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最先逆袭日本的中国网游,居然打败了日本的大作。他们靠的是什么?

发布时间:2024-09-22浏览:15

本篇文章给大家谈谈最先逆袭日本的中国网游,居然打败了日本的大作。他们靠的是什么?,以及对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

但要说最早进攻日本的中国网游,那就得是《幻想神域》了。

这款国产动漫游戏上线后迅速风靡全日本。

连续十周跻身日本游戏排行榜前十,一度击败《最终幻想14》、《勇者斗恶龙10》等日本国宝级大作,成为最受日本玩家欢迎的网络游戏。

《幻想神域》 曾位列日本最大MMO社区“日本MMO研究所”人气第一

在2013年日本网络游戏行业最高荣誉“Webmoney Award”竞赛中,《幻想神域》被评为“年度最佳游戏”。

甚至吸引了日本最大的角川书店与其合作,授权流行动漫作品《约会大作战》并将其融入到游戏中。

那么除了画面之外,这款游戏为何能在众多二次元网游大作中成功打动“挑剔”的日本玩家呢?接下来X博士就带大家来一波解析。

要点一:一个人组成自己的“铁三角”,战斗套路不受限制

当其他日本网游依然坚持“一人一职业”设定时,《幻想神域》却巧妙地提出了非固定职业设定,取而代之的是独创的自由武器切换系统。

游戏中,玩家可以从10种武器中任意选择3种随身携带,这意味着仅一个人的战斗组合就可以创造出至少120种套路!更不用说团体版本中多人合作创造的新花样了。

比如万金油搭配——铁三角阵容,可以选择太刀+战弓+小竖琴的组合。

首选太刀,可以造成高伤害。血量不足时,切换到小竖琴喝一口。治疗间隙还可以切换到战弓进行远距离消耗。这种电池寿命+输出的组合是无与伦比的。

看点二:李白杜甫成百合CP?这游戏的跟神系统堪比后宫

《幻想神域》的另一个特点是元神系统,也称为宠物系统。

但与其他网游只是一堆提升战力值的宠物系统相比,《幻想神域》却给了“宠物”一个新的定义。

在《幻想神域》中,根神不仅仅是各大动漫人物聚集的圣地。

而且,本源神与本源神之间,本源神与玩家之间,都可以产生羁绊。

这种羁绊不仅仅体现在必杀技、强化属性等方面:

还有源神之间的爱恨情仇等更深层次的情节和故事。

少侠杜甫与天下第一名妓李白?这对相爱千年的情侣,竟然在这个游戏里变成了莉莉

对于玩家来说,原神不仅可以记录角色成长的点点滴滴,还可以在你孤独的时候陪你聊天。

源神会时不时的弹出来和你对话

也可以直接培养为后宫。当你看到根神进化后越来越酷的装束时,我问你是否心动,想舔一下吗?

第三点:二次元怎么可能没有联动呢?初音和约会大作战都在行动

除了以上两点之外,链接大量知名动漫IP也是《幻想神域》获胜的法宝。

有多少玩家最初是因为动漫《刀剑神域》或《约会大作战》而进入这款游戏的?

初音未来、时崎狂三、夜刀神十香等动漫女主不仅可以变身为原神与玩家战斗,她们的服装也成为了玩家可以获得和穿着的服装之一。

此外,游戏中还有数千种时装设计。不仅款式大胆新潮,还有各种泳装、校服、水手服;还提供染色、制作等造型设计功能。

二次元游戏的CV配音更是豪华。

从公布的声优名单来看,堪称“天作之合”:堀江由衣、杉田智和、钉宫理惠等一系列2D用户熟悉的声优将为游戏配音,让游戏体验更加生动。玩家。居住。

但《幻想神域》并没有放弃中国传统特色来迎合二次元。 《黑白无常》《取经》《镇远定远》等一系列具有中国文化气息的本源神更是萌萌哒。一大波玩家!

课后总结:

《幻想神域》 中胸大腿长气质佳的二次元妹子,独特的战斗武器系统,大量剧情可开发的收藏元素,都成为日系游戏逆袭的灵感如《阴阳师》 《崩坏3》等。 “学习”。

用户评论

聽風

哇塞!我一直没想到我国国产网游能有这么厉害!这真是个振奋人心的消息啊,感觉中国游戏越来越强大了!

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此刻不是了i

这个新闻让我超级激动!终于看到了中国的底蕴!一直都有很多人说我们游戏的差距很大,这次证明了不是这样的!希望更多优秀的国产游戏能涌现出来,让世界都看到我们的实力!

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淡写薰衣草的香

真是太不可思议了,日本那么强大的游戏市场居然被中国游戏击败!这真是刷新我三观啊。到底是什么样的秘诀才能做到这一点呢?让人好奇极了!

    有12位网友表示赞同!

权诈

感觉有点难以置信,日本游戏一直都是顶尖的存在,没想到这么快就被我们赶上了,说明我们的中国游戏经过多年的发展确实有很大的进步,很期待未来会有更多优秀的游戏出现!

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繁华若梦

我也很喜欢玩日本的网游,这次看到国内游戏打败了日本大作真是太棒了! 这证明了中国游戏越来越厉害了!希望以后还能看到更多好的国产游戏!

    有15位网友表示赞同!

﹎℡默默的爱

之前确实经常听说一些人说日本的游戏比我们做的好,现在看来并不是这样啊, 没想到我们的游戏开发实力这么强,真让人鼓舞人心!

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素衣青丝

感觉这篇文章缺少一些关键信息,比如那个逆袭日本的具体是中国网游的名称是什么? 以及它是怎么打败日本大作的呢? 这方面更详细的介绍会更容易让人理解和印象深刻吧!

    有16位网友表示赞同!

々爱被冰凝固ゝ

这个新闻听起来很有趣,虽然我平时不太玩网游,但是看到中国游戏在世界的舞台上越来越受欢迎还是感到骄傲的。

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小清晰的声音

确实很希望看到更多的优秀的游戏产出,希望能够获得更大的关注和支持!同时也希望能有更多优秀的开发者加入到我们的队伍里来!

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莫阑珊

这个新闻真的让人很有期待啊! 我非常想了解一下这支中国网游究竟使用了哪些游戏设计上的创新,才能打败日本大作! 也许我们可以从它身上获得一些启发呢!

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采姑娘的小蘑菇

作为一名游戏玩家,看到国产游戏能够取得如此成就真是让我感到兴奋!希望后续也能持续推出更多优秀的项目,带给玩家更精彩的游戏体验!

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我绝版了i

我觉得这个新闻夸大的成分太大了,日本游戏虽然发达,但并不是说其他国家的网游就一定无法超越?况且,还需要看到这款游戏的真正实力,不能只凭胜败来评价一个游戏的价值。

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墨染天下

我不太认同这篇报道的观点,毕竟每个国家的文化背景和玩家喜好都不一样,不能仅仅单方面地强调“逆袭”。希望大家能够更加客观地看待这个问题,毕竟游戏本身就是一种娱乐方式,应该倡导公平、包容的态度。

    有10位网友表示赞同!

志平

这篇文章写的有点过于激动,感觉像是在炒作。 打败日本大作并不能代表整个地区的提升, 还是要关注游戏本身的质量和玩家体验才是最重要的!

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月下独酌

其实很多时候中国网游在某些方面确实做得比日本游戏更好,比如更新速度比较快,内容丰富多彩等。所以我觉得这场比拼也并不意外,毕竟技术水平都在不断进步。

    有9位网友表示赞同!

゛指尖的阳光丶

我更看重游戏的趣味性和设计理念,单纯地追求“战胜日本游戏”这样的目标意义不大。希望能够看到更多创意、创新型的国产网游出现!

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安陌醉生

对啊, 很多时候中国网游的收费模式也让人诟病,希望未来能更加重视玩家体验和游戏内容本身的价值,而不是只是追求经济效益!

    有10位网友表示赞同!

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