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《墨影侠踪》评价:一个武侠侦探?一个不会武功的主角也能闯荡江湖

发布时间:2024-01-14浏览:396

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在文本/游戏上

武侠可以说是国产游戏中最经久不衰的题材了,连一个都没有。无论是名厂大作还是独立游戏,武侠经典题材在国产游戏中永远占据一席之地。随着时间的推移,武侠游戏中诞生了很多优秀的作品。

而审美疲劳恰恰是这种情况下最容易出现的。

但是,一个叫《墨影侠踪》的模特,似乎以打破这种审美疲劳,给你一份与众不同的好工作为己任。

不懂武功的主角,大概是最“无武功”的武侠游戏了。

说到武侠游戏,可能首先想到的就是靠天赋和勤奋从一个虾米一步步成长为英雄。这个形象简直就是武侠游戏的标准。但如果主角是一个从头到尾不会武功,只会说话的形象,

碰巧他只是玩弄他的嘴巴。不是更有意思吗?

在这部作品中,主角张晓晨不会武功,他所学的“临渊阁”几乎与拳脚功夫无关,但一个充满武侠味道的故事就从这里开始了。临元阁大师朱,墨家传人,擅长以墨家辩术为绝技破案。

主角张晓晨凭借师承的破案技巧行走武林,用自己的方式维护江湖道义。

寻找线索,收集信息,从细节中梳理事情。

这本书是以推理和口水战为核心的人物冒险游戏。游戏分为四个独立案例。主角需要在剧情主线中与NPC对话,并在场景中寻找线索收集关键信息,为后面揭露真相的口水战做准备。

每个案例都不突兀。这四起案件虽然是独立的,但都发生在明初教派兴起和韦锦益介入武林的背景下。案件的侦破自然涉及恩怨纠葛,虽然主角并没有武力介入。

但一直以来都是靠推理和洞察找到这些江湖案件背后的主谋。

背包是一个很重要的功能。这里我们不仅可以通过证据页签查看收集到的物品信息,还可以在人物页签查看我们在调查案件过程中接触到的人物背景介绍,可以为我们的调查提供一些参考价值。

在记录选项卡上,您可以查看当前案例中的所有对话,重要信息会用不同的颜色进行标记。如果你的思维陷入了僵局,你可以浏览这些对话,往往会发现一些重要的信息是缺失的。

跟随剧情发展与NPC对话获取信息,在可探索的场景中寻找线索和物证。这些前期准备就是整理细节的过程,这将是我们之后更重要的口水战环节的准备。

对抗与反驳,《神秘之镜》中的舌战与剑战

在所有能支持我们破案的证据都找到后,再向NPC询问案情,剧情自然会推进到舌战阶段。这个环节的玩法有点类似《逆转裁判》的法庭辩论。

需要主角和一个涉案人物一对一的对抗。——这个涉案人物可能是犯罪嫌疑人,也可能是证词有问题的证人,也可能是另一个对案件判断错误从而影响寻找真凶的调查人员。

口水战的目的是对之前收集到的信息进行分析整合,这是一个信息处理过程,也是揭示案件真相之前最重要的环节。

那么问题来了。既然《墨影侠踪》的背景设定在武林中,那么在这样一个以武侠为主的圈子里,就没有被武力打扰甚至打断的担心吗?别担心,

其实这里编剧的设定早就是朱教授的墨家辩术,安排三三三五四主角的师傅。其中一个很重要的技巧就是把所有参与过文字对抗的人“邀请”到一个叫做“玄晶”的神秘空间。在“神秘的镜子”中,虽然当事人并不知情,

然而,它已经失去了武力攻击他人的能力。只有基于事实和证据进行辩论,才能分出胜负。但在《神秘的镜子》中,口水战会消耗人的精力。即使是墨家的后人,比如主角和他的师傅,创造了“神秘之镜”,也不能随便指责别人。

任何不符合事实的推理和言语都会产生自我反诘,所以论证一定要有确凿的证据。

玩家扮演的主角和对抗对象在一场口水战的过程中,对于我们抛出的问题,会有一个对方陈述的过程,我们可以借此机会进一步了解对方的意图或想法,然后是对抗的过程。对抗的过程对我们来说是有时间限制的。

我们必须在时间用完之前找出对方在逻辑或事实描述上有问题的一句话,然后从屏幕左侧的备选项中选择一条可以反驳对方的信息。如果我们给出的反驳是正确的,那么剧情就会向前推进。

离真相更近一步;如果你不小心给出了错误的反驳选项,我们会受到扣除生命值的惩罚。一旦健康值为零,我们就宣告失败。所以,在反驳对方的时候,请一定要按照你之前掌握的信息和你思考过的线索来。

通过逻辑推理确定对方的句子是否与事实不符,然后给出正确的反驳选项。

还原真相,任何邪恶都会被绳之以法。

玩家扮演的主角在与对方的对抗中获胜后,游戏玩法会前进到还原真实的阶段。此时,我们需要阐述案情,得出结论,还原案情真相。首先,我们需要从众多矛盾的结论中找出正确的。

将正确的结论信息整合到关于此案例的正确结论中。

在获得一系列正确结论后,需要通过还原时间线来推断案情。推演中给出的案例和事件并不都是正确的,但我们需要选取符合我们推理结论的案例和事件,按照正确的时间顺序进行排列,还原案例的发展。

如果推演成功,说明案件的真相正如我们所推演的那样,案件告破。

真相还原后,就算我们作为武林“名侦探”的使命完成,肇事者也会被绳之以法。江湖虽大,却不是弱肉强食的野蛮丛林。江湖上说的道义,更像是一种仇恨。

江湖不仅仅是打打杀杀,你的选择可能也不仅仅是简单的非黑即白。

江湖中人,自然有各种恩怨情仇。虽然我们解决了江湖上的悬案,成为了维护武林正义的“名侦探”,德高望重,但是除了打架杀人之外的事情,我们也不能置身事外。作为一款武侠题材游戏,虽然核心玩法是推理破案,

但好的一点是,它的剧情与江湖武林息息相关,推理破案的方法既不生硬,也不前后矛盾。在剧情上,除了破案主线,还会面临一些非常“江湖气”的抉择。比如真相大白,真凶下葬之后,

我们是善意的保守一些秘密,以消除宿敌之间的仇恨,还是宁愿让江湖纷争继续下去,把真相背后的细节告诉世人。这样的选择并不会影响我们的正义,绝对对错也无所谓,但能使人在江湖。

“不由自主”的感觉更直接的触动了玩家的内心。

武侠题材游戏的新意也是本作的价值所在。

对于《墨影侠踪》这款有些另类的武侠题材游戏来说,它的价值不仅仅在于游戏本身,更在于它所提供的新的创作思路。

我注意到了这个游戏的Steam页面。在这个游戏的基本信息中,除了简体中文之外,还支持英文。由此可以看出开发团队“玄晶工作室”的殷切希望。作为一款以武侠为题材的神秘游戏,

不局限于武侠、江湖的故事,其实更容易让国外玩家理解和接受,因为不会涉及到国外玩家短时间内很难掌握的武侠、武侠等概念。以武侠为故事载体,玩法的核心是推理和破案。

武侠文化的精神内核,如“义”,是通过故事讲述和人物塑造来展现的。这样的设计不仅让中国玩家耳目一新,也让外国玩家有机会拥有更友好的“入坑”武侠文化。

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作为一款武侠题材游戏,主角不会武功,但这款游戏并不缺乏江湖武林的侠义精神。主角以一个“名侦探”的身手行走江湖,靠的是破获武林秘案,将凶手绳之以法的方式来主持仁义道德。

有着不同于传统英雄的独特魅力;智慧的力量,求真的执念,成为比利剑更锋利的法宝。香港漫画风格和优秀的配乐也让游戏整体非常优秀。

游戏名称:《墨影侠踪》

登陆平台:PC(WeGame Steam)

综合评分:7.5/10

推荐人群:喜欢破案、武侠题材的玩家

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