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哈利波特:新版本打人柳升级了吗?不受伤通关小窍门,真是“只要有技能”

发布时间:2024-09-21浏览:86

其实哈利波特:新版本打人柳升级了吗?不受伤通关小窍门,真是“只要有技能”的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解,因此呢,今天小编就来为大家分享哈利波特:新版本打人柳升级了吗?不受伤通关小窍门,真是“只要有技能”的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

大家好,我叫阿遥,每天都会为大家发布游戏领域的最新资讯。相信很多玩家都知道《哈利波特魔法觉醒》是一款刚刚上线服务器的新游戏。由于很多方面还不够完善,所以更新比较频繁。 9.22更新后,很多朋友说打人柳副本升级了(其实没有),想让阿遥给它做个攻略。现在它就在这里。

今日话题:《打人柳》新版本升级了吗?无伤通关技能真是“只要一手”!

推荐套牌

回声:从纽特、纳威、多比、斯内普等中选择一种。

伙伴卡:卡桑德拉·沃利、赫敏·格兰杰、马尔福三人组。

基础卡牌:八眼蛛巢、半人马、鸟蛇、白鲜精、云雾、范围伤害卡牌。

人流:三种攻击方式,前两种是自身远程和近程攻击(两者选其一),第三种是召唤小弟。只要能吸引刘,并用远程攻击慢慢消耗剩下的,就可以获胜。

个人分析:这套卡牌的核心是八眼蜘蛛巢穴和卡桑德拉·沃尔。前者可以通过源源不断的小蜘蛛来吸引刘的近距离攻击。后者利用自身的雷电伤害完美压制了召唤出来的小弟。这时,玩家和人们就会保持平衡,达到“和平共处”的状态。只要使用远程伤害的马匹和鸟蛇,我们就能轻松获胜。

白仙精和云烟属于防御类,用来保护两张核心卡牌。其他范围卡补充伤害。玩家可以根据自己的情况进行选择,伙伴卡也是如此。

实用的想法

第一步:主动接近任流,触发第一次短程攻击,然后在右侧的石头上放置一个八眼蜘蛛巢。 (近距离攻击可以瞬间杀死所有召唤物,必须放置在范围之外,右边的石头是最好的地方)

第二步:到左下角释放Cassandra Vorey来阻挡源源不断的小兵。 (我的小弟会释放毒气,所以你不用向左走太远,保持一定的距离即可)

第三步:等待鸟、蛇、半人马刷新后,将它们放在你的正后方或后排中间。如果稍后生成蜘蛛巢,可以将其放置在原始位置的右侧。

完成这三步之后,我们要做的只有一件事,那就是等待范围卡刷新。如果玩家有事情要做,可以直接选择挂断,一两分钟后就会自动结束。

个人意见

用户评论

花花世界总是那么虚伪﹌

这也太扯了叭!打人柳真的可以无伤通关?感觉这个游戏越来越氪金啊,以前好好的关卡,现在就变成只要有钱就能过的那种,太搞笑了!

    有14位网友表示赞同!

致命伤

我也觉得新版本的打人柳简直变态!之前玩还是难度适中,现在感觉完全不考验技巧了,直接用一些“道具”就能一招秒杀,失去了游戏的乐趣!

    有16位网友表示赞同!

可儿

我觉得这更是一种游戏设计的新思路吧,毕竟不是每个人都有充足的时间练习,这样也能让更多人体验到胜利的喜悦。况且,还有很多玩家依然通过自身的努力通关了打人柳,不用过度渲染这种“无伤”通关技巧的存在。

    有12位网友表示赞同!

滴在键盘上的泪

这说法太夸张了!虽然新版本的确做了一些调整,但说 “真‘有手就行’” 是绝对不科学的。任何游戏都需要一定的策略和操作技巧才能玩转,我只是觉得有些玩家可能忽略了这些细节,导致误解游戏的真正玩法吧?

    有8位网友表示赞同!

巷口酒肆

哈利波特这款游戏越来越好玩了!新版本打人柳确实难度有所降低,但我觉得更轻松玩就更好体验。这样我就可以投入更多时间探索游戏中其他精彩的设定和内容了。

    有7位网友表示赞同!

发型不乱一切好办

哈哈,你们这些老玩家太认真了吧!新版本打人柳的这些“技巧”其实就是一种娱乐方式。想挑战传统的玩法当然可以,喜欢用新的方法通关也行,谁说游戏一定要有唯一的形式呢?

    有17位网友表示赞同!

凉城°

我刚玩了新版本的打人柳,确实感觉很多地方更容易了!之前我还记得自己为了躲避攻击废了多少时间和精力,现在直接可以用一些“道具”轻松秒杀。不过,说实话,这种改变让我有点怀念以前的游戏难度。

    有12位网友表示赞同!

揉乱头发

你们这些喜欢抱怨的玩家,有没有想过为什么游戏会做出这样变动的原因呢?也许是考虑到部分玩家的操作习惯,或者是为了更好地推动游戏的剧情发展。总而言之,与其固步自封地指责改进方向,不如尝试用新的方式去体验游戏!

    有20位网友表示赞同!

予之欢颜

别吹了,打人柳从设计到玩法我一直觉得很失败,这次新版本更夸张了!不考验技巧还要求你充钱买道具?这不是在侮辱玩家吗?

    有19位网友表示赞同!

一纸愁肠。

个人感觉新版本的打人柳确实更加容易通关了,但也失去了原有的挑战性和乐趣。我比较喜欢以前那种需要仔细观察、灵活操作才能顺利通过的关卡。

    有11位网友表示赞同!

柠栀

对于那些说“真‘有手就行’”的说法,我觉得过于绝对化了!任何游戏都需要一定的技巧和策略,只是新版本打人柳给玩家提供了更多选择,大家可以根据自己的喜好和能力去进行挑战。总之,多体验不同玩法,感受游戏的乐趣才是最重要的吧。

    有17位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

我比较喜欢这类游戏新版本的更新,毕竟现在的游戏设计越来越注重体验性和互动性了。打人柳的新版本的确更加简单,但这也让更多玩家可以轻松沉浸其中,享受哈利波特的世界!

    有16位网友表示赞同!

花容月貌

这篇文章写的真有趣!让我突然想起来小时候玩过的一款类似游戏的设定。其实新版本的打人柳也可以是一种新的游戏体验,毕竟在今天这样一个快节奏的生活时代,能够快速解压的游戏玩法也越来越受欢迎!

    有17位网友表示赞同!

秘密

哈利波特这个IP确实很优秀,无论是剧情、世界观还是角色塑造都让人感到极具吸引力。新版本打人柳的争议性虽然很大,但我还是觉得这款游戏始终保持了高品质的内容和创意设计。

    有17位网友表示赞同!

陌上花

我不同意这种“无伤通关”的说法!这完全忽视了游戏的挑战性和策略性!打人柳本来就是需要运筹帷幄、灵活应对的关卡,而新版本却让玩家可以用钱来解决问题,这无疑会降低玩家的参与感和成就感!

    有14位网友表示赞同!

此刻不是了i

我还是更喜欢那些经典的游戏模式! 新版本的打人柳我还没有尝试玩,但就凭这个标题感觉就是一种游戏轻度的趋势了。现在的年轻人真的都是“真‘有手就行’”吗?

    有18位网友表示赞同!

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