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国产单机游戏常常会给玩家一个命题:两个女主角只能有一个能够生存。

发布时间:2024-09-24浏览:72

这篇文章给大家聊聊关于国产单机游戏常常会给玩家一个命题:两个女主角只能有一个能够生存。,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

两者之间应该做出怎样的选择,不仅是主角面临的问题,也是玩家在游戏过程中经常遇到的问题。

更何况,有时候还会有一个提议。玩家的选择直接决定了女主角的生死。两位女主角中只有一位能够幸存。

如果你是男主角,两者只能选其一,你会如何选择?

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑》游戏系列无疑是一个选择或困境汇集在一起的地方。第一代的赵灵儿和林月如,第二代的苏美和沉其殇,第三代的龙奎和雪见,第四代的韩菱纱和柳梦璃,几乎每一代的男主都会遇到这个一种选择。

为此,游戏专门为众多女主角设计了专属结局,甚至还有景天坐享“众人祝福”的完美结局。

其中,代表为《仙剑3》。玩家的对话和事件选择会影响角色之间的好感度,直接改变结局的走向。不过在《问情篇》之后,仙剑开始采用单一结局,所以不存在二选一的问题。

但即使结果已定,玩家心中仍然有自己的选择。以《仙剑四》为例。虽然官方结局是天河和菱纱在青鸾峰完婚,但很多玩家心目中真正的CP是菱纱和紫影、梦璃和天河。

我想如果玩家是天河的话,当梦莉表白恋情的时候,一定会有很多人选择追随她!

《幻想三国志2》 海棠、沉艳

《幻想三国志2》 楚歌、海棠、沉言的三角恋,几乎是整个国产单机游戏史上最虐心的剧情,也是相爱相杀的那种。

有人将他们与《倚天屠龙记》中的张无忌、赵敏、周芷若进行比较。确实有一定的相似之处。

楚歌与沉妍本是青梅竹马,却因一场大事而失散。多年后再次见面时,他们已经完全变了。楚歌与海棠渐渐产生了友谊,沉妍也走上了黑暗之路。

为了得到楚歌,沉严甚至划破了海棠的脸。最终之战,众人战胜了被魔化的沉妍,直到最后一刻,她才终于明白自己真正值得爱的人是谁。

沉言注定必死无疑

有人说,楚歌与他人的恋情导致了这场悲剧。如果是你,你会如何选择?

《轩辕剑天之痕》 小雪和拓跋玉儿

小雪和鱼儿应该是国内游戏史上最著名的二选题了,而且是字面上的“命题”。两人之中,小雪和玉儿必须牺牲其中一个。

这样残酷的选择,在《仙剑3》锻剑炉中就曾遇到过。两位女主角的生死选择权都掌握在玩家手中。以前国内的单机玩家似乎都非常喜欢类似的剧情,这实在是令人不快。

不过,《仙剑3》至少还有可以复活女主的重楼。《天之痕》就没那么幸运了。只剩下玉儿和小雪一人了。

一开始,每次剧情进展,我心里都会感到很纠结。不过,随着通关次数越来越多,这种事情也渐渐麻木了。不管怎样,结局只有两个,你都可以体验。

我的选择是带小雪去打最终BOSS,这样战斗会轻松很多。

《天河传说》 丽子婉儿

一个是身患重病、不会很快死去的街头女孩,另一个是受过良好教育、温柔的日本贵族小姐。如果你是主角,你会做出怎样的选择?

对于很多玩家来说,这个问题似乎并不是一个艰难的决定,但男主角杨别却是一个许诺很多钱的男人。为了治愈婉儿的病,他宁愿放弃荣华富贵,不远万里从日本回到唐朝。他确实是婉儿深深思念的人。

然而,身为贵族之女的玲子绝非表面上那么柔弱,她甚至为了爱人选择远赴异国他乡。两者相比,婉儿处于劣势。

但在《天河传说》之间,天河的力量是无穷无尽的。即使杨别和栗子成为情侣,在另一个时空醒来的婉儿仍然选择追随男主的脚步,追求自己的幸福。

《剑侠情缘之月影传说》

我之前遇到的大多数都是二选一。在《剑侠情缘之月影传说》中,男主杨应风有四个红颜知己,分别是纳兰真、紫轩、月媚儿和蔷薇,所以这次是四选一。

不过,这一次的选择题比之前更加疯狂,因为游戏还有一个超级黑暗的结局,那就是男主杀死了四名女主,达到了全歼结局。

你没看错,心急如焚的杨应峰,竟然将自己的亲人一一送进了坟墓。游戏结束时,男主独自站在四位女主的坟墓前。场面实在是令人毛骨悚然。

但想要达到这样的结局却是极其困难的,一般人根本不可能达到这种地步。与如此黑暗的结局相比,游戏的完美结局显然更能吸引玩家。

四位红颜知己陪伴男主隐居,闲暇时一起打麻将。这比打架杀戮要好得多。

《武林群侠传》 《侠客风云传》

前面提到的二选一和四选的选项只是小案例。如果说有哪款国产单机游戏把选择题做到了极致,那一定是《武林群侠传》及其重制版《侠客风云传》。

以《侠客风云传》为例,游戏中有沉香兰、纪文、兰婷、任青玄、风吹雪、秦红裳、夜叉等十几位女主角,每一位都有独立的剧情。

而且,游戏中还有一个情圣结局。这一次,我终于不用再做选择题了。我选择全部想要。一款好的武功养成游戏,变成了后宫养成游戏,不得不说,这确实能够吸引很多男性玩家。

结论

近年来,随着国产单机游戏的不断发展,男女之间的感情线也呈现出简单明晰的趋势。他们基本上是一对一的,多角关系很少见。

我个人还是非常倾向于这样的改变。毕竟以前类似的爱情场面看过太多了,感觉累了,不爱了。如果编剧多花点心思打磨剧情,少一些刻意设置选择题来拖延时间,或许国产单机游戏体验会更好。

用户评论

巷陌繁花丶

同意啊!这种“选一者”设定真的让我看着更难受了。明明可以一起战斗保护世界,非要搞个谁死谁赢,游戏体验就变差了。 感觉很多国产单机设计思路都挺奇葩的。

    有16位网友表示赞同!

妄灸

这套路我见的也太多了,还不如直接把几个女角色背景描写丰盛一点,让玩家选择哪一个更符合自己想法剧情发展呢? 这种送命题确实容易引发鸡血味,但我感觉会更加考验玩家的心理承受能力。

    有14位网友表示赞同!

不要冷战i

每次看到国产单机玩这种“选一者”的桥段我就觉得很傻逼,明明可以丰富剧情,强行要给玩家制造一种痛苦抉择,最后还是只能跟着剧情走,感觉没啥意义啊!

    有14位网友表示赞同!

执妄

其实这款游戏的设定我挺喜欢的,它让玩家在游戏中体会到责任与痛苦,很难决定谁的命更值得珍惜。这种双女主存活一人的设计真得很有深度,让玩家在游戏过程中思考人生伦理问题。

    有7位网友表示赞同!

恰十年

确实,国产单机游戏经常弄一些没必要的设定,强行增加游戏的难度和复杂性,结果却搞砸了游戏体验。 玩家不想要这种鸡血般的“谁死谁赢”的剧本啊!

    有7位网友表示赞同!

孤廖

有些玩家喜欢这种“送命题”的设定,但我更喜欢那种大家齐心协力战胜困难的游戏设计方向。国产单机的剧情和人物塑造有时真的很让人失望,希望以后能多关注游戏性本身。

    有19位网友表示赞同!

断秋风

看到评论才反应过来我之前一直没看清楚这个游戏的设定,原来是只能选择其中一位女角色存活啊! 这设计真狠!

    有11位网友表示赞同!

久爱不厌

其实这种设计在很多RPG游戏中都出现过,只是国产单机喜欢用这种套路来吸引玩家的眼球。 玩家的需求应该是丰富的剧情、饱满的角色和良好的游戏体验,而不是被一些奇葩的游戏设定所困扰。

    有9位网友表示赞同!

龙吟凤

国产单机的优点往往在于故事性和角色的情感塑造,希望制作组能少玩这些送命题的把戏,多用心关注游戏本身的设计品质。

    有13位网友表示赞同!

涐们的幸福像流星丶

这种“谁死谁赢”的设计确实很刺激,但我更喜欢那些剧情走向开放,玩家自由选择的RPG游戏, 能够让我们在游戏中体验到真实的自由和选择权。

    有16位网友表示赞同!

何年何念

国产单机游戏确实有很多值得改进的地方,但这样的设计却能引起玩家的共鸣,至少说明国内的游戏开发方向正在不断尝试新的思路。

    有14位网友表示赞同!

慑人的傲气

选择一个女角色存活,必然会牺牲另外一位,这种设置本身就充满了矛盾和痛苦。 我希望国产单机游戏能更加注重剧情的发展逻辑和人物的心理塑造,而不是仅仅为了制造悬念而采取这些看似刺激的设定。

    有11位网友表示赞同!

伪心

每次看到国产单机的“送命题”,我都会想起一些老外玩家评论说:“国产单机的剧情像是一堆狗血电视剧。” 其实很多时候这种设计确实显得比较突兀和不协调,破坏了游戏整体的游戏体验。

    有12位网友表示赞同!

浮光浅夏ζ

我希望制作组能够意识到,玩家更希望获得的是真实、感人且值得回忆的游戏体验,而不是被一些强行制造的冲突所困扰。

    有14位网友表示赞同!

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