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《三国杀OL》个人回忆及浅谈当前路人身份局的策略

发布时间:2024-09-23浏览:93

大家好,关于《三国杀OL》个人回忆及浅谈当前路人身份局的策略很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

身份游戏是我玩OL第一个熟悉的模式,也是玩得最多的模式。 (虽然国战一波开始的时候我也玩过一段时间国战,但是35%的胜率确实不太好。)后来我又回归了身份。最初几年,黑道上无福无将。我印象中曹丕和孙权的出场率确实很高。张春华并不是被诟病的四害,而是能够东山再起的神将宗成员。那时我经常受到批评,但我也学到了改变秩序和思维的技巧。印象最深的几个著名理论也是当时学的,比如首敌必跳、忠不开粮、敌不开A,尤其是南蛮(大多仅限于第一轮) ),而且领主不要盲目狙击(现在看这篇对新手来说比较实用,如果习惯了身份局环境,可以通过看武将和职位来判断身份。)当时的环境是真的很好,而且没有人经常恶搞别人。攻击你会有很多令人信服的理由。人们会很好地告诉你。直到我觉得一个很OP的武将出现了——张让的无理OP。张让发布后不久,张让就可以让你的对手和队友失去游戏体验感。只有你才能拥有它。我自己也用张让。他玩过很多神奇的游戏,他的出现改变了军事战争的环境,导致某卡走上了以阴制阴的不归路。也让很多老玩家感到疲惫而选择退出游戏。军事战争的环境从那时起就开始变得令人厌恶。

主角

在如今的身份局环境下,常任主君只会看到曹丕、孙权、董卓。刘备(彪)和解掌角大约三十、四十局,可以对战一两局。界掌教稍高,各种非主流主角层出不穷。比如《诸葛瞻、许攸、二次元》中,可以明显看出非主流趋势是主角个人能力更强。盲目狙击或者盲目给主角发牌已经成为一种常态(因为主角的缺点是人少,优点是先出手,这早已成为共识)。我个人比较认同这种打法,因为如果不这么打的话,在这个大环境下,脸越来越肉的时代,主忠获胜的几率会越来越低。

忠臣

一般来说,在某些情况下,协调性>综合实力!比如刘备对局中荀彧、步智、孙权的强力副牌,比普通爆发武将(解太史慈、各种形态的月影等)都要强,而且不占位置。不是每个人都是二次元的许攸。当然,如果你箱子里有这些,而且处于最前面的位置,你也可以选择它们,但是有一定的位置要求和熟练度要求,持有率比荀彧卜昭这样的文职武将要低很多。所以我的建议是除非你真的是高手并且想要炫耀你的技能。否则,还不如老老实实选择配合,而不是玩个人英雄主义。综上所述,如果主公是需要带的辅助将领,比如皇叔父子、曹丕父子、一阶全阁、介孙坚类型的非主流辅助,绝对可以选择带他将来。如果领主个人能力很强,比如孙世万、解东卓、许攸二次元为代表的爆将,你选择一个强力辅助、最好有一些辅助能力的就够了(强烈安利演员在这里)。

防盗章

相信这对于大多数人来说是胜率最高的身份,而且因为某张卡需要赚钱的美德,所以这个身份的平均胜率很可能会越来越高。也是为数不多的可以有点任性的候选人之一。因为人多,嵇康使用防盗车可以有不错的胜率[捂脸],最近潘叔的强势加盟,让防盗车的生存能力得到了提升。迈出了一大步。可以说,叛军如果有一个能打的潘叔,那么主力忠臣就必须有一个高智商的强将与他相匹配,否则就不得不与他合作。虽然主要忠诚者更常见地合作,但也可以竞争。潘叔叔的东西其实不多。 2 张、董允、钟繇、徐适,四大叛军首领由来已久。只要有两个人,主线忠诚游戏的难度就会暴涨。在当今的身份局环境中,叛逆者并不害怕作弊。就算不合作,用自己的强将逼迫对方与叛军合作,也不是什么损失。也许现在版本的防贼最大的问题就是认知上的差异,这往往会导致如何集中火力的不一致。比如,有的反贼认为应该优先击杀杰登艾,而有的人则认为火力集中会导致主力忠诚者的流失。我方不但没有死,反而先开始裁减人员。这也是很多反贼在看似有优势的比赛中输掉比赛的根本原因。

叛徒篇(重点来了!)

用户评论

花花世界总是那么虚伪﹌

玩三国杀OL从它刚出来就玩到现在的,那时候可是真的神豪!记忆里最经典的就是和几个朋友一起打的那一套组合,配合默契简直逆天呀!现在都好久没碰了,看着这篇文章突然想起来以前快乐时光了。感觉现在更新太快节奏变了,不如以前好玩。

    有8位网友表示赞同!

夜晟洛

讲得真不错,我还记得当年跟着攻略打游戏,慢慢地自己也明白其中的原理和思路了。最近又开始玩OL,但发现好多新武将的玩法都不懂啊,感觉现在的路人局确实要好好加强一下理解才能赢! 这篇帖子给了我很多启发。

    有13位网友表示赞同!

滴在键盘上的泪

我当年可是个大玩家!记得当时最喜欢用曹操这个角色去玩,一到关键时刻就出招把对手直接集火淘汰!虽然我现在不是职业选手了,但是还是在玩的,这款游戏确实可以让我们体验到策略和智慧的魅力

    有15位网友表示赞同!

不忘初心

三国杀OL的乐趣在于各种武将的克制关系和技能的组合运用, 现在很多新人玩家都不知道怎么搭配队伍,这篇文章讲得很详细,特别适合新手小白!希望我的朋友们也都能快速入门这个游戏,一起体验它的乐趣吧!

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反正是我

个人觉得现在这游戏路人局太乱了,一堆人都是挂机或者玩得很菜,一点都不好打啊!还有一些人故意去针对别人,真让人沮丧…当年玩起来还是很有激情和竞技性的

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。婞褔vīp

写的蛮不错的呀,感觉回想起以前玩的那些精彩对决,那时候真是太有趣了!现在我已经不怎么玩了,更多是关注游戏的发展,希望这款游戏能一直保持它的魅力。

    有11位网友表示赞同!

浮世繁华

我比较喜欢现在的三国杀OL玩法,多了很多新的武将和模式,玩法更加丰富多元化!以前那种单纯的卡牌策略对战也已经开始越来越难以满足我的需求了,这种变化也是很正常的迭代发展吧。

    有10位网友表示赞同!

苍白的笑〃

玩三国杀就看个人口味了,不过我更喜欢之前的版本,现在感觉节奏比较快,很多新武将的操作机制也过于复杂…以前玩就很纯粹,只要掌握了一套策略就可以赢!

    有13位网友表示赞同!

封锁感觉

这篇文章说得有点理想化了呀,路人局的现状可一点也不好,很多人都只是为了刷经验,对战毫无策略性…希望以后官方能加强对游戏的监管,让玩家们能够真正体验到三国杀OL的乐趣。

    有7位网友表示赞同!

◆残留德花瓣

这个攻略对我挺有帮助的,我最近才开始玩三国杀OL,总是输了也不知道怎么改进。这篇帖子详细地分析了一些常见情况和应对策略,我觉得很有参考价值。

    有8位网友表示赞同!

作业是老师的私生子

以前玩三国杀OL的时候,我可是个战术大师!记得有一次用关羽这个角色打了一个很厉害的对手,那种感觉太棒了!现在想起来还是激动不已。 虽然我现在时间不多,但偶爾也會跟朋友们在一起玩玩

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花海

这篇文章让我有些怀旧的感觉了,以前和朋友一起在网吧里打这游戏的画面真的太清晰了!那时候可是每天都要杀几个boss的节奏,现在想想都觉得很开心

    有20位网友表示赞同!

哽咽

其实三国杀OL的乐趣在于玩家之间的互动和策略博弈,这些东西无法通过攻略轻易掌握。希望大家能够放下功利心,享受游戏的魅力!

    有16位网友表示赞同!

|赤;焰﹏゛

最近又开始玩三国杀OL了,发现游戏节奏变了,好多人都追求快速胜利,导致很多时候战术都不完善…我覺得這種情況还是挺让人失望的,毕竟游戏最重要的应该是乐趣和挑战啊!

    有17位网友表示赞同!

面瘫脸

我可是从小玩到大的老玩家了!记得当年第一版三国杀OL刚出来的时候,玩法其实很简单,现在新武将越来越多,游戏机制也越来越复杂,感觉有点变味啦…不过还是喜欢它

    有20位网友表示赞同!

毒舌妖后

这篇文章写得蛮不错的,很多细节都分析得很到位,尤其是我最喜欢的蜀国角色,文中对它的技能组合和用武技巧也都讲解的很清楚!受益匪浅!

    有6位网友表示赞同!

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