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是噱头,还是效果明显?Windows游戏模式禁用VS启用,实测出炉

发布时间:2024-10-20浏览:13

一、前言

从Windows10开始,微软在其操作系统中内置了一项“游戏模式”的功能,声称启用该模式后,操作系统可以在用户玩游戏的时候自动优化系统资源,关闭非必要系统进程等等,以优化、提升游戏体验。

“不怕不识货,就怕货比货”,实测对比方法很简单,两台完全配置相同的主机,分别在禁用游戏模式和开启游戏模式两种模式下运行同一款游戏,对比两个平台在平均帧速和帧时间等关键性能指标方面的差异。

二、测试平台配置

主要配置如下:

处理器为英特尔Core i9-13900K,主板为华硕ROG Strix Z790-E Gaming,内存为芝奇Trident Z5 RGB 32GB DDR5 6000MHz,显卡为GeForce RTX 4090,硬盘为两块三星970 EVO M2 2280 1TB,操作系统为Windows 11。

三、游戏实测

以下将分别测试八款游戏,均采用1440P最高画质模式,下列图片中左边代表禁用游戏模式平台,右边代表启用游戏模式平台。

第一款游戏是《杀手3》。

禁用游戏模式平台的平均帧速为236 FPS,最低瞬时帧速为205 FPS,帧时间为4.7ms,CPU使用率为24%,功耗为91W,温度为58度,内存使用量为8.6GB,GPU使用率为78%,显存使用量为4.5GB,功耗为299W,温度为54度。

启用游戏模式平台的平均帧速为233 FPS,最低瞬时帧速为204 FPS,帧时间为4.1ms,CPU使用率为27%,功耗为90W,温度为55度,内存使用量为10.3GB,GPU使用率为70%,显存使用量为4.5GB,功耗为288W,温度为53度。

在这款游戏中,启用游戏模式平台的CPU使用率比对手高3%,内存使用量高2.3GB,GPU使用率低8%,显存使用量相等。

最终,在最重要的平均帧速和帧时间方面,二者基本持平,考虑误差的因素可以判定为相等,综合来看,启用游戏模式平台的比较大的区别是CPU使用率更高,GPU使用率更低。

第二款游戏是《死亡回归》。

禁用游戏模式平台的平均帧速为139 FPS,最低瞬时帧速为88 FPS,帧时间为6.8ms,CPU使用率为8%,功耗为61W,温度为50度,内存使用量为11.5GB,GPU使用率为99%,显存使用量为8.1GB,功耗为330W,温度为54度。

启用游戏模式平台的平均帧速为139 FPS,最低瞬时帧速为103 FPS,帧时间为7.4ms,CPU使用率为9%,功耗为62W,温度为49度,内存使用量为12.2GB,GPU使用率为99%,显存使用量为7.9GB,功耗为330W,温度为53度。

在这款游戏中,两个平台的GPU使用率相等,都是满载运行,CPU使用率也基本相等,启用游戏模式平台的内存使用量比对手高0.7GB,显存使用量低0.2GB。

在平均帧速方面,二者相等,但是启用游戏模式平台的最低瞬时帧速要稍微高一些,游戏的稳定性更佳,帧时间高0.6ms,可以忽略。整体来说仍是持平,没有明显的区别,感知不强。

第三款游戏是《蜘蛛侠》。

禁用游戏模式平台的平均帧速为116 FPS,最低瞬时帧速为88 FPS,帧时间为8.2ms,CPU使用率为33%,功耗为104W,温度为59度,内存使用量为13.0GB,GPU使用率为97%,显存使用量为10.2GB,功耗为275W,温度为50度。

启用游戏模式平台的平均帧速为110 FPS,最低瞬时帧速为88 FPS,帧时间为9.1ms,CPU使用率为32%,功耗为104W,温度为56度,内存使用量为10.7GB,GPU使用率为97%,显存使用量为10.1GB,功耗为280W,温度为51度。

在这款游戏中,两个平台的GPU使用率仍然相等,都是97%,CPU使用率也基本相等,启用游戏模式平台的内存使用量比对手低2.3GB,显存使用量相等。

在平均帧速方面,禁用游戏模式平台领先对手6 FPS,帧时间将近领先1ms,领先幅度非常微弱,可以忽略,整体上仍是持平,基本没有区别。

第四款游戏是《赛博朋克2077》。

禁用游戏模式平台的平均帧速为135 FPS,最低瞬时帧速为104 FPS,帧时间为7.3ms,CPU使用率为32%,功耗为94W,温度为58度,内存使用量为10.5GB,GPU使用率为97%,显存使用量为8.5GB,功耗为328W,温度为54度。

启用游戏模式平台的平均帧速为140 FPS,最低瞬时帧速为105 FPS,帧时间为7.3ms,CPU使用率为35%,功耗为96W,温度为60度,内存使用量为10.4GB,GPU使用率为97%,显存使用量为8.3GB,功耗为330W,温度为55度。

在这款游戏中,两个平台的GPU使用率仍然相等,都是97%,启用游戏模式平台的CPU使用率比对手高3%,内存和显存使用量基本相等。

在平均帧速方面,启用游戏模式平台领先对手5 FPS,帧时间相等,领先幅度也非常微弱,整体上仍是平局,没有明显区别。

第五款游戏是《霍格沃茨之遗》。

禁用游戏模式平台的平均帧速为109 FPS,最低瞬时帧速为90 FPS,帧时间为8.9ms,CPU使用率为17%,功耗为76W,温度为54度,内存使用量为21.5GB,GPU使用率为84%,显存使用量为11.7GB,功耗为307W,温度为54度。

启用游戏模式平台的平均帧速为116 最低瞬时帧速为99 FPS,帧时间为8.5ms,CPU使用率为15%,功耗为75W,温度为52度,内存使用量为21.0GB,GPU使用率为91%,显存使用量为9.3GB,功耗为323W,温度为52度。

在这款游戏中,启用游戏模式平台的CPU使用率比对手低2%,内存使用量低0.5GB,GPU使用率低7%,显存使用量低2.4GB,很明显,启用游戏模式平台的综合硬件资源使用率更低。

在这种情况下,启用游戏模式平台的平均帧速还比对手领先7 FPS,帧时间低0.4ms,这说明还是有一点效果的,虽然领先幅度不大,但这是综合硬件资源使用率明显低于对手情况下的结果。

第六款游戏是《极限竞速地平线5》。

禁用游戏模式平台的平均帧速为210 FPS,最低瞬时帧速为129 FPS,帧时间为4.5ms,CPU使用率为27%,功耗为97W,温度为58度,内存使用量为12.8GB,GPU使用率为96%,显存使用量为8.7GB,功耗为281W,温度为50度。

启用游戏模式平台的平均帧速为209 FPS,最低瞬时帧速为128 FPS,帧时间为4.4ms,CPU使用率为26%,功耗为92W,温度为56度,内存使用量为11.7GB,GPU使用率为96%,显存使用量为8.4GB,功耗为279W,温度为49度。

在这款游戏中,两个平台的GPU使用率相等,都是96%,CPU使用率也基本相等,但启用游戏模式平台的内存使用量比对手低1.1GB,

在平均帧速和帧时间双方,二者基本持平,成绩都在误差范围内,还是没有明显区别。

第七款游戏是《微软飞行模拟器》。

禁用游戏模式平台的平均帧速为109 FPS,最低瞬时帧速为96 FPS,帧时间为9.0ms,CPU使用率为12%,功耗为68W,温度为54度,内存使用量为11.6GB,GPU使用率为66%,显存使用量为6.4GB,功耗为274W,温度为51度。

启用游戏模式平台的平均帧速为109 FPS,最低瞬时帧速为96 FPS,帧时间为9.2ms,CPU使用率为14%,功耗为70W,温度为52度,内存使用量为11.0GB,GPU使用率为69%,显存使用量为6.3GB,功耗为268W,温度为51度。

在这款游戏中,启用游戏模式平台的CPU使用率比对手高2%,内存使用量低0.6GB,GPU使用率高3%,显存使用量基本相等。

在平均帧速和帧时间双方,二者仍然基本持平,没有明显的区别。

第八款游戏是《最后生还者第一部》。

禁用游戏模式平台的平均帧速为127 FPS,最低瞬时帧速为100 FPS,帧时间为7.1ms,CPU使用率为22%,功耗为83W,温度为53度,内存使用量为16.7GB,GPU使用率为99%,显存使用量为10.2GB,功耗为356W,温度为57度。

启用游戏模式平台的平均帧速为129 FPS,最低瞬时帧速为100 FPS,帧时间为7.7ms,CPU使用率为22%,功耗为79W,温度为54度,内存使用量为16.7GB,GPU使用率为99%,显存使用量为10.0GB,功耗为358W,温度为56度。

在这款游戏中,两个平台的GPU和CPU使用率都完全相等,内存和显存使用量也相等。

在这种情况下,最终的游戏性能肯定也没有明显的差异,两个平台的平均帧速和帧时间仍然基本持平,都在正常误差范围内,基本没有区别。

四、对比结论

通过以上八款游戏的测试结果综合来看,现阶段Windows系统中的“游戏模式”噱头的成分居大,启用后并没有明显的提升效果,二者区别很微弱,感知不强。

但是,以此作为“游戏模式”最终的定性结论并不客观,因为这套主机的配置很高,可能游戏模式无用武之地,发挥不出来,这种可能性是存在的。

下次要换一台配置低的主机再测试一次,结合本次实测结果综合对比才能得出相对公正、客观的结论。因此本次测试对比只是第一部分,结论只能暂时作为大致参考,结论不是完全公正、客观,但也不是完全没有参考价值。

用户评论

久爱不厌

这款游戏的Windows游戏模式启用的确让体验更好了。

    有9位网友表示赞同!

墨染殇雪

我觉得这个功能真的很有必要,特别是在需要高性能的时候。

    有8位网友表示赞同!

稳妥

玩游戏之前一定要开启游戏模式,这样性能确实提高了不少。

    有18位网友表示赞同!

孤单*无名指

自从开启了Windows游戏模式,电脑散热都好很多了。

    有20位网友表示赞同!

凉月流沐@

游戏模式的禁用和启用让我对电脑有了更深的了解。

    有20位网友表示赞同!

堕落爱人!

对于经常玩大型游戏的人来说,这个功能非常实用。

    有8位网友表示赞同!

微信名字

通过测试发现,游戏模式的确能带来更好的视觉效果。

    有6位网友表示赞同!

↘▂_倥絔

现在玩游戏再也不担心卡顿的问题了,真是太棒了!

    有8位网友表示赞同!

風景綫つ

我在对比过不同设置后,觉得游戏模式更有优势。

    有7位网友表示赞同!

爱你心口难开

听说有人因为不熟悉游戏模式而影响了游戏体验,别再犯同样的错误啦。

    有13位网友表示赞同!

刺心爱人i

个人感觉,游戏模式下画质提升明显。

    有14位网友表示赞同!

迷路的男人

玩了几天后发现,确实可以感受到系统资源的优化。

    有13位网友表示赞同!

放肆丶小侽人

如果不是专业人士,建议在游戏时使用游戏模式哦。

    有16位网友表示赞同!

予之欢颜

从禁用到启用,这改变了我对电脑硬件的看法。

    有12位网友表示赞同!

毒舌妖后

现在的游戏越来越复杂,一个简单的开关就能带来很大变化。

    有13位网友表示赞同!

爱到伤肺i

如果想要流畅的游戏体验,试试看打开游戏模式吧。

    有16位网友表示赞同!

我绝版了i

平时很少关注这些细节的我,这次真是大开眼界了。

    有12位网友表示赞同!

红尘烟雨

我不太懂技术,但知道有这个选项之后就开始留意它了。

    有14位网友表示赞同!

拥抱

没想到一个小小的设置竟能有这么大的影响。

    有19位网友表示赞同!

陌颜

游戏模式的效果真的很明显,我已经推荐给身边的朋友了。

    有5位网友表示赞同!

浅嫣婉语

有时候,小小的改动也能给我们带来大大的惊喜。

    有10位网友表示赞同!

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