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魔兽世界:经典服务器工程1300点模拟指南。如果你想玩pvp,你必须学习工程学。

发布时间:2024-09-23浏览:88

大家好,如果您还对魔兽世界:经典服务器工程1300点模拟指南。如果你想玩pvp,你必须学习工程学。不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享魔兽世界:经典服务器工程1300点模拟指南。如果你想玩pvp,你必须学习工程学。的知识,包括的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

工程学是经典旧世界中非常重要的专业。里面有铁手榴弹、火箭靴、洗脑帽等重要的pvp道具。学习工程学就相当于在pvp中比其他人多了几项技能,所以想玩pvp工程学的玩家是必须的。

然而自古流传着一句话:工程失败三代,考古毁一生。考古毁掉你的生活的主要原因是我们处在点卡时代,你上网的每一秒都是浪费钱。月卡时代,考古没那么可怕了,但项目还是要真金白银的,所以小伙伴们,还是量力而行吧。

前期据说要先学习采矿和剥皮来升级,达到等级后将剥皮洗成工程,然后把皮肤卖掉。但考虑到背包容量有限,双挖可能背包容量比较紧张,仅供参考。

1-300点冲孔模拟

如果你想从事工程学,你必须首先学习工程学。工程方面的训练师很多,比如暴风城矮人区、黑海岸奥伯丁、铁炉堡大熔炉、奥格瑞玛、幽暗城、剃刀岭、加基森等都有可以学习1点工程的训练师。

只有在铁炉堡、奥格瑞玛和加基森积分超过150的训练师才能学习。

30级并拥有200点的玩家可以学习矮人工程学或哥布林工程学分支,这将在后面讨论。

橙色表示每次做一次,有高几率+1熟练度,黄色有中等几率+1熟练度,绿色有低几率+1熟练度,灰色没有机会。

下面只是一个模拟打孔点,我选择材质较少的物体,以后可以用。不是唯一的打孔方式,仅供参考!

在下面的模拟中,我根据橙色100%、黄色70%、绿色30% 的概率计算了材料。这些数字是临界点数字。例如下图中的螺栓,橙色为30 分,表示需要30 分学习,黄色为45 分。意思是45点钟位置变成黄色,52点钟位置变成绿色。也就是说,当你在30-45时做,你会得到+1分,当你在45-52时做,你将有70%的机会得到+1分。因此,实际的充电点消耗量会比我模拟材料的量多。这个数字仅供参考。

用劣质的石头制造劣质的火药。一路走到30分,然后做一个螺栓达到60分。因为后面很多物品都需要扳手,所以制作一个扳手(61),因为此时铜管还是橙色的。所以制作4个铜管到65点来学习铜调节器,并将铜调节器制作到85点。因为还是橙色,所以算作20。

因为我们之前为铜调节器制作了51个铜螺栓,而这里使用了40个,所以实际上我们:

现在我们的积分是85分,我们已经进入青铜时代了。我们将把它增加到150分。在这个过程中,我们主要做了这四件事情:

因为我们在上面制作了20 个铜调节器,所以我们又制作了20 个目标假人。因为它们是橙色的,所以我们添加了+20。这时候我们学了青铜管105点,高火药学了一路到了125点。然后做强力火药到145点,最后5点做高速青铜齿轮。

我们需要40 个铜螺栓来制作假人,但我们只剩下11 个,所以我们需要再制作29 个铜锭和铜螺栓,所以我们:

现在我们的积分是150分。现阶段我们要冲到235分。在这个过程中,我们主要做:

在这个阶段,我们需要制作一些青铜框架和一些我们在上一阶段制作的青铜齿轮。保持这两项的数量一致,我们就可以制作足够多的自毁羊,达到175点。

我粗略算了一下,应该需要15只自毁羊,也就是先制作15个青铜框架达到160分,然后加上8个青铜齿轮达到161分。此时制作15只自毁羊即可达到176点。

当你达到175点时,你可以学习pvp神器铁手雷。这也是经典旧世界中最著名的PVP 项目,所以不要害怕做太多,只要让它尽可能难就可以了。 (官方服务器图片,怀旧服务器无等级要求)

这只是学习200 点的不稳定触发器,但实际上你可以做更多。在200点学会了不稳定的扳机后,我们把扳机做到了215点,然后又学会了秘银壳,达到了235点。总的来说,我们:

最后阶段,我们的积分是235-300分。这个阶段我们主要做的事情是:

和之前的自爆羊一样,我们先制作秘银壳,然后制作高爆弹到250点。这里我粗略的算了一下,从237-250制造19颗高爆弹。 19 枚高爆炸弹需要38 颗秘银弹和19 个不稳定扳机。上面我们制作了28颗秘银弹,所以这里我们制作了10颗,绿色字符按30%计算所以我们从235-238开始,然后制作19颗高爆弹238-250。我们做了21 个不稳定触发器,所以这已经足够了,我们不会再这样做了。

250点学习浓密爆炸粉末,等到260点变成灰色。在260点处制作瑟银零件,在290点时它会变成绿色。制作瑟银管以获得最后10 分。我们分享一下这个过程:

此时我们的项目已经达到了300分。共享:

因为这里我模拟的是橙色100%+1熟练度,黄色70%+1熟练度,绿色30%+1熟练度。其实达到这个概率还是欧洲人多一点,像我种非洲人就算是橙色偶尔也会不需要熟练度,所以实际消耗的材料会比我模拟的多。

侏儒工程和妖精工程

当你的角色等级超过30级并且你的工程熟练度达到200点时,你可以选择在铁炉堡或奥格瑞玛的工程训练师处加入侏儒工程或哥布林工程。

选择合适的专业后,您将签署保密协议并获得14天的会员卡。 14天内,您可以学习制作您选择的项目的产品。到期后可以续办会员卡,价格为2金币/14天。更新会员卡即可获得大礼包并解锁部分工程材料或产品。

以下是两个专业特有的、值得关注的项目。因为官方服务器里很多东西都被改变了,比如装备变成了消耗品,所以我只能把国外服务器的数据库截图了。机器翻译很糟糕,但我还是能理解。

侏儒工程特有的注意事项:

哥布林工程的值得注意的具体项目:

侏儒传送到塔纳利斯的加基森,地精传送到冬泉谷的永望镇。

其他值得关注的工程产品

附件火焰反射器被动增加耐火性并主动反射火灾损害。玩熔火之心时应该使用它。工程培训师可以通过290 分来学习:

召唤龙助战的饰品应该增加DPS,工程训练师可以学习300点。

把维修机器人放在地上,在没有大象的时代应该会有用。工程培训师可以学习300分:

用户评论

烟雨萌萌

这篇攻略写的太棒了!终于有个靠谱的工程学升级途径! 感觉之前一直卡在10级,现在有了这个模拟,我赶紧冲到1300点去试试看能不能用新爆出来的好东西 dominate pve 和 pvp!

    有17位网友表示赞同!

非想

pvp必学?工程学虽然厉害,但PVP更需要个人操作实力啊! 而且很多工程玩具作用有限,不适合所有游戏阶段。这篇攻略挺不错的,但要根据自身情况决定是不是真的“必学”。

    有7位网友表示赞同!

涐们的幸福像流星丶

我玩魔兽一直都是玩材料、做钱的工会,这次怀旧服想试试工程! 这1300点升级模拟路径真得让人眼前一亮,看起来很系统也很详细。 冲!)

    有6位网友表示赞同!

孤者何惧

这个攻略太赞了!终于不用再找各路大佬分享经验了,自己就能模拟完成! 想把技能点都提升到上限,直接开搞PVP!

    有6位网友表示赞同!

淡抹丶悲伤

想问问,这1300点工程学升级路径是不是单指升级等级? 工程学的技能和天赋组合也很重要吧? 可以多分享一些关于“如何选择最佳的工程学组合” 的攻略吗?

    有11位网友表示赞同!

冷眼旁观i

其实在怀旧服里,很多技能的强度都跟版本不同,这篇文章说的工程学1300点模拟路径也许不适合后期版本。希望作者能针对不同的版本更新相关的攻略内容!

    有15位网友表示赞同!

冷落了自己·

玩魔兽怀旧服最重要的就是体验复古的游戏乐趣,不一定要追求最高的装备和等级。 工程学也是一样,选择自己喜欢的技能组合就能玩得开心。

    有11位网友表示赞同!

等量代换

这个模拟路径看起来很复杂,很多步骤我也还不太了解。希望能有更多简单易懂的解释,或者一些视频教程更直观!

    有20位网友表示赞同!

一样剩余

终于找到一个靠谱的工程学攻略了!之前我还在苦恼如何升级,看了这个模拟路径后一下子感觉清晰多了!我现在就想要冲到1300点去试试看自己能玩出怎样厉害的效果!

    有14位网友表示赞同!

泡泡龙

这篇文章说得太好了!很多同学都跟我想的一样,在怀旧服里想体验到PVP的乐趣,工程学确实是一个很好的选择!

    有19位网友表示赞同!

莫名的青春

不过这文章写的有点太简单了,我觉得想要在怀旧服里玩好工程学的PvP需要更多的练习和经验积累,不能光靠一篇攻略就能解决问题。

    有20位网友表示赞同!

杰克

作为一名老玩家,我不得不承认这篇攻略对怀旧服的工程学研究得很有深度! 它结合了最新的版本信息和游戏机制,能够带给玩家们一个全新体验。

    有9位网友表示赞同!

若他只爱我。

我一直在纠结要不要学习工程学,看了这个模拟路径后,我觉得这个选择很值得! 1300点升级计划清晰易懂,让我更有信心迈出脚步!

    有6位网友表示赞同!

有恃无恐

这篇攻略写的确实很赞,虽然我不是很喜欢PVP,但这款游戏的工程学还是很有意思的。 感觉自己的水平需要提升一下了!

    有11位网友表示赞同!

生命一旅程

我觉得这篇文章更适合一些新玩家,经验老道的玩家可能对这些内容不太感兴趣。希望作者能多多关注老玩家的需求,推出更多针对性的攻略内容!

    有7位网友表示赞同!

不浪漫罪名

怀旧服的游戏体验真的很奇妙,工程学也充满了各种乐趣。这篇攻略就很好的诠释了这个游戏的美妙之处!

    有19位网友表示赞同!

淡抹烟熏妆丶

我更偏向于自由探索游戏的玩法,不喜欢被攻略束缚。 这篇文章或许能给一些玩家带来帮助,但并不适合所有人。每个人游戏的方式都应该有所不同!

    有11位网友表示赞同!

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