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大话西游手游:让数据说话!浅谈龙族提升PVE伤害的开发思路

发布时间:2024-09-22浏览:26

首先,我们来普及一下常识。从龙系角色本身来看,龙系法术伤害取决于两大因素,即必然因素和鸡驴因素。

鸡和驴的因素包括破防概率和暴击概率。由于技能对破防概率有加成,而仙器属性相当可观,破防概率一般不需要关注。根据玩家经验,暴击率达到85%的效果是非常明显的。白虎卡、牛头卡等不需要特别关注暴击率。克木龙如果成为金卡,还是要考虑暴击率的因素。

重点关注不可避免的因素,包括强力魔法、攻击力、破防程度、强胜这四个影响因素。

另外,测试PVE伤害应该用什么怪物呢?显然,北局还不够,混天更是浪费时间。结合众多龙族玩家的追求,最终决定以改版后的地魔十七星男鬼为例进行测试。我们来看看,在朱雀克和紫牛的前提下,我们距离一剑十七星男鬼还有多远。测试数据如下图所示。各个数据的具体测试过程可以参考我的龙族记录帖。

1、如何选择设备

开发思路:武器选择要双破,精炼要双破以上,最好有点生命值、怒气或者力量,从三级开始。武器没有3级以上,不建议玩强力龙。衣服帽子选择双力魔法师抵抗湮灭,炼化选择力量+强攻。具体数值取决于财力。法宝、仙兵、金蟾都可以。项链和鞋子还是需要仙器武器,那种增加攻击力的。如果喜欢打武术的话,可以选择以抗风水为主的。

2、如何选择配件

开发思路:当然是第四级最好。某些属性下,1点等级可以增加近8000生命值的伤害。确实很爆炸,但是很难遇到,而且价格天价。小资可以考虑三断戒指和双断戒指。有志向的平民玩家可以选择这种方式。伤害双倍、攻击力/攻击力强的一定有好用的属性。如果是金卡的话配件里可以带三个狂暴的。如果你想变身牛头、龙马之类的,又买不起的话,就用武力和攻击百分比来弥补吧。积累力量是个坏主意。但不要完全迷信等级。有时候,单级+单次攻击+攻击百分比的腰带比双倍伤害+骨头的腰带更强。购买时可以计算一下。总的原则是五个配件、十八件。所有属性都必须有用。

3、五行和变身卡如何选择

开发思路:因为白虎卡牌的存在,追求极限伤害必然是木的对策。小资产阶级和老百姓不一定非要克木,但还是得跟着船长走。毕竟克木和克图配件的价格相差一倍以上。珠子必须每周吃一次。老百姓可以考虑成为学徒,每周换100颗珠子。白虎、龙马、牛头、八戒、黄金都是不错的属性卡,彻底击败它们也很重要。

4.如何选择阵型和令牌

开发思路:根据数据计算,双丰性价比最高,只需要两个普通职位。一齐三清改版后就没用了。有平民问,我看龙族的很多大佬都拥有三种天赋。他们追求的是伤害溢出后的追击率。同理,代币也是如此。如果只考虑输出的话,乌乔强一定是最舒服的。

5.关于17星男鬼

开发思路:最近很多玩家都在一剑追16星、17星的男鬼,因为如果不能一刀杀死他们就尴尬了。以17星男鬼为例,满血是943652,你可以根据西湖的数据图表来计算一下,看看你距离17星持剑男鬼还有多远,以及如何提高属性以最具成本效益的方式。

以西湖的7月13日属性为例,对男鬼的伤害值为893065,还差50587生命值。你只需要提升破防等级6.6%,攻击百分比提升9.1,或者强项提升19点,你就知道该买什么饰品或者精炼了。

用户评论

冷落了自己·

我也是沉迷于测测玩这个游戏很久了,终于有人开出点宝贵的思路来提高PVE伤害!感觉龙族强势崛起这趋势确实很明显啊,希望越来越多人能研究明白它的机制,一起冲上排行榜顶端!

    有7位网友表示赞同!

该用户已上天

这篇文章说的太实用了!我本来对龙族的理解还停留在“装备好就厉害”的 tahap里,没想到还有这么深厚的理论和数据分析背后。现在终于知道如何有效利用龙族提升PVE伤害了,赶紧去实战吧!

    有12位网友表示赞同!

烬陌袅

作为一个玩了好多年大话西游的手游玩家,我感觉PVE伤害提升确实是一个永恒的话题!但是这篇文章的分析偏重于龙族,其他种族是否也有合适的升级思路呢?很期待作者能继续分享更多宝典。

    有19位网友表示赞同!

终究会走-

文章数据可信度很高,理论结合实际应用很有帮助! 作为一名追求极致伤害的老玩家,我会认真研究这份攻略,相信能突破自己目前的瓶颈!

    有19位网友表示赞同!

面瘫脸

我本来对这个游戏已经有点审美疲劳了,没想到这篇文章又打开了我的眼界。数据分析确实可以让我更有逻辑地思考和升级角色,重新燃起对游戏的热情!

    有15位网友表示赞同!

繁华若梦

说得好像龙族就很有用一样,其实很多时候其他的种族配合也挺强的!每个角色都有自己的优势,过度强调单一提升PVE伤害的思路可能会忽略了团队合作的重要性啊!

    有11位网友表示赞同!

墨城烟柳

我个人觉得这个游戏现在越来越追求数据堆砌了,虽然玩起来确实更刺激,但有时候却缺少了探索和自由的乐趣。

    有20位网友表示赞同!

嗯咯

这篇文章分析得真好!把龙族的强势崛起说得淋漓尽致,让我对这款手游充满了期待!

    有11位网友表示赞同!

滴在键盘上的泪

其实我个人更喜欢游戏的玩法本身,数据统计什么的对我来说都比较 Boring 。

    有17位网友表示赞同!

拥菢过后只剰凄凉

游戏应该注重平衡性,现在越来越多人追求单一的数据提升,这会导致游戏玩起来节奏更快,失去游戏的乐趣.

    有9位网友表示赞同!

回忆未来

作为一名平民玩家,我更期待的是一些平民路線的攻略。数据分析什么的对我来说不太有意义!

    有14位网友表示赞同!

拥抱

这篇帖子很有深度! 我以前一直觉得龙族的提升幅度不大,原来还有这么细致的理论支撑!看来要好好学习一下了!

    有11位网友表示赞同!

挽手余生ら

游戏内容越来越单一了,大家都只盯着数值堆砌,这种数据导向的模式慢慢失去了游戏的本质...

    有16位网友表示赞同!

青袂婉约

希望作者能继续分享更多关于龙族的详细攻略和实战技巧! 期待看到更多优秀的玩家通过你的指导打出更惊人的伤害!

    有11位网友表示赞同!

煮酒

这篇文章的内容确实很有价值,我被这个分析方法深深地吸引了。希望能看到更多这类针对角色提升的专业文章!

    有5位网友表示赞同!

纯真ブ已不复存在

龙族的优势已经显而易见,其他种族需要怎么才能跟上步伐呢?希望作者能在这方面也提供一些思考和建议!

    有18位网友表示赞同!

执念,爱

这篇文章分析得很透彻,把数据和个人经验很好的结合起来,让我对提升PVE伤害有了更清晰的思路!真希望能将这些宝贵的经验分享给更多玩家!

    有9位网友表示赞同!

夏日倾情

感觉这个游戏越来越追求效率了。

    有10位网友表示赞同!

花容月貌

其实很多时候在游戏里享受乐趣比单纯追求数据更重要吧!

    有15位网友表示赞同!

青墨断笺み

我以前一直比较懒散,没有好好研究龙族的机制,看来要认真学习了,争取也能成为数据狂魔!

    有6位网友表示赞同!

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