91手游网每天为您汇总最热门资讯:今日关键词——直播带货、游戏数字化、中国手游出海、估值高的游戏公司、大礼包之争。
1、直播行业有多火爆:近200家平台 总市场规模超250亿
2016年被称为“移动直播元年”。直播中国与第三方大数据分析机构标准排名研究院联合发布的《中国直播行业热度报告(2016)》指出,据不完全统计,2016年中国大陆地区提供互联网直播平台服务的公司超过200家。截至2016年6月,网络直播用户规模达3.25亿,占网民总数的45.8%。据瑞信估计,2016年中国直播市场总规模超过250亿元。
这无疑是一个巨大的市场,吸引了大量资本的关注。仅2016年下半年,熊猫直播、触手TV、斗鱼直播等视频直播平台就宣布获得过亿元融资,估值达到数百亿元。投资方包括腾讯、阿里、小米、新浪、网易等互联网巨头。>> 阅读更多
2、2月全球数字游戏收入超78亿美元,实体游戏受冲击
市场研究公司SuperData近日发布2月份全球数字游戏市场报告。报告称,2017年2月全球数字游戏市场收入达78.3亿美元,同比增长4%,其中主机数字游戏和移动游戏收入分别增长8%和9%,免费网游、付费网游和社交游戏收入均出现不同程度的下滑。
在美国,2月份数字游戏市场收入与去年同期相比增长了6.4%。
SuperData 首席执行官 Horst van der Luyen 在一篇博客文章中写道:“美国主机数字游戏收入同比增长 18%,部分原因是主机数字游戏的平均售价较过去有所上涨。(美国)手机游戏收入增长较为温和,不像 1 月份实现了两位数的同比增长。” >> 阅读更多
3、巨头入局,大公司跟进,2017年是中国手游出海元年
自十年前推出以来,苹果的应用商店已帮助无数软件开发者成为百万富翁,但与控制公司合作往往令人困惑。当它拒绝一款应用时,它不会给出太多解释,也很少分享用户数据,这让开发者很难改进他们的产品。
但苹果似乎很难维持这种傲慢态度。随着 iPhone、iPad 和 Mac 销量放缓,该公司原本是亮点的服务业务面临更大的创收压力。苹果需要确保下一代应用程序——尤其是提供日常服务的应用程序——仍然基于 iOS,而不会转向竞争对手的 Android。
近几个月来,苹果向开发者做出了许多让步,包括提供工具帮助他们分析应用程序的使用方式和赚钱方式、加快新应用程序的审批速度、将许多 App Store 交易的分成削减一半,甚至让开发者更容易销售订阅服务。
随着服务对苹果越来越重要,去年该业务的收入增长了 22%,达到 240 亿美元。最引人注目的是 App Store,增长了 40%,达到 86 亿美元,而 Apple Music 订阅服务收入在第一年就增长到了 16 亿美元,这是资深苹果分析师 Gene Munster 的估计。>> 阅读更多
4、米哈游G-Bit估值超30亿,下一个估值超高的游戏公司是谁?
根据百度百科,非上市公司估值可以采用可比公司法,即选取与非上市公司同行业的上市公司,通过同类公司的股价、财务数据等推断目标公司的价值。对于多益网络的估值预测,吉比特和米哈游是最好的类比对象,三者都是依托热门IP的游戏公司,吉比特和多益网络都是回合制游戏公司,通过简单类比估算出的估值更为可靠。
首先,从三家公司2015年的财报来看,多益网络2015年的营业收入和净利润分别达到14.5亿元和10.4亿元,远高于吉比特的3亿元营收和1.7亿元净利润,以及米哈游的1.7亿元营收和1.2亿元净利润,而吉比特和米哈游的估值分别达到38亿元和36亿元。其次,与吉比特和米哈游依靠单一爆款IP支撑不同,多益网络的产品结构更为丰富,旗下的梦幻世界和神武IP均拥有极高的用户基础,这让资本市场看到了更大的灵活性和营收潜力,也让多益网络的估值更加值得期待。结合行业通用的市盈率计算方式,多益网络的估值至少在400亿元以上。>>延伸阅读
5. 我的手机游戏比 PC 游戏更大!2017 年最大游戏包争夺战开始了
2017年,手游市场持续增长,MMO、MOBA等重度手游在市场上的用户规模越来越大,盛大的《龙之谷》1.2G,腾讯的《剑侠情缘》1.95G,网易的MMO手游《光明大陆》也在1G左右,这些大包游戏轮番冲击各大应用商店榜单,玩家不禁惊呼:我的手游比PC游戏还大!
重度手游之所以受到游戏开发商和用户的青睐,有外因也有内因。首先,相较于电脑,手机硬件更新频率更快。对于玩家来说,一款大型游戏能否提供良好的游戏体验,很大程度上取决于手机的GPU性能。>> 阅读更多