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仙境:炎魔来袭魔兽争霸仙境炎魔来袭

发布时间:2024-05-29浏览:5

背景设置公告

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地图介绍

介绍

仙境炎魔来袭_魔兽争霸仙境炎魔来袭_仙境炎魔来袭树人

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该地图采用了国外地图“树人”的游戏模式,并将一系列引人入胜的剧情融入其中。玩家在游戏中扮演相应的角色,运用自己的勇气和智慧完成任务。还有一系列悬念等待玩家揭开。整个地图充满趣味性和神秘感。如果玩家在游戏中遇到NPC,可以输入“HI”与其交流。

故事背景

在群山环绕、水光潋滟的“云之秘境”里,生活着善良、智慧的树人,过着平静、幸福的生活。

某一天,一道强烈的光晕出现在“云雾秘境”的深处,只是一瞬间便消失在了蔚蓝色的天空之中。光晕出现之后,树人族长立刻召集了树人部落的八个年轻树人,前往光晕出现的位置,一探究竟。于是,六个年轻树人怀着紧张而又好奇的心情,向秘境深处出发。他们跋山涉水,终于到达了目的地。然而,眼前的一幕让他们目瞪口呆。三只火魔从天而降,邪恶的气息开始蔓延,它们试图霸占这里的一切。很显然,树人已经被发现了。他们该怎么办?而邪恶的火魔又会采取什么行动呢?

角色介绍

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树人

魔兽争霸仙境炎魔来袭_仙境炎魔来袭_仙境炎魔来袭树人

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使用技能躲避火魔的追击。创建金库,储存足够的资金,建造兵营对抗火魔,并营救被俘的队友。

主要技能:

1.裸跑(快捷键F)可暂时增加树人的移动速度,持续5秒。

2.召唤建筑(快捷键B)帮助树人建造所需的建筑。树人的主要建筑:普通树(BB)、初级防御树(BG)、金库(BC)、监视塔(BN)、魔法树(BU)、隐身树(BV)、兵营(BK)、生命树(BL)、电塔(BS)、森林守护者(BD)。

3、瞬移(快捷键T)短距离瞬移,让树人穿梭于树林之中。冷却时间30秒。

4.吞下树(快捷键E) 吞下一棵树。

5.烧树(快捷键D)可以烧毁一片小森林。

红焰恶魔

战争践踏(快捷键T):敲击地面,对附近的敌军造成伤害并使其昏迷。

1 级:范围 300,造成 75 点伤害,消耗 90 点法力。

2 级:范围 350,造成 130 点伤害,消耗 90 点法力。

3 级:半径 400,造成 225 点伤害,消耗 90 点法力。

等级 4:范围 450,造成 300 点伤害,消耗 90 点法力。

幽灵追踪者(快捷键C):学习后可以释放幽灵追踪者,幽灵追踪者所过之处,可以显示敌方隐形单位,并可以显示树林中一定距离内的建筑物。

1级:召唤一只穷鬼,占地面积50,视野约700,消耗80点魔法值。

2级:召唤一只普通鬼魂,覆盖面积75,观察范围约800,消耗80点魔法值。

3级:召唤更好的鬼魂,覆盖面积100,视野约900,消耗50点魔法值。

4级:召唤两只较好的鬼魂,覆盖面积100,观察范围约900,消耗50点魔法值。

火焰加速(快捷键F):增加火魔的移动速度。

1级:速度提高2%,消耗60点法力值。

2 级:速度提高 3%,消耗 60 点法力值。

3级:速度提高5%,消耗30点法力值。

4级:速度提高10%,消耗30点魔法值。

鬼火(快捷键E):召唤一道鬼火,焚烧附近的所有敌方单位。

等级 1:对视野内 900 范围内的敌方单位造成伤害,优先考虑建筑物,并消耗 150 点法力值。

等级 2:对视野内 900 范围内的敌方单位造成伤害,优先考虑建筑物,并消耗 150 点法力值。

烧树(快捷键D):可以烧毁小面积的森林。

属性加成:增加火魔的属性,1级增加4点属性,2级增加8点属性,3级增加12点属性,4级增加16点属性,

藍色火魔

召唤小火魔(快捷键E) 召唤小火魔帮忙对付树人。

等级1:召唤2个低等地狱火,需要2次攻击才能杀死树人。

2级:召唤2个普通的地狱火,一次攻击即可杀死树人。

等级 3:召唤 2 个更好的地狱火,一次攻击即可杀死树人。

等级4:召唤3个更好的地狱火,一次攻击就可以杀死树人。

静态陷阱(快捷键 T)用闪电攻击召唤陷阱。

等级1:攻击范围450,隐藏伤害15-20。

等级2:攻击范围450,隐藏伤害23-27。

3级:攻击范围500,隐藏伤害50-75。

魔兽争霸仙境炎魔来袭_仙境炎魔来袭_仙境炎魔来袭树人

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4级:攻击范围500,隐藏伤害50-100。

幽灵追踪器(快捷键C)学习后可以释放幽灵追踪器,幽灵追踪器经过的地方可以显示敌方的隐形单位,也可以显示树林中一定距离内的建筑物。

毁灭

等级 1:导致屏幕大部分区域的所有建筑物、单位和树木失去 200 点生命值。

2级:半屏范围内所有建筑、单位、树木全部摧毁(快捷键N)。一定范围内所有花草、树木、敌方单位全部摧毁。

烧树(快捷键D)可以烧毁一片小森林。

绿火恶魔

冲击波(快捷键W)从火魔的手中发出冲击波,攻击此直线上的敌人。

等级1:在半径700的直线范围内造成75点伤害,最终造成150点区域伤害,消耗100点魔法值。

2级:在半径700的直线范围内造成130点伤害,最终造成150点区域伤害,消耗100点魔法值。

3级:在700范围内的直线上造成225点伤害,最终范围为150点伤害,消耗100点魔法值。

4级:造成范围700的直线伤害,造成300点伤害,最终范围伤害为150,消耗100点魔法值。

燃烧(快捷键L):将绿炎魔包裹在火焰中,每秒对附近的敌方单位造成伤害。

等级1:在150范围内每秒造成10点生命值损失。

等级2:在150范围内每秒造成15点生命值损失。

等级 3:在 150 范围内每秒造成 20 点生命值的伤害。

等级 4:在 150 范围内每秒造成 25 点生命值的伤害。

石化圣人(快捷方式 V) 当石化圣人被激活时,它将为炎魔提供护甲加成、生命值加成、伤害加成和对魔法的免疫。

1级:增加少量血甲,攻击+100,持续30秒,消耗150点魔法值。

2级:增加大量血甲,攻击+200,持续60秒,消耗150点魔法值。

烧树(快捷键D):可以烧毁小面积的森林。

历史版本报告

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树人与火魔原本来自国外,2008年由心魔团队翻译编辑,后改名为《奇境记:火魔来袭》,再交给暗影学院开发编辑。

中秋特别版到 V1.11 为止都是由 Huali 制作编辑,从 V1.12 开始由 Shadow Academy 的 Raijinchen 接手开发,从 1.12 到 1.15 做了不少改动和调整,火魔袭击改成了仙境,但仙境一直都是原版,比较稳定的版本是 v1.12。

3.1 Origin 版本

1. 2007年Ents And Infernals V5.05(Ents And Infernals是第一款进入中国玩家视野的游戏,因为是全英文版本,知道的人不多)

2. 2008年Ents And Infernals V5.16(有中英文并行版本,也有HF和VS专用版本,后续版本的Ents And Infernals以此为基础)

仙境炎魔来袭_魔兽争霸仙境炎魔来袭_仙境炎魔来袭树人

《树人与火魔》经典地图结构

树人、火魔等RPG地图目前国际上主流的版本为“TreeTag[1]”,此系列最新版本为2020,与《仙境:火魔来袭》有明显区别,但两张地图整体架构还是保留了共同祖版的特征。

v1.04 正式版

2008年11月24日更新(目前能找到的最早的内魔版本)

最新更新:

Ver1.04正式版本。

-修复了炎魔赚钱的BUG。

- 地形优化及调整。

- 调整部分商品价格。

- 细节优化调整。

-游戏平衡调整。

-反作弊系统调整(红色玩家输入“-mh”运行小地图拦截脚本并开始检测作弊,“-off”关闭小地图拦截脚本)。

v1.05 正式版

2008年12月6日更新

最新更新:

Ver1.05正式版本。

-修复已知错误。

-对商品价格进行小幅调整。

- 调整游戏中玩家数量。

- 地形优化调整。

- 细节优化调整。

-游戏平衡调整。

-增加树人技能【裸奔】。

v1.06

2008年12月18日更新

最新更新:

Ver1.06正式版本。

-修复已知错误。

- 调整了增援树的防御。

- 调整升级房屋所需的资源。

-改为玩家离开后完全分享。

v1.07

2009 年 1 月 3 日更新

最新更新:

Ver1.07正式版本。

-技能【鬼火】的快捷键修改为“E”。

-技能[Dragnet]替换为[War Stomp]。

-修复了【天地毁坏】技能的BUG。

-强化了【天地毁坏】技能。

-修复了【闪电陷阱】技能的BUG。

-修复了所有已知错误。

- 添加了新年复活节彩蛋。

-触发方面已全面优化。

- 细节方面进行了优化调整。

v1.08 正式版

2009年6月16日更新,是整个仙境:炎魔系列迄今为止最稳定、最受玩家认可的版本。

最新更新:

Ver1.08正式版

-修复面板显示问题。

-解决了树魔同时出现的问题。

-部分地形进行了调整。

-添加情节。

- 【闪避】技能的闪避概率调整为“50%”。

- 【裸奔】技能持续时间调整为“5”秒。

-调整“强化树”的最大生命值至“300”。

- 调整“攻城机器”和“坦克”所需的人口。

- 将“中级防御树”和“高级防御树”占用的人口调整为“1”。

- 将“树人哥”的可建造结构由“中级防御树”改为“初级防御树” [2]。

v1.09 正式版

2010 年 7 月 17 日更新

最新更新:

Ver1.09正式版本。

-取消树人的【闪避】技能。

-增加骷髅剑士的攻击力。

- 降低了火弓手、骷髅剑士的价格。

-新年彩蛋更改为快乐彩蛋,且奖励减少。

- 修改并优化了部分地形。

-添加任务。

-缩短水晶球铸造的时间间隔。

- 移除森林保护者。

-添加了山地巨人。

-移除了生命古树的【定根】技能。

-简化了一些密码。

- 增加炎魔的持续时间。

- 修改科技所需资源[3]。

v1.10 正式版

2011年7月18日更新

最新更新:

-任务增加、调整及优化

- 调整了树人部分建筑的价格

-赤炎魔怪技能[火焰加速]替换为[肉钩]

- 强化了赤炎魔族的【战争践踏】技能

- 蓝炎恶魔技能[幽灵追踪]替换为[潜行]

- 增加了炎魔单位“巨魔巫医”

- 商店商品价格调整

- 调整“哨兵守卫”无法成为传送目标

- 移除“山地巨人”,添加“森林守护者”

- 树人建造“普通树木”所占用的人口调整为“1”

- 树人【植树】技能施放距离缩短

-取消加载屏幕并按任意键开始

- 多项调整及优化

v1.11 中秋特别版

2011 年 9 月 12 日更新

无法找到更新说明,因此省略。

v1.12~v1.18

从1.12版本开始,作者尝试加入大量新的游戏内容和改动。虽然不乏好的想法和设计,但很多改动过于激进,导致几个版本的地图平衡性和稳定性出现严重问题。另一方面,过多的新游戏内容加入得太快,玩家极难适应和接受。以上因素导致这些版本的寿命极短,不值得单独列出。它们的主要改动总结如下:

从 1.12 版到 1.18 版的主要变化

版本号

更新时间

主要变化

v1.12

2011 年 10 月 22 日

大地图重新设计,面积扩大。

树人新增了“天赋技能”机制,游戏开始时,树人可以选择一项技能作为自己的“天赋”,包括但不限于之前的“裸奔”。

树人获得了新技术和单位;炎魔的能力被重新设计。

v1.13

2011 年 11 月 16 日

修复树人和炎魔的技能错误;树人获得新科技和新单位。

v1.14

2011 年 12 月 22 日

缩小地图尺寸。修复技能和游戏逻辑错误。

v1.15

2012 年 1 月 22 日

树人增加了新的单位和技术。

多个面板改进,增加玩家资源显示。

v1.16

2012 年 6 月 16 日

“木材”资源已被移除并替换为“水晶”。

树人增加了新的建筑和单位,并获得新的天赋技能“森林之眼”。

v1.17

2012 年 10 月 10 日

为树人和炎魔添加了“购买生命”机制。

增加了击杀信息显示机制,并增加了击杀奖励。

树人单位和建筑被削弱,游戏中添加新的NPC来重置和升级天赋技能。

引入物品合成机制。科赫姆肯为炎魔提供物品合成功能,与炎魔互动后不会再消失。

v1.18

2012 年 11 月 12 日

将游戏地形和森林恢复到1.08正式版的设计。

改变了树人单位与科技的数值,完善了天赋技能的学习与再训练机制。

火魔的技能得到加强,部分物品的数值略有调整。

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