据金科文化(300459)官方渠道消息,公司休闲游戏精品《我的安吉拉2》于7月15日在全球(除中国市场)正式上线。据了解,《我的安吉拉2》是金科文化继2020年上线《汤姆猫总动员》后,围绕经典IP“汤姆猫家族”倾力打造的又一重磅开发力作。
立足创新,持续聚焦重点品类
据悉,全新上线的《我的安吉拉2》是一款“养成+模拟”玩法相结合的游戏,是金科文化研发团队继首款女性向手游《我的安吉拉》火爆全球7年后,进军女性向手游赛道发起的第二次挑战。原班人马延续了以往的高品质制作水准。在前作《我的安吉拉》成功的基础上,针对女性玩家对于虚拟生活体验和审美情绪的偏爱,《我的安吉拉2》创新性地融入了美妆护肤、潮流时尚穿搭、美食烘焙、音乐舞蹈工作室等都市生活场景,为玩家带来全新的模拟生活体验。
公开资料显示,自2010年推出首款爆款休闲产品《会说话的汤姆猫》以来,金科文化旗下的汤姆猫家族IP围绕汤姆猫家族IP陆续研发并推出了《我的会说话的汤姆猫》《我的安吉拉》《我的汉克狗》《汤姆猫快跑》《我的会说话的汤姆猫2》《汤姆猫英雄快跑》《汤姆猫总动员》等多款爆款休闲游戏。其中《我的会说话的汤姆猫》自推出以来连续四年位列全球十大热门游戏,为全球电子宠物手游树立了新标准。随后推出的《我的安吉拉》更是获得了全球无数女性玩家的喜爱,推出七年后依然人气不减,长期活跃在全球休闲养成类游戏排行榜前列。可以说,汤姆猫家族IP是电子宠物养成类手游的先行者和整合者。
金科文化内部人士表示,在休闲游戏领域,金科文化将继续深耕“汤姆猫家族”IP,进一步强化汤姆猫家族IP在全球养成、跑酷品类的领先优势,持续为上市公司贡献稳定收入。
坚持精品游戏、经典IP助力业绩持续稳定增长
业内人士指出,内容行业以创新驱动,打造爆款不易,因此业绩不稳定是行业共识。不过与中重度游戏产品不同,汤姆猫家族IP系列产品属于高DAU、轻付费品类,主要依赖广告变现。在这种情况下,产品的长线运营和新品上线频率是其业绩稳定的关键因素。
对于产品的长线运营,金科文化表示,公司始终坚持精品研发策略,确保上线的产品都是优质内容,这是游戏产品长线运营的核心基石。同时,公司会根据固定节假日、玩家反馈以及市场需求最新变化等,对已上线的IP系列产品保持一定的更新频率,提高产品的可玩性。
公开数据显示,虽然汤姆家族IP产品属于休闲游戏产品,但旗下多款产品均保持长期运营。其中,分别于2013年和2014年上线的《我的汤姆猫》和《我的安吉拉》,2020年最高月活用户分别达5600万和6600万,已运营超过7年;2016年7月上线的《汤姆猫快跑》已成为全球热门跑酷产品前三名,2020年最高月活用户达7900万。在新品研发方面,近年来,金科文化围绕汤姆家族IP相继研发并推出了《我的汤姆猫2》《汤姆猫英雄快跑》《汤姆猫总动员》等产品,上线后迅速成为带动汤姆家族IP用户量增长的主力游戏。
金科文化强调,新产品的推出以及已上线产品的长效运营,不仅巩固和强化了金科文化在全球休闲游戏市场的领先地位,也为上市公司贡献了稳定的收入和利润。自2018年全资收购汤姆猫IP以来,金科文化广告收入一直保持15%的稳健增速。公开数据显示,2020年,金科文化实现全年营收18.07亿元,其中约77%来自广告收入,全年实现归母净利润7.53亿元。 同时,根据其最新发布的《2021年半年度业绩预告》,得益于汤姆猫家族IP游戏产品的稳定运营,公司预计2021年上半年可实现归母净利润4亿-6亿元。有分析认为,《我的安吉拉2》的上线有望给金科文化未来业绩带来新的增长点。
本文来自发布