标题图片:我拍摄的夜灯
前段时间微信和抖音打得火热,一个说我姐摸了我的口红,一个说我姐抢了我的口红,还是一场流量和入口的争夺战。不过这场战争没有当年3Q大战那么激烈,和其他热点话题一样,一周之后,争议就如夏日的凉雨一般消散了。现在我可以说几句话了。
想起写这篇文章,是在昨天面试一个产品经理的时候。我问应聘者最常使用的APP是什么,他说微信和抖音。我问他两款APP有什么相同点和不同点,他挠头说,最大的相同点就是都是流量入口……不同点太多了,我说不完。我问他为什么用抖音?有趣、有节奏、新鲜,看得停不下来。晚上躺在那里,准备查手机,结果打开抖音就一直看,困得不行,正准备睡觉,发现已经过去两三个小时了……
其实之前有读者在 Telegram 群里问过:我这几天一直在想一个问题,想听听大家的看法。抖音刚出来的时候,我看到一个同事在用,他喜欢看一些草根网红跳舞的视频。我当时还嘲笑他,觉得他们就是一群傻逼。但直到今天,我才发现自己也变成了一个傻逼。现在我在想我为什么会有这样的转变,抖音和快手的 PM 怎么就抓住了用户的心理?
我当时就回答了。
好奇心、音乐节奏、允许人们低俗的权利,几乎是抖音消耗你时间的三大因素。
怎么说呢,按照比例来说,只有10%的人会珍惜自己的时间,会有所成就,剩下的大部分都是普通人,或者很普通的人,会平庸的度过一生,他们不在乎自己的时间,觉得自己的时间不值钱,抖音就是在浪费这部分人的时间,只要你努力抖音,你的人生就会过得很快……
你看,你不在乎你的时间和注意力的价值,所以我会利用它们,让你花钱和时间去沉迷于它们。
差不多就是这样了。毕竟这个世界上能控制欲望,最终成功的人,毕竟是少数。你可以想象一下,当你有空闲时间的时候,你会不会看书,或者用手机看抖音。然后拿起手机,开始翻看那些有趣的小视频。音乐节奏也扣人心弦,两个小时很快就过去了。如果利用这段时间看书,看极客时间,或者弄个专栏,我相信你会收获不一样的东西。但我没有,因为我累了,因为人性。
有人说刷朋友圈跟玩游戏是一样的?其实有很大区别,前者的信息粘度和结构不一样,你很少看到有人刷朋友圈几个小时,哪怕他有5000个联系人。游戏呢?游戏是有结构的,有协作性的,好的游戏能引发讨论和思考,比如我很喜欢《雷神之锤》和《魔兽世界》这样的史诗级游戏。
很多人说抖音给微信带来了很大压力,我却不这么认为。抖音和微信在产品、用户方面的差异非常明显,在产品特性方面更是完全不同。如果要说竞争,他们应该是在竞争全民的总使用时长。可以说,微信是一个连接一切的伟大产品,App本身从来不发任何广告信息,开屏永远是小地球,鼓励你用完即走,保护原创,打击刷屏,打击诱导分享……微信有问题吗?当然有,而且不少。有问题就问,哪里有问题就问。虽然微信团队有时候很傲慢,做法很模糊,但它的产品思路一直很清晰,一直在解决问题。
这样的产品在中国能做到10亿月活跃用户,堪称是一个奇迹。
抖音能这样说吗?显然不能。很多同类产品的思路就是产生很多信息噪音来喂饱用户,让用户看得过瘾。看了就觉得空虚,不看就觉得难受。这还不算上瘾,那是什么?那抖音的价值在哪里?存在就是价值。人有这样的需求,所以才会有这样的产品。这并不奇怪。不发布抖音,其他同类产品也会发布,因为用户需求在那里。
重要的是个人选择。至于我,我还是建议大家多读书,多思考,有空的时候,多看看《Get》和《Geek Time》,甚至去看电影,也许更有价值。
昨天,微信订阅号进行了大幅改版,之前的订阅号文件夹改成了订阅号资讯,虽然龙哥说这不是资讯流,但是看着像Feed流,重要的是资讯流改变了人们进入公众号的方式,进入公众号阅读历史文章的路径变得更长了。
1. 以前发一篇文章会增加上一篇文章的阅读量,我把这叫做二次阅读机会,现在信息流的呈现方式已经基本消除了这种情况。
2. 置顶公众号的重要性下降了。以前偶尔看的公众号,不管怎样都会被置顶,从而引发一波撤单潮。这或许是微信想看到的,你关注了一大堆公众号,却从来不看。我见过囤粮囤钱的,没见过囤公众号的。就像我跟龙哥谈如何完善群聊功能的时候,龙哥说,你们还是退出这种群吧,这种群没有存在的必要。
3.目前信息流不显示第三、第四个岗位,这两个位置的价值已经下降。
4.每日更新变得非常重要,但也更容易被取消关注。
5、右上角保留了旧版的浏览方式,我预测点击的人不会减少。
6、公众号的菜单价值也下降了,更多的人只是看文章,不进公众号。
7. 显卡显示更加友好。这是一个机会
8.作家的机会都是平等的,所以没有必要恐慌。
9.不要担心这些细节,无论如何你仍然会使用微信。
你对微信、抖音和信息流有什么看法?