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冒险岛BOSS攻略系列之监视者卡尔洛斯

发布时间:2024-06-18浏览:64

BOSS信息可能因为游戏后续更新导致与本表说明不一致,最终结果请以游戏为准,如果信息出现偏差还请通过投稿功能进行反馈,感谢您的支持。大家后续也可以对着公众号回复卡尔洛斯获得本文推送。

本文目录

简约版攻略指引

详细版攻略指引

一、基础要求

二、T-boy的干扰(地图机制)

  • 2.1 地图环境

  • 2.2 机关激活

  • 2.3 机关关闭

  • 2.4 射击方法与小技巧

  • 2.5 各机关技能

  • 2.6 监视者的咆哮

  • 2.7 机制总结

三、卡尔洛斯第一阶段(P1)

  • 3.1 本体技能介绍

  • 3.2 P1技能总结与技巧

四、卡尔洛斯第二阶段(P2)

  • 4.1 卡尔洛斯锁血机制

  • 4.2 解锁小技巧

  • 4.3 解锁后首领技能新增

  • 4.4 本体技能介绍

五、打法推荐

  • 5.1 基本思路

  • 5.2 组队挑战

  • 5.3 单人挑战


玩家间专有名词:狗。

随着Ver.204六转开放、高级地图等级降低和Ver.205开放更多挑战模式后,越来越多的玩家开始踏上挑战卡尔洛斯的路程了。组队攻略卡尔洛斯的人数越多,对队员的默契程度要求越高,挑战难度越大。在这篇文章里,我会尝试将首领技能、机制模式和部分小技巧介绍出来,希望能给大家一点帮助。

文章内容较长,首次阅读可能会混乱,建议先熟悉【T-boy的干扰】、【监视者的咆哮】。攻略卡尔洛斯的首要前提是伤害一定足够,因为卡尔洛斯是时间管理大师,它的攻击模式算是比较有规律性,因此要求我们也得有规律性的去攻略,只要规划好属于自己团队的时间轴,那么它所有的技能都在我们预料之中,更容易躲避;一旦扰乱时间轴,首领所有的攻击会让我们手忙脚乱,基本可以认为会挑战失败。若有错误还请多多包涵!

本次攻略尝试分了简约版和详细版。简约版适合想快速了解首领基本机制的朋友,如需看细节/技巧可继续下翻在详细版中找到对应的部分查看。

简约版攻略指引

P1:共有4个机关,每分钟自然激活1个机关(到P2会因为解锁小游戏而推迟),4个机关全部激活后如果一分钟内没有关闭任一机关,则全员挑战失败;若在一分钟内解除任一机关,则重置自然激活的倒计时。

新UI叫卡尔洛斯的意志,中间蓝色部分每15秒(简单)/20秒(其他模式)填满一次,填满后可以进入发射模式,左右侧机关需要对着机关上发光圆球射,射队伍人数*3次就完全关闭;上下的机关需要对着机关上的平台射,射队伍人数*2次就完全关闭。左侧机关危险系数最高。

每2分30秒卡尔洛斯发动技能“监视者的咆哮”,发动后身边的玩家被秒杀,并强制激活一个机关(发动时间会因为被玩家束缚而推迟发动,也会因为P2解锁小游戏而推迟)。

此阶段伤害来源:地图爆炸30%HP(会叠加伤害)、激光70%HP、手榴弹40%HP、击飞30%HP、闪现(无伤)。

P2:进入此阶段,机关的自然激活和“监视者的咆哮”重置计时。卡尔洛斯所有技能得到了增强,并且攻击范围更广,其中闪现升级成了第三次出现时直接砸人(秒杀),并新增了吐息(秒杀)。血分为4格,有3个锁血线。每到锁血线开始进入解锁小游戏:卡尔洛斯在小游戏期间总共会发动5次全屏秒杀,只有固定的5个踏板会出现金色保护罩,每次随机一个踏板出现保护罩,5个踏板不会重复出现。在保护罩外的死亡,解锁失败并恢复5%血量;5次没人死亡就成功解锁,并自身束缚15秒,同时分离一个身体部分:

-进入2-2后在地图里原有炸弹的基础上,再添加每15秒出现一次的爆炸。

-进入2-3后在上述两种炸弹的基础上,再添加每20秒出现一次的爆炸。

- 从进入2-3(极限模式2-1)开始,出现飞行小怪跟踪玩家并自爆。

-进入2-4后,会出现刻印机制,最多只能叠2次,第3次死亡。每分钟叠加1个。每叠加一层刻印,终伤和受伤各加15%。

详细版攻略指引

一、基础要求

+ 原初之力

简单模式:第一/二阶段均为200原初之力。

普通模式:第一阶段250原初之力,第二阶段300原初之力。

若计划挑战简单模式,建议玩家至少拥有250原初之力,此时可对首领造成125%的伤害;若计划挑战普通模式,建议至少拥有300~350原初之力。

+ 玩家等级

简单模式:首领等级270级。

普通模式:第一阶段首领等级275级,第二阶段280级。

若计划挑战简单模式,建议玩家角色达到270~275级,此时可对首领造成110%~120%的伤害;若计划挑战普通模式,建议角色至少达到280级。

二、T-boy的干扰(地图机制)

无论在第几阶段,地图机制一直存在。

2.1 地图环境

会有4个机关分别存在地图的上、下、左、右侧,没被激活前对我们没有任何影响,这些机关我们一般直接俗称方向,如“左边机关”。

但他们有官方名,为:

上侧-炮击战斗机,又俗称:飞碟,激活后出现,位于地图上侧(顶部)左右移动

下侧-奥迪乌姆球体,又俗称:球,激活后出现,在地图间上下弹跳,关闭装置在地图下侧

左侧-约束之眼,一直都在,位于地图左侧

右侧-深渊之眼,一直都在,位于地图右侧

2.2、机关激活

进入战斗开始,每分钟会随机激活1个机关,位置随机,我们称为“自然激活”。当4个机关全部激活后再过一分钟,如果还没有关闭任意机关的话,直接挑战失败,也就是如果什么都不做,差不多5分钟全员踢出。

在混沌/极限模式下,如果激活了3个及以上的机关,那么各机关的技能会被进一步加强(下文简称:机关强化)。

我们可通过小地图和专属UI来查看哪个机关被激活,激活后,机关本体也会变成红色:

2.3、机关关闭

UI中间部分官方名叫卡尔洛斯意志,是关闭机关的关键,每20秒(普通/混沌/极限)/15秒(简单)充满一次。

充满后按采集键可开始射箭,进入射箭模式,箭头会自动上下摆动,我们需要等箭头对准机关上的圆形再按采集键射击。

+ 关闭机关需要射击的次数取决于队员人数:

左侧-约束之眼和右侧-深渊之眼:需射击队伍人数*3次才能完全关闭。

上侧-炮击战斗机和下侧-奥迪乌姆球体:需射击队伍人数*2才能完全关闭。

当队伍人数过多时,可根据机关发光的颜色来判断大约还剩多少次:红色(激活)→紫色→深蓝色→停止发光(完全关闭)。

2.4、射击方法与小技巧

现在的版本对此机制已经优化过,射击时会伴有瞄准辅助线,而且射出的箭头更大了(更容易打中目标)。

+ 对于左侧和右侧的机关,需要直接朝向机关的发光圆形射击。你可以这样射击:

-方法1:站在踏板上,进入射箭模式后,精准射击。

-方法2:进入射箭模式后,跳向左/右侧机关的发光圆球时,再按采集键射击,必要时还可以在跳跃后使用极闪的悬浮,再射击。这种灌篮式发射的优点在于,无论什么角度,只要贴近机关发光圆球就一定能射中。

-方法3:站在地图最上层踏板的最左/右侧上,疯狂按采集键,第一下射出去的箭一定会瞄准左/右侧的机关。优先在于省时;缺点在于,要疯狂按,迟疑不了一点,不然一定射不准。

-方法4:想射左边机关,就站在左下角进入射箭模式,弓箭朝上时射击,能命中机关。同理,想射右边机关,就站在右下角朝上射击。(如果奥迪乌姆球激活,而你又要射击左/右侧机关,用此方法的时候站在角落或踩在平台上时最好跳起来射击,不然容易射到下方用于控制奥迪乌姆球的平台上。)

GIF演示:请观察左上角小地图里,右侧机关对应的标记。用方法4击中后,标记熄灭

而对于上侧(顶部)炮击战斗机和下侧(上下弹跳)奥迪乌姆球的机关,则需要一定的预判意识,我们要做的是射击对应的平台,使平台释放干扰圈来干扰对应的机关。

+上侧(顶部)的炮击战斗机会规律的左右移动,等战斗机即将到达某个平台的下方时,我们可以朝着战斗机即将到达的那个平台进行射击。平台被射击后会释放干扰圈,有一定的作用范围,并不强制要求战斗机必须正好到达平台下方,但也不能偏离太多。你可以这样射击:

-方法1:提前进入射箭模式,等待时机成熟时上跳+极闪的悬浮,然后朝着目标平台射击。

-方法2:站在三楼进入射箭模式,再瞄准射击。

GIF演示:为了演示,站在原地挨打。射箭时可以到处跑,正确方法是首领来了,但看时间还没到发动咆哮的时候,所以应该立即上跳+悬浮射击。

+下侧(上下弹跳)的奥迪乌姆球会规律上下跳动,球每次接触地面时一定会在平台正上方,我们需要在这时射击下侧对应的平台。

-方法:提前进入射箭模式,站在地面等待时机射击下侧平台。

提示:

- 死亡时,卡尔洛斯意志不充能。

- 在射击模式期间,卡尔洛斯意志仍然会充能。

- 进入射箭模式后,需要在10秒内射击,否则超时自动射击。

- 在射箭模式期间,人物依然可以移动、多段跳跃。当想好要射哪个机关的时候,提前进入射箭模式,尽可能不原地发射,形势不对就跑再找机会发射(上述演示图只是为了演示,在实战中原地不动容易嘎)。

MP4真演示:计划在原地不动射箭,结果遭到偷袭,先溜再返回完成射击。

- 当4个机关全部激活后,关闭任一机关后,下一次自然激活的等待时间会重置(重新1分钟倒计时)。

2.5、各机关技能

以下伤害数值仅供参考。如无特别说明伤害数值对应的模式,默认表示在简单/普通/混沌/极限模式下的伤害量。如“造成12%/15%/15%/20%,表示在简单模式造成12%/普通模式15%/混沌模式15%/极限模式20%HP的伤害。”

+ 左侧-约束之眼威胁最大持续伤害容易秒杀!

激活后,每15秒(简单/普通)/12秒(混沌/极限)从机关处发射激光,被击中后会受到P1:12%/15%/15%/20%、P2:15%/15%/20%/25%HP的持续伤害,附加眩晕P1:2秒/3秒/4秒/5秒、P2:4秒/5秒/5秒/5秒。

机关强化后,被击中会受到P1:25%(混沌/极限)、P2:30%(混沌/极限)的持续伤害,附加眩晕P1:3秒(混沌)/5秒(极限)、P2:5秒(混沌/极限)。

激光数量会随着卡尔洛斯血量的降低而增加。

P1:简单/普通/混沌模式下,默认每次发射1束激光,首领血量降低到50%以下,每次发射2束。极限模式下,默认每次发射2束激光,首领血量在20%~50%区间时,每次发射3束激光;首领血量在20%以下时,每次发射4束激光。

P2:简单模式下,在第二条血(简称2-2)和第三条血(简称2-3),每次发射2束;在最后一条血(简称2-4),每次发射3束。普通/混沌模式下,2-2时每次发射2束,2-3和2-4时每次发射3束。极限模式下,默认每次发射2束,2-2和2-3时每次发射3束,2-4时每次发射4束。

+ 右侧-深渊之眼单段伤害单人模式威胁也大多人组队还好

激活后,每15秒(简单/普通)/12秒(混沌/极限)发射光剑,被击中后会受到P1:20%/20%/25%/30%、P2:25%/30%/35%/35%HP的伤害,附加黑暗(周围变黑)P1:2秒/3秒/4秒/5秒、P2:3秒/5秒/5秒/5秒。

机关强化后,被击中会受到P1:30%(混沌)/35%(极限)、P2:40%(混沌/极限)的伤害,附加黑暗(周围变黑)P1:5秒(混沌/极限)、P2:5秒(混沌)/7秒(极限)。

光剑数量会随着卡尔洛斯血量的降低而增加。

P1:简单/普通/混沌模式下,默认每次发射3个光剑,首领血量降低到50%以下,每次发射6个光剑。极限模式下,默认每次发射3个光剑,首领血量在50%~80%区间时,每次发射6个光剑;首领血量在20%~50区间时,每次发射9个光剑;首领血量在20%以下时,每次发射12个光剑。

P2:简单模式下,在第二条血(简称2-2)和第三条血(简称2-3),每次发射6个;在最后一条血(简称2-4),每次发射9个。普通/混沌/极限模式下,2-2时每次发射6个,2-3时每次发射9个,2-4时每次发射12个。

+ 上侧-炮击战斗机一般威胁持续伤害容易秒杀

激活后,每P1:15秒/P2:25秒会停止移动并垂直发射紫色激光,被击中后会受到P1:33%/40%/40%/40%、P2:33%/40%/40%/50%HP的持续伤害。

机关强化后,被击中会受到P1:50%(混沌/极限)、P2:50%(混沌)/60%(极限)的持续伤害。

+ 下侧-奥迪乌姆球体一般威胁单段伤害

激活后,球在地图规则的上下弹跳,在P2时候弹跳速度加快,触碰后会受到P1:30%/30%/30%/34%、P2:30%/30%/35%/40%HP的伤害。

机关强化后,触碰后会受到P1:40%(混沌)/45%(极限)、P2:45%(混沌)/50%(极限)的伤害。

2.6、监视者的咆哮强制激活机关秒杀

无论哪个阶段的卡尔洛斯,每隔2分30秒一定会施放监视者的咆哮技能,施放后会激活一个机关,施放时站在卡尔洛斯身旁的玩家会先被锁技能再遭受999%HP的伤害。

P1技能演示GIF:

P2技能演示GIF:

+ 有意思的是,这个时间会受玩家束缚时间的影响:

- 对卡尔洛斯使用普通束缚技能,上述技能会推迟10秒左右施放。

- 使用六转强制束缚技能,上述技能会推迟10秒左右施放。

- 使用[冰雷]的极冻吐息,上述技能最多会推迟13秒左右施放。

- 使用[神之子-贝塔]的暴击束缚,上述技能最多会推迟4秒左右施放。

- 使用[路西德耳环]的路西德之噩梦,上述技能最多会推迟9秒左右施放。

提醒:

以上技能时间全部叠加。(指的是不同束缚种类下,时间叠加。各冒险家自带束缚+艾尔达诺巴就不叠加,因为同一时间内首领只吃一个。)

举例:

入场时立即对卡尔洛斯陆续施放了普通束缚和六转强制束缚,那么下一次它用全弹发射技能的时间会推迟至27分10秒左右(原本是27分30秒)。

注意:

- 我们心理大概知道首领什么时候要放此技能,便于及时躲避。躲避方法:远离卡尔洛斯即可。

- 在P2,此技能爆炸范围会更广,如果首领在中间层施放技能,那么上下两层的队友都有可能被波及。

- 与上面说的“自然激活”互不矛盾,运气不好可能两个激活叠加到一起,导致瞬间激活两个机关。

2.7、机制总结

机关风险有高有低,我们并不一定要求每个机关都关闭。只要:

- 在进入特定模式(如解锁小游戏)时,关闭掉风险最高的机关,能确保大家安全过机制;

- 利用2.4末尾提到的时间刷新和2.6,可以通过计算和人为干预,将自然激活和强制激活(监视者的咆哮)控制在对我们影响最小的时候出现;

- 不会因为满4个机关后来不及关闭而被全队踢出。

多人组队机关关闭优先级建议:左侧-约束之眼>右侧-深渊之眼>上侧-炮击战斗机>下侧-奥迪乌姆球体。

单人挑战机关关闭优先级建议:左侧-约束之眼=右侧-深渊之眼>上侧-炮击战斗机>下侧-奥迪乌姆球体。

三、卡尔洛斯第一阶段(P1)

3.1、本体技能介绍

+ 炸弹P1P2

P1每15秒会在地图上生成若干个炸弹,2秒后爆炸,当卡尔洛斯血量低于50%时,会变成每10秒生成一次;P2每10秒生成一次。每个炸弹可产生P1:30%/30%/30%/35%、P2:30%/30%/35%/40%HP的伤害。

提醒:

- 炸弹属于地图伤害,小心和首领技能、机关技能叠加在一起造成被秒杀的结局。

- 炸弹标记出现时,应跳往空白区域。禁止躲在炸弹和炸弹之间的缝隙处(会吃两个伤害)。

- 飞侠可隐身无伤穿越。

+ 激光

来源于卡尔洛斯本体。从双眼处发射若干激光横扫地面,可产生60%/70%/70%/70%HP的伤害,冷却18秒/15秒/13秒/12秒。

躲避方法:上跳(没有上跳的职业也可以用绳索连接)或远离。

GIF演示:往下躲。

GIF演示:往上躲(钩)。

+ 手榴弹

来源于卡尔洛斯本体。首领从背部向尾部敌人发射手榴弹,可造成30%/40%/45%/50%HP的伤害,冷却8秒。(它一般是面对玩家,如果突然背对着你,大概率要放技能。)

躲避方法:以它身体中心为竖轴,放弹时朝头部移动就能躲或直接远离。

+ 推飞推飞眩晕

来源于卡尔洛斯本体。首领伸爪抬起砸它面前的敌人,可造成25%/30%/30%/30%HP的伤害,并被推飞+眩晕。

躲避方法:上跳或远离或朝尾部移动。

+ 闪现

来源于卡尔洛斯本体。时不时消失,再出现在玩家身边。

3.2、P1技能总结与技巧

- 第一阶段卡尔洛斯本体技能只有三个,冷却结束并不一定会立即施放,它周围有玩家时才会放,但可以理解为它寻找一会玩家后,再次找到玩家时它的技能会依次放。当你认为首领有一段时间没放技能了,说明它CD都好了准备连着放了(单人挑战这种感觉更为明显,因为知道它要用什么技能所以更好躲)。

- 如果它在中间层施放技能的话,站在下层的玩家完全不会被打到,站在上层的玩家会被手榴弹打到(要挪一点)。

- 因为卡尔洛斯体型较大,除束缚爆发输出外,常态下可站在首领上一层的台阶进行输出。

四、卡尔洛斯第二阶段(P2)

进入第二阶段时,第一阶段每分钟自然激活的机关和卡尔洛斯定时施放的“监视者的咆哮”都会被重置,此时需要重新计时。

4.1、卡尔洛斯锁血机制

在本阶段,卡尔洛斯的血条被分为4部分,每次解锁后,技能会更强,所以我们一般对每段血条俗称2-1、2-2、2-3、2-4。

+ 解锁小游戏

- 到达锁血线时,卡尔洛斯会闪现至中间台阶,屏幕上方会出现提示文字,此时开始解锁小游戏。

找到守护地带,不要被暴走所影响…

- 卡尔洛斯每隔4秒会发动一次全屏秒杀,发动前,踏板上会出现一个金色保护罩,躲进保护罩可以免受伤害,在保护罩外的玩家会被秒杀。

- 卡尔洛斯在小游戏期间总共会发动5次全屏秒杀,只有固定的5个踏板会出现金色保护罩,每次随机一个踏板出现保护罩,5个踏板不会重复出现。

完整过关MP4演示:

+ 判定

- 成功:5次全屏秒杀后队伍中无人死亡,解锁小游戏成功,卡尔洛斯被眩晕15秒。

- 失败:小游戏中只要有一位队员死亡(唯一判定条件:死亡),则立即结束小游戏,卡尔洛斯恢复5%HP。

4.2、解锁小技巧

- 因为保护罩不会重复出现在一个踏板上,所以可以用排除法,便于下一次躲避。

- 全屏秒杀技能只有一瞬间有伤害,每次躲避完后迅速跳到中间踏板,便于观察下一次保护罩出现在哪里。

- 如果是组队,沟通很重要,小游戏简单过;如果是单人挑战,建议将提前在键盘上预设“捕捉模式”,在机制期间按下“捕捉模式”可以隐藏界面所有信息UI,更有利于观察上/下方踏板是否会出现保护罩。

- 万一没来得及跑,使用无敌技能躲过,一样能成功解锁。

- 解锁游戏躲罩子期间,也是射机关的好时机!听从管理者的安排,当罩子在不同位置的时候,相应的机关每人必射。

- 如果上侧炮击战斗机被激活,还需要额外观察战斗机射下的紫色激光有没有拦住去路,必要时用无敌技能,不要冒险穿越,防止解锁失败。

4.3、解锁后首领技能新增

每次成功通过解锁小游戏后,首领会分离出身体的一部分作为攻击手段,挑战难度会再度上升。

- 通过解锁线进入2-2后分离肩膀(无法选中),攻击手段:在地图里原有炸弹的基础上,再添加每15秒出现一次的爆炸,造成35%/35%/40%/45%HP的伤害。

攻击效果:

- 通过解锁线进入2-3后分离翅膀(无法选中),攻击手段:在上述两种炸弹的基础上,再添加每20秒出现一次的爆炸,造成20%/20%/25%/25%HP的伤害,并虚弱(不能跳跃)2秒/3秒/3秒/3秒。

攻击效果:

- 从进入2-3(极限模式2-1)开始,出现飞行小怪,攻击手段:每30秒出现,跟踪玩家并自爆,造成20%/20%/20%/30%HP的伤害。

提醒:这个飞行小怪可进收藏,但血量厚。

- 通过解锁线进入2-4后,会出现刻印机制,和戴米安刻印机制玩法一样,但卡尔洛斯刻印最多只能叠2次,第3次死亡。每分钟叠加1个。需要在地图的祭坛处长按采集键解除刻印(和戴米安刻印解除方法一样)。每叠加一层刻印,终伤和受伤各加15%。

刻印叠加提示GIF演示:

提醒:

- 如果小游戏解锁成功,自然激活的机关和监视者的咆哮会延迟50秒再激活。

- 如果解锁失败,自然激活的机关和监视者的咆哮会延迟[从开始到失败]的秒数,通常可以以6*X来计算,X表示第几次全屏秒杀死亡,例如:在第二次全屏秒杀的时候死亡,那么会延迟6*2=12秒。

- 解锁小游戏期间,已经激活的机关,仍然会放技能。

- 在2-4,只有站在祭坛旁使用采集键才会出现解刻印,不然使用采集键只会进入射击模式。

4.4、本体技能介绍

与第一阶段卡尔洛斯本体施放的技能相比较,伤害提升了5%,并且攻击范围更广了。

+ 激光

升级成紫色火焰,横扫范围更广,造成65%/75%/75%/75%HP的伤害,并在两侧留下余火,造成15%/20%/20%/25%HP的伤害。冷却18秒/15秒/14秒/13秒。

躲避方法:在卡尔洛斯中间上跳或远离。

+ 推飞推飞眩晕

升级成两次拍击。卡尔洛斯的左爪和右爪分别先后对面前的玩家造成35%的伤害,并被推飞+眩晕。冷却12秒。

躲避方法:

方法1:上跳或远离。

方法2:贴身输出时,通过走位避开它抬起的爪子就可以。

+ 闪现容易秒杀

升级成每闪现2次后,第3次(大部分第3次,有时候第2次)出现时垂直砸人,造成100%*3次HP的伤害,意味着天堂之门无效。

躲避方法:

方法1:因为卡尔洛斯闪现后一定会出现在玩家头上,利用这个特性,在多人组队时,首领消失后队友报一下,赶紧移动至没有队友的位置。

方法2:单人挑战时,可以计次数(但并不一定稳妥),再首领闪现2次后跳开。最好是每次消失都跳开以防不按套路出牌。

方法3:首领消失前头朝向哪侧,出现后头依然会朝向那一侧。如消失前头朝左,待会出现它头还是会朝左,所以可以稍微往相反方向移动,就不怕它落头上了。

+ 召唤闪电

首领在地图上召唤紫色闪电,闪电会在地图上攻击5次/5次/5次/6次,每次可造成25%/30%/35%/40%HP的伤害。

+ 吐息秒杀

卡尔洛斯深吸一口气,喷出巨型火焰,造成100%*10次HP的伤害。冷却时间:2-160秒/60秒/60秒/60秒、2-250秒/45秒/45秒/40秒、2-340秒/30秒/30秒/30秒、2-430秒/30秒/25秒/20秒。

躲避方法:只能前往其他层的踏板躲避。如果它在第二层踏板施放吐息,玩家可在下层躲避;在上层的玩家,需要在它吐息的瞬间跳一下躲避。

五、打法推荐

5.1、基本思路

因为机关+卡尔洛斯的双重攻击,致使越拖到最后越难对生存越苛刻。目前各大服务器比较流行的打法是集中输出+等待输出。

P1入场开始无任何机关骚扰的情况下,依次束缚首领(交了几种束缚要计时),全员集中爆发输出,打到只剩2%左右的血(反正不打死,具体留多少根据队伍实力自定义)停止,目的是为了等待束缚和爆发技能的冷却时间。再开始计算时间躲避“监视者的咆哮”或本体/机关技能或解机关。在此阶段除监视者的咆哮外,首领本体没什么秒杀技能,但要防止重叠伤害,需要尽早通关。队员技能准备好后,直接消灭P1进入P2。

P2在P2,机关和“监视者的咆哮”重置,需要重新计算发动时间;还要开始介入机关管理。进入P2首先同样束缚爆发输出,直至接近锁血线(要求能随心所欲的控制进入解锁游戏的血量)停下,避开攻击,开始管理各机关状态(需要多次爆发才能到锁血线的,要在输出的空闲听从管理射指定机关)。

在进入锁血小游戏前,必须确保:①左侧-约束之眼是关闭状态(它的威胁最大)。②再必须将另一个机关打至蓝色(即将关闭但没关闭)状态,因为这时候大家时间最集中,确保后续战斗如果4个机关全部激活的话,能快速关闭其中一个以防全队踢出。③束缚或爆发冷却好了。④(不强制但建议)避免“卡尔洛斯的咆哮”在进入小游戏前发动(或者说避免进入小游戏前左侧机关被激活)。

请注意:

- 入场使用普通束缚首领后,首领会在100秒(普通束缚)内拒绝再次被束缚,还要等这个时间结束才能进入。但等到还剩50秒左右就能进入解锁小游戏了,因为解锁小游戏占35秒,成功后自身束缚15秒。结束后可以接着束缚输出。

- 进入P2不要急着束缚,要先确认首领位置。首领喜欢在大家刚进入P2的时候就直接使用秒杀技能。

准备完成后,普攻进入解锁小游戏。在小游戏期间互报准确位置。锁血线解除成功后,首领自身束缚15秒+普通束缚+六转束缚可轻松束缚35秒,再集中输出至锁血线附近。以此类推。

因为2-4有刻印机制,所以建议2-4是能直接带走至少一大半血量为最佳,否则队员诅咒堆积起来后,更加容易死亡。

5.2、组队挑战

首先每人都必有的职责是报点、闪现消失告知、解锁小游戏里金色保护罩的位置。报点是为了P1、P2里方便队友及时应对首领的大招秒杀;闪现消失告知是为了P2里提醒大家移动到没人待过的位置放置被砸头秒杀;解锁小游戏就不再说重要性了。

其次,队伍里能有专人计时和提醒每分钟的机关激活、每2分30秒(理论值)的监视者咆哮、P2不断压缩CD的吐息为最佳。

+ 记不住“监视者的咆哮”和“吐息”的冷却时间?

可以利用战斗分析功能,每次咆哮结束后,打开战斗分析开始计时。

最后,队伍人数越多,机关越难关闭,得有专人负责分配和号召队员控制机关的关闭,以确保各个机关轮流处于红色(刚激活)/紫色(还得多来几下)/蓝色(即将关闭)的状态,即使机关全部激活也不用慌。

高端团队一般采用时间轴的管理办法+打法(对输出、各机制、操作熟练度要求极高,各司其职不拖拉),将时间卡在:2-1束缚输出→确认机关→技能CD和首领快可控的时候进入解锁游戏→2-2束缚输出→卡尔洛斯的咆哮(甚至通过控制机关将咆哮压到2-3出现),再重复。

我们这里就写普通攻坚团队的机关管理大致思路:入场1分钟后自然激活机关①,那么在下个机关激活前的这1分钟里让每人射1~2次机关①,使其变为蓝色待关闭状态。2分钟后机关②会自然激活,我们再将机关①完全关闭等等,这类解决办法与团队实力息息相关,需要多次复盘耐心找到属于自己团队的平衡管理办法。(对于简单模式,这类办法可以用;普通及以上的,这类办法并不是最佳,时间轴越乱,挑战难度越高。后续单独再出一期时间轴讲解。)

重要提醒:

进解锁小游戏前,左侧机关强烈建议保持关闭状态,否则容易在机制期间死亡增加解锁失败概率。如果左侧机关已激活,我们可以根据情况微调顺序,确保左侧机关关闭后,立即进入解锁小游戏就行。

5.3、单人挑战

因为卡尔洛斯会主动寻找玩家,只有进入它的范围内它才会放技能。所以首领始终都会在我们视线范围内,对于部分技能就更容易躲避了,例如在首领闪现消失后,我们需要下意识的移走。

其次,对于机关的管理可以更加松懈一点,在常态输出时、在经过地图某个位置时随手射一下威胁最大的机关就行。在单人挑战中,一般不太容易因为满机关而被踢出。

在输出时,爆发输出时可贴脸,常态输出时建议与首领错开楼层,这样能规避好多来源于首领本体的技能。

但难点是:需要自己关注“监视者的咆哮”发动时间(可参考上面5.2的巧用“战斗分析”)、P2解锁游戏出现金色保护罩的位置,还有就是卡尔洛斯和地图的所有攻击都会针对你,对生存要求更高。随着战斗时间的推移,在P2阶段,激活3~4个机关是常态,不仅左侧机关威胁性大,右侧能造成黑暗的威胁性也变大!

考研式攻略到此就结束了,希望能对你有帮助,也超级感谢你看到这里(这么多字...)。最后还是需要说明,打法推荐只是给个时间管理的思路,队伍实力不同,可优化或简化时间轴。最后的最后,如有错误还请谅解!

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