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带你重温游戏史上那些变态boss

发布时间:2024-09-20浏览:91

《黑暗之魂3》 —— 弗里德修女和艾雷德尔神父

说到变态游戏难度,黑暗之魂系列一定有一个名字。它一反当时休闲游戏的特点,却以大多数玩家难以承受的高难度奇迹般地赢得了玩家和市场的认可。我最初去那里是为了挑战困难关卡的噱头,但最终我把游戏删除了。

特别是《黑魂3》限制“元素瓶”的使用

黑暗之魂

修女和教父

她不仅拥有三命,攻击速度高,移动速度快,攻击范围广,而且还是隐形的。如果你无法独自击败她,你会召唤一个怪物大小的牧师来帮忙。那段时间,她几乎成为了所有玩家的噩梦。

战斗姐妹

《赛尔号》 —— 普尼

我几乎忘记了赛尔号的记忆。我仅有的一些记忆,还是关于充了几个月电的超能力NONO,以及无敌的小马。

小马

一开始,对于只有几只满级宠物的我来说,小马就是一场噩梦。我只是凭借着网上的攻略,带着我的哈默雷特、魔炎猩猩和阿霞,严格按照步骤对症下药。一一封印之后,还要一一封印真身。有时我会在电脑前坐很长时间。以至于有一段时间,我梦想着扮演小马。

韩元

有几次我以为我要打败他了,但是一个比Pony更可怕的生物出现了,让我整个周末都不再见到Pony,那就是我的妈妈。他们每次看到我在电脑前玩这么久,总是抓住我,打我。

最近,想起当年未完成的梦想,我登上了赛尔号,准备与小马展开一场激烈的战斗。我发现现在打败他比以前容易多了。各种神宠看得我眼花缭乱。我还是喜欢小时候那个简单又富有挑战性的珀塞尔数。

《忍者龙剑传—黑之章》 ——阿尔玛

忍者龙系列一直因其高难度而被人津津乐道。即使是FC上的2D版本,也很少有人能打败它。

宁龙1号

当然,最著名的肯定是《黑章》中那个极其牛逼的AI了。大师难度的小兵都和影级忍者一样,劝退了95%左右的玩家。当然,如果你像我一样,在正常模式下,你将不得不在小兵的围攻下挣扎求存。这时,游戏会“善意”提醒你是否要将难度切换到“忍者狗”模式。你问我为什么叫“忍者狗模式”?制作人坂常智信表示:连基忍等级都过不了的人,就不配做人。

忍者2

最后来说说最难的,黑之章的最终boss——阿尔玛。这个粉红色的boss,威力强大,让玩家粉碎了无数控制器,攻击力极高。如果她击中你,一半的血条会像魔法一样瞬间消失,并且在更困难的阶段她的攻击力会加倍。随着它的成长,移动速度也会越来越快。因此,只要你打败了她,剩下的游戏就是小case了(前提是你能看到她活着)。

最终大佬阿尔玛

直到今天,《忍者黑》和《忍者龙2》仍然是我心目中最好的ACT之一。

《恶魔城3》 ——德古拉

《恶魔城》系列中的Boss战相当困难。其实每个boss都可以写很多攻略,但最难的boss绝对是《恶魔城3:德古拉的诅咒》的最终boss德古拉。

德古拉的第一形态会使用火柱攻击玩家,并且还具有瞬间传送的能力。

第一阶段

一旦玩家度过了这个阶段,德古拉就会变成一个由几个头组成的恶心的飞行身体。攻击方法是吐出毒液。最后的形式是固定的。

第二阶段

第三阶段,飞行地板会随机变化,因此玩家的立足点并不固定。玩家在躲避攻击的同时必须注意攻击,因此需要高度集中。

三个阶段

最终,经过无数次的尝试,德古拉伯爵终于倒台,恶魔城开始崩溃。我以为我的苦难之旅已经结束了。没想到还有两周的困难模式等待着我。说实话,我当时的心都碎了。

暗黑破坏神2—— 都瑞尔

最深刻的记忆是小学时和同学在网吧玩暗黑破坏神2的日子。

开荒期间,每次第二章快要结束的时候,我都会遇到新手退休官杜瑞尔。可怜的等级和破烂的装备,对于一个新手来说,这种拥有冰冻魔法的大虫子简直就是噩梦。当我看着那个可怜的女法师时,她总是被冻结,如果她冲向她并给她一个充满爱意的拥抱,她就会当场死去。然后你要在小怪的围攻下回到山洞,从尸体上捡起装备,继续战斗。最后还是靠了同学爸爸给的装备(我怎么就没有这样的爸爸)?

再折磨一下

到了后期,等级和装备都成熟了,回来折磨这个新手劝退,是很满足的事情。

当然,游戏历史上变态的boss远不止这些,比如真三立虎牢关的吕布、鬼泣3的维吉尔、战神2的宙斯……

如果您喜欢,以后可能会继续更新此类文章,欢迎与我交流。

用户评论

入骨相思

这篇文章真怀念!想起当年通关“暗黑破坏神”boss的时候,感觉整个人都兴奋到不行!那个古拉迪斯简直太难了,后来打通成就简直我的人生巅峰!

    有18位网友表示赞同!

顶个蘑菇闯天下i

好多游戏里我都印象深刻的boss啊!尤其是塞尔达传说里的黑暗之神加农,那种氛围和逼真的画面至今历历在目,让人想想就热血沸腾!

    有13位网友表示赞同!

那伤。眞美

这篇文章写的真好!带我回到了小时候玩的游戏时光。那个《最终幻想七》的里昂,我真的印象深刻,太难打啦! 感觉自己那时候还小,游戏机制都不懂,纯粹靠死踩出来经验总结的套路哈哈

    有11位网友表示赞同!

发呆

啊!还有“恶魔城”系列的游戏boss,简直太变态了。记得当年被那个血红眼的boss干掉不知道多少次,每次都气得想摔手柄… 真的是回忆满满!

    有11位网友表示赞同!

早不爱了

游戏boss总是让人兴奋也让人头疼呢,文章写的太有共鸣了!像我小时候玩的《仙剑奇侠传》,那个“雪山”里的BOSS就让我印象深刻啊,好几个玩家都因为这个难打的游戏才放弃玩下去了。 后来大家一起商量攻略才成功打败它的

    有6位网友表示赞同!

发型不乱一切好办

这篇文章真的把我勾起了很多回忆!当年玩那些游戏的时候总有那么一群朋友一起讨论攻略,互相帮助。那个“黑魂”系列的boss我永远不会忘记,难度着实高到了一定的程度, 每次遇到它都感觉心跳加速…

    有20位网友表示赞同!

喜欢梅西

嗯…!这篇文章写的蛮棒的!确实很多游戏经典boss让人印象深刻啊,那些充满挑战的游戏体验才是最难忘的回忆吧。当年玩“resident evil”系列的时候总是被那些丧尸吓到

    有19位网友表示赞同!

伤离别

说实话,现在这些游戏真的太简单了,我那时候玩的那一套游戏就厉害,难度都超过现在的很多,boss战也是非常考验技术的!

    有19位网友表示赞同!

。婞褔vīp

这篇文章说的没错啊,有些游戏的BOSS战斗真的一点也不带“讲道理”,那些奇葩的设定,让人想骂娘... 像我现在玩的这款游戏,boss打多了感觉没啥挑战性了。

    有12位网友表示赞同!

抓不住i

写的不错哦!虽然我现在不太玩这种类型的游戏了,但确实记得小时候玩过好多游戏里面的变态BOSS,那种挑战感真的很刺激啊。

    有5位网友表示赞同!

执笔画眉

我个人觉得,现在的游戏里Boss都变得太简单了,没有当年那种让人头疼的感觉,反而失去了玩游戏的乐趣!那些游戏里的经典BOSS才是真的考验玩家技术和耐力的!

    有6位网友表示赞同!

折木

作者你简直把我的童年回忆全部挖回来了!我现在还会想起小时候每次打败个boss之后那种开心的感觉!真是太难忘记了!

    有19位网友表示赞同!

北朽暖栀

说的也是,很多游戏的BOSS设计都是独一无二的,每一款游戏都有自己标志性的BOSS。那些经典BOSS永远活在我们记忆里吧!

    有7位网友表示赞同!

ˉ夨落旳尐孩。

嗯… 我现在很少玩这种老游戏,但我记得小时候玩某些游戏里的boss,那个难度真的不是盖的啊!

    有11位网友表示赞同!

人心叵测i

很多初代的游戏boss确实很难打,不过那些困难也是一种游戏的乐趣。现在有些游戏追求过于简单的体验,反而失去了游戏的挑战和成就感!

    有16位网友表示赞同!

败类

小时候玩的那些游戏真难!那些Boss设计太变态了,到现在我还记得某些 boss 的攻击节奏。 真的是满满的童年回忆呀!

    有6位网友表示赞同!

陌上花

这篇文章把我带回了我的童年时代!我特别喜欢玩“神海”系列的游戏,那些boss战斗真是精彩绝伦!记忆最深刻的就是那个巨人级的boss,超级霸气!

    有9位网友表示赞同!

浮世繁华

我觉得这些变态的Boss设计也是游戏一个很重要的一部分。它们给玩家带来挑战和成就感,让玩家体会到游戏的乐趣。 其实很多现代游戏里的boss也变得非常难打,只是有些玩家觉得不公平罢了。<br>

    有19位网友表示赞同!

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