所差异。
作为棒鸡今年的新刷子,《命运2》在最基本的玩法逻辑上和前作一脉相承。你能否喜欢上这部作品,其实在很大程度上取决于你对角色培养和刷刷刷有多大热忱。假如你正好是这款游戏的目标用户,或者是初代作品的忠实拥簇——那么这款游戏则很可能会让你陶醉。
扎实的基本功
作为一家曾经开发过《光环》的厂商,棒鸡在打造优秀的射击手感方面一直有着独到而老辣的见解。可以毫不夸张地说,《命运2》的射击手感肯定属于业界最顶尖的那一梯队。它完美继承了《光环》战场上的那一份炫目多彩,天马行空的激光射线、护盾力场、和能量冲击波时常充斥着整个屏幕。与此同时,相对传统的枪械武器又给人带来了不逊于《使命召唤》系列的那种酣畅淋漓,倾斜子弹的节奏感和敌人中弹时的动作反馈都非常专业。
值得注意的是,《命运2》在战斗流派上和《全境封锁》、《使命召唤》这些强调步步为营、包抄夹击的掩体射击游戏存在着很大差异。更加自由、也更为强大的高空跳跃功能给这部作品赋予了非常广阔的动作施展空间。《黑客帝国》里“一边做出华丽动作闪避子弹,一边向敌人火力全开”的中二动作,反而成为了这款游戏中最有效率的战斗方式。
《命运2》依然有泰坦、猎人和术士三大职业,随着游戏流程的逐步推进,每个职业之下还有若干个风格各异的副职业可选。而这除了会直接决定Build数值差异之外,也和角色可使用的主被动技能和超能力息息相关。
然而和绝大多数MMORPG副本中几乎是标配的“坦克”“输出”“治疗”铁三角不同,《命运2》中的每个职业都是能够独当一面的全能手。各个职业之间的差异,更多地体现在打法和风格的不同;而玩家之间的配合,也更多地在于战术层面上。
随着游戏流程的逐步推进,相对应的挑战难度也会水涨船高。难能可贵的是,这种难度提升并非来自于粗暴的数值调整,《命运2》的开发者将精力更多地放到了对不同类型敌人之间的组合搭配之上。这样的手段乍听之下似乎没什么了不起,但频繁变化的敌人阵容组合却能够有效地打破绝大多数玩法套路,让玩家在流程中必须要针对新情况不断制定新对策。而这样的设计,也让我在近三十个小时的战斗中始终保持着浓厚的兴趣。
发行日期:2017.10.24
刺客信条:起源
进入10月,《刺客信条:起源》的发售日就开始进入倒计时了。如果你正打算为它来清理下硬盘空间,那么可以参考下曝光的文见尺寸。
微软Xbox商店信息显示,游戏文件大小约为42.3GB,不算小,但跟《极限竞速7》比起来好像就不算大了(雾)。
《刺客信条:起源》是由育碧制作并发行的《刺客信条》系列历史上规模最大的一个。本作采用开放地图沙盒玩法,主地图为埃及,聚焦刺客兄弟会的起源,主角为两个人,一男一女。
游戏除了埃及之外,还可以通过航船系统探索其他国家,比如希腊,以及整个地中海地区,海战依然会出现在本作中,毕竟该作由《刺客信条4》团队打造。
本作自由度很高,相较系列前作更注重探索,并且还采用了非线性架构,设计了角色成长系统,而且和剧情联系度不深,有兴趣的玩家可以来尝试一下。
上市时间:
2017.10.28(PC)
中土世界:战争之影
上个月,《中土世界:战争之影》在公布了将引入游戏内微交易系统之后,引发了相当大的争议,因为游戏中可以用现金购买补给箱。不过近日游戏开发者接受了Eurogamer的采访,称这个系统并不像玩家们所想的那样,它“更加复杂”。
而当被问到加入这个微交易系统是否有着什么更深的“动机”时,Roberts立马予以了否定:“不,绝对不是,100%不是。这里有一些很严重的误解,首先,玩家们所关心的平衡问题,但很可能在游戏发售后玩家们通过自己的体验,就能知道问题的答案,希望大家能够相信自己,去试试看。”
同时根据Roberts的介绍,游戏里玩家获得的资源会获得保障,游戏中有简单难度,但转换到这个难度后,游戏的乐趣也会减少,但一些玩家可能希望自己能够战胜困难模式,因此可能会想要获得额外的资源。
游戏设计总监Bob Roberts接受采访时表示,他们一直都在致力于平衡这个游戏世界,做了很多的测试,并保证玩家们在玩的时候可以享受这一切。在测试时他们会关闭这些箱子里的加成效果,以此来保证不购买补给箱的玩家也能获得不错的体验。
不过最终Roberts总结道:“之所以这个话题这么有争议,就是因为它太复杂了,大家可以看到到处都有玩家在讨论这个话题。但这个本身很复杂,尤其是当你看到有关我们游戏或者其他游戏的文章时,我们公布了大量新内容,我们是想要知道大家对于更多内容是如何看待的。虽然很高兴看到大家讨论这个问题,但也希望大家可以谈谈其他方面的内容。”
发行日期:2017.10.11、
《战神:夜袭》专区上线 漫画风自由组英雄
高清视频画面:
在刚刚结束的E3展会上, 众多3A级大作吸引了玩家们的眼球,展示了游戏业界的前进方向。然而在大作之外也有不少独立游戏在E3登场,展现出了不俗的品质,《战神:夜袭》就是其中一例。
自2015年9月在Kickstarter上展开众筹已经过了近两年的时间,《战神:夜袭》终于将在今年10月3日发售了。在今年的E3展上,开发商进行了本作的闭门演示,我们从中可以对游戏有更多的了解。
《战神:夜袭》(Battle Chasers: Nightwar)改编自游戏制作人同时也是《暗黑血统》系列创意总监Joe Madureira创作的同名漫画《Battle Chasers》,游戏的画面也与漫画风格保持了高度一致。虽然是由欧美团队开发,但本作却是一款JRPG作品,且有着完全手绘制作的过场动画,游戏中的人物对话也通过精美立绘表现,充满日式风格。
游戏一开场,乘坐飞空艇的主角一行人即遭到攻击,坠落在了一片陌生的大陆之上,为了逃离这片未知之地,我们要开始一段冒险。
游戏的战斗系统就和看上去一样有趣,玩家要从6名Battle Chasers中选出3名登场战斗,每名角色都有着独有的能力。战斗中每名角色都能从快速攻击,技能和拥有特写演出镜头的爆发攻击(Burst Attack)中选择一种发动,但后两种能力需要玩家进行一回合蓄力才能使用。游戏中的敌人同样可以发动快速攻击与技能,而boss敌人更是有着自己独特的爆发攻击。
发行日期:2017.10.04
《无夜之国2:新月的花嫁》首曝PS4版游戏演示 萌妹子一个接一个、
游戏内包括众多战斗场景,漂亮的妹子们一个接一个登场。
《无夜之国2》将于8月31日在日本发售,登陆PS4、PSV和Switch。在欧美地区,《无夜之国2》将于10月24日发售,并且会登陆Steam平台。
高清视频画面:
上市时间:
2017.10.24(PC)
关注小编给你实时推出好玩上手的游戏,有好的游戏推荐给大家可以在评论留言,在下期推出时会补充上
用户评论
十月真是游戏玩家的天堂啊!这么多新游戏要来了!
有10位网友表示赞同!
我已经盯着那款恐怖生存游戏了,希望不会太吓人!
有19位网友表示赞同!
RPG爱好者们也要高兴坏了,有两款全新角色扮演新作即将登场!
有14位网友表示赞同!
期待试试那些科幻题材的策略游戏,看看能否一统银河系!
有14位网友表示赞同!
这十月的新作看起来都很有特色,希望我的电脑能hold得住!
有18位网友表示赞同!
看来要好好规划一下这个月的游戏时间,这么多新游戏根本不够玩!
有12位网友表示赞同!
16款?我是不是可以先把今年剩余的时间全安排在打游戏上?
有16位网友表示赞同!
我已经列下了 wishlist 的首选名单,十月不间断通关预定!
有15位网友表示赞同!
那些经典游戏的续作什么时候出来啊?
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新的Indie游戏貌似很有趣,一定得去探索一下!
有18位网友表示赞同!
希望这些新游戏能带来新鲜的体验,而不是千篇一律的玩法!
有15位网友表示赞同!
十月新游必备!我的硬盘准备好了!
有17位网友表示赞同!
期待今年游戏排行榜上的重磅选手!
有14位网友表示赞同!
看样子要再添一个游戏账号才能轻松地体验所有新作了!
有11位网友表示赞同!
我的同事都喜欢玩游戏吗?我们可以一起畅玩新游!
有17位网友表示赞同!
希望这些游戏中能有更完善的剧情和人物塑造!
有7位网友表示赞同!
16款新品,总有一款适合我。哪个值得先试试呢?
有5位网友表示赞同!
期待十月新游戏的发布预告片,看看画面和故事怎么样!
有19位网友表示赞同!
我要去看看那些新游戏背后的开发团队是什么样,很有趣!
有13位网友表示赞同!
好期待十月能够快点到来!
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