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FF14员工玩法有什么好处? 10分钟,每个人都可以拥有自己的女佣

发布时间:2024-09-21浏览:68

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于FF14员工玩法有什么好处? 10分钟,每个人都可以拥有自己的女佣和的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享FF14员工玩法有什么好处? 10分钟,每个人都可以拥有自己的女佣以及的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

先说员工带来的直接效益

解锁员工玩法需要前往三大城市的员工专柜,也就是三大城市的市场区域。很容易找到~

比如海都的就位于蓝色标记处。

在员工窗口栏,选择与NPC对话,她会和你确认你目前的员工情况。一般情况下,玩家默认拥有两名员工,上限为9名,剩下的7名需要在官网购买。建议从事活动时间消耗。

玩家招募员工后,就可以塑造自己的形象。其实就是捏个脸,选择一个自己觉得舒服的角色来当员工而已。当然,你也可以利用已有的数据直接应用,非常方便。

捏完员工后,我们就可以进行各种操作了。正如作者一开始所说,我们可以尝试移动道具和存金币。至于探索玩法,这就需要玩家前往主城的大水晶,找到一个“很迷茫的冒险家”NPC,完成他的任务,玩家就可以解锁员工的新玩法冒险了~

探索需要员工首先确定自己的职业并穿戴装备。根据装备等级和探险地点的不同,员工回来时获得的道具也不同。

这里需要注意的是,员工的职业不要随意切换,因为切换后之前的职业等级会被重置,也就是说你要重新升级,而且员工的等级不能超过玩家职业的最高等级。因此,为了让你的员工能够顺利升级,新玩家必须不断提升自己的职业等级或者一开始就确定职业是高等级的,比如你的第一个职业。

员工出去冒险时,需要一种叫做冒险币的道具。这个道具的获取方式有很多种,但最推荐也是最简单的就是直接兑换军券。它并不昂贵。 200张军事券可以兑换1个冒险币。完全够了。

当然,如果你有九个全职员工,并且每个人都有冒险需求,你就必须出去获得更多的冒险币了~

因为员工是玩家自己创建的,所以很多玩家也有“照顾”他们的想法。给员工穿上好看的衣服,呆在自己的小屋里,是很多玩家都会做的事情。

为了给员工提供特殊的服装,玩家需要先将装备进行变形,然后将其穿上到员工身上,这样你才能看到穿着漂亮的员工。

居民小屋。这就需要玩家先购买房产,员工会以NPC的形式保留下来。

用户评论

迷路的男人

玩个游戏还能当上男/女性主!这也太梦幻了吧!我之前一直觉得FF14的佣兵系统很不错,可以用来卖装备或者收集材料,没想到还可以用作这种有趣的方式。现在我还迫不及待想试试看啦!

    有13位网友表示赞同!

青瓷清茶倾城歌

听起来真酷啊!不过我觉得雇员只能做家务和跑腿吧?毕竟没法打boss输出技能,游戏体验肯定不如自己操控角色。还是要看个人需求了,喜欢奇特玩法的话,FF14的确越来越好玩了。

    有13位网友表示赞同!

心悸╰つ

标题有点クリックバイト的感觉, "拥有专属女仆" 让人感觉好像现实里的“人偶”一样,我觉得游戏的乐趣应该是和真实玩家互动而不是依赖雇员吧?况且雇员限制也太严重了吧?

    有13位网友表示赞同!

赋流云

这个玩法真不错!我可以把所有家务都交给我得女仆负责,自己就可以安心去刷副本了嘿嘿。FF14越来越有趣了,说不定我以后就可以解锁“富二代”的人生了!

    有11位网友表示赞同!

断秋风

这机制太棒了!终于不用担心体力值不够刷材料了,雇员可以帮我收集资源,真是解放双手的体验!不过价格会不会有点偏高呢?需要官方解释清楚才行。

    有9位网友表示赞同!

娇眉恨

别忘了FF14本身就充满剧情和社交元素,单纯靠“享乐式游戏”玩法终究会枯燥。我希望这个新系统只是锦上添花,而不是取代了正常的游戏内容。

    有18位网友表示赞同!

哽咽

这机制也太夸张了吧!一个简单的指令就能叫人帮你做事?感觉越来越像是在玩模拟人生了。不过也不能说不好看,毕竟有些玩家更喜欢轻松的玩法嘛!

    有17位网友表示赞同!

疯人疯语疯人愿

这个“雇雇员”系统真的方便很多,可以解放双手,把时间用于更有乐趣的游戏活动中。我觉得这是一个很不错的创新性玩法!

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在哪跌倒こ就在哪躺下

如果雇员能像游戏NPC一样进行交互对话的话,说不定会更有趣!现在感觉只是个单纯的工具人罢了....希望官方能在这方面加强设计。

    有18位网友表示赞同!

巴黎盛开的樱花

这个“专属女仆”听起来很有意思!不知道能不能自定义女仆的外貌和性格?要是能的话岂不是还能扮演不同的角色!

    有12位网友表示赞同!

身影

我更喜欢FF14原有的佣兵系统,能够自由交易和与其他玩家沟通的乐趣远远大于这种简单化的雇员玩法。希望游戏官方不要过度依赖新奇元素而忘记了经典的内容。

    有6位网友表示赞同!

开心的笨小孩

这个系统倒是挺方便的,但是如果价格过高的话就有点不合理了吧?官方应该在平衡性上做出调整,避免让付费玩家占据更多的优势。

    有13位网友表示赞同!

尘埃落定

玩FF14已经玩腻了,这种新玩法还挺有意思的!说不定还能吸引一些新玩家加入吧!期待体验一下这个“专属女仆”到底是什么感觉!

    有7位网友表示赞同!

放肆丶小侽人

我不太喜欢这个系统的设计理念。游戏本身就是为了与其他玩家互动,而雇员只是代替了玩家完成任务,这会让游戏的社交和协作要素降低。希望官方能考虑这个问题,不要过度依赖这种单人化的玩法。

    有6位网友表示赞同!

惯例

FF14已经更新了很多新系统了,之前就听说过这个“雇员”的玩法。现在终于可以试一试!我比较好奇,这个“专属女仆”能不能帮我打副本啊?

    有5位网友表示赞同!

雪花ミ飞舞

我觉得这个系统只能起到辅助的作用,无法取代玩家的参与感和游戏的丰富性。最好的游戏体验还是在于与其他玩家交流合作完成挑战的乐趣。

    有5位网友表示赞同!

风中摇曳着长发

这系统的操作机制简单易懂,而且功能也很实用。感觉很适合那些时间有限却想享受FF14游戏的玩家!

    有13位网友表示赞同!

日久见人心

其实我觉得雇员玩法更像是一个辅助系统吧?它的作用更多的是为了提高游戏效率和便捷性,而不能取代核心游戏体验的内容互动和挑战。

    有11位网友表示赞同!

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