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玩过这个经典系列游戏的朋友们,你们的孩子应该已经很熟悉了吧?

发布时间:2024-09-23浏览:20

各位老铁们好,相信很多人对玩过这个经典系列游戏的朋友们,你们的孩子应该已经很熟悉了吧?都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于玩过这个经典系列游戏的朋友们,你们的孩子应该已经很熟悉了吧?以及的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

我记得小时候,我从街上买过一些盗版游戏光盘。其中一个是世嘉游戏合集,其中一个游戏是光明系列《光明力量:众神的遗产》,所以这就成了我的系列陷阱。没错,《光明力量》 前两款游戏实际上是在世嘉MD上运行的。他们已经很老了。当我玩它们的时候,它们已经有了PC 版本。我没有机会接触其他Game Gear和其他Sega掌上平台版本。

然后有一天我在电脑上找到了一个模拟器,玩了《光明力量 II:古代封印》。不过,它已经是一个很早期的游戏了,属于DRPG(地下城RPG)。 10年前的一些文字冒险游戏还有这个系统。这在今天的游戏中几乎绝迹了。虽然《光明力量3》是世嘉土星的后期作品(2000年停产),但不得不说的是,这部作品的魅力对于当时的粉丝和玩家来说可能是难以忘怀的。即便是现在,《光明》系列的粉丝们仍然期待着重制版的奇迹。

RPG游戏的演变正如皮亚杰提出的历史结构主义。整体结构基本保持不变,但随着时间的推移会由简单变为复杂。早期的RPG游戏非常简单,但包含了几乎所有核心元素,而今天的游戏只是慢慢变得更加详细。如果我们回过头来,从现在的角度来看过去的RPG游戏,比如玩《火焰纹章:风花雪月》的玩家现在又跑回去玩《光明力量》。原本玩《光明与黑暗》的玩家跑回来玩《Obitus》。每一代人都会发现他们是如此的朴实无华和无聊。毕竟以前的游戏只玩了核心,也就是游戏最基本的精髓,——玩法。

回到光明系列,早期系列作品几乎囊括了中世纪奇幻文学中的所有RPG素材,并混合了一些旧世界科幻元素,如史诗世界观、种族、职业、魔法、宝藏、远古神话怪物、背景等。音乐等等。在同样的结构下,这些元素随着RPG作品的发展而变得越来越细化。接下来,我们就简单的说一下这些要素。

史诗世界观的构建

简单来说,光系列作品大致就是一部发生在符文、格兰斯岛、阿斯皮尼亚/阿斯皮亚、德斯托尼亚和萨拉班德三大洲的这张世界地图上的本土奇幻史诗。 《光明系列》是一款典型的奇幻日式角色扮演游戏,以有限的章节讲述了一部史诗。它提供了史诗中几乎所有的素材,用来创造魔法城市、游牧平原、高原洞穴矿井、马戏团等。团体与小丑、船只与岛屿、失落的旧世界与黑科技等等。

种族多样性

在光系列中,你可以看到奇幻文学和衍生游戏史上各种作品中的各种虚构人形种族或人形种族,例如美人鱼、妖精、矮人、鸟人、兽人、半人马、飞行半人马等。恶魔等,还有龙、凤凰、水母、海龟、土拨鼠等能通过语言交流的吉祥物(神奇生物),以及一些基于科幻题材的蒸汽朋克和古代机器人。时至今日,这些元素仍然层出不穷地出现在各种RPG作品中,尽管也有像《异度之刃》中的潘诺部落这样的自创种族。

职业和职业变化

光明系列是我接触的第一个RPG,是一款战棋风格的RPG。也许这就是我至今仍觉得战棋RPG如此有趣的原因:如何在战场上使用多种角色类型,并构思策略以出其不意地杀人。落入敌营。职业包括战士、魔法师、法师、弓箭手、僧侣、骑兵、盗贼、刺客、战士等,结合角色种族之间和种族内部的差异,产生了多种玩法。另外,到了后期,角色还可以转入更强的状态。

奇幻世界中的魔法

说实话,光系列的魔力是非常基础的。这里简单提一下,分别是火系、冰系、雷系魔法等辅助魔法和干扰魔法。然而,由于国际象棋风格的游戏玩法,每个角色都可以学习魔法。类型和级别不同,从而产生专业性和差异化。如今带有奇幻元素的文学或者游戏,已经基于四行或者阴阳五行衍生出了无数种魔法。

发现宝藏的喜悦

我玩RPG的时候有一个习惯,不去城镇商店买道具,因为同样的东西通常可以在野外的宝箱里找到,而且我很享受找到宝藏的感觉。光系列的每一代都有特殊的宝藏,例如矿石、特殊武器、收藏道具以及与特殊角色相关的特殊道具。矿石中像《光明力量2》这样的稀有秘银可以要求矮人制作一些特殊的武器。特殊武器包括主角最后的法宝(如光之力中的混沌破坏者),其他角色也可以获得特殊武器(个人超级武器)。我喜欢斯莱德的短剑Gisarme,可以瞬间杀人)。

古代神话和科幻小说中的怪物

典型的RPG中,一定有怪物和怪物。除了常见的丧尸、骷髅等不死生物外,狮鹫、飞龙、奇美拉、三头龙、石像鬼等上古神话怪物,科幻怪物更是形形色色,让人感觉人类的悬殊。技术能力非常令人失望。机器人。

光明系列的美好时光就在这里。我想很多光明系列的粉丝和我一样都同意光明系列会随着世嘉土星的夕阳而消失。到目前为止,包括我在内的老玩家都希望有一天这个系列能够重制。或移植。

接下来我们来说说光明系列的后续演变。 2004-2007年是光明系列的过渡期,先后推出Neo、EXA、光明风。在这些作品中,《光之风》脱颖而出,进而形成了一个风格相同的系列,我在这里称之为“后光”系列,而这个系列已经是另一个披着光的游戏系列了。

如何区分前灯系列和后灯系列?快去看看《光明格斗》包含了哪几代游戏吧!比如《光之风》、《光之泪》、《光之心》、《光之刃》、《光之船》等,目前最后一款是在PS3平台上推出的《光之声》。本作后来经过修改在PS4和Switch上发售。龙走回声的后期版本。

虽然《光之共鸣》在世界观构建上相对较弱,而且剧情也是大家熟悉的皇家RPG剧情,但故事叙事还是比较完整的。如果把游戏剧本看成一部小说,那很可能就是短篇小说到中篇小说。战斗系统还不错,还加入了文字冒险系统。总体来说,可以说是一部佳作!另外,最值得一提、最让我惊讶的应该是武器和乐器融为一体的设定。战斗进行到一半的时候,可以组队唱歌。这个设计很受我欢迎。 (友情提醒:不要因为女角好看就让台上三个人都练女角,一定要记得练男角,不然后面就卡住了!)

后光明系列是一款比光明系列更注重人物描写的JRPG。就像欧美小说向日本小说的过渡一样,从大结构的世界故事讲述转向小结构的人物描述。其实也不能说不好,只是顺应市场规律而做出的改变。

用户评论

青楼买醉

小时候为了通关那几个boss可是费了好长时间,现在想想简直太难了。我的儿子偶尔会跟我一起玩,但他只会用手机玩那些当下流行的节奏游戏,我试着给他玩这经典游戏,结果他说画面太旧看不习惯。只能感叹时代变了。

    有8位网友表示赞同!

╯念抹浅笑

说的没错!以前我们没啥娱乐选择,所以这些游戏可是陪伴我们度过无数个夜晚和童年假日啊!现在孩子们的屏幕时间也太长了吧,连玩这类经典游戏的兴趣都没有了。(T_T)

    有12位网友表示赞同!

醉枫染墨

虽然现在很多游戏更华丽、更复杂了,但这些经典系列永远是我的心头好。当年我每天都盼着回到家能继续解谜续篇!还有谁记得那个令人上瘾的配乐?

    有6位网友表示赞同!

迷路的男人

我也是玩过这个系列游戏的人,那时候确实是很欢乐的游戏体验啊!可惜现在很多孩子都被各种手机游戏的刺激搞坏了口味,就很难体会到经典游戏的乐趣了。这就像一个时代的落差一样。

    有9位网友表示赞同!

Hello爱情风

哎~ 说起来这些游戏真是老玩家的共同回忆吧!我可是跟着攻略一个个通关的,现在想想那些难度机制还挺考验智力...

    有7位网友表示赞同!

_心抽搐到严重畸形っ°

玩过这个系列系列游戏的确实很多啊!我的朋友和我都小时候都是迷他俩的游戏。我现在偶尔还是会重温一下经典关卡,感觉还是很好玩的

    有20位网友表示赞同!

£烟消云散

这些游戏确实很经典,但不得不承认现在的画面和玩法更加吸引人。就像科技一样,进步是不可避免的。我们应该去适应新的时代,而不是沉浸于过去的回忆吧。

    有13位网友表示赞同!

蹂躏少女

虽然说我玩过这个系列很多,但我更喜欢现在一些更潮流的游戏!节奏感强,操作也简单直接一点就上手

    有5位网友表示赞同!

苏樱凉

完全同意你的说法!以前经典游戏确实好玩,但现在的孩子们可能不太能接受那样的操作方式和画面。时代在进步,游戏的趋势也会跟着改变。

    有14位网友表示赞同!

信仰

我感觉这个看法有点片面,每个游戏都有它自己的魅力。经典系列的优势在于他的故事性和关卡设计,而现在的新游戏则更注重视觉效果和沉浸感。各有优劣吧。

    有15位网友表示赞同!

南宫沐风

我的小孩现在每天都玩手机上那些新派的游戏,每次问我有没有兴趣一起玩的时候,我都会提起小时候玩的那些经典游戏。可惜他总是没兴趣,说老旧难看!这让我感觉时代变了,很多东西真的会随着时间的推移而褪色。

    有12位网友表示赞同!

颓废人士

小时候那几个小时的快乐时光啊!现在游戏都追求快节奏刺激,好像少了些思考的空间,也失去了当初的感觉。 还是经典系列更耐玩吧!

    有15位网友表示赞同!

又落空

我觉得每个时代都有它特色的游戏,你说的这个系列确实很好玩,但是也不能简单地说现在的孩子都不喜欢了,毕竟现在游戏种类丰富多彩,每个人的口味不一样,有喜欢的经典就一定有人喜欢新的潮流!

    有9位网友表示赞同!

心脏偷懒

小时候玩过很多次这个系列的游戏,我记得最困难的是那个BOSS关卡。花了好多时间才通关,现在想想还挺有意思的。但是这孩子现在的眼睛都只看手机,估计不知道这些游戏是什么玩意儿

    有16位网友表示赞同!

百合的盛世恋

我觉得你说的很有道理!以前游戏虽然画面不高级,但剧情设计和玩法都是非常耐玩儿的。我们那时候可没有那么多娱乐选项,只能玩这些游戏才能放松心情,打发时间。现在的孩子们环境太好太多了,各种娱乐都应有尽有,所以才会显得对经典游戏的关注力度不够吧。

    有19位网友表示赞同!

红玫瑰。

我的孩子们从不跟我提起过这个系列的游戏!他们只知道玩那些当下最新的手机游戏。我试图让他们尝试一下,但他们都说老旧难看,感觉跟不上时代步伐......

    有9位网友表示赞同!

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