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不只是快乐! 《任天堂明星大乱斗》不完整攻略分享(符文篇)

发布时间:2024-09-23浏览:53

所有WeGame.

我相信即使等级再高也会出现这种现象,因为一是方便,二是任天堂明星大乱斗经常出现不熟悉的英雄,所以不知道如何选择天赋。其实大家都能理解,但是WeGame的Brawl天赋其实有一个很不好的地方,那就是往往是在暗处无脑收割。这里必须提到的是,乱斗中的黑暗收割被削弱了。每层只增加2点伤害(普通模式为5点),已经超过一半了,所以在那种乱斗中经常可以看到。我的ADC辛辛苦苦攒了20多层黑暗收割,自适应伤害才200多,其实只是A级的东西,确实没有太大作用。

如果在旧符文上添加30点太复杂,我真的建议你尝试自己在新符文上添加30点。因为旧符文的每一项点击后游戏中并没有明显的反馈(基石符文除外),但新符文却不同。几乎每一个小符文都能在游戏中体现出来。比如点击光环斗篷,使用召唤师技能后会感觉到明显的加速。如果你点击饼干和鞋子,这些东西就会发送给你。有了这些明显的反馈,你就可以继续尝试各种方法了。找到最适合自己的天赋,比在Wegame中一键天赋更有意义。

接下来我会从各个系统中挑选几个我认为比较有代表性的符文给大家介绍一下:

坚决:

坚决

我经常看到玩坦克乱斗的人专注于黑暗收割,但解决型的不朽之握和余震实际上是更好的选择。不朽之握在乱斗中得到加强。如果你有信心可以连续触发。收入其实是非常高的。余震可以帮助坦克在进入战场时吸收更多的伤害。毕竟坦克在进场的时候经常会遭到五人的攻击。这时,余震提供的双重抗性就可以格挡大量伤害。如果你带着黑暗来收割的话,往往会出现一进场就瞬间被杀的尴尬局面。而且,你只需要控制坦克就足够了。为什么要进行黑暗收割? Wegame的天赋点确实很奇怪。

坚决系统中另一个值得一提的小符文是复苏之风(第二排第二个)。这个天赋在对付poke阵容的时候非常有效。十分钟恢复量基本都是2000+。推荐给手短的人。当英雄点击这个时,回血效果是相当明显的。

Tips:塔姆主E点恢复和恢复之风再一身绿甲基本可以达到和别人打你一样恢复灰盾的效果,相当爽。

统治系统:

统治系统

作为统治系统的基石符文,我只想说,请不要不假思索地使用黑暗收割。伤害确实不高。对于一些刺客来说,触电其实可以更好的弥补前期的伤害,但是像杰斯黑暗收割这样的戳刺类型就相当不错了。

接下来是我要强烈推荐的小才子!它是终极猎人(第三排第三个)。终极猎手满堆时,可为大招提供25%的冷缩。在乱斗中,我们是否有大招,往往是决定能否团战的关键。如果我方阵容选择终极猎手,大招CD比对手短,我们可以利用一波后大招与大招之间的时间差。这时候对方没有大招的话,基本上是很难战胜一群人的。而且,乱斗中终极猎人的堆叠速度非常快。基本上,在你到达6级之前,堆栈就几乎满了。总之,我向所有大招有用的人推荐这个天赋(莫甘娜,凯南,你可以将它指向所有英雄(瑟曼,炼金术士等),并且可以大幅减少大招的CD,用过的人都知道,超级爽。

让我举几个例子。拥有终极猎手的石头人将会有整整40%的冷缩。 R技能每三十秒可用一次,劫的终极技能每二十秒可用一次(可用作消耗性技能)。用过的.)。这里我还要提一点,那就是佐伊。你可能会觉得佐伊的R技能CD那么短,为什么要点击终极猎人,但其实玩过佐伊的人都会有一种感觉,佐伊的Q和R几乎是并列在一起的,而佐伊的R和R几乎是并列在一起的。没有R就像两个英雄一样。佐伊大招的CD虽然短,但不足以跟上Q技能的步伐。这就会导致我们经常被戳。第一个QQR之后,Q的CD先好,R的CD还差几秒。这时候你要么等待R的CD提高,要么直接上QQ。前者会浪费几秒钟的时间,后者会增加戳伤的风险。点击终极猎手后,QR的CD可以保持同步,QQRQQRQQRQQR可以保持。戳起来感觉非常丝滑。我真的建议你尝试一下这个。太舒服了。

精密部:

精密部

精密系的伟大天赋,更是没得说。您可以像往常一样选择它们进行匹配。不过对于AD来说,我推荐致命节奏。这样可以让A前期更加流畅,也可以弥补我们第二排选择血统后前期的不足。攻击速度(我推荐ADC二线的血系,有恢复的话可以让血量时刻保持在一个比较健康的状态)。如果你的节奏快的话,恢复量基本上可以忽略不计。喜欢加速效果的AD玩家也可以点击。玩。

这里先说说两个天赋。第一个是冷静冷静(第一排第三个)。也许是因为精密系第一排的凯旋太出名了,以至于很多人都忽略了同排的Calm和Calm。以前冷静和神仙可以减少大招的CD,堪称超级技能。改动后CD无法减少,但依然很强。当堆叠满时,可以提供500点法力点或50点能量以及击杀助攻。恢复10%的法力,其实可以想想。我们平时打比赛的时候都喜欢淡定从容,因为在对线单杀之后,我们可以恢复一口血,而这血往往可以救命,但是在大乱斗中就不一样了。即使你杀了人,如果你的生命值很低,你还是有很大的概率会被杀。换句话说,你在一场大乱斗中的生存往往并不取决于你从凯旋获得的牛奶量。因此,对于有能量条的英雄和法力不足的英雄来说,冷静的效果要比凯旋好很多。另外要说的是毅力(第三排第三)。效果是:“当你的生命值低于60%时,会对英雄造成5%到11%的额外伤害,最大伤害为30%。生命值时提供。”我们来对比一下暴击:“对生命值低于40%的敌人造成额外8%的伤害。”可以发现,毅力的伤害和暴击没有太大区别。而且由于我们在乱斗中无法回家补充生命值,所以大部分时候我们的生命值都保持在不健康的状态。此时,坚持带来的伤害增幅要高于暴击。这就是我推荐这个小天赋的原因。

巫术系:

巫术

巫术系的基石人才,没什么好说的。如果你追求伤害,你应该选择彗星,如果你追求功能,你应该选择艾莉,如果你追求特定英雄,你应该选择相位冲刺。这里只提到了一个天赋,那就是灵气披风。光环披风改版后,触发条件发生了变化。释放召唤师技能要舒服很多,而且闪现开团或者逃跑后可以大大提高你的机动性,所以如果你玩的英雄不缺法力的话,点亮光环披风是非常不错的!

启蒙部:

启蒙系

启蒙系统的天赋功能更多。我个人觉得它们在Brawl方面有点弱,所以我不向大家推荐它们,但如果非要说的话,还是有几个值得一提的。第一个是未来市场(第二排第一个)。这个天赋点其实可以在一定程度上加快我们的生产节奏,因为有时候真的是一分钱难倒英雄,我们看到队友就要团结起来了。你还差法师帽两百块,正在春天纠结要不要出去……另外一个是行进速度(第三排第二),这个天赋可以显着提高机动性,适合坦克还有战士,哦对了,还有冰弓手。如果追求CD的话,也可以点击星界洞察,也是很不错的。

以上就是人才引进的全部内容。以下是我经常玩的两套英雄天赋,供大家参考。对此我也谈一下我自己的想法。

金克斯:

我自己的金克斯乱斗符文

金克斯是我在配对模式中玩得最多的英雄。这套天赋是专门用来打乱斗的,感觉很舒服。

选择致命节奏作为基石天赋,可以让我前期A移动更加顺畅,同时也弥补了我在二线点击血脉后前期攻击速度的不足。也让我可以直接无休止地玩下去,追求更高的伤害。洛丽塔用冷静来弥补法力的不足。金克斯是一个特殊的英雄。每个火箭发射器消耗20 点法力值。其实她法力很缺,但是金克丝不需要使用吸蓝刀(因为她不需要cd),点击平静和冷静后补充的500点法力完全够用了。前、中、后期基本上都不会缺少法力。再说一遍,生存往往并不取决于胜利者的嘴。回血。第二行选择血脉,因为我个人不太喜欢饮血剑装备,因为太贵了,而且释放后不增加攻速,所以一般都是在第五或第六项。但前期吸血不足,所以选择血系。血脉提供的吸血能力可以让我们在组队比赛之前保持相对健康的血量。作为一名收割型ADC,三线妈妈毫无疑问选择了致命一击。没什么可说的。

我选择了统治系统作为辅助系统。金克丝这个组队打的英雄,非常需要触发被动,而大招带来的AOE伤害效果往往可以帮助我们获得被动,所以我点击了终极猎手来减少大招的CD ,这样我才能更好地变得被动。同时,萝莉的大招在乱斗中其实很强,因为更容易命中。另一个天赋是选择血之滋味来增强你的吸血能力。

在属性栏中,选择一个攻击速度和两个魔法抗性。这里解释一下为什么需要带两个魔抗。首先ADC不增长魔抗。也就是说,你的1级魔抗就是你的18级魔抗。而且魔抗太低会导致对面的双穿AP像真实伤害一样打到你身上。点击这两个魔抗可以提供16点魔抗。虽然不多,但挡住一双穿魔鞋的时候也还是差不多的。其次,在乱斗中,初始等级高,钱也多,所以9点适应性不会有太大影响,所以最终我选择了两个魔抗。我建议所有AD都使用这个方法。

当然,金克丝也可以走主打W穿甲的poke风格路线,比较适合软绵绵的阵容。如果你打算这样使用,只需参考杰斯的天赋点即可。没有太大区别。

易区:

肉EZ人才推荐

我强烈推荐EZ作为英雄在Brawl中获得半肉装。非常清凉爽快,可以感受到骑在别人脸上、打在人身上的快感。首先我们来说说ez为什么可以生产肉类装备。第一个是ez在拥有了魔宗和瑶光装备两件套(三件或者冰拳)之后已经拥有很高的伤害了,这里我们主系统点征服者提供攻击力,副系统点超越。超越是EZ的关键,因为超越有一个效果,就是将溢出的CD缩减转化为适应能力。对于EZ来说,每1%的冷缩就是1点攻击力,而强化大冰心之后,一件2700元的装备可以提供110点护甲、20%CD减少和400点法力值。对于超凡和魔宗来说,寒缩和法力就相当于攻击强度,所以伤害其实一点也不低。

至于EZ,我来说一下穿搭思路。首先,出门一定要买瑶光,千万不要带着女神之泪出门!虽然女神之泪越早叠加越好,但是出去买女神之泪的伤害实在是太低了。女神之泪的ez带Q可以打到90左右,瑶光的ez可以打到130左右,还不错。就一点点(我建议所有想要使用光辉的英雄都可以选择光辉作为起始装备,提升真的很大)。因此,外出时我推荐光芒四射+蓝宝石水晶。别担心,你不会缺蓝的。第一次回国后,制作女神之泪,然后根据阵容选择三件物品或者冰拳(三件物品的伤害更高,冰拳的戳能力更强)。魔斩和冰拳三件做好后,根据对方的伤害类型选择肉装。物理伤害为冰心,法术伤害为深渊。一般买水银鞋可以增加韧性。最后一个根据阵容,可以再加一块冰心,或者狂热者,也是很好的。有了这套衣服,一身WQ基本上就能打到600+生命值的人了,而且伤害一点也不低,也不用担心被秒杀。毕竟一个WQ有300的攻击,400的护甲,200的魔抗,谁能秒掉一个2000生命值的ez呢?

好了,天赋指南就到此为止。人才真的很有趣。大家自己尝试一下点击一下吧。不要点击Wegame中的天赋。我也希望这篇攻略能够吸引更多的人来玩任天堂明星大乱斗,这个模式真的超级好玩!

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用户评论

不要冷战i

终于找到一篇关于符文的详细攻略了!我以前总是感觉符文这部分不太懂,玩起来也不太流畅。这篇攻略解释很清晰,还有一些实用的小技巧,我已经试用了两三个,感觉确实好用!

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微信名字

对《极地大乱斗》的游戏机制理解不够深厚的是我 这篇攻略刚好让我补足了知识,符文的选择真的能直接影响战斗效果啊!这篇写得很好,我很赞赏。希望以后还能看到更多关于其他方面攻略分享!

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抓不住i

这篇文章写的很有条理,很适合像我这样的新手玩家参考学习! 作者把各种类型的符文都介绍得很详细,还有实战实例说明,很容易理解。强烈推荐给想深入了解符文的玩家。

    有12位网友表示赞同!

゛指尖的阳光丶

这篇攻略只专注于符文,有没有想过其他方面的影响?比如装备、英雄选择等等,这些也都很重要啊!如果能对整个游戏的策略进行更全面的分析,那就更完美了!

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来自火星的我

别跟我说什么“不完全攻略”,这篇文章已经把大部分我想要知道的都覆盖了。符文的搭配真的是门艺术,这篇攻略让我了解了很多新思路,有机会试试看效果。

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枫无痕

总觉得《极地大乱斗》的符文玩法比较复杂,感觉有些组合不太实用。这篇攻略虽然能提供一些思路,但希望能有更多针对热门英雄推荐具体的符文搭配方案,那样就更方便了!

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回到你身边

玩游戏最烦的是不知道选什么符文导致战力提升不多啊!看了这篇文章之后终于明白怎么搭配了,感觉以后就可以轻松虐菜啦!哈哈! 认真阅读,实用性很强!

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冷风谷离殇

这篇攻略只是表面功夫,没有深入分析符文的机制和作用逻辑。玩明白了《极地大乱斗》的本质,就更能感受到符文玩法的多样性和深度!

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稳妥

好文章啊,作者不仅详细介绍了各种符文的属性效果,还结合实际案例进行讲解,这样能够更好地理解符文的使用方法。强烈推荐给喜欢探索《极地大乱斗》系统玩法的玩家!

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柠栀

《极地大乱斗》这款游戏还是太过于依赖于符文组合了,很多时候感觉就是单纯拼符文技巧胜负而已,希望官方能够更加注重游戏的策略性和平衡性!

    有17位网友表示赞同!

北染陌人

这篇攻略写得真好,终于有人把我对符文的困惑解答了!以前总是觉得符文这个系统很复杂,现在经过作者的分析,感觉变得更容易理解和运用啦!

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凉月流沐@

我一直喜欢《极地大乱斗》里的战斗节奏和爽快感,但总觉得一些局面的输赢取决于太大的运气因素,特别是某些热门符文的配置,很容易决定战局走向。希望官方能够更加平衡游戏的玩法!

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一生荒唐

如果能把每个符文的属性效果直接展示出来就好了,这样可以更快地理解不同符文之间相互作用,再也不用找攻略去查询了!

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命硬

太感谢作者分享这份宝贵的攻略,我已经按着这篇教程调整了我的符文搭配方案,感觉战绩有了显著提升!真是一份很好的指导手册!

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留我一人

我觉得《极地大乱斗》的符文系统比较封闭,缺少更多灵活性的组合空间,希望官方未来能够更加开放和多元的玩法设计!

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ˉ夨落旳尐孩。

这篇文章让我对符文有了更清晰的认识,我原来以为只是简单的加成效果,但经过作者讲解,才发现符文之间也有相互配合的作用!很有意思!

    有8位网友表示赞同!

回忆未来

这篇文章写的不错,但总觉得缺少一些实战技巧分享,比如在不同情况下的符文搭配策略等等,这些更能帮助我们提高实际游戏水平!

    有11位网友表示赞同!

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