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口袋妖怪究极绿宝石5.5版本更新内容汇总,口袋妖怪究极绿宝石5.5

发布时间:2024-08-21浏览:47
:口袋妖怪究极绿宝石5.5版本更新内容汇总。很多玩家可能不知道5.5版本更新了哪些内容。这里有详细的介绍,供大家参考。

5.5版本更新内容汇总





新元素:

增加超大系统,第三周上线。 Gigamax已经尽可能还原了官方剑盾的设定,与官方游戏设定不同的部分详见附录

增加了西翠区域的精灵,因此对原游戏中的精灵形态或原有精灵进行了一些调整,删除并添加了部分原有精灵。

增加了西翠区的几张地图和相应的支线剧情,并增加了西翠区遇到敌人时的鸣雷系统。

增加历届主角团和冠军的重新挑战。

新增终极穿梭服,无需携带日月神即可进入各个终极洞。

增加了缺失Z纯晶的补救措施,可以前往大悟岛右侧的水木处,重新唤醒被击败的霸主。

注:本工作尽可能完成了从5.4到5.5的过渡,但仍然存在一些未知的风险。如果没有特殊需要,不建议将之前版本的游戏存档加载到5.5版本中继续游戏(俗称串口文件)。

串联玩家可以在世界冠军岛丹迪的房间里找到索尼娅,获得替换的巨型腕带,并在大悟府研究室找到终极调查员,获得终极穿梭服的替换品。

请以sav格式存档。档案馆的位置建议选择在丰缘市郊等安全的地方,以避免档案馆所在地图发生变化而导致异常情况。

更改文件会导致部分精灵发生变化,例如被替换的水晶岩蛇、亡灵、不同造型的四季鹿、服装皮卡丘、帽子皮卡丘等。文件传输后请确保队伍中还有可以飞行、冲浪的精灵,以免卡在关卡中。

与之前版本相比的变化:

功能描述文字扩大为两行,同时修改精灵详情页UI。

部分路边道具改为定点精灵。这些定点精灵携带着蛋招或者教招,其中有一些是固定闪现或者有几个完整的个体保证。

御三家历代都有第一周和第二周的定点捕捉方式。

进化型为翡翠洗形态的精灵(如火岩鼠),可通过携带道具、兑换上古秘药进化为翡翠洗形态。

原形态为西翠形态的精灵(如西翠凯蒂狗),可与NPC兑换。交换的精灵被固定为蒙蒂女性,其个性和性格也被固定。

新增神奥飞行器,可以在神奥地区的道路或城镇召唤坐骑神奇宝贝。 (游戏中仍然无法显示神奥地图)

击败彩虹火箭队后,可以快速前往雪花城等需要通过大悟府研究室终极洞的地方。

修改了卡纳斯市玛机雅娜的判定条件。初始默认是与玛机雅娜(当前颜色)战斗,如果沃尔肯尼恩被击败或被俘虏,则会改为与玛机雅娜(500年前的颜色)战斗。

秋叶镇的格拉迪恩不再阻挡仙女中心的入口。

调整绿岭火箭发射中心与大悟打双打时的队友阵容。

调整沙漠隧道定点多变的怪井机构。定点同上不再需要只需要一个精灵来挑战,而且保证底V数所需的彩蛋数量也大大减少。

在彩虹火箭队基地入口处放置基鲁利安,用于避免被干部击败时被困在里面/利用基鲁利安脱离并重新进入。

前往水麦城后,世锦岛的船夫可以选择前往凯纳、水青、水麦、雪峰、创业区五个地点。这样你就可以从雪峰城开始你的神奥之旅了。

调整了大悟府的布局,让你不再因为跑门太快而碰到终极联盟。

终极联盟的出口增加。

不在剑盾签证的上一代精灵,会根据ORAS的学习来补足潜水的学习。

复活化石精灵初始携带物品改为各种其他道具,烧伤药不再统一。其余精灵的初始携带物品暂时不会调整。

更改开发区BP兑换项目。

调整了开发区设施中皇冠、Z细胞等部分物品的掉落概率。

增加了将多余的Z细胞兑换成其他道具的方式。

雪花城新增五色头巾便捷获取方式。

EMI  City增加了获取四色碎片的便捷方式。

银色伴生战兽存储盘可提前两周购买。

当你选择小精灵拯救小田胁博士时,会提醒你按左右键切换不同世代的御三家。

命名前会提示不能超过的字符数。

提高部分传说宝可梦和究极异兽的捕获率。

调整了部分道馆的强度。

调整部分精灵的图像和颜色。

调整了部分野生精灵的分布。

调整部分野生精灵的携带状态。

Bug修复:

修复无法获取黑卡的问题。

修复了玩家在花兰洞被击败后无法返回花兰洞的问题。

修复了被霸主击败后无法捕捉灵态的问题。

修复了击败火霸王后切换地图BGM不改变的问题(配合的玩家可以到大悟公馆大厅右上角女仆处恢复BGM)。

修复了某些情况下无法进入送神火山终极洞窟的问题(杜贝比必须完成逆转世界剧情后才能领取)。

修复了塔普岛剧情中玩家因失败或其他原因离开后无法返回的问题。

修复了雪花城、塔普岛等地方可以通过飞行、绳索等方式逃离的问题。

修复了先行区BP教学描述文字错误的问题。

修复了部分精灵获得错误努力值的问题。

修复了从与玛纳菲、沃尔肯尼恩、酋雷姆的战斗中逃脱后地图颜色改变的问题。

修复不休眠功能无法抵抗其他异常状态的问题。

修复了对应能力等级满级时触发田地种子卡住的问题。

修复了在镜甲特性的精灵上使用废弃字时卡住的问题。

修复简单功能在某些情况下不生效的问题。

修复了自由角色和自由变化特性受到胃液、化学变化气体等影响后仍然有效的问题。

修复了免疫鬼蝉魔法防护的招式也会触发腰部的问题。

修复了沉睡龙使用专属Z时,即使技能未能成功使用,满能力也会提升的问题。

修复了治愈铃声对具有隔音功能的精灵无效的问题。

修复生命水滴恢复量问题。

修复了诅咒之体特性对其使用的招式生效的问题。

修复休眠状态下圈数上限异常的问题。

修复了直接击杀红牌持有者也会触发红牌的问题。

修复了红牌持有者被连续攻击动作击中3次不会触发红牌的问题。

修复了红牌持有者在替身状态下被小精灵攻击时不会触发红牌的问题。

修复了场上红牌持有者被钉子伤害后,下一个射击的精灵会无条件触发红牌效果的问题。

修复了对方在场上佩戴凹凸头盔或具有毒刺等接触触发特性并被钉子伤害后,本回合己方武魂使用的弹跳会触发头盔或毒刺的问题一轮跳走。

修复了除雾等动作无法正常清除场地背景的问题。

修复了舞者特性被花瓣舞触发时,可能会变为拍打的问题。

修复甜屏功能在某些情况下无法阻止睡眠、瞌睡状态的问题。

修复普通皮肤和恶臭两个特性在战斗中不生效的问题。

修复脱脂棉和吐沙这两个特性对非接触招式不起作用的问题。

修复了产卵时莱布会直接出生的问题。

修复了莫鲁贝克无法继承招式的问题。

修复了梦中说话时会画空招的问题。

修复第一步对队友有效的问题。

修复恐惧球在战斗中不起作用的问题。

修复了魂舞音爆不会触发喷喉的问题。

修复部分精灵初始携带道具的问题。

修复存储光盘无法购买的问题。

修复了鬼岛房间边缘可能出现其他地图边缘的问题。

修复了黑金炭坑矿工挖矿后地图上其他事件消失的问题。

修复同步功能无法同步部分定点精灵的问题。现在同步人物武魂在队伍中时,对暗雷武魂有100%同步性格,与定点等光明雷武魂有50%同步性格。

修复了凯路迪欧无法通过开悟姿势教导来学习神秘剑的问题。同时调整凯路迪欧觉醒姿势的机制。当凯路迪欧在战斗中使用神秘之剑时,他会转变为觉醒姿态,战斗结束后他就会恢复。

修复了舞蹈形态的梅洛埃塔战斗结束后无法恢复歌唱形态的问题。不过,舞蹈形态的梅洛埃塔在战斗中更换时,仍会保持舞蹈形态,除非使用古歌或战斗结束。

躲避按钮的持有者第一次攻击触发并离场时,如果携带气球的精灵被更换,会导致按钮的持有者无法使用招式的问题(会变为跳跃) 。

避免草图可以写Z招式或极巨招式的问题(将改为写巴掌)。

为避免随机镇精灵塔顶部黑屏,在未唤醒随机镇小女孩的情况下无法进入失落塔二楼。

避免在绿岭火箭发射中心与大悟联手时,大悟的小精灵会学习升级招式的问题。

避免团战中对手或队友使用强制替换招式时释放问号怪的问题。

附录:

极限巨型化等机制与官方作品不同:

极巨招的PP固定在某个较大值,不会因使用而减少

幻觉或变形的神奇宝贝和漂浮气泡不可能是巨大的

巨人状态的精灵受到固定比例改变生命值的效果影响时,数值按照巨人后的生命上限计算(野蛮愤怒的门牙动作和巨树果实除外)

改变道具状态的招式和特性,如击落、盗贼、魔法师等,对极限巨人状态下的精灵没有影响

无论携带特殊道具的精灵是否被锁定,巨大状态结束后都可以选择新的招式

皮卡丘、伊布、喵喵喝了巨汤也能正常进化

模仿巨招时,直接失败,不再使用原招

超巨会意一击的效果改为让友军进入聚气状态,而不是叠加增加暴击等级

帝牙卢卡(原始形态)使用时之咆哮时,威力变为175,命中率变为75

帕路奇犽(原始形态)使用低空斩时,威力变为90,命中率变为85,基础命中率+2

已确认基本无法修复的Bug:

系统类:

阿尔宙斯(传奇石板)变更仙属性时,文字中显示的属性名称为空白

当阿尔宙斯(传奇石碑)想要使用制裁光砾,但由于睡眠或其他状态而无法进行动作时,传奇石碑的变身属性仍然会被触发

打开精灵组队界面后返回战斗界面时,阿尔宙斯(传奇石板)会显示一般属性(不影响伤害计算时的实际属性)

打开精灵组队等界面后返回战斗界面时,极速形态代欧奇希斯的前视图(敌方)会改变动作,后视图(己方)会消失

打开精灵队伍等界面后返回战斗界面时,极巨精灵的颜色状态可能会发生变化

打开精灵组队等界面返回战斗界面时,或者极限巨人状态结束时,极限巨人状态的图标会变成巨型图标

进入巨人状态时,自身特性会被重置(通过复制、木乃伊化、特性交换等方式获得的特性会消失)

极限巨化回合使用气拳、陷阱甲壳、喙炮等巨招时,会先释放聚气动画,不影响实际判断

工艺类:

在已注册道具的情况下,当喷雾效果消失并提示是否再次使用喷雾时,如果在选择使用喷雾时按下选择按钮,则已注册的道具将会丢失(即使是没有使用喷雾的道具)具有Z手环等使用功能也将是)

在战斗工厂租用或交换融合精灵后,可能无法再正常进行精灵融合与解体

部分定点精灵(多为猛兽)在捕获后会有几种个体极限特训效果

与邻居Yuki搭档双打对抗小智和红发女路人时,Yuki的背影会显示为大悟

使用进化石进化精灵时,有时进化过程中学到的新技能并不会立即获得,所以需要回忆一下

庐陵城大悟团战后消耗品不会恢复

捕获变形武魂时,注册界面会显示变形武魂

使用Iaidu  切割高草时可能会显示错误的图块

进入通关大厅后,会先黑屏一段时间,然后再播放通关动画,等待动画播放即可

特征类:

战斗结束时,如果幻觉状态没有被打破,幻觉状态下消耗的PP不会持续到战斗结束。

具有幻象属性的精灵在战斗时,精灵升级时显示的名字会混乱

魔镜弹起的舞蹈动作也能触发舞者功能

具有强制特性的精灵,利用的是静电等攻击触发强制招式的攻击所触发的特性。特征会显示被触发但没有实际效果

当远古月鸟使用冲浪或潜水,但因麻痹或其他原因无法移动时,也会进入导弹模式

同步功能还将睡眠状态同步给对手

压迫特性也会对不针对自己的单体动作(包括队友的动作)生效,并且在离场时也会生效

魔法守护者特征不会激活重复特征

动作:

一些极巨的招式有时会跳过命玉的扣血

超巨雷电无法麻痹地面精灵

模仿转型将冻结

模仿有时会模仿死去的精灵本轮未能使用的招式,而不是上次在场上成功的招式

当伊布(特殊基因)作为对方精灵登场时,如果不听话而使用其他招式,则将根据变化后的形态属性计算所使用招式的束缚关系

在某些情况下,招式动画的图形素材会显示异常,其中大部分是极其巨大的招式。推测是移动动画图形加载过多或未完全加载,内存超载。

当双打逃亡失败时,右边的小精灵会使用“——”空招

梦话无法成功直接提取宝物,需要先使用梦话

抢夺在某些情况下可以抢夺攻击动作

双打比赛中,当精灵使用需要指定对方精灵目标的招式时,例如空中飞行、非鬼精灵的诅咒等,如果该招式前对方精灵全部倒下,启动后仍然会提示没有目标,使用失败

被地狱尖刺先击中后,本回合仍可使用音招

双打比赛中使用自毁招式但被防守时,自毁武魂的血条会一直留在场上,直到屏幕刷新

对精神领域内的队友使用广域战力时,攻击目标将变成己方全体

骗子防御无法阻挡密语

龙箭变形的Z动作,在双打战斗中会攻击对方的两个武魂各一次,但第二次攻击的威力为1

对我方飞行灵使用挖掘时,对方灵不会向下挖掘(灵像不消失,灵不进入挖掘状态,不能阻止攻击被攻击),但本轮攻击正常造成伤害

规模化将引发其自身的竞争特征

催眠未命中时额外损失1 点PP

当由于保持方法的状态等而无法使用移动时,不能将其用作Z  移动。

击落空中精灵时,击落会正常命中,但不会处理击落效果

表演特技并兑换特殊系列道具时,特技将被锁定

如果携带精美系列道具的精灵使用的第一招因特性或其他原因免疫,则该招式不会被锁定

具有隔音属性的精灵使用长嚎叫时,不受长嚎叫影响

当对手武魂处于连续使用花瓣舞等招式的状态时,也可以释放对应属性的Z招式

部分改动的招式可以在隐身攻击状态下命中目标

隐身攻击状态下的精灵因收获特性获得浆果时,即使当前血量满足条件,也不会立即吃掉浆果

连续攻击招式杀死同生命状态的精灵时,不会触发同生命效果

使用群攻招式同时攻击两个精灵时,如果左手精灵使用防御,右手精灵携带红牌,则攻击将跳过红牌结算

使用会改变场地的招式时,如果场上前一个动作使用了特定招式(如最后一击、舞龙等),那么场地变化后会出现其他招式的动画(如吹气)飞翔、百万吨级拳击等)





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