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Pygame简易版2048小游戏:超详细讲解,看完你就买不起了

发布时间:2024-09-21浏览:32

其实Pygame简易版2048小游戏:超详细讲解,看完你就买不起了的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解,因此呢,今天小编就来为大家分享Pygame简易版2048小游戏:超详细讲解,看完你就买不起了的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

你好!大家好,我是木木子,感谢大家的支持!

新的一天,新的氛围,程序员的日常开始了。今天变——给大家带来一个简单的游戏!

准确的说,2048小游戏——确实是——的简易版,下一篇是2048的界面版!

呐呐呐,我主要是担心很多朋友无法直接看懂界面版本,所以我做了两个版本的2048,我们先看这个简单的版本吧!

文本

然后……我就根本停不下来了! 23333~

玩法:用手指或键盘上下左右滑动来组合两个相同的数字,例如:2 + 2=4、4 + 4=8.直到1024 + 1024=2048!

正式开始:

# 练习1:定义一个函数,将列表中的0个元素移动到末尾。 # [2,0,2,0] --[2,2,0,0]# [0,4,2,4] --[4,2,4,0]# 适合零基础的同学def Zero_to_end( list_target): # 选择非零元素组成新列表# [2, 0, 2, 0] --[2, 2] new_list=[] for item in list_target: if item !=0: new_list.append( item) # 追加零元素[2, 2] --[2,2,0,0] # 确定原列表中零元素的数量:list_target.count(0) for i in range(list_target.count(0) )): new_list.append(0 ) # 返回新列表return new_list# def Zero_to_end(list_target):# # 选择非零元素组成新列表# # [2, 0, 2, 0] --[2, 2]# new_list=[item for item in list_target if item !=0]# # 重复生成零个元素[0] * list_target.count(0)# new_list +=[0] * list_target.count(0)# # 返回new list# return new_list# Classmate method # def Zero_to_end(list_target):# # 删除零个元素并追加# for item in list_target:# if item==0:# list_target.remove(0)# list_target.append(item)# # Return new list# return list_target# Test# print (zero_to_end([1, 0, 0, 2]))# print(zero_to_end([0, 4, 2, 4]))# 练习2:定义一个合并相同(不相邻)列表元素# [ 2,2,0,0] --[4,0,0,0]# [2,0,2,0] --[4,0,0,0]# [2 ,2,2,0] --[4,2,0,0]# [4,2,0,4] --[4,2,4,0]# [0,0,2,4] - -[2,4,0 ,0]# Tips: # 将0元素移动到末尾# 合并相邻相同项# list[0]==list[1]def merge(list_target): # 1.移动0元素到末尾[2,0,2, 0] --[2,2,0,0] list_target=Zero_to_end(list_target) # 2. 合并for i in range(len(list_target) - 1): # 如果非- 零个元素相邻且相同if list_target[i] !=0 and list_target[i]==list_target[i + 1]: # 将下一个元素累加到前一个元素list_target[i] +=list_target[i + 1 ] # 清空下一个元素list_target[i + 1]=0 # 3. 将零元素移动到末尾[2,2,2,0] --[4,0,2,0] --[4,2 ,0,0] list_target=Zero_to_end(list_target ) return list_target# print(merge([2,2,2,0]))# 练习3: 定义在控制台中绘制2048 地图的函数11:33def print_atlas(list_atlas): # 00 01 02 03 for r in range(len(list_atlas )): for c in range(len(list_atlas[r])): print(list_atlas[r][c], end=' ') print()atlas01=[ [2, 0, 0, 2], [8 , 0, 4, 4], [2, 2, 0, 4], [0, 2, 4, 0],]print_atlas(atlas01)# 练习4:打印控制台中的第二行与第四行元素。 # 第一列和第三列元素。

# 第二行# for c in range(4):# print(atlas01[1][c], end=' ')# print()# # 第四行# for c in range(4):# print( atlas01[ 3][c], end=' ')# print()# # 第一列# for r in range(4):# print(atlas01[r][0])# # 第三列# for r in range(4) ):# print(atlas01[r][2])# 练习5,定义向上移动的函数# 提示:将二维列表每一列的元素组成一维列表,交给合并函数,然后返回二维列表def move_up(atlas): # 15:30 # 将二维列表的第一列元素组成一维列表, # 00 10 20 30 for c in range(4) : list_merge=[] for r in range(4): list_merge.append(atlas[r][c]) # 交给合并函数list_merge=merge(list_merge) # 然后交给二维列表for r in range(4): atlas[r][c]=list_merge[r ] return atlas# resutl=move_up(atlas01)# print_atlas(resutl)# 扩展赋值1:定义向左移动的函数def move_left(atlas ): for r in range(4): # 从左到右获取行list_merge=[] for c in range(4): # 00 01 02 03 list_merge.append(atlas[r][c]) list_merge=merge( list_merge) for c in range(4): atlas[r][c]=list_merge [c] return atlas# resutl=move_left(atlas01)# print_atlas(resutl)# 扩展赋值2:定义向下移动的函数# 30 20 10 00def move_down(atlas): for c in range(4): list_merge=[] # 从下到上获取二维列表列元素for r in range(3,-1,-1): list_merge.append( atlas[r][c]) list_merge=merge(list_merge) # 从左到右获取一维列表元素# 从下到上返回二维列表for r in range(3, -1, -1): atlas [r][c]=list_merge[3 -r] # 0 1 2 3 return atlasdef move_right(atlas) : for r in range(4): list_merge=[] for c in range(3, -1, -1)第:章list_merge.append(atlas[r][c]) list_merge=merge(list_merge) for c in range(3, -1, -1): atlas[r][c]=list_merge[3 - c] 返回atlas# resutl=move_down(atlas01)# print_atlas(resutl)# 扩展作业3:定义向右移动的函数while True: shell=input('请输入播放器命令wsad:') if shell=='w': move_up(atlas01 ) print_atlas(atlas01) elif shell=='s': move_down(atlas01) print_atlas(atlas01) elif shell=='a ': move_left(atlas01) print_atlas(atlas01) elif shell=='d': move_right(atlas01) print_atlas (atlas01) else: print('输入错误')

效果如下:

概括

好吧好吧!别慌别慌,这个简单的2048其实没什么意思。下一篇我会给大家带来2048小游戏的界面版本~

哪里可以获得免费源代码:

用户评论

放肆丶小侽人

终于有人做了完整的Pygame 2048教程!一直想自己实现一个简单的游戏,但各种找不到合适的讲解资料弄得我一直没敢动工。这篇文章讲解清楚,代码也很好看,新手也能理解。期待下期能分享其他游戏类型的开发经验!

    有16位网友表示赞同!

伪心

终于不用再用手机玩2048了!这个Pygame版简直太棒了,而且玩法跟原版一模一样。感谢作者的耐心解释和详细的案例分析,我学会了几个很实用的Pygame操作技巧,以后可以自己尝试开发其他游戏啦!

    有13位网友表示赞同!

墨城烟柳

看完这篇文章,我能理解为什么有些人觉得做2048太简单了,但对我来说,这篇教程真的超实用!作者把每一个步骤都解释得仔细入微,即使是初学者也能看懂。代码结构也很清晰易读,强烈推荐给所有想学习Pygame的同学!

    有9位网友表示赞同!

你很爱吃凉皮

有点过于详细了吧!我本身就熟练了Pygame的基本操作,这篇文章给我的感觉更多像小学生向け的教程。我希望作者能提供一些更高级的Game Dev知识分享,比如如何优化游戏性能、设计游戏玩法等等。

    有7位网友表示赞同!

醉婉笙歌

这个2048游戏做得真不错!界面简洁清晰,逻辑简单易懂,适合各种年龄的人玩。文章也写的很好,把Pygame基础知识点都讲解得非常透彻,我终于明白了怎么利用游戏引擎开发自己的应用程序了!

    有9位网友表示赞同!

限量版女汉子

看起来代码写起来挺麻烦的...

    有6位网友表示赞同!

娇眉恨

说实话,看着这满满一屏幕的代码就头痛,更别说理解了。能不能改用一些简短、易懂的描述方式,或者附上具体的示例程序?这样可以更容易让大家理解整个游戏的逻辑和结构!

    有16位网友表示赞同!

哭着哭着就萌了°

这篇博文对我很适用,我在学习Pygame的时候经常遇到一些问题,找不到合适的教程解决,幸好看到了这篇文章,它把一些常见的小技巧和解决方法都详细说明了,真是超宝贵!

    有7位网友表示赞同!

漫长の人生

作者把Pygame的学习路径总结得非常好,从基础概念到案例应用都涵盖得很全面。我很欣赏他的耐心和详细的讲解方式,这篇文章绝对是新手学习Pygame的不二之选!

    有10位网友表示赞同!

顶个蘑菇闯天下i

2048这个游戏确实很简单,甚至有点无聊。这篇博文的重点应该是介绍Pygame的使用方法,而不是简单地展示一个大家都熟悉的低幼游戏。我希望作者能够开发一些更加具有挑战性和趣味性的游戏案例,这样才能更好地吸引玩家和学习者!

    有15位网友表示赞同!

呆檬

我之前也写过一个2048的小程序,用的是其他语言开发的。这篇文章让我看到了Pygame的一些优点,比如简洁直观的游戏逻辑和易于扩展的代码结构。也许我会在未来尝试用Pygame开发一些更复杂的项目!

    有19位网友表示赞同!

早不爱了

虽然这个教程讲解得很全面,但对于一些已经了解Python 和游戏设计的同学来说,可能有些枯燥乏味。我希望作者能提供更多的高级技巧和案例分析,比如游戏优化、事件处理和人工智能等等,这样才能满足更加进阶用户的学习需求!

    有18位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

我一直在寻找一个简单易学的游戏引擎开发工具,Pygame看起来非常合适。这篇文章的讲解清晰易懂,让我快速掌握了游戏的基本原理。我接下来打算下载Python 和 Pygame软件,尝试自己开发一个简单的2048游戏!

    有13位网友表示赞同!

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