セル支部社的第一部作品《深夜24时不来健身吗?》,游戏首发于23年12月,时隔半年后由072 Project负责国际版的发行,已于5月17日在Steam上推出(PS:本作为锁区作品)。尽管《深夜24时不来健身吗?》的展示图看起来画风偏欧美风格,不过确实是日本HY社团的作品,玩法上属于养成类的ADV游戏。
游戏剧情在好友的引荐下,主角来到了一家私人健身房,并利用一张神奇的卡片开启了特殊服务套餐。套餐的详情就是玩家喜闻乐见的内容,每日深夜和私人教练一起强身健体,通过一次次的考验,解锁更加高难度的挑战。就体验而言,《深夜24时不来健身吗?》的游戏剧情可以说是约等于没有,全靠几句对话就能够概括得出来,文本量少得不像是个ADV游戏。
主要玩法《深夜24时不来健身吗?》的游戏流程分为三个阶段,只要能达到女教练的要求就能进入下一阶段,反之今天的训练就结束了。在训练中消耗掉的卡路里用于强化养成,除了主角的基本数值外,还能解锁更多的技巧。
在健身过程中每次使用一个技巧后会消耗自身相应的体力,并提升教练的KG度,核心的目标是在自己体力耗光之前达到女教练的要求。游戏中最主要的交互方式就是在训练环节了,如果不是HS演出也这么匮乏的话,可能更像是个HAG游戏。
游戏体验《深夜24时不来健身吗?》的篇幅非常短,一共只有4段剧情,这也导致健身过程的重复度很高。不过与之相对的,游戏的养成周期很长,加上本作还不注重HS演出,过程也显得非常无聊。训练可用的操作有用力和放松2种,后续还能解锁4种辅助技能,根据教练的状态选择合理的技能应对。早期就不用考虑那么多了,无脑使用放松即可,毕竟坚持得越久在结算时获得的卡路里也会越多。
然而《深夜24时不来健身吗?》在各方面的表现都不算亮眼,作为养成游戏来说,《深夜24时不来健身吗?》的养成过程显得公式化,HS的玩法稀少,主线的篇幅也极其短小。要说唯一的亮点,那么应该是在人设上了,属于HY中比较小众的肌肉大姐姐,不过另一个问题就是本作的演出表现也不怎么样。作为一款HAG游戏来说,游戏的交互方式太过贫乏了,作为一款ADV游戏而言,游戏的内容又太过重复了。
剧情非常简单粗暴的养成类ADV游戏,《深夜24时不来健身吗?》的流程比较短,并且大部分时间都要花在重复的养成环节上。HS的玩法非常少,虽然有动态效果,但是实用性方面的表现一般,反倒是训练过程比较有策略性。当然如果你本身就喜欢肌肉大姐姐这种小众人设的话,那么《深夜24时不来健身吗?》还是可以一玩的作品。