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《曹操传奇》水果怎么吃

发布时间:2024-09-25浏览:24

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享《曹操传奇》水果怎么吃,以及的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

今天我们主要讲4点:

1.什么是水果?

2. 吃水果有什么用?

3、为什么要降级?

4. 水果获取方式

5、曹营中的将领怎样才能通过吃水果来最大化自己的利益?

让我们从基础开始:

1.什么是水果?

水果就是你仓库里的这些东西。吃下这些果实会增加角色相应的属性。例如,吃下力量果,你的角色的力量值会增加2点,同时角色的攻击力会增加1点。它还带有临时的正面BUFF。

2. 吃水果有什么用?

这个问题是我们今天的核心。如果单看前面的解释,新手玩家多半会认为面板变漂亮了,获得了暂时的BUFF。看来一个水果并没有多大作用。

其实这样理解并没有错,因为单一的果实很难引起质变。想要吃好果实,还必须了解各个不同兵种的成长属性。成长属性有哪些?通过这个界面我们可以看到:

这里每个属性后面都有一个字母,强度从高到低的四个等级分别是:S、A、B、C。代表升级后可以获得的对应属性。例如,如果步兵的防御力是S级,那么每级防御力增加4点,攻击力是B级,那么每级增加2点。点攻击力。 S、A、B、C分别对应成长属性4、3、2、1。

这张图展示的是各个级别步兵实际对应的成长情况。

说了这么多,你是不是已经明白水果的吃法了呢?不不,我们要知道游戏中并不是每个角色的成长都达到统一的标准。如果真是这样的话,这个游戏就太无聊了。刚才讲的是一个基本设定,游戏中的大部分角色都有名字和姓氏。武将不会随着系统设置的增长而升级。反而是某个数据会严重超标,或者某个数据极度捉襟见肘。这就是我们所说的【升级】和【下降】。

还记得我们之前讲过的S、A、B、C这四个手臂的属性吗?该属性不单独计算。需要和角色的能力值结合起来,也就是那些属性比如力量、智力、敏捷等一一对应。为了简单明了,我们可以看下表:

对应角色的力量值

S级(每级+4分)

90-100分

A级(每级+3分)

70-88分

B级(每级+2分)

50-68分

C级(每级+1分)

50以下

这里先不要说得太复杂,我们以步兵的攻击力属性为例。

从图中我们可以看到,步兵的攻击成长为B级,即2点成长。 B级对应的力量值为50-58分。

我们在这里打个比方。大家都知道,湖南人非常喜欢吃辣,而且不喜欢吃辣的东西。不过,在偌大的湖南省,能吃辣的人肯定有几个。普通湖南人则相反,会有极少数湖南人根本不能吃辣。极度能吃辣的人和极度不耐辣的人是两种极端的表现。

这个理论应用到游戏中也是一样的。大部分步兵都有B级攻击力,但也会有极少数人比其他大多数步兵更强。他们的攻击力远超普通步兵,可以突破兵种。它带来的限制将导致晋升到A级成长。反倒会有个别步兵资质不合格,估计只有C级成长。

所以这种与普通兵种相反的特殊属性称为【升级】,相反的称为【降级】。

这里我们以英镑为例:

对应角色的力量值

S级(每级+4分)

90-100分

A级(每级+3分)

70-88分

B级(每级+2分)

50-68分

C级(每级+1分)

50以下

磅的力量值为90点,表中B级对应的力量值为50-58点。庞德的兵力远远超过了正常步兵的价值。他从表中的B级直接跳到了S级,相当于直接跳了两级。在游戏中,一旦跳了两级,就意味着发生了质的变化,所以后期庞德的攻击力逊色于其他步兵,被大家视为曹营第一步兵。

不过,升级的要求非常严格。如果想要将一个单位升级到A级,其能力值必须比该单位自身的成长等级高两级。也就是说,军事单位原本是B级,需要升级到S级才能享受A级的成长福利。是的,你没有听错,游戏设定这么严酷,升级上限只能是A级。在原版游戏中,是不可能升级到S级的。

所以,对于曹操这样的军事单位来说,他自身的成长就已经默认是5A级了。无论他吃多少水果,他的等级都不会提高。只有游戏中原本成长到C级或B级的人才可以通过不断的喂养来成长。达到提高果档的目的。

我们来谈谈为什么我们需要升级。在游戏中,想要培养自己喜欢的武将,仅仅知道如何升级是不够的。你还必须学会升级。什么是降级?让我们通过一个简单的例子来理解。

我们可以看到,李典的武力值为82,此时他的等级为3级,按照步兵正常的B级攻击成长,50级后,472(B级成长)=94,即说到满级,还可以增加其攻击力94点。

然后我们喂4个力量果实,让他的力量值提升到90,实现【攻击力提升】,那么473(A级成长)=141,达到满级时,攻击力可以提升141点。吃果子和不吃果子相差51点攻击力(其中4点直接附加在原力果上),攻击力高出1.5倍以上。

所以我们说要升级,因为等级低的水果吃起来更划算。如果你已经40级了还想通过吃水果来提升等级,我只能说你的脑子应该是典韦的流星锤砸在他身上了。

当你明白了这一点,你就明白为什么我的直播间里总有人说我3级收了张辽,什么什么收了多少级等等。

4.最后说一下果实的获得方法:

这很简单,

你只需要将从商店购买的所有武器和防具都升级到3级,然后当你出售它们时,除了金钱之外,你还会获得老板赠送的水果。至于你卖什么装备,就能得到什么水果。详细看一下这个表,建议你保存一下:

另外,体验果与其他水果不同。不能增加角色属性。不过,吃经验果可以让你当场升级,恢复全部生命值和法力。效果比桃子还要好。它被认为是绝地求生生存的一剂良药。建议您保留一些以备不时之需。

夏侯惇:力量98,指挥82,智力64,敏捷90,气运66,需要12气运果

张辽:力量92,指挥84,智力86,敏捷78,运气94,需要6敏捷果

曹仁:88力量、76指挥、66智力、70敏捷、62运气。需要1个力量果,10个敏捷果,14个幸运果。

曹彰:力量92,指挥76,智力58,敏捷64,运气60,需要13个敏捷果,15个运气果。

关羽:力量96,指挥98,智力90,敏捷68,运气62,需要11个敏捷果,14个运气果。

李典:82力量,90指挥,68智力,74敏捷,56运气。需要4个力量果,8个敏捷果,17个幸运果。

乐进:78力量,92指挥,76智力,54敏捷,86运气。需要6个力量果,18个敏捷果,2个幸运果。

曹洪:64力量,78指挥,82智力,66敏捷,70运气。需要13个力量果,6个指挥果,12个敏捷果,10个幸运果。

磅:力量90,指挥96,智力78,敏捷62,运气60,需要14个敏捷果和15个运气果。

夏侯渊:力量92,指挥80,智力62,敏捷66,运气78。需要5个指挥果和12个敏捷果。

张鹤:力量90,指挥68,智力66,敏捷74,运气92,需要11个指挥果,8个敏捷果。

曹丕:力量70,指挥92,智力68,敏捷58,运气100,需要10个力量果,16个敏捷果。

徐晃:力量92,指挥90,智力56,敏捷78,运气96,需要6敏捷果

于金:78力量,76指挥,60智力,92敏捷,98运气,需要7指挥结果

刘野:72力量,78指挥,84智力,52敏捷,82运气。需要9个力量果和9个敏捷果。

貂蝉:力量76,指挥64,智力68,敏捷100,运气82,需要指挥果13个,智力果11个,运气果4个。

许褚:力量98,指挥90,智力36,敏捷68,运气98,需要11敏捷果

典韦:力量100,指挥76,智力52,敏捷98,运气68,需要11个运气果

司马懿:力量78,指挥68,智力100,敏捷46,运气42,需要指挥果11个,敏捷果22个,运气果14个。

荀彧:力量54,指挥82,智力98,敏捷56,运气62,需要4指挥结果

程宇:力量58,指挥62,智力92,敏捷64,运气76,需要14指挥成果

郭嘉:力量22,指挥64,智力98,敏捷82,运气90,需要13指挥成果

贾诩:力量52,指挥68,智力96,敏捷80,运气78,需要11指挥结果

荀攸:力量34、指挥80、智力94、敏捷76、运气78,无需吃果子

用户评论

無極卍盜

这篇文章写的真有意思!没想到“曹操传”里还有关于吃果子的故事呢。我之前一直没注意到细节,看来以后玩的时候要更加留意了。

    有9位网友表示赞同!

羁绊你

感觉标题有点搞笑啊,“曹操传”怎么跟吃果子关联在一起? 是想表达曹操在游戏中的轻松愉悦状态吗?还是说想要利用一种俏皮的方式来吸引玩家注意力?

    有16位网友表示赞同!

冷月花魂

“曹操传”这款游戏的策略性很强,我每次玩都很注重资源的管理和角色培养。但我觉得吃水果这种行为不太重要,对战局影响不大啊!应该多关注战斗技巧吧。

    有5位网友表示赞同!

全网暗恋者

小时候经常玩“曹操传”,那时候最喜欢的任务就是去採集不同种类的水果!游戏中的场景描写也很有特点,每个地方都有特色的植物水果,真的让我印象深刻极了。

    有14位网友表示赞同!

歇火

玩完《三国演义》,才明白当初为什么在“曹操传”里,看到曹操总是拿着果子满跑的样子。原来他不仅是个战神,还有颗爱吃甜食的心!

    有18位网友表示赞同!

掉眼泪

我觉得这篇文章写得很有趣,把一个游戏细节上升到一种文化的层面来解读。它让我重新审视了《曹操传》的趣味性,发现一些被我忽略的小细节。

    有11位网友表示赞同!

命该如此

玩“曹操传”的时候,注意力总是集中在打败敌方和完成任务上,从来没注意到主角会吃水果这种细节,感觉这文章还挺独特的!

    有14位网友表示赞同!

呆萌

这篇文章的内容让我有些困惑,觉得标题与主旨之间没有直接的关联。我更希望作者能详细展开“如何吃果子”这个话题,比如哪些类型的水果更容易获得,吃哪些果子对角色有什么好处等等。

    有9位网友表示赞同!

漫长の人生

哈哈,曹操传里的确有吃水果的设定,不过这只是游戏中的一个小细节,并没有太大意义,玩游戏的重点还是在于策略性和战斗技巧吧!

    有5位网友表示赞同!

花开丶若相惜

小时候玩“曹操传”的时候,把吃水果当成一种重要的任务,总会带着队伍去寻找各种各样的果子。现在想想真是幼稚啊!

    有16位网友表示赞同!

孤单*无名指

我觉得这篇文章的风格很有趣,将游戏中的简单细节与历史文化结合起来进行了探讨,引人深思。希望以后能看到更多类似的分析和解读。

    有19位网友表示赞同!

放肆丶小侽人

其实玩“曹操传”的时候很少有人会注意到吃水果这种细节吧?主要还是关注战局发展和角色升级。感觉这篇文章有点儿过度解读了游戏中的设定。

    有5位网友表示赞同!

一样剩余

我觉得游戏的乐趣不在于细枝末节,而是在于整个的游戏体验和策略的运用。作者或许可以通过深入分析一些重要的战斗技巧或角色特性来让文章更有意义。

    有11位网友表示赞同!

刺心爱人i

我曾经在“曹操传”里用一个很奇特的办法去吃水果,就是控制军队全部围绕树木转悠,然后士兵们就会自动采摘果子。不知道是不是其他玩家也尝试过这种方法?

    有5位网友表示赞同!

有阳光还感觉冷

没想到“曹操传”还藏着这么有趣的细节!这篇文章让我对这款游戏有了新的认识,以后再玩的时候要更加仔细观察游戏中的元素了。

    有15位网友表示赞同!

还未走i

我还以为“曹操传”会更注重战争描写和人物性格的塑造呢!虽然吃水果这种行为很小,但或许它能体现出游戏想要传递的一些人文关怀或生活气息?

    有17位网友表示赞同!

爱你心口难开

这篇文章让我有些想 revisited 游戏了! “曹操传”一款经典的游戏,充满了策略性和趣味性,每次玩都能带来不同的体验。

    有14位网友表示赞同!

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