《主题医院》是一款由牛蛙开发的医院模拟经营游戏。玩家在游戏中,扮演一名医院的院长,设计和经营一间医院。在20年前,这款游戏陪伴无数老玩家度过愉快轻松的时光,也给玩家留下了无数深刻的回忆。
随着牛蛙公司淡出历史舞台,《主题医院》系列游戏也逐渐淡出了玩家的视野,不过游戏的开发者并没有完全放弃这一经典游戏IP。2018年,当年的开发者以主题医院为题材,开发了《双点医院》。
作为主题医院精神续作,《双点医院》的游戏主线和前作基本一直:打造一流医院;治疗稀奇古怪的病症;管理各种棘手的医护人员;将你的医疗机构规模扩大至整个双点县。
在游戏中,玩家将出任双点医院的院长,创建并定制双点县各个区域的医院,致力于疾病的研究并开发全新技术,让双点医院变得与众不同,击败其他竞争对手。
随着硬件技能的提升,《双点医院》相对于前作来说,可以说是获得了全方位的提升。它不仅仅是画面上全面提升,玩法也有了很多改变。游戏增加了很多新的医疗设施,这些医疗设施可以升级,从而提升诊断准确率,并医治更多的疑难杂症;玩家雇佣的医生、护士和勤杂工也都有特殊的技能,譬如,只有会精神病学的医生才能够在精神病诊所坐诊;只有会机械学的勤杂工才能够升级机器。
不过,在这个游戏中,玩家还要注重员工的技能。每一关,玩家碰到的病情都有区别,合理选择医生的技能,并适当对他进行培训提升他的技能以应对各种疑难杂症,是这个游戏最需要注意的地方之一。同时,每名工作员都有等级,工作人员随着工作经验的提升可以开启新的技能,玩家可以通过培训获得新的技能。
在这个游戏中,最重要的就是医院的布置。合理的布局可以使医生的工作事半功倍,还能极大减少病人的就医时间。而如何合理布置各个诊室,是玩家需要研究的地方之一。在有些关,这是关系到能否顺利通关的关键。相比于前作在,这一代的建筑系统更加友好。玩家可以轻易通过建造系统建设所需要的诊室并购买内部的设施。
和前作一样,游戏中充满了搞怪。除了各种奇怪的病症,医院的治疗手段也是恶搞:譬如患有灯泡症状的病人,医治的过程就是把病人的头卸下来,然后放机器里修理,然后再装上。。。。。。相比于前作,这一部作品对于细节的把控更加让人忍俊不禁,玩家甚至可以拉近距离仔细观看各种疾病的治疗过程。如果病人病死在医院,会形成鬼魂,进鬼魂会惊吓员工和病人,进而影响各个方面。因此在治愈率提升到很高之前,玩家保证至少1个拥有抓鬼技能的勤杂工。
游戏的目的就是为了挣钱,而金钱在游戏中属于非常重要的资源。玩家除了用资金聘请员工、发放薪水、建造房间、购买设施和土地。此外,有些新病情的研究,以及设备的升级也需要金钱。而获得金钱的途径最主要是将患者治愈,因此玩家在游戏中需要注重病人的治愈率,这是游戏中最主要的资金来源。此外,自动售货机等物品也可以获取少量的资金。
在某些管卡,开局资金周转较为困难的情况下,玩家可以通过贷款来获得短期的高额资金,但同时也要支付相应的利息。
相比于前作,游戏的细节更加人性化和友好。游戏中有很多界面,玩家可以通过这些面板很直观的就可以看出医院现在的状况,有什么样的紧急情况,病情的处理,治愈率等各种信息,然后根据这些信息采取合适的手段来应对各种状况。
时光荏苒,很多老游戏都已经走进历史的尘埃,但是其中的一些经典,很多老玩家仍然在玩。这些老游戏,对于我们这些老玩家来说,不仅仅是回忆,更是青春。