V5.0.0版本更新了许多属性,今天给大家汇总一下所有角色属性的介绍及其获取途径,以便各位小伙们能更加了解游戏中的各项机制。
一、基础属性(可通过消耗金币升级)
●攻击力:角色造成伤害的基础值,影响角色普攻、角色技能伤害、普通技能伤害、宠物攻击力
获取途径:金币强化、角色升级突破、图鉴、羁绊、装备武器、装备宠物技能解锁和升级、神戒、普通天赋、突破天赋、藏品、森之契约、炎之契约、矿场研究、公会科技、祝福、翅膀、坐骑培养、坐骑幻化、坐骑守护
●生命:角色拥有的生命值
获取途径:金币强化、角色升级、图鉴、羁绊、装备防具、装备解锁和升级、神戒、普通天赋、突破天赋、藏品、森之契约、炎之契约、矿场研究、公会科技、翅膀、坐骑培养、坐骑幻化、坐骑守护
●生命恢复:角色每秒恢复的生命值,角色失去生命后,每秒会回复一定生命恢复值
获取途径:金币强化
●暴击:角色造成暴击的几率,提高暴击几率,目前实际生效效果存在上限100%,数值可以超
获取途径:金币强化、森之契约、坐骑守护
●暴击伤害:角色造成暴击时的伤害倍率,影响角色暴击时造成的伤害
获取途径:金币强化、角色升级、图鉴、神戒、森之契约、炎之契约、翅膀、坐骑培养、坐骑幻化、坐骑守护
●攻击速度:角色普通攻击的速度,影响角色的普通攻击频率
获取途径:金币强化、图鉴、普通天赋、森之契约
●连射:角色每次普通攻击触发两次攻击的概率
获取途径:金币强化
●三连射:角色每次普通攻击触发三次攻击的概率
获取途径:金币强化
二、2级属性(通过其他途径获取)
●多连射:角色每次普通攻击次数翻倍的概率,即正常翻倍2次普通攻击,触发连射4次普通攻击,触发三连射6次普通攻击
获取途径:炎之契约、翅膀、坐骑守护
●金币加成:金币获取加成,提高金币的获取量,目前适用于普通关卡挑战的金币奖励和放置奖励
获取途径:普通天赋、突破天赋、森之契约、炎之契约、公会科技、祝福、坐骑守护
●闪避:角色受到伤害时,概率将伤害降低至1点
获取途径:普通天赋、神戒、翅膀、坐骑守护
●BOSS伤害加成:提高角色对BOSS造成的伤害,可以叠加;目前适用于普通关卡的BOSS挑战、BOSS冲锋、金币矿洞、哥布林村庄的房子、神灯试炼BOSS、公会远征、狂飙锦标赛、龙宫探险、西游试练的boss
获取途径:图鉴、神戒、森之契约、坐骑守护
●移动速度:增加角色移动的速度
获取途径:公会科技
●背包技能冷却减少:角色携带背包技能冷却时间降低
获取途径:藏品、祝福、飞舞的箱子
●宠物攻击速度加成:角色携带宠物普通攻击的速度
获取途径:图鉴、普通天赋、藏品
●放置奖励增加:放置宝箱奖励加成(包含金币和装备)
获取途径:普通天赋、公会科技
●宠物伤害量加成:角色携带宠物造成的伤害加成及与宠物总攻击力相关的固有技能造成的伤害加成
获取途径:藏品、森之契约、炎之契约、神戒
●技能伤害加成:角色携带背包技能和固有技能造成的伤害加成
获取途径:角色升级、神戒、普通天赋、突破天赋、藏品、森之契约、公会科技、翅膀
●普通攻击加成:角色普通攻击造成的伤害加成
获取途径:神戒、普通天赋、突破天赋、森之契约、公会科技
●射程增加:角色普通攻击的射程范围增加
获取途径:公会科技
●普通敌人伤害量:角色对普通敌人造成的伤害加成;目前适用于普通关卡的普通敌人、哥布林村庄的哥布林、狂飙锦标赛、龙宫探险的普通敌人
获取途径:神戒、炎之契约、公会科技、坐骑守护
●幸运一击:角色造成伤害时,伤害提升至四倍的概率
获取途径:神戒、炎之契约、翅膀、坐骑守护
●反伤:角色受到地方出战角色造成伤害时,对方出战角色造成此次伤害百分比的反击伤害
获取途径:神戒、翅膀、坐骑守护
●固有技能冷却减少:角色固有技能冷却时间降低
获取途径:神戒、翅膀、坐骑守护
●抗暴击:降低承受伤害的暴击概率
获取途径:炎之契约、翅膀、坐骑守护
●命中:降低造成伤害时被闪避的概率
获取途径:炎之契约、神戒、坐骑守护
●PVP吸血:PVP战斗中,角色造成伤害时回复自身造成伤害百分比的生命值
获取途径:神戒、翅膀、坐骑守护
●增伤(PVP):PVP战斗中,角色造成的伤害加成
获取途径:羁绊、神戒、坐骑守护
●减伤(PVP):PVP战斗中,角色受到的伤害减少
获取途径:羁绊、神戒、坐骑守护
●增伤(PVE):PVE战斗中,角色造成的伤害加成
获取途径:羁绊、坐骑守护
●减伤(PVE):PVE战斗中,角色受到的伤害减少
获取途径:羁绊、坐骑守护
●最终增伤:角色最终造成的伤害加成
获取途径:坐骑幻化、坐骑守护
●最终减伤:角色最终受到的伤害减少
获取途径:坐骑幻化、坐骑守护
●格挡:角色在受到伤害时有概率减伤50%
获取途径:坐骑幻化、坐骑守护
●精准:降低角色造成伤害时被格挡的概率
获取途径:坐骑幻化
●普通攻击伤害加成:角色普通攻击造成的伤害额外加成
获取途径:暂无
●背包技能伤害加成:角色携带背包技能造成的伤害额外加成
获取途径:暂无
●宠物攻击伤害加成:角色携带宠物普通攻击造成的伤害额外加成
获取途径:暂无
●初始护盾:角色出战时为自身增加生命值的护盾,仅出战时生效1次
获取途径:坐骑幻化、坐骑守护
●固有技能伤害加成:角色固有技能造成的伤害额外加成
获取途径:坐骑守护
●固有技能伤害抵抗:角色受到敌方角色固有技能造成的伤害额外减少
获取途径:坐骑守护
●PVP吸血抵抗:PVP战斗中,角色受到伤害时降低敌人吸血
获取途径:坐骑守护
●反伤抵抗:减少角色承受的反击伤害
获取途径:坐骑守护
●幸运一击抵抗:降低承受伤害时的幸运一击触发概率
获取途径:坐骑守护
●眩晕抵抗:在眩晕效果施加时,有概率抵抗
获取途径:坐骑守护
●击飞抵抗:在击飞效果施加时,有概率抵抗
获取途径:坐骑守护
●冰冻抵抗:在冰冻效果施加时,有概率抵抗
获取途径:坐骑守护
●致盲抵抗:在致盲效果施加时,有概率抵抗
获取途径:坐骑守护
●沉默抵抗:在沉默效果施加时,有概率抵抗
获取途径:坐骑守护
●控制抵抗:在控制效果施加时,有概率抵抗
获取途径:坐骑守护
●受眩晕时间减少:角色受到眩晕效果时,减少眩晕时间
获取途径:坐骑守护
●受击飞时间减少:角色受到击飞效果时,减少眩晕时间
获取途径:坐骑守护
●受冰冻时间减少:角色受到冰冻效果时,减少眩晕时间
获取途径:坐骑守护
●受致盲时间减少:角色受到致盲效果时,减少眩晕时间
获取途径:坐骑守护
●受沉默时间减少:角色受到沉默效果时,减少眩晕时间
获取途径:坐骑守护
●受控制时间减少:角色受到控制效果时,减少眩晕时间
获取途径:坐骑守护
●战斗限时增加:增加所有战斗的限时时间,单位为秒
获取途径:普通天赋、藏品、公会科技
●角色经验值加成:增加使用经验水晶升级提供的角色经验值
获取途径:普通天赋、突破天赋
●爆伤增幅:角色造成暴击时的伤害倍率额外加成
获取途径:神戒、坐骑培养、坐骑守护
三、互克属性
●暴击和抗暴击
●闪避和命中
●幸运一击和幸运一击抵抗
●反伤和反伤抵抗
●PVP吸血和PVP吸血抵抗
●增伤(PVP)和减伤(PVP)
●增伤(PVE)和减伤(PVE)
●最终增伤和最终减伤
●格挡和精准
●固有技能伤害加成和固有技能伤害抵抗
*重要注意事项
1.基础攻击力加成修改为普通攻击加成
2.普通技能正式名称为背包技能
3.角色技能正式名称为固有技能
4.闪避不是免疫伤害,而是把伤害变成1
5.攻击力增加会使宠物攻击力增加
6.反伤不是反伤概率而是反击百分比伤害