特色系统
多层级且极具挑战性的模拟
充分利用 Colossal Orders 在开发《都市运输》系列时积累的丰富经验,打造出精致详实、精心设计的交通体系。
您不仅仅是市政厅的行政长官。将城市的部分区域指定为地区,使政策得以实施,从而使您出人头地,荣登您自创城市的市长宝座。
城市随着一天中的不同时间而变化,影响着市民的日程安排。夜间,车流量明显放缓,一些划定的区域未满负荷运行。“夜生活”扩展包将使您得以掌控昼夜更替的不同方面。
塑造或改进现有的地图和结构。随后您可将之导入游戏,在Steam创意工坊中与他人分享它们,并下载其他城市建设者的杰作。
游戏DLC
英文名 | 中文名 | 类型 |
---|---|---|
Cities: Skylines- Industries | 工业 | 游戏拓展 |
Cities: Skylines - Synthetic Dawn Radio | 黎明之前电台 | 音乐包 |
Cities: Skylines - Country Road Radio | 乡村之路电台 | 音乐包 |
Cities: Skylines - Park Life | 公园 | 游戏拓展 |
Cities: Skylines - Green Cities | 绿色城市 | 游戏拓展 |
Cities: Skylines - Mass Transit | 交通 | 游戏拓展 |
Cities: Skylines - Natural Disasters | 灾难 | 游戏拓展 |
Cities: Skylines - Snowfall | 雪天 | 游戏拓展 |
Cities: Skylines - Campus | 大学 | 游戏拓展 |
Cities: Skylines - Content Creator Pack:European Suburbia | 欧洲建筑扩展包 | 资产包 |
Cities: Skylines - Content Creator Pack:High-Tech Buildings | 高科技建筑扩展包 | 资产包 |
Cities: Skylines - Concerts | 音乐会 | 游戏拓展 |
Cities: Skylines - All That Jazz | 爵士 | 音乐包 |
Cities: Skylines - Carols,Candles and Candy | 颂歌,蜡烛与糖果/圣诞 | 音乐包 |
Cities: Skylines - Match Day | 比赛日 | 游戏拓展 |
Cities: Skylines - Pearls From the East | 东方明珠(中国建筑扩展) | 资产包 |
Cities: Skylines - After Dark | 夜生活 | 游戏拓展 |
Cities:Skylines - Deep Focus Radio | 专注电台 | 音乐包 |
Cities: Skylines - Sunset Harbor | 日落港口 | 游戏拓展 |
Cities: Skylines - Content Creator Pack: Modern Japan | 现代日本(日本建筑扩展) | 游戏扩展 |
游戏拓展:对游戏内容有所修改或添加游戏内容的DLC
资产包:添加游戏资产(即建筑/饰物/车辆/居民形象/立交桥)的DLC
音乐包:添加部分背景音乐(Radio)的DLC
游戏配置
项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
---|---|---|
操作系统 | Microsoft Windows XP/Vista/7/8/8.1 (64-bit) | Microsoft Windows 7/8 (64-bit) |
处理器 | Intel Core 2 Duo, 3.0GHz or AMD Athlon 64 X2 6400+, 3.2GHz | Intel Core i5-3470, 3.20GHz or AMD FX6300, 3.5GHz |
内存 | 4 GB RAM | 6 GB RAM |
图形 | nVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB or ATI Radeon HD 5670, 512 MB | nVIDIA GeForce GTX 660, 2 GB or AMD Radeon HD 7870, 2 GB |
DirectX版本 | 9.0c | 11 |
存储空间 | 需要 4 GB 可用空间 | 需要 6 GB 可用空间 |
测评
一、画面
平心而论,对于次世代游戏来说,游戏的画面水平只能说是一般,并没有特别出彩的地方,但在于特大城市气势恢宏的衬托下,这样的画面已经很能够抓人眼球,与《我的世界》的马赛克画面相比,《城市:天际线》已经是画面精美的良心制作,大家可以在远景中看到天边的云彩、地形的起伏、植被的葱茏、河流的反光,而且也能在近景中看到各种城市的细节,如熙熙攘攘的人群、川流不息的车辆、广告牌上的文字、玻璃幕墙上的倒影、喷泉飞溅的水珠、城中花园的景色、工厂的设备和浓烟。
作为一个容量只有3g的游戏来说,这已经是极致了。
游戏最最大的优点就是画面通透、场面开阔,并且画面有各种滤镜可以选择,玩家可以自主选择自己的喜欢的画面,并且游戏的UI简洁明了,没有各种琐碎多余的UI,对游戏的进行和欣赏毫无阻碍,这极大减少了很多玩家对此类模拟游戏的厌烦感。这一点,比《特大城市》、《模拟城市》都高明。
二、操作和游戏性
前面说了,这是一款沙盘味道很浓的模拟游戏,特点就是入手很简单,操作很自由。
游戏游戏提供了从平原到河湾,从海滨到沙洲的各类地图。不同的地图有不同的资源分布和交通状况。玩家需要根据自己的发展意向和喜好来选择地图。
从一个湖泊和河流到建筑物和公园的建造,都可以让玩家用内置的素材转换器来进行制作,玩家可以在第三方软件中制作内容,然后用转换器转移到游戏之中。
如果玩家想要让其他人看到自己的杰作,只需在Steam工坊中直接分享即可。玩家也可以从steam中直接下载别人DIY的地图拿来享用。
假以时日,mod发展完善,总会有人创造出伦敦、罗马、巴黎、曼哈顿、北京乃至于巴比伦和亚特兰蒂斯的。
在《城市:天际线》中有着大量的mod工具,玩家可以创建出从自己的角度看起来最为完美的都市,把自己的创意注入到游戏之中,将被动游戏和主动创造的界线完全模糊。
《城市:天际线》提供完全自由的模型,玩家可以创建属于自己的游戏版本。这是你的游戏,也是你第一无二的城市。
这座城市的资源分为石油、矿物、农业、森林和水体资源。这些都是维持城市运转,发展工商业和农业的基本资源。例如你要建造以工业为主的城市,自然需要更多的石油和矿产资源;如果你要建造一个生态化的旅游观光城市,那么森林、水体自然是必不可少的。
并且,交通运输,是这座城市的重中之重,你一切的人力资源、工农业资源和工业产品,都要依赖交通运输这样的大动脉传输向各个机构和 部门,整个城市才能井井有条地运转起来。
怎么合理规划交通,就等于怎么最有效率地利用资源,一个上班都堵车堵得水泄不通的城市,是会迅速陷入资源浪费、重复建设、浪费严重的泥淖的。
虽然看起来很是庞大复杂的一个体系,但游戏的上手却非常简单,只要不作死,基本都不会死,玩家在游戏中还可以点击箭头所示的小鸟和问号获得一定的游戏提示。
进入选单就可以能查看城市的资源、交通、教育、幸福指数等指标。这些指标决定了你的城市是否健康良性的发展。你可以关注这些指标以便随时进行政策的调整。
可以修建的地域有着白色的指示方块,你可以滚动鼠标查看周围的地貌,选择好水源、上下风口、排污方向。建筑分为住宅、工业、商业和基础设施。
工业需要工厂、商业需要超市、教育需要有学校、医疗需要有医院、城市犯罪需要警察局、就业需要写字楼、生活区需要水源、运输需要道路、死人需要火葬场,这都是最基本的常识,所以用常识来玩这款游戏,反而是最现实的。
但它的缺点也在于太现实了,整个游戏中很难出现大的灾难和变故,最大的灾难就是火灾,而火灾也不会蔓延,顶多烧毁一栋楼,构不成什么威胁,游戏中由于财政亏损、工业污染、就业下降、城市犯罪也不会造成多大的危机,因为它们在你的努力下都会自然而然化解矛盾,最终成为特大城市,挑战性并不是那么足。如果你选择了沙盘模式和无限金钱模式,那么恭喜你,这只是一个搭积木的观赏游戏而已。
游戏的背景音乐是亮点,既悠扬悦耳又恢弘大气,比《特大城市》和《模拟城市》都要好,当然,如果你听不惯这么高大上的乐曲,你大可以使用编辑器替换为《最炫民族风》和《小苹果》,你想换成什么就换成什么,这是一个自由的世界。
网盘链接:
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