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最能代表一个时代的四款RPG游戏,《仙剑》当之无愧排第二

发布时间:2024-09-22浏览:47

在DOS游戏盛行的时代,RPG逐渐成为主流。很难想象当时机房里的大部分玩家都在玩这种类型的游戏。这样的场景,今天绝对是见不到的。

RPG游戏之所以受欢迎,是因为它简单易学,并且主要注重讲故事。凄美的爱情故事总是那么深入人心。也正是因为这个原因,在RPG游戏非常流行的时代,它们俘获了很多玩家的“心”。

说实话,我们这一代玩家还是要感谢天堂鸟和欢乐谷。在他们的代理下,我们可以玩到这么多优质的游戏和中国作品。

优秀的DOS游戏有很多,但真正能让玩家记住的一定是有后续作品或者已经被移植过。

当时我总觉得《侠客英雄传3》没有后续很可惜。

1995年、1998年、2000年、XP时期是RPG游戏爆发的时期。市场上可供选择的游戏太多了,以至于很难开始。

《剑侠情缘》系列、《风色幻想》系列、《绝代双骄》、《天和传奇》、《天龙八部》、《倚天屠龙记》、《幻想三国志》 60010-300 00,《刀剑封魔录》,《征天风舞》.

很多RPG游戏开始崛起,甚至成为这个时代最具代表性的游戏。

《风云》

奇怪的是,对于一些玩家来说,《轩辕剑》 是最好的,而对于另一些玩家来说,它却很平庸。这也取决于玩家第一次接触的版本。当然,接触游戏的时机也很重要。在游戏发布的那几年,气氛是最好的。

《轩辕剑》 《枫之舞》 《天之痕》 《轩辕剑3》 都是稀有产品,故事背景和可操作性几乎满分。

《苍之涛》系列可能偶尔会表现不正常,但它在玩家心目中的地位绝对是不可动摇的。

很多年前,大家都在讨论,所有按照正统续集打造的续集,口碑一般,但各种“支线故事”的质量却比较高。

毕竟每个人对游戏的理解都是不同的。其实《轩辕剑》 《轩辕剑肆:黑龙雾兮云飞扬》的品质也是有的。

《轩辕剑伍:一剑凌云山海情》

当时同类型的游戏有很多,为什么大家都对这款游戏情有独钟呢?

正是因为这款游戏是根据金庸小说改编的,所以我们可以在游戏中与熟悉的角色进行互动。

游戏的自由度非常高。我们可以学习各种精湛的武术,包括武侠小说中出现的招式。

面对那些伪君子和小人,我们一见面就知道了,感觉就像来到这个世界上就有了神的视角一样。

与好人交朋友也是高尚的道德品质。通关前与十大恶人战斗相对容易;

与坏人交往的道德品质是非常低下的。在通关之前与前十好人战斗是比较困难的。

然而,与坏人交往,你能得到更多的好东西,这是正人所不能给予的!

最有趣的自然是武术。武功越有名,效果越好。每当我得到一个新的武技,我就迫不及待地想立即练到十级。

《金庸群侠传》 《霹雳狂刀》 《狂风刀法》 《降龙十八掌》 《乾坤大挪移》 《辟邪剑法》 《泰山十八盘》 33 360《倚天剑法》 3 《独孤九剑》 《天山六阳掌》 《龙象波若功》 《玄冥神掌》 《北冥神功》 《黯然销魂掌》 《玉女剑法》 .

你仍然可以说出几十种武术的名字。

河洛工作室当年创作了很多高质量的电影,都是《英雄传说》。

包括《左右互搏之术》 《玉箫剑法》 《金庸群侠传》,玩法非常独特。

每个玩家都曾有过冒险经历,所以这款游戏至今仍被人们津津乐道。

《武林群侠传》

在你心目中,《三国群侠传》最经典的作品是哪部?

早年的玩家自然觉得初代是最好的。毕竟无论是剧情还是战斗方式都比较给力。投掷武器、召唤技能、乾坤投掷和酒神咒总能给玩家带来安全感和自信。

剧情可谓近乎完美,同类国产RPG游戏无法超越。后来的续作基本延续了第一代的玩法和剧情。

遗憾的是,当时二代还没有完全开发出来,这期间工作室也发生了变化,导致最终的体验并不是很好。如果能够重制的话,相信很多玩家还是愿意掏钱的。

3代绝对是当时的杰作,3D效果带来了前所未有的体验。

组合击杀、属性不相容、技能训练、收集古董成为游戏的亮点。但大多数玩家通关后就不敢再玩了,复杂的迷宫让很多人心有余悸。

第四代应该是该系列的巅峰之作。画质在当时绝对是一流的。游戏玩法也增添了很多乐趣,甚至可以进行团战。

增加了战斗评价。评价越高,越容易获得极品道具。

光速菱形和千方BUG导致很多玩家反复玩游戏。

很多年后,玩家打5、6的时候,都指责大宇退步。游戏的品质无法超越时代,无法给人眼前一亮的感觉。

其实最主要的原因还是玩家有了更多的选择。作品本身不错,故事也讲得很好。

《仙剑奇侠传》

当时玩家们就在争论《仙剑奇侠传》能否超越《天地劫》?

汉唐《天地劫:幽城幻剑录》系列共有四部作品:《天外剑圣录》、《魔神至尊传奇》、《幽城幻剑录》、《幻神界》。不过大多数玩家只知道最后三部作品。毕竟第一代是在DOS平台上发布的,后面的作品都是几款,关系不是很大。

《魔神传奇》是该系列剧情发展的最终章。游戏的玩法是基于当时流行的战棋类型,刚接触时需要一些时间来适应。

《仙剑奇侠传》 《天地劫》和《魔神至尊传》中,夏侯乙和殷千阳这两个散发着人性光辉的反派扮演主角。

汉唐的故事融合了中国人文、武术、神话传说,有令人大开眼界的异国风情、神秘的城堡、光怪陆离的民间传说。出现的许多怪物,甚至都被记载在山海经之中。

大地图体现了中国幅员辽阔、资源丰富,给人一种在中国旅行的感觉。

三部作品中人物众多,相互关联,将剧情完美融合。

《幽城幻剑录》和《寰神结》中出现的反派分别是:韩无煞、高启、朱神、冥帝丹阴。第一代《幽城幻剑录》,他们是殷千阳手下的“四恶”。

汉唐重新创作了第一代的大部分人物剧本,也是有道理的。

《寰神结》系列中影响力最大的自然是《神魔至尊传》,当然《天地劫》也不甘落后。

有趣的是,汉唐还想了很多防止盗版的方法,特意将商店按钮放在几乎看不见的位置。如果你没有购买原版,你永远不会知道。

《幽城幻剑录》和《寰神结》最大的难度不仅在于怪物的强度,还有复杂的地图。如果没有引导,玩家几乎不可能通过关卡。

如果你想获得官方指南,就只能购买正版。

攻略书详细记录了每个角色的剧情和属性,让你在战斗中总能事半功倍。

《幽城幻剑录》和《寰神结》最大的亮点就是精炼系统和支线任务中收集的各种任务道具。炼化后,你随时可以获得魔法武器或道具。甚至一些任务道具也会直接影响结局。

用户评论

残留の笑颜

我小时候玩《仙剑奇侠传》,真的是人生一大快事!剧情精彩,人物塑造鲜明,BGM神曲级别,至今还记得那些场景~

    有9位网友表示赞同!

旧爱剩女

这篇排行榜虽然有点争议,但总体来说还是比较符合我的游戏体验。每个时代都有属于它的RPG游戏经典,这些作品承载着无数人的记忆。

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你tm的滚

《仙剑》排名第二?我觉得它应该排第一!剧情、人物战斗都是顶级水平,而且当年国产游戏的制作水准非常高,可惜现在很少有同等优秀的RPG了……

    有13位网友表示赞同!

执妄

游戏玩的是故事的传承,每个时代都有它自己的文化基因和审美标准,《仙剑》确实很有代表性,但“最能代表”这种说法很难评判啊。

    有14位网友表示赞同!

各自安好ぃ

其实这四款游戏的风格差别很大,《魂》暗黑风,《精灵宝可梦》集换卡牌元素,《最终幻想》华丽奇幻……如何进行横向比较?

    有11位网友表示赞同!

妄灸

完全同意!《仙剑》确实太经典了,它的剧情让我至今印象深刻,而且当年游戏画面和音乐都非常出色。现在的新作很多都是画精美但剧情单薄的。

    有13位网友表示赞同!

野兽之美

说实话,《黑暗之魂》我实在玩不过去,难度太高了让我感觉很挫败,而《仙剑》就好玩多了,轻松愉快的感觉。

    有12位网友表示赞同!

伱德柔情是我的痛。

排名这种东西很难说谁是谁非吧,每个人喜欢的游戏类型和风格都不同。我喜欢剧情感人的RPG,就像《仙剑》一样。我觉得《最终幻想》也很棒,但略嫌华丽过头了。

    有11位网友表示赞同!

那伤。眞美

国产RPG现在确实不景气了,《仙剑》的巅峰已经过去好久,希望能有新的国产game能出精品,惊艳我们!

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志平

这篇博文引发了很多回忆,我小时候玩的很多经典游戏都出现在这里。现在的很多年轻玩家没机会体验到这些老游戏的魅力啊。

    有16位网友表示赞同!

嗯咯

说《仙剑》排名第二实至名归我看可以,但至少那四款游戏应该涵盖各种类型的,比如开放世界、即时战斗等等吧?

    有14位网友表示赞同!

金橙橙。-

当年玩《仙剑》的时候总是幻想自己能像小说里的人物一样历经磨难,收获爱情和友情……虽然现在不玩游戏了,这些回忆依然很美妙。

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安之若素

这篇文章写得太煽情了!每个时代都有它独特的魅力,那些老游戏带给我们的是感动和回忆,而今天的新游戏则更注重科技感和视觉冲击力啦。

    有9位网友表示赞同!

减肥伤身#

我觉得《精灵宝可梦》的排名很奇怪,毕竟它的影响力比以上其他三位都大得多,现在全世界的人都在玩它!

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念初

其实每个人的心中都有自己心中的榜单吧,《仙剑》是我最爱的RPG游戏之一,它的故事情节和角色塑造至今依然令人印象深刻。

    有20位网友表示赞同!

泡泡龙

国产游戏的市场份额越来越小了,我希望未来能够有更多优秀的国产RPG游戏,让我们重新感受到青春的热血和对这款类型的热爱!

    有14位网友表示赞同!

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