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魔兽世界经典服务器指南:经典服务器增强萨满PVE和PVP最终装备清单

发布时间:2024-09-23浏览:78

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享魔兽世界经典服务器指南:经典服务器增强萨满PVE和PVP最终装备清单,以及的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

1、本表装备为本版本最终推荐装备。它是根据个人对专业和人才的理解编写的。仅供您参考。希望对想玩强化萨满的朋友有所帮助。

2、由于每个人对游戏和职业天赋的理解不同,如有异议,可以一起讨论,请专家点评。

3.因为60版本中很多职业设置都不完善,尤其是混合职业,有明显的缺点,需要比纯DPS职业付出更多的努力才能达到接近预期的效果。

4.我估计有人会跳出来说萨满打什么DPS,能打什么增强,不擅长怎么进关?团队要求萨满想要打DPS就必须进入前五……还有其他一系列带有明显职业偏见的东西。话题。前面说过了,这篇文章是给想玩强化萨满的朋友们参考的。每个人都知道这个职业的缺点和不足。你可以根据自己的游戏环境来调整,但是暴雪并没有硬性规定萨满一定要buff。因此,这个话题在本文中不再讨论,谢谢大家。

5.帖子如有错误,请指出,我会及时改正。

表格说明:

绿色盒子最适合PVE,橙色盒子最适合PVP,蓝色盒子是BIS版本。

红字是极品装备,有望赢得战斗。

紫色人物是爆装,慢慢使用。

人才推荐:

1.个人限制输出PVE天赋

2.最大化团队辅助PVE天赋

3. 比起万金油天赋更喜欢自我保护

4. PVP伤害天赋

关于附魔的选择,只列出最好的,过多的就不写了:

头:

专业附魔物品————赞达拉部落声望达到友好————巫毒警戒:永久提供头部或腿部装备,所有魔法的治疗和伤害效果最多增加13点,智力增加15点。财产。不能与同一位置的其他结界共存。 (头部和腿部附魔效果可以叠加)

肩膀:

1.附魔物品————NAXX萨菲隆掉落,拾取后绑定————天灾陛下:永久增加肩部装备攻击力26点,暴击几率增加1%。

2.附魔道具————赞达拉部族声望达到尊崇————赞达拉力量徽记:攻击强度增加30点。

披风:

1、PVE———附魔公式———附魔披风—狡猾:披风永久附魔,使装备该披风的角色获得降低对怪物2%威胁的效果。

2.PVP———附魔配方———附魔披风—强力抗性:永久附魔披风,使所有魔法抗性+5。

胸部:

1、附魔公式————附魔胸甲-强力属性:永久附魔一件胸甲,使其全属性+4。

2.附魔公式————附魔胸甲-最大法力:永久附魔一件胸甲,使其获得+100法力的效果。

3.PVP(可选)———附魔胸甲-最大生命值:永久附魔一块胸甲,使其生命值增加100。

护腕:

1. PVE———附魔配方———附魔护腕—超强力量:永久附魔一对护腕,使其力量+9。

2.PVP(可选) ———附魔配方———附魔护腕—超级耐力:永久附魔一对护腕,使其获得+9耐力的效果。

手套:

1、附魔配方————附魔手套——超敏捷:永久附魔一副手套,使佩戴该手套的角色敏捷增加15点。

2、附魔公式————附魔手套——更强力量:永久附魔一副手套,使其获得力量+7的效果。

3.(可选)——-附魔配方——-附魔手套-骑乘:永久附魔一双手套,使其具有略微提高坐骑移动速度的效果。

腿:

专业附魔物品————赞达拉部落声望达到友好————巫毒警戒:永久提供头部或腿部装备,所有魔法的治疗和伤害效果最多增加13点,智力增加15点。财产。不能与同一位置的其他结界共存。 (头部和腿部附魔效果可以叠加)

鞋:

1.附魔公式————附魔靴子——更强敏捷:永久附魔一双靴子,增加敏捷+7。

2.PVP(可选) ———附魔配方———附魔靴子—强大耐力:永久附魔一双靴子,使其获得+7耐力的效果。

3.(可选)——-附魔公式——-附魔靴子-初级速度:永久附魔一双靴子,使其移动速度略有增加。

武器:

1.附魔公式——-附魔武器-十字军:永久附魔近战武器,使其在攻击时定期恢复75至126点生命值,并增加你的力量100点。持续15秒。

2. PVP(可选) —— - 锻造蓝图—— - 钢制武器链(装备后绑定) 使用:将武器链附加到你的武器上,使缴械效果持续时间减少50%。

经过多次比对,装备列表中的一个缺陷已经被修正:PVE BIS腰带应该是:TAQ克苏恩生产的皮甲(无尽痛苦腰带)。

想了两个晚上,我再次把这个职业从头到脚、里里外外彻底梳理一遍,现在说说我对9102中PVE中增强萨满的理解:

1960年代各种属性介绍(不相关属性不做解释):

直接增加伤害的属性有四种:攻击强度(近战强度)、远程攻击强度、法术伤害、治疗效果。

命中有两种:命中(近战物理、远程物理)和法术命中(法术伤害)。

暴击有两种:暴击(物理暴击)和法术暴击(法术伤害、治疗效果)。

基本属性(只说增强萨满,个别职业算法不同):1力量=2攻击强度,20敏捷=1%物理暴击,59.5智力=1%法术暴击,1智力=15魔法值(不包括天赋)增强),1耐力=10点生命值。

1:从职业性自伤构成角度分析:

物理输出:平斩、风怒、风暴一击。其比例超过总损害的70%甚至更高。

法术伤害:各种震击法术(三个震击总CD为6S,元素回响天赋可增强至5S)、进攻性火焰图腾(灼热、熔岩、火焰新星)、闪电护盾等。占比小于30%

综上所述,基于目前对游戏的理解和理性分析,在装备选择上,一定要优先考虑提高体力输出,即选择具有物理属性的装备。

有人会说,这种装备智力很少,法力也很少,而强化萨满本身法力就极其匮乏。这个说法没有问题。

不过仔细一看,这个缺点却给了我们很大的优势:那就是我不施展任何法术,不会对我的整体dps产生太大的影响。

为什么?回顾增强萨满的天赋,突然发现我们更像是双手狂暴战或者可以施展魔法的武器战(PS甚至比武器战还要强):SM雷霆猛击=ZS残酷,SM乱舞=ZS乱舞,20s输出周期(SM一暴击+N平斩+N风怒)绝对大于ZS(3嗜血+N平斩+N英勇一击)。

有的朋友可能不相信。一个纯粹的体质强化萨满,会和一个装备同等级装备的战士进行战斗。在不使用任何控制或保命技能的情况下,大多数情况下战士都会先死。有疑问的朋友可以在服务器开通并达到等级后尝试一下。

从这个角度来看,突然发现法力极度匮乏带来的缺点并不是那么明显。那么问题又来了,咒语要不要释放呢?震惊不震惊?

我们先来看看SM的冲击法术效果以及相关技能效果:

风暴打击增益:接下来的两次攻击造成的自然伤害提高20%,持续12秒。

地震:6秒cd,立即以震撼之力攻击目标,对其造成N点自然伤害,中断施法,并使其在2秒内无法施展本系法术。产生大量的威胁值。

(ps:1.这是这个版本一个明显的设计缺陷,也就是人们常说的贤者仇恨增强,即风暴打击+平斩+风怒+地震。瞬间boss回头并用刀打下了当时所谓的增强萨满进不了这本书的直接原因2。但是在PVP中,这就是增强萨满最强的爆发,只要板甲。弱了,皮锁失效了,布甲就死了。)

火焰震击:6秒cd,立即用火焰燃烧目标,对其造成N点火焰伤害,并在接下来的12秒内总共造成N点火焰伤害。

冰霜震击:6秒cd,用冰霜击中目标,造成N点伤害并降低其50%移动速度,持续8秒。

看到这里,我们也会被这种仇恨批评所困扰。如果我们最大化DPS,OT问题是不可避免的,但如果我们不战斗,DPS达不到极限就会很痛苦。我们应该做什么?当然!

基于前面一系列伤害比例的分析以及对技能的理解,或许我们这样做会更好,既不会影响输出,也不会影响仇恨:

1、由于地震仇恨太高,请放弃团战(怪物打断和冰抗boss请使用低级法术或一级法术)。除非风剑MT风骚强大,否则仇恨根本不是问题,那就看情况了,不过短期内不太可能出现如此理想的实际环境。

2. 如果你不使用地震,你应该如何处理风暴打击的增益?别忘了我们还有一个不需要磨的天生伤害技能,闪电之盾!纵观60级的所有副本,boss或多或少都会使用一些AOE技能。只要使用就会触发闪电护盾伤害,所以风暴打击的buff会被它吃掉。请在整个过程中监控技能并保持它们。

3.对于没有火抗性的boss,全程保持火焰冲击debuff。根据您的法力等级使用高级法术。如果你对法力感到紧张,请使用低级或一级法术。

4.正常情况下,请使用冰霜震击。根据法力的多少,使用高级法术。如果法力紧张,请使用低级或一级法术。为什么?请参阅第5条和第6条。

5.元素系统有一个天赋叫“元素浩劫”:你的攻击性法术造成暴击后,你的近战暴击率会增加9%(3点满)。使用震击法术的目的从来不是增加法术伤害的目的,而是让这个效果的覆盖范围更高,这样我们大头的物理伤害就会更高。

6.图腾的效果远远大于法术的伤害,所以请把有限的蓝色留给图腾。对于冲击法术,请使用低等级。引出下一个话题。

2:从专业团队定位角度分析:

1.增强萨满是近战战斗、物理与魔法混合输出的职业,加上刚才提到的概念:双手暴力战斗或者可以施展魔法的武器战斗!

2.增强萨满拥有强大的团队辅助角色,拥有各种强力图腾:伤害增加、伤害减少、抵抗、功能(除病、解毒、战栗等);治疗压力高时,可增血、拉锁链。恢复血量和蓝色的图腾等;两条生命,假尸;救人,这算不算?哈哈!

强大的团队支持,这也是为什么唯一的法力只留给图腾。我们来看看增强萨满的图腾效果(只写出常规的和重要的,其余的可以根据当时队伍的情况插入,不再详述):

风怒图腾:在施法者旁边召唤一个生命值为5点的风怒图腾,持续120秒。可以使20码半径内所有队员的主手武器都带有风怒效果。每击中一个敌人,就有20%的几率让攻击者获得一次额外的近战攻击机会,并且在这些攻击过程中目标的攻击力增加315点。 (天赋可提升至409点)

大地之力图腾:在施法者旁边召唤一个生命值为5 的大地之力图腾。该图腾可以使20码半径内所有队员的力量增加77点,持续120秒。 (天赋可提升至88点)

风恩图腾:在施法者旁边召唤一个生命值为5 的风恩图腾。该图腾可以使20码半径内所有队员的敏捷度提高77点,持续120秒。 (天赋可提升至88点)

静风图腾:在施法者旁边召唤一个生命值为5 的静风图腾。这个图腾可以降低20码半径内所有队员的仇恨20%。 (这个图腾存在于这个官方怀旧服务器中,是在1960年代1.12版本之后添加的,但那是不久前TBC推出之前,所以这个图腾没有存在感)

(ps:风怒图腾是临时武器附魔效果,插入的瞬间会给玩家带来风怒增益,持续10秒。增益期间如果取消图腾,风怒效果仍然会持续)存在。)

一支40人的队伍通常有3到5个DPS战士,5到8个盗贼,还有近10个法师、术士等法系。

那么增强萨满最合理的定位应该是DPS战士职业,其次是盗贼。元素萨满应该和术士一起,其次是猎人。 T队配备1个,治疗队配备1个,更多数量根据团队配置而定。

一个队伍配备4个萨满,5个萨满永远不会太多。有一个笑话:高端团长的梦想就是拥有8个奶巫……哈哈!

1.增强萨满和战士属于同一类别,即他们在近战中都有很高的仇恨,但他们无法自行消除仇恨,所以将这两个职业放在同一个队伍中是最合理的组合。

我们要做的就是:让zs叫爸爸,但不要叫风诺~哈哈,开个玩笑!

插入大地之力图腾以永久使用,如果消失则将其更换。下面就来解决仇恨问题的第二个办法,就是我们强大的宁静之风图腾,直接减少20%的仇恨。它简单粗暴,一个头脑清醒的战士肯定会比风怒图腾更喜欢这个图腾,所以先把双手插入风中。狂怒,然后立即换成宁静,10秒后加风怒,法力充足且条件允许时进入图腾舞循环。如果以后法力不够的话,宁可斩风怒,也不斩宁静(再说一遍,后期除非风剑T风骚厉害,否则仇恨就不是问题了)根本没有)。宁静之风图腾可以被视为变相增加全队20%的伤害。现实中或许没有那么理想,但绝对比不上风怒图腾。

2.加强萨满和盗贼的队伍,因为盗贼有佯攻、消失等强大的清仇恨和自保技能,所以这个时候我们需要永久插入大地图腾的力量,到了就更换消失了。风怒图腾和风恩图腾循环来回图腾舞,但是没有静风,就得注意仇恨监控。在这支队伍中,让盗贼队友变得比我们自己更强更重要。 (四个盗贼总是被buff了176攻击力和2.5%暴击,这算什么提升……)

3.关于元素萨满,我简单提一下,因为术士也是一个高仇恨职业,无法自己消灭,所以在这个队伍中,请保留平静之风图腾和蓝色恢复图腾。如果你是猎人队伍,请保留优雅的风图腾。敏捷是猎人最好的属性,没有之一。 (近战猎人兄弟们别闹了……)

4、为什么T队需要放一个?因为风怒图腾可以大幅度增加T当前对boss的仇恨(变相减少了我们自己的仇恨,所以勉强可以算一个)。还有各种抵抗功能图腾对T来说是最大的帮助,如果你不熟悉的话,请查看相关网站或者打开服务器亲自看看。放在治疗队里可以插入法术潮汐,恢复蓝色图腾。

三:从当前游戏环境分析:

影响强化萨满教最重要的是从20世纪60年代至今遗留下来的职业偏见!

Q1.增强萨满毛茸茸的书?

Q2。强化萨满可以造成伤害吗?

Q3。如果你想进入,就可以进入。如果DPS达到前五,你将被允许进入……

Q4。如果强化萨有能力,奈萨也能做到。毛为什么要带你?

Q5.为什么带我来这里偷猎人、盗贼、战士的装备?

我们不要那么浮躁,静下心来冷静地分析一下。其实,这些问题并不像当年所说的那么夸张和严重:

A1。我们是DPS输出和团队支援职业,所以我们应该这样做。

A2。详细内容请参阅上述类别。

A3。能说出这种话的人,嘲笑他就好了……这纯粹是恶毒的职业攻击!好吧,我DPS打不进前5,你让8号法师先打进前五,从此以后,你说什么就是你的了!

A4。这是一种恶性的职业偏见,虽然没有第三种严重。强化萨满能做的大部分奶萨满也能做,但问题来了。奶萨满可以治疗,牧师同样可以做得更好。为什么不多组建一些牧师,让我洗奶萨满?这就是打人脸的想法……

(说白了,主要是我当年母乳少了,也没有很好的借口要你母乳。但是现在的怀旧服务器已经今非昔比了,那些说自己的人母乳少了估计就玩不了8月8号的压力测试了……虽然战贼法的人口依然很多,但是牧师、萨满、德比比以前多了很多倍)

A5。强化萨满的主要装备和猎人、盗贼、战士等不冲突,唯一冲突的是饰品、戒指、斗篷等饰品,玩什么物理职业都得去争取这些东西。相反,对于两个同样铠甲的兄弟来说,要提升萨满的攻击力、力量等属性,猎人需要敏捷、远程攻击力,并不存在冲突……

之前已经说了很多,但总结就是:对于一个40人的团来说,近战职业数不胜数,用增强萨满代替一个DZ或者DPS战士绝对对整个团队都有好处!但也不能更多,最多不超过两个强化萨满……

最后一个话题,仇恨问题的三个解决方案:

请前期准备一把速度特快的双手武器。准备好仇恨插件。

附魔火舌或冰来启动手牌。站稳位置后,先插入所有需要的图腾,然后开始战斗。如果T仇恨稳定,则切换为风怒武器,正常进入循环。

前面两种解决仇恨问题的方法实现后,整体输出体验会好很多,但是仍然存在ot风险,那就是慢速双手武器的平斩、风怒三连击,但是机会已经很小了。

这个时候,你需要自己的反应。当仇恨明显上升时,请切换为快速武器,或者附魔为火舌或冰。仇恨稳定后,切换风怒继续玩。

总结一下:

1.这个版本增强萨满的PVE之路是艰难的。正如我一开始所说的,只有付出更多的努力,才能获得可观的回报。

2.增强萨满PVE的存在从来不是为了让DPS碾压大多数人,而是保证自己第二梯队的输出,最大化辅助队伍才是最重要的。

3、要做一个好的增强萨满,态度比操作更重要。请提前准备好各种buff、卷轴、药剂、总计等。性格有时真的胜过数据。

4. 你需要一个没有偏见的团队和一个理解你的领导者。不过,如果你真的遇到这样的团队,请珍惜!

5、增强萨满是一个不能冲锋的“战士”。在PVP中,操作、意识、走位等都很重要。不过大多数情况下,1v1同等级装备的其他职业还是会输多赢少。专业短板就是缺陷,是无法通过操作意识等手段弥补的。所以,你就一个念头,别让我趁机靠近!

6.该版本风怒没有内置CD,但不会连续触发:即风怒触发风怒。但即便如此,敢于面对强化武士的人,除了抗战和熊之外,都是白痴~~~!

最后希望这篇文章能够对有心提升的朋友有所帮助。祝大家在经典服务器玩得开心。感谢您耐心阅读帖子!

用户评论

稳妥

看到这篇攻略就开心了!一直想试试怀旧服S2的增强萨满,配装表一目了然,简直太棒了!期待赶紧上线尝试一下这套装备效果.

    有18位网友表示赞同!

一生只盼一人

作为一个老玩家回归怀旧服,这份配置表的详细解析真得很有用,以前总是纠结哪个词缀好,这下清晰明了了,赶紧练出武器来试试强度怎么样!

    有8位网友表示赞同!

夏以乔木

终于等到增强萨满的攻略了!我之前一直玩的元素,感觉加强天赋打PVE确实很给力,这套装备搭配也让我蠢蠢欲动,打算下周末就尝试一下。

    有12位网友表示赞同!

花海

这配装表看着确实很不错,但也让我有点犹豫,增强萨满PVP强度真的比元素强吗?我记得在TBC年代好像还是元素更热门啊。大家说说你们是怎么看的?

    有20位网友表示赞同!

孤岛晴空

这篇攻略写的太棒了!清晰简洁易懂,而且装备搭配非常合理,我现在就忍不住要去尝试一下这套加装的收益效果!

    有15位网友表示赞同!

花容月貌

增强萨满这东西看着有点复杂,感觉配装也很难选对。我当初还玩过怀旧服的部落萨满,那时候还是选择元素天赋更顺手一些。现在想想強化感觉也挺厉害的,就试试吧!

    有12位网友表示赞同!

陌離

说来说去还是环境决定了职业强度吧,怀旧服PVP里增强萨满虽然强势,但元素也是有不少玩家选择的,取决于你自己的打法和习惯吧!

    有19位网友表示赞同!

绳情

PVE配装表还好理解,毕竟都是追求单体输出或者AOE效率,关键看你的队伍构成搭配。PVP这块我感觉有点疑问,加强耐力属性好像更适合群体战场吧?在小团战里增强天赋真的那么强吗?需要更多实战数据才能确认效果。

    有9位网友表示赞同!

昂贵的背影

之前听人说怀旧服增强萨满PVE非常强大,看来这个配装表确实证实了这一点!感觉要试试这套装备的效果了!

    有11位网友表示赞同!

裸睡の鱼

攻略写的太棒了,让我对这个强势的增强天赋有了更深刻的理解!不过我还是有点困惑,PVP中除了装备外,需要哪些技巧才能充分发挥增强萨满的实力?有大佬可以分享一下吗?

    有9位网友表示赞同!

莫飞霜

这配装表看着很专业啊,我一个菜鸟玩家估计还是不太能完全理解。有没有大神能讲解一下这套装备的具体效果和优缺点呢?谢谢!

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青山暮雪

真的感觉增强萨满太强盛了,怀旧服现在这个阶段玩增强萨满是最好的选择吗?毕竟元素萨满也挺好玩的...

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蝶恋花╮

攻略写得很详细,但是能不能分享一下哪些装备可以在副本中更容易获得或者掉落呢?这样我不用去刷图就可以配出这套强大的套装!

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莫阑珊

看来增强萨满在PVE和PVP都能够表现非常好!我很高兴,怀旧服终于迎来了一个强力的萨满职业选择!

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千城暮雪

这篇攻略让我对怀旧服S2的增强萨满有了更深的了解。装备搭配确实很重要,我会根据自己的需求和打法来精挑细选!

    有13位网友表示赞同!

神经兮兮°

这个攻略虽然很有用,但我建议可以附带一些实际战斗视频案例,这样能够更有视觉冲击力,让玩家更容易理解增强萨满的技能机制和输出手法。

    有17位网友表示赞同!

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