基本操作与战斗技巧
基本操作一共只有6个。
点击:快速单击屏幕右侧
中键单击:向右滑动
重击:长按屏幕右侧并松开
极少数英雄,因为长按时长不同,效果会有所不同,大部分英雄只需要长按半秒左右即可。有的英雄重击只有1个动作,有的有2个动作,有的有3个动作以上,一定要小心辨别。
阻止:长按或快速点击屏幕左侧
一般来说,阻拦并不是不掉血,而是会掉少量血,中后期会出现一些和阻拦有关的节点,很有意思。
后退:向左滑动
特殊技能:SP键
当能量满到1、2、3格时,六角形技能方块会亮起绿光,按下按键就会使用阶段性技能。特殊技能3是无法阻挡的,大部分英雄的特殊技能3都会对敌人造成大量伤害。SP1、SP2、SP3分别对应特殊技能1、2、3。也有叫一气、二气、三气的术语。新手初期战役副本中的对手即使有3格能量也不会使用SP3,而是会改用SP2。如果你在节点描述中看到激活了第三必杀技,则表示他有3格能量时会使用SP3。
2次特别行动。
招架:及时阻挡。
当敌人即将打到你的时候,如果你及时按下格挡键,敌人就会晕眩,对手会在屏幕上摇头,同时对手的生命值条下方会出现一个格挡的图标,这个操作需要开启格挡天赋,前期1点就够了。技能也能格挡,但是不会造成晕眩。不过英雄原有因为格挡而产生的属性效果依然有效,比如亡刃招架对手的时候,会造成破甲效果。格挡本身就是一种格挡,也会有伤害,但是较少,并不是只有敌人的第一次攻击能被格挡,绝大多数英雄的每一次普攻都能被格挡。
一般来说,两人距离远的时候,格挡的成功率比较高,因为有时间观察对方的动作。当你练习了几百上千次之后,近距离的格挡就不成问题了。前期练习格挡的时候,可以先格挡,成功之后就后退不攻击,等下一次格挡成功之后,再继续后退。等退到角落的时候再向前攻击,加大身位之间的距离,然后反复练习,直到对这个基本功越来越熟练。
招架机会如下:
开局格挡;
保持距离,等待对手过来招架;
完成连击后,暂停并招架;
如果对手阻挡并且无法移动,则假装击打他几次(不超过4次),暂停并招架;
多次格挡或两次格挡。如果一次格挡失败,则立即释放攻击并再次格挡。
高级格挡策略:难以格挡的英雄列表
◆ 勇度和多米诺的轻攻击无法被格挡(这是因为他们的轻攻击都是其他不涉及身体接触的攻击,比如勇度的哨箭攻击和多米诺的枪械攻击,这些攻击在没有身体接触的情况下是无法及时格挡的),你需要和他保持较远的距离才能格挡他的前攻;
◆白皇后初始为钻石形态,只能用死亡之刃进行格挡;
◆黑舌谋士,又名乌木喉,只能招架他的第一次轻攻击;
◆无限钢铁侠和冲击波的中型攻击无法被格挡,只能格挡其轻型攻击;
◆招架冰人会先破掉他的冰甲防护,抵消眩晕,然后他就可以快速反击了。除了使用死亡之刃招架冰人之外,因为死亡之刃的招架有破甲效果,所以可以直接攻击;
◆在面对某些英雄时,如果对方格挡,你需要快速出招。例如,格鲁特王、金并、毒液探员、罗刹等。他们可以缩短格挡晕眩时间。Blade当前能量越多,你格挡后他脱离晕眩的时间越短,所以尽量在能量较少的时候格挡;
◆可能无法抵抗一些储备要求较低的英雄,例如黑寡妇和狗哥;
◆部分英雄招架后无法攻击,例如莫度拥有星辰闪避,招架后攻击会闪避并附加一层劣化效果,无视闪避的英雄可以直接攻击;
◆觉醒后的红坦克初始不可阻挡,不可格挡(属特例),必须等状态消失后才能格挡;
◆无敌钢铁侠使用无人能挡技能时,你可以格挡,但最好不要攻击,等状态消失后再攻击,否则等他醒来无人能挡效果还在,他就会对你进行反击。
◆特殊情况下,无限美国队长拥有动能时,可以格挡无法阻挡的无敌钢铁侠,并直接击中并打破无法阻挡的效果,这是无限美国队长自身的能力。
敏捷:及时撤退。
当敌人或者其技能即将攻击到你的时候,你及时向左滑动躲避攻击,并且下次攻击时会增加你的暴击率,这个操作可以让你无伤躲过那些全屏攻击,比如经典钢铁侠的SP1,需要激活天赋,敏捷就是一个增益。
有些英雄自身带有敏捷闪避特性,会自动躲避你的攻击,遇到他们的时候需要格外小心,这时候尽量不要连续攻击5次,一直格挡或者后退,或者也可以使用带有真实打击或者真实精准特效的英雄,这个后面会详细讲解。
連結操作
进攻动作中,中攻与轻攻组合成连击,轻攻最多可连续或累计4次,中攻最多可连续或累计2次,一组连击最多可进行5次。新手或大多数人最常用的5连击组合是中-轻-轻-中或中-轻-轻-轻。部分英雄有特定的连击组合,有特定的效果,要注意。根据排列组合限制规则,一共有以下几种连击组合:
光
轻轻
轻轻地
轻轻地
中间
中间
轻度至中度
光对光
温柔中带着温柔
轻轻
轻度至中等 轻度至中等
轻轻地
轻度至中度
轻轻地
浅色 中色 浅色
轻轻地
轻轻地在中间
轻轻
轻轻地
中光
中等轻中等
中等的
中等轻中等
中光
中度轻度轻度中度
轻轻地
需要注意的是,轻攻击时需要靠近目标,否则会失手。这里的一些连击组合可能看起来很别扭,虽然理论上是有效的。常用的连击操作包括中轻轻中、中轻轻、轻轻中中、轻轻轻、中轻中等。
钢铁侠(无限战争)、月光骑士、菲尼克斯、伊耿、海拉、浪人都是在中段攻击结束时有2次攻击;多米诺、隐形蜘蛛侠、德拉克斯都是在中段攻击开始时有2次攻击。需要注意的是,2连击结束时的动作加SP经常会接不上,这叫断线。解决办法是在最后一连击的第一次攻击后使用SP,或者干脆放弃第五次攻击,在第四次轻击时使用SP。
刚性
如上所述,轻击最多可以连续或累计击出 4 次,中击最多可以连续或累计击出 2 次,连击最多可以达到 5 次(这里的连击指的是操作,而不是实际的连击数)。例如,你不能让轻击变成轻击(因为轻击累计次数超过 4 次),你不能让中击变成中轻击(因为已经连续击出 2 次中击),也不能让中轻击变成中轻击(再次强调,因为已经连续击出 2 次中击)。
当我们进行4次连续轻攻击或累计达到4次轻攻击时,战斗动作就会停止,会出现僵直时间,无法进行战斗动作。(2次连续攻击也是一样)例如,如果对手处于格挡状态,我们进行4次连续轻攻击,此时他们处于僵直时间,对手可以立即反击。同样,这个规则可以用来观察敌人的连击动作和次数,并进行反击。同样,如果对手格挡,我们使用中轻5次连续操作,也会出现僵直,对手会进行反击。
组合操作
常见的组合操作如下
连击 + SP
招架+连击
招架+重击
招架+SP
招架+中攻+重击★
招架+重击+SP★
招架+中攻+重击+SP★
(★后3个需要天赋支持,操作技巧娴熟,没有招架眩晕相关天赋或者手速慢的就不要轻易尝试,这里的重击特指多段攻击类型)
高级操作
引重击就是不停的格挡,诱导敌人来打你,这时候你可以及时后退,然后快速反击。
诱导SP,可能很多人会想到格斗游戏,就是防御,手不自觉的一直按着格挡键不放。mcoc这种游戏是需要你在对手有能量,且在对方攻击范围内的时候,松开格挡键,诱导敌人向你释放SP,然后你就可以有节奏的闪避技能,无伤反击。
非常规作业
黄蜂女可以先进行轻攻击,然后直接按住重攻击来进行连击。
欧米茄的特殊输出让人不禁想到连续招架打法,再加上无限美团的团队特性,累计招架石化层数可以达到反向回血的效果,连续招架也会用到。
也许以后新英雄还会有更多奇葩操作吧。
高级操作
拦截就是在对方朝我们冲刺的时候,我们及时用中路攻击或者轻攻击打断他,继续连击攻击。在对方冲刺的时候,及时使用技能也是一种拦截。另外,在对方被我们逼到角落,进行阻拦的时候,我们可以佯攻1-4次,然后后退,然后停顿(具体时间需要多练习掌握)然后冲上前攻击,有机会拦截冲上来的敌人。在对方没有能量的时候,可以循环重复以上步骤,这个操作也叫假拦截,或者伪拦截,压墙角。对于像魔法、幻视这种消耗能量和控能量的英雄,可以用这个技巧循环消耗能量,不断挡在角落里的敌人击杀。
闪击是指躲过对方的攻击(以打击为主)后轻击反击对方(单击屏幕右侧),然后继续连击(少数可以打击反击,比如多米诺和新冲击队)。面对灰石人时需要提前使用后退闪击的方法(也叫0敏闪击),防止灰石人的敏捷增加刺激感。另外,在退到自己角落时,躲过对方的第一次攻击后,可以及时轻击,实现角落闪击。在对方普通攻击势不可挡时,这招非常有效。
反击是指及时躲避对手的重击,然后用自己的重击反击对手的操作。在面对对手有多次位移的重击时,我们更容易使用这种反击操作。更多反击情况,后面会另开专题单独讨论。
二次格挡具体是指对手的冲刺攻击无法被格挡或者格挡不成功时,对手在较短的时间内放开格挡,及时再次格挡的动作。
如何攻击
招架、双重招架、重击、 SP、拦截、闪避、反击重击等都是发动攻击的方式。
无限组合
指特定情况下的无限连击操作,比如前期战斗副本(不推荐)或者竞技场前几轮,可以对角落里的敌人进行无限重击,只要你动作快。章鱼博士在特定情况下可以进行无限角落重击。魔法少女或者幻视可以在角落里进行无限能量耗散和无限拦截。在一些特殊副本和特殊节点,罗南、甘比特、惩罚者2099、科技蜘蛛等可以进行无限眩晕和无限连击。
以上就是基本操作和战斗技巧,可能随着游戏的发展,会有更多的操作技巧被研究出来并广泛使用,欢迎大家留言指正或补充。