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《极度恐慌》:深度解析这场惊心动魄的美式恐怖体验

发布时间:2024-09-25浏览:34

大家好,今天给各位分享《极度恐慌》:深度解析这场惊心动魄的美式恐怖体验的一些知识,其中也会对进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

你仿佛看到天花板上倒立着一袭红裙,但再次细看却不见踪影。为了看清前方你低头打开手电筒,却瞥见脚跟后面的一双红鞋。

别回头,她就在你身后!

这就是《极度恐慌》(《F.E.A.R.》)

《极度恐慌》系列是现在日渐减少的动作射击 + 恐怖要素的游戏。不同于许多同期恐怖游戏以可怕的怪物刻画为主,《极度恐慌》中许多恐怖元素来自“寂静的氛围配上闪烁的鬼影”这样的日式恐怖,当然血肉横飞的美式恐怖也必不可少。

《极度恐慌》恐惧起源

《极度恐慌》首作发售于2005年,恰逢《半衰期》引领的FPS变革之中。在此之前先后有《光环》《DOOM3》《半衰期2》等经典FPS发售,其中如潮水般的洪魔、地狱的恶魔、骇人的丧尸,都能给年纪尚小的玩家留下不少阴影。但真正把恐惧植入人心的,莫过于《极度恐慌》。

《极度恐慌》凭借出色的射击体验、丰富的地图要素和强大的AI收获诸多好评,本作也是将爽快的射击和恐怖元素结合的典范。

战斗方面,游戏中每一把武器都拥有完全不同的打击感和破坏效果,当射击敌人肢体时也会触发不同的断肢特效。敌人会根据场景采用不同的战术,人数优势时会左右包夹,受到伤害时会有序撤退,还能将翻倒的桌子作为掩体躲藏。配合上主角特有的子弹时间能力,会让玩家在惊险刺激的战局中持续思考应对方案。

恐怖要素方面,除了颇具年代感的jump scare,本作还有各类心理暗示和幻觉要素,其中许多环节都是随着玩家的探索逐步显现。在一片死寂的场景中探索时,若隐若现的幻觉和一瞥而过的鬼影都会让人提心吊胆。

本作最大的特点便是战斗环节与惊悚环节的分离,战斗时你能使用各类武器畅快淋漓的射击;战斗结束后,BGM瞬间压低,纵使你全副武装、还掌握时间之力,照样能在各种地方吓到你。

注意远方闪过的鬼影

《极度恐慌2:起源计划》全面提升

在首作获得成功后《极度恐慌2》的开发获得了巨大资助,使得二代在视听、关卡设计、枪械手感上都有了巨大的飞跃,相关的世界观和剧情设定也有了全面解释。如果无法接受一代的画面表现,那么二代将是你入坑的最佳选择。

《极度恐慌2》和一代相比除了枪械手感全面提升外,战斗的整体难度降低,且节奏更快。在人物动作上新增了机械瞄准、快跑、掩体探头等现代化要素,而后期的机甲驾驶、激光枪等更是能让人热血沸腾。

不同于前作战斗与惊悚的分离,本作中正式登场了超自然怪物。由于没有了一代战斗时的强力和遇鬼时无力的反差,端着枪就会产生无比的安全感,不过在出色的BGM下整体恐怖氛围与前作持平。黑暗的环境中打开手电筒,正好看到红衣的女鬼的特写依然会让人头皮发麻。

背景故事

在说《极度恐慌3》之前,有必要介绍下系列背景故事。

在一个名为Armacham Technology Corporation(以下简称ATC)的公司里,秘密计划着培养具有强大精神力的超级士兵。

在寻求强大精神力的DNA中,一名名为Alma的小女孩凭借超强的精神能力被选为实验对象。Alma的精神能力能够轻易撕碎人体,或将人类转变为扭曲的怪物。

系列核心人物Alma

这两名男婴就是本作的主角们——Pointman和Fettel。哥哥Pointman拥有减缓时间的能力,弟弟Fettel则拥有和母亲一样的强大精神力。他们自出生便被囚禁在ATC研究所中。

十年后Alma成功和Fettel建立了精神链接,并引领他杀出了研究所。在Fettel逃出后Alma随即被ATC处以死刑。但心怀怨念的Alma凭借强大的精神力成为了恶灵,誓要让所有人付出代价。

《极度恐慌3》风格的转变

在前作中恶灵形态的Alma成功受孕,《极度恐慌3》便讲述了九个月后,Pointman和Fettel一起阻止Alma第三个孩子诞生的故事。

战斗方面《极度恐慌3》延续了二代掩体躲避系统,画面和射击手感虽有进步但已跟不上时代(同年《使命召唤:现代战争3》发售)。

由于剧情十分明朗,整体氛围不再像前作充满压抑和未知,因此《极度恐慌3》成为了系列中最不恐怖的一作,但大量血肉横飞、心理惊悚等元素依然存在。

仍然害怕的玩家大可不必,本作采取双主角设定,两位主角都是大BOSS——Alma的爱子。其中Pointman是名超级士兵,还拥有减缓时间的超能力;而Fettel自身更是一名“鬼魂”。比起玩家害怕,敌人更应该怕玩家。

Pointman,同时也是一代主角,拥有你能想到的一切猛男特点。粗狂的胡须、坚毅的面庞、绝不开口说话,套上执政官盔甲就能去隔壁《DOOM》。游戏开始时只能使用Pointman进行游戏,战斗模式为标准FPS,和前作一样玩家能够使用减缓时间能力(子弹时间)来进行瞄准或躲避。

Fettel因前作中被Pointman爆头肉身死亡,和Alma一样凭借强大的精神力成为了灵体。得益于灵体形态,Fettel的精神力大大加强,能够瞬间粉碎人体或加以操纵。不同于Pointman的沉默寡言,Fettel可以说是个大话痨。

每当完成一关后玩家便能选择弟弟Fettel重新体验该关卡,此时玩家可以使用灵体发出灵能冲击,也可以附身到敌人身上后使用武器战斗,不同的敌人血量及战斗方式都大不相同,附身有时间限制,消灭敌人后可以延长附身时间。玩家若在附身状态死亡则会变回灵体形态。

Fettel模式是《极度恐慌3》最大的亮点,该模式下剧情的叙述方式也有所不同。同时本作还提供双人联机模式,玩家可以和好友同时扮演Pointman和Fettel攻略所有流程关卡。如果害怕游玩前作,那么《极度恐慌3》将是最好的选择。

总结

由于制作组的更换《极度恐慌3》的整体风格和前作差别较大。战斗方面有较多创新,但实际表现较为一般,恐怖元素也因为剧情原因难以施展,导致本作在玩家中口碑褒贬不一,这也加速了该系列的死亡。虽然《极度恐慌》系列在三代就此终结,但在整体故事上还是画上了一个不错的句号,凭借这一点就比隔壁《死亡空间》的烂尾好多了。

《死亡空间》的烂尾地球

现今第一人称恐怖游戏已经不局限于需要有“射击”的要素,以《逃生》《层层恐惧》为首的沉浸式恐怖游戏逐渐被大众接受,这类游戏不需要打造成熟的动作系统,较低的成本就能带来不错的市场反响。类似《极度恐慌》《耶利哥》的快节奏FPS很难在一定的成本下兼顾战斗与恐怖表现,他们的没落也在情理之中。

想象在《P.T.》中加入机甲元素

不过我们也不能放弃希望,名字同样是英文字母缩写的《潜行者》(《S.T.A.L.K.E.R》)系列隔了8年才公布续作,现在又正是游戏重制浪潮的时代,或许明年我们就看到《极度恐慌4》或一代重制版也说不定。

用户评论

半世晨晓。

这部《极度恐慌》真是太炸了!一开始就直入主题,血腥画面和恐怖氛围让我心跳加速,感觉像真的置身其中一样。游戏剧情虽然不算复杂,但能让你时刻保持紧张和未知感。强烈推荐给喜欢美式恐怖和挑战极限的玩家!

    有8位网友表示赞同!

开心的笨小孩

画面做得还可以,场景刻画很细致,而且那些怪物的设计都让人毛骨悚然。不过玩法重复性有点高,很多环节其实都差不多,玩一段时间后就会变得单调乏味了。总体来说,游戏体验还行,但并不能让我完全沉醉其中。

    有14位网友表示赞同!

搞搞嗎妹妹

这类型的恐怖游戏我最喜欢了,那种血肉横飞的感觉真是太刺激!《极度恐慌》的游戏节奏掌握得很好,不会让你感到无聊或者压力太大。还有那些恐怖音效的设计,简直是神来之笔!玩起来真的非常过瘾。

    有19位网友表示赞同!

小清晰的声音

有点小失望,宣传海报和预告片做的很棒,让我对游戏期望很高。但实际体验下来,感觉剧情比较平淡,悬念也做得不够足,整体流程也比较容易预期。或许我的期待值太高了……

    有17位网友表示赞同!

不相忘

玩这种恐怖类的游戏一定要戴耳机啊!否则你就根本感受不到游戏营造的氛围有多恐怖了。游戏中的音效设计真的非常震撼,那些尖叫声、吼叫声,都能让你瞬间毛骨悚然。

    有17位网友表示赞同!

不忘初心

不是说《极度恐慌》不好玩,但我觉得现在美式恐怖游戏大多走一个套路,就是血腥暴力加一些跳 scare 的元素。缺少了一些更深沉的恐怖感和氛围营造。我希望能看到更多类型的恐怖游戏出现!

    有7位网友表示赞同!

蝶恋花╮

对于喜欢挑战自己的人来说,《极度恐慌》绝对是一款非常不错的选择。游戏中有很多令人费解的谜题需要你去解决,而且你需要时刻保持警惕,否则就会被那些怪物们杀死。玩起来真的考验你的勇气和智慧!

    有15位网友表示赞同!

←极§速

我个人比较不喜欢血腥暴力过度渲染的恐怖游戏,虽然《极度恐慌》的游戏画面精美,但这种风格实在不太适合我口味。我希望会有更多以悬疑、心理为主的恐怖游戏出现。

    有10位网友表示赞同!

爱情的过失

刚玩的时候挺吓人的,那些怪物设计得太恶心了!但我觉得越往后玩越容易适应,最后还有一种轻松地通过游戏的成就感。哈哈。

    有19位网友表示赞同!

凉城°

我觉得《极度恐慌》最恐怖的地方在于它的场景营造和音效设计,而不是单纯的暴力血腥画面。那种压抑、诡异的氛围让人感到格外的恐惧。真不愧是美式恐怖!

    有19位网友表示赞同!

﹏櫻之舞﹏

玩这款游戏真的要准备好被吓到!很多jump scare设计都让我心惊肉跳。不过整体来说还是挺有趣的,而且那些怪物的设计很有创意。

    有12位网友表示赞同!

箜明

这应该是目前我玩过的最刺激的恐怖游戏了!那个BOSS战打得非常精彩,让我真是肾上腺素飙升!强烈推荐给喜欢挑战的玩家们!

    有11位网友表示赞同!

放肆丶小侽人

总觉得《极度恐慌》剧情有点单薄,缺少一些深度。如果能够加强故事性,那会是一款更加出色的游戏。不过游戏的氛围营造和音效设计确实让人印象深刻。

    有20位网友表示赞同!

龙吟凤

这个游戏的难度也挺高的,有时候被怪物追赶的时候真的感觉要吐了!玩这款游戏需要谨慎小心观察周围环境,不然很容易就会死翘翘。

    有5位网友表示赞同!

良人凉人

我个人还是更喜欢日式恐怖游戏的风格,他们更加注重氛围营造和心理恐怖。美式恐怖就喜欢用血腥暴力来吓人,我不是很感冒。

    有12位网友表示赞同!

你是梦遥不可及

玩《极度恐慌》的过程非常紧张刺激,而且还有很多细节可以探索。这款游戏绝对不会让你感到无聊,充满了惊喜和挑战!

    有8位网友表示赞同!

歆久

如果你是恐怖游戏的爱好者,那就一定要体验一下《极度恐慌》,它绝对会给你带来不一样的视觉和听觉震撼!

    有10位网友表示赞同!

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