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无人永生2中文补丁(无人永生2单机中文版下载)无人永生1

发布时间:2024-05-28浏览:7

虽然目前还没有官方消息,但数字游戏确实存在一些无法避免的风险。实体版的支持者会辩称,平台永远不会毁掉你手中的光盘和卡带,却可以让数字内容瞬间消失。

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《无间道》拖了好多年才上映,可以说是命运多舛

手机游戏受到的打击最大。2017年,苹果停止支持AppStore上的32位应用程序,导致20万个数字软件被淘汰。当时,一些游戏设计师在VentureBeat上撰文,指责苹果制造了“文化黑洞”。

还有一些特别搞笑的情况,比如一款名为《抽象主义》的游戏被发现在电脑后台偷偷下载挖矿程序,导致 CPU 和 GPU 占用特别高,后来被 Valve 从 Steam 上彻底抹去。

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抽象主义是自找的罪,开发者曾在 Steam 社区承认在游戏中挖矿。

可以想象,当保存游戏历史成为越来越重要的概念时,那些沉迷于光盘和卡带盒的爱好者也开始关注数字游戏的重要性。然而,这是一个“灰色地带”的事情。

Hidden Palace 社区成立于 2006 年,是一个专注于数字游戏的小团体。其大多数成员认为,存储在物理媒体上的数据有时很容易损坏和丢失,因此最好尽可能地保留任何媒体。

举一个不太恰当的例子,有些卡带,例如口袋妖怪金/银版的电池最多只能用15年左右,而裸露在外的电路板和内存经不起风吹日晒,湿度过高的环境还会腐蚀磁介质。

因此,除了软盘、光盘和卡带,The Hidden Palace 也欢迎源代码、艺术和设计文件。这群人希望记录和保留经典内容,让人们能够体验到老一代游戏的亮点。

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隐秘宫殿的“暴雨计划”旨在保存大量游戏原型

早在2008年,他们的研究人员就花了大价钱从美国世嘉的QA部门购买了一些备份,花了大约一周的时间整理各种加密文件,最终上传了1000多个针对世嘉主机平台的游戏原型。

日前,在索尼关闭数字商店传闻不断出现的同时,该社区公布了最新的中期成果:上传了超过700个PS2游戏原型和技术演示,总数据量超过860GB。

有些人可能认为保存数字游戏很简单,只要花钱购买并复制粘贴即可。但大多数情况下,你收集的数据并非都是打包的消费者版本,许多文件需要重新整理和修复。

整个事情的起因是互联网档案馆的一名员工牵头推荐了一位掌握大量信息并愿意分享的人。隐宫自然受到了启发,立即派出三人开发了一套脚本工具来筛选有用的数据,比如收集 ROM 相关的 Redump 集然后建立数据库。

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互联网档案馆最出名的可能是它的 WaybackMachine,它可以让您浏览旧网页,但他们也热衷于保存游戏。

直到 2020 年秋天,他们发现自己实在太忙了,才召集了一个团队来分析剩余的文件,以确定这些东西是不是游戏原型,有哪些独特的功能,以及是否可以在模拟器或实际硬件上运行。

由于部分母盘原本就有缺陷,开发商在刻录时并未考虑长期保存,因此修复工作不得不一并进行,部分游戏甚至制作了单独的补丁。直到现在,快一年过去了,《秘境隐修所》只能承认这数百 GB 的数据中可能仍存在不少错误,可见这需要付出多少努力。

电子游戏历史基金会创始人弗兰克·西法尔迪也认为数字游戏需要保存。他遇到过这样的情况:一些实体游戏的物理介质已经开始老化,需要将数据转换成可读、可玩的格式进行存档。

有时他们别无选择,只能破解游戏。来自日本的软件开发人员 Byuu 在业余时间做这件事 - 让旧游戏在新电脑上运行。

他使用了一种特殊的硬件设备,目的是分析 2,700 个 SFC 卡带的电路板布局。这有时让他发现一些不为人知的小秘密,例如在制作《洛克人 X》时,Capcom 通过焊接电线紧急解决了一个问题。这些细节对于游戏模拟和了解历史本身都非常重要。

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Frank Cifaldi 正在扫描照片

当然,除了保存数字游戏外,随附的印刷材料也必须进行数字存档。几年前,伊利诺伊理工学院副教授卡莉·科库雷克(Carly Kocurek)在研究 20 世纪 90 年代的“女孩游戏”时,一页一页地翻阅游戏杂志:“我把它们上传到 Dropbox,并花时间以对我来说有意义的方式对它们进行分类。”

希法尔迪还与《Game Informer》杂志合作,存档了多年的新闻稿和照片,总计约 20TB 的内容。

很多事情都是不言而喻的,不管是否出于商业目的,破解就是破解,盗版就是盗版。或许只有像国际游戏史中心这样的组织才更有可能与一些公司达成共识,获得数字游戏的保存许可。

希法尔迪认为,目前很多数字游戏档案都来自盗版:“作为一名档案保管员和历史学家,我觉得自己不能尊重知识产权,这与我的工作内容相悖。”

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国际电子游戏历史中心

2015 年,E3 的主办方 ESA 曾声称保留数字游戏是一种非法的黑客行为,因为《数字千年版权法》第 1201 条禁止用户(包括社区、博物馆、档案馆和研究人员)在出版商关闭服务器后将游戏修改为可玩版本。电子前沿基金会则主张一些豁免,其中一项是临时措施,即博物馆和档案馆等非商业机构可以每三年申请一次豁免,这总比没有好。

也有一些法律可能有助于补充这一点,例如美国法典第17卷§117条规定,为“档案目的”复制和保存软件是合法的,但不幸的是,如何解释和确定档案至今仍是一个问题。

每个人都想有尊严地做事,但有时他们会感到无能为力。据我观察,The Hidden Palace 通过删除消费者版本并通过“游戏原型”来规避规则。

结果华纳兄弟表示,此事牵扯到动视,他们没有兴趣复活这部作品,看来已经无法通过正规渠道玩到《无人永生》的数字版了。

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无人永生 2

但还是有一些非正式渠道的。2016 年,一个名为 nolfrevival.tk 的网站免费上传了《无人永生》和《无人永生 2》,还制作了高清补丁,将分辨率提高到 3440x1440。也许动视暴雪和华纳兄弟不太在乎这个 IP,到目前为止还没有追究责任的迹象。

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愛情

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Schifaldi 也参与了众筹

据推测该 ROM 是 1992 年纽约玩具展上泄露的。由于开发时间紧迫,世嘉当年删减了这些内容,只保留了图片和设计文件。或许是受到启发,22 年后,世嘉在 iOS 和 Android 版《索尼克 2》中重新加入了这些内容。

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人们无法理解为什么他们在杂志上看到的《索尼克 2》场景实际上并不存在。

有人认为,《毁灭战士》也是保护数字游戏的一个很好的例子,id Software 在 1997 年就发布了源代码,如今这款作品可以在任何有屏幕的设备上显示。或许只有通过公众和政府的共同努力,保护数字游戏的问题才能最终摆上台面。

参考:

保护主义者正在通过一次上传保存电子游戏历史

没有人会出售《无人永生》,所以让我们下载它吧

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