2024年8月20日,注定将会是载入国产游戏史册的一天,这一天有可能会出现国产单机史上首个3A游戏。由“游戏科学”工作室《黑神话:悟空》,一个让玩家们足足期待了四年的作品终于要问世了。
2020年8月20日,《黑神话:悟空》发出了首个宣传片,这个宣传片的主要目的并不是为了让多多关注这个游戏,而是因为人手不够了,需要招聘更多的人来参考开放,来分担巨大的开发工作量。而就是这么一个宣传片,让国内玩家炸了锅,宣传片里面所体现的画面,动作和技术力让人惊呼“国内居然还有这种游戏!”。
但狂欢之后是冷静,有不少人指出了质疑,比如“实际玩到的游戏会不会和宣传片不一样”,“配置要求会不会很高”,以及戳到中国玩家痛处的一个质疑“这个游戏建筑好像不是中国风格,有点像日本是不是开发组“以倭代华””,这是不能忽略的问题,但在《黑神话:悟空》所使用的虚幻资产库中没有关于中国建筑的资产。
于是“游戏科学”开启了一项可以说是会对中国国产游戏影响深远的计划,他们开始跑遍大江南北,扫描了无数的佛寺古刹,建立了全球第一个中国古建筑的虚幻资产库,把这些建筑,以及建筑内的壁画,雕塑都高精度的还原到游戏里,几乎做到了游戏内的每一个物件都有原型和出处。
一款好游戏光有画面也不行,还得好玩。最直观的便是科隆游戏展中开启的试玩活动,《黑神话:悟空》的展台场场提前结束排队,来的晚的玩家需要甚至需要排队四五个小时才能玩上四十五分钟,因为太过火爆甚至被其他展台投诉,排队玩家太多,挡住了其他展台。
从游戏发售到现在,《黑神话:悟空》也遭到不少的非议,但随着试玩活动,以及线下邀请测试活动,参加过试玩的玩家一致好评,正在告诉每一个期待的玩家,不用担心,这是一款非常好的游戏。限量1w份的实体豪华版,被预约30w人次进行预约,预购当天就冲到了热销榜第一也正是玩家对工作室努力的回应。
《黑神话》对中国玩家的意义非常大,它不仅意味着我们有自己的3A了,还在于它的题材是我们每个人都知道,存在于每一个中国人心中的《西游记》,再看第一个宣传片时,我开始震惊于画面,看着动作热血沸腾,灵虚子登场时光影与毛发的交互让我不可置信,然后随着齐天大圣那种如意金箍棒出现的沸腾之后热泪盈眶。我已经没有办法理智的看待这款游戏,唯有支持才能表达我对这款还未出世的游戏的喜爱。
“游戏科学”正在做的事情,是一个前无古人,但后也希望有来者的伟大事业,8月20日就将是“游戏科学”与《黑神话》面对九九八十一难中最后一难的日子,但这次西游不再仅仅是师徒四人,而是千千万万的游戏玩家一起陪伴着他们度过。