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圣安地列斯:第一次玩SA时让你想砸电脑的任务就是逆向追击。

发布时间:2024-09-22浏览:96

这次任务是在斯摩克家进行的。当他接受任务的时候,他发现了一个重要的信息。他家里有警察。这就是Smoker反抗CJ的原因。接受任务后,和胖烟一起去火车站。到达火车站后,控制汽车驶入光圈,下一个剧情就开始了。

当摩托车出现时,立即走过去上车。当Smoker上车后,立即追赶火车。小心避开路上的障碍物。如果失误,任务很容易失败。如果你想控制摩托车平稳行驶,可以按小键盘上的9或6,让摩托车压在铁轨上,这样就不会翻车。

追上火车后,将摩托车开到铁轨右侧,这样斯摩克就可以攻击火车上的敌人了。只要保持好距离,跟上火车的速度,基本上就能在第一个隧道里干掉他们。他们。当火车转弯时,速度会降低。你可以快速跟随它,然后拉开并按Q键进入左侧的攻击状态。然后按攻击键攻击火车上的敌人,但一定要注意路上的情况,否则会很严重。很容易造成侧翻。

隧道里只剩下一个敌人了。你可以保持距离,让Smoke攻击。否则,转弯时您将看不到目标。这将对敌人造成最低的伤害。如果你不能杀死第一个隧道中的敌人,你必须在第二个隧道中杀死它。否则,走出隧道就意味着失败。只要保持距离,基本上就可以杀死他们。

完成任务后,骑着摩托车开着Smoke回家。返回后即可继续执行下一个任务。在这个任务中,你不想跟随火车。你可以利用火车站附近的平台,控制摩托车冲到火车顶上,然后下车攻击他们。在火车上,如果你还坐在摩托车上,如果你无法控制摩托车前进,你将无法攻击前方的敌人,所以下车杀死敌人,然后返回并驾驶Smoke回家。

你第一次玩这个任务的时候有摔过电脑吗?因为你不能很好地控制距离,任务很容易失败。在游戏初期,这个任务被认为是最困难的,你觉得呢?

用户评论

あ浅浅の嘚僾

这游戏真的太坑了!刚开局就被各种突袭打懵圈,好不容易弄明白了机制,又发现很多东西都超难操作,直接气的想 smashed 自己的电脑。感觉这得是专门为折磨玩家的游戏设计啊。

    有9位网友表示赞同!

爱你心口难开

我玩SA的时候也是这种感觉,地图太大、怪物攻击范围很广,简直就是灾难!要不是因为朋友推荐的逆向追踪机制,估计我就真的弃坑了。这机制虽然不容易掌握,但确实能帮助你躲避很多攻击。

    有10位网友表示赞同!

看我发功喷飞你

圣安地列斯好玩的地方在于其挑战性,非逆道追踪这个机制就更增加了游戏的难度,让你不能一味走捷径。想要通关,必须认真观察周遭环境,才能有效利用地形和时间,这种试错的过程本身就是一种乐趣。

    有19位网友表示赞同!

封锁感觉

完全同意你的观点,SA确实是玩起来很折磨人的游戏,但是这种挫折感反而让人更加珍惜胜利的喜悦。克服困难的感觉太棒了!

    有19位网友表示赞同!

淡写薰衣草的香

我倒是觉得这个游戏的挑战性挺有吸引力的,不过确实需要一些时间去适应它的玩法。非逆道追踪机制的确需要不断练习才能掌握,但熟能生巧,我相信只要认真玩就能慢慢适应。

    有9位网友表示赞同!

幸好是你

刚开始玩SA的时候我也是很崩溃的,感觉自己怎么都打不过怪物,直到尝试了非逆道追踪这个机制,才终于解开其中的秘密。现在我经常以此来分享和朋友交流我的游戏心得,发现很多人也都喜欢这种挑战性玩法。

    有5位网友表示赞同!

满心狼藉

我是个非常喜欢尝试新鲜玩法的人,对这种反传统的战斗机制感觉很感兴趣。但是难度确实有些高,需要不断练习才能掌握,希望游戏官方能够加入一些新手引导,让更多人了解这个有趣的玩法机制。

    有11位网友表示赞同!

断秋风

我觉得非逆道追踪机制的设计很有意思,它打破了传统的战斗模式,鼓励玩家去思考和探索。虽然难度较高,但对于喜欢挑战的玩家来说,这是一种很大的乐趣。

    有9位网友表示赞同!

稳妥

我玩圣安地列斯的时候感觉真的像要砸电脑!游戏难度太高,操作复杂,各种机制都不容易理解,简直让人抓狂!

    有9位网友表示赞同!

雨后彩虹

不过非逆道追踪这个机制确实很有意思。一开始也是看不懂,后来发现只要掌握了它的关键原理,就能轻松应对很多战斗场景。我觉得这个机制的设计真的很创新。

    有15位网友表示赞同!

别在我面前犯贱

我是那种喜欢追求完美的游戏玩家,对于圣安地列斯的难度感到非常挑战,但是这也让我更加享受通关过程的喜悦。非逆道追踪这个机制确实很巧妙,需要认真思考才能用好。

    有18位网友表示赞同!

西瓜贩子

我觉得SA的游戏画质很棒,场景细节也很丰富,只是操作有点卡顿,经常会打不过怪物,然后就想要把电脑砸了!也许是我的电脑性能有限吧?

    有12位网友表示赞同!

怪咖

对于非逆道追踪这个机制,我个人感觉还比较费理解,还是需要自己多尝试才能掌握。希望游戏官方可以提供更加详细的教程,帮助玩家更好地理解游戏机制。

    有13位网友表示赞同!

酒笙倾凉

玩SA的时候最让我沮丧的就是它的难度系数,明明操作很简单,但是各种环境和怪物都不懂,经常被击杀!非逆道追踪这个机制我还没学会怎么用,所以还是比较鸡肋?

    有10位网友表示赞同!

在哪跌倒こ就在哪躺下

我觉得圣安地列斯的玩法确实很新颖,特别是非逆道追踪这个机制,让人在游戏中不断思考和探索。对于喜欢挑战的游戏玩家来说,这是一个很好的游戏选择。

    有7位网友表示赞同!

熏染

我玩过很多网游,但是圣安地列斯给我留下的印象真的超级深刻!非逆道追踪这个机制太厉害了,它颠覆了我对游戏的认知!

    有7位网友表示赞同!

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